SAW: Genesis é anunciado com terror assimétrico 3×1 inspirado em Jogos Mortais

Eu Quero Jogar um Jogo, SAW: Genesis é revelado!

O universo de SAW, conhecido no Brasil como Jogos Mortais, está prestes a ganhar uma nova adaptação para os videogames. SAW: Genesis foi apresentado como uma experiência de terror multiplayer assimétrica que coloca três jogadores contra um único manipulador em partidas tensas repletas de armadilhas, sacrifícios e decisões brutais.

 

Diferente das histórias protagonizadas por John Kramer, o famoso Jigsaw, o novo jogo se passa cerca de um século antes dos eventos conhecidos pelos fãs da franquia. Ambientado no período pós-Primeira Guerra Mundial, o título explora as origens de uma filosofia que mais tarde daria origem aos infames jogos de sobrevivência.  Em SAW: Genesis, os jogadores podem assumir dois papéis completamente diferentes.

 

 

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De um lado estão os Acusados, um grupo de três sobreviventes que precisam trabalhar em equipe para escapar de um complexo labirinto mortal. Durante a partida, eles deverão resolver desafios, evitar armadilhas e tomar decisões difíceis para permanecer vivos. Do outro lado está o Juiz, uma figura misteriosa moldada pelos horrores da Grande Guerra e que acredita na reabilitação da humanidade através da dor e do sacrifício. O objetivo do Juiz não é simplesmente eliminar seus prisioneiros, mas colocá-los diante de escolhas impossíveis, obrigando-os a decidir até onde estão dispostos a ir para sobreviver.

 

Ao contrário de muitos títulos multiplayer do gênero, o Juiz não é um assassino invencível capaz de derrotar seus adversários através da força bruta. Em vez disso, sua jogabilidade é focada em manipulação, estratégia e controle do ambiente. O personagem é fisicamente vulnerável e depende do uso inteligente de armadilhas e habilidades especiais para conduzir os Acusados em direção às chamadas Armadilhas de Reabilitação.

 

Acesso a corredores secretos espalhados pelo mapa;

  • Um sistema de detecção sonora para rastrear movimentações;
  • Gases alucinógenos capazes de desorientar os sobreviventes;
  • Toxinas paralisantes que limitam a mobilidade dos Acusados;
  • Um Cúmplice que pode ser convocado para capturar jogadores e arrastá-los para armadilhas.

 

A combinação desses elementos promete criar partidas imprevisíveis e altamente estratégicas. Outro destaque de SAW: Genesis é o sistema de mapas gerados proceduralmente, isso significa que cada partida poderá apresentar novas rotas, armadilhas e desafios, dificultando a memorização dos cenários e incentivando a adaptação constante dos jogadores. A proposta busca aumentar a rejogabilidade e manter a tensão elevada em todas as sessões, já que os participantes nunca saberão exatamente o que os espera atrás da próxima porta.

 

Viver ou morrer: a escolha é deles

Mantendo a essência da franquia Jogos Mortais, o foco principal do jogo está nas decisões extremas. Os Acusados frequentemente serão colocados diante de escolhas que envolvem dor, sacrifício e sobrevivência. Em muitos casos, escapar pode significar abrir mão de algo importante para continuar vivo. Segundo a descrição oficial, o papel do Juiz é conduzir os participantes a esses momentos de decisão, reforçando a filosofia que mais tarde se tornaria a marca registrada de Jigsaw: viver ou morrer, a escolha é deles.

 

Com uma ambientação inédita, foco em horror psicológico e mecânicas multiplayer assimétricas, SAW: Genesis promete trazer uma nova perspectiva para o universo de Jogos Mortais e oferecer uma experiência intensa para fãs de terror cooperativo.

 

Autor

  • Dessa

    Dessa é formada em Design, especializada em Design Digital e Gráfico, Audiovisual e Produção de Conteúdo. Já integrou o Podcast Super Game Brothers, e esta quase sempre Ao vivo no YouTube.

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