DEVOUR The Apartments: novo mapa em Brooklyn e Frank
Nova atualização de Devour terá mapa em Nova York e novo demônio
DEVOUR terá um novo mapa em 2027! The Apartments levará os jogadores para Brooklyn, Nova York, com Frank como novo demônio. Confira todos os detalhes.
Os fãs de DEVOUR já podem começar a ficar de olho no que vem por aí. Os desenvolvedores finalmente revelaram novos detalhes sobre o próximo mapa do jogo, e dessa vez vamos sair dos cenários mais isolados e sobrenaturais para entrar em um ambiente muito mais familiar: as ruas de Brooklyn, em Nova York.
O próximo mapa se chamará The Apartments e terá como antagonista Frank, um chefe da máfia local que acabou se envolvendo com o culto e, aparentemente, terá um destino nada agradável nas mãos de Azazel. E sim, ainda vai demorar um pouco.

Segundo os desenvolvedores, a previsão atual é que The Apartments seja lançado durante 2027. Apesar da espera, já temos bastante coisa para analisar, incluindo concept arts de Frank, uma prévia do mapa e algumas informações importantes sobre a história.
Bom, como todos sabem aqui no Corujão, gostamos de teorizar sobre os futuros mapas de DEVOUR, que é um dos games de terror que adoramos jogar. E dessa vez temos bastante material para trabalhar. 🦉
O que sabemos sobre The Apartments
Os desenvolvedores revelaram que The Apartments será o primeiro mapa de DEVOUR ambientado em uma grande cidade moderna. Diferente de mapas anteriores, que exploram lugares mais afastados, propriedades antigas, vilarejos ou ambientes completamente tomados pelo sobrenatural, o novo mapa será baseado em um local que poderia facilmente fazer parte de uma cidade real.
O cenário será Brooklyn/ Nova York, e teremos:
Um grande prédio residencial com vários andares, sendo diversos apartamentos, cada um com sua própria personalidade. O que torna tudo muito realista, é como se estivessemos invadindo aquele prédio do filme REC. Uma loja/café no térreo, área externa que você pode sair e explorar becos espalhados pelo cenário e até uma saída de metrô. Ao fundo, podemos ver uma famosa ponte rs. Ou seja: dessa vez, o terror de DEVOUR vai estar escondido no meio de um ambiente urbano aparentemente comum.
E é justamente isso que pode tornar The Apartments tão interessante. Um prédio comum… até demais. Uma das coisas que mais chamou nossa atenção no anúncio foi a explicação dos desenvolvedores sobre o conceito do mapa. A equipe comentou que esta será a primeira vez que eles vão explorar como o horror de DEVOUR funciona dentro de um ambiente cotidiano.
Em vez de colocar os jogadores em um local que já parece assustador desde o primeiro segundo, The Apartments pretende trabalhar justamente com o contraste entre o que é familiar e aquilo que está escondido por trás dessa aparência. Até você descobrir o que está acontecendo ali.
“Este é o primeiro mapa em que exploramos como o horror no coração de DEVOUR se manifesta no contexto de um ambiente cotidiano.”
Segundo os desenvolvedores, a equipe está especialmente interessada em explorar uma das histórias de terror mais antigas de todas: quando aquilo que parece familiar esconde segredos sombrios e perturbadores. E sinceramente? Isso combina muito com DEVOUR.
Quem é Frank?
O novo antagonista será Frank, um chefe da máfia local que atua em Brooklyn. De acordo com as informações divulgadas, Frank vinha recrutando capangas para o culto antes de ser possuído. Ou seja, diferente de alguns personagens que acabam envolvidos com Azazel por desespero ou por uma situação completamente fora de controle, Frank aparentemente já tinha uma relação bastante próxima com o culto antes de sua transformação.
E isso levanta uma pergunta interessante: até onde Frank estava disposto a ir antes de ser possuído? A resposta pode estar justamente na forma como o personagem foi criado.
Os desenvolvedores afirmaram que Frank terá toda a confiança e presença física esperadas de um chefe da máfia. E, como ele utilizará principalmente os próprios punhos para atacar os jogadores, a equipe decidiu dar uma atenção especial justamente às mãos do personagem. O resultado é, no mínimo, grotesco.
O visual de Frank promete ser um dos mais bizarros. As primeiras concept arts de Frank já mostram que o personagem não vai seguir exatamente o mesmo padrão visual dos demônios anteriores. O corpo do personagem mantém a aparência de alguém fisicamente imponente, mas sua transformação deixa claro que existe algo muito errado acontecendo. E as mãos chamam bastante atenção.
Como Frank será um personagem que utiliza os próprios punhos durante os ataques, os desenvolvedores decidiram transformar essa característica em uma das partes mais perturbadoras do design. O resultado combina perfeitamente com a ideia de um chefão da máfia possuído por uma entidade demoníaca. Além disso, os desenvolvedores revelaram duas grandes influências para a estética do mapa e do personagem: Candyman (1992) e diversos vilões de histórias em quadrinhos retrô. Isso explica bastante da aparência que podemos observar nas primeiras imagens.

O MAPA NOVO DE DEVOUR: The Apartments
Existe uma intenção de trazer uma estética quase de história em quadrinhos de horror, misturada com o visual decadente de uma região urbana. Também tivemos acesso a uma primeira versão da planta do mapa. É importante lembrar que ela ainda pode sofrer alterações até o lançamento. Mesmo assim, já dá para ter uma ideia de como a equipe está planejando a estrutura do novo cenário.

O grande destaque será o prédio residencial, que terá vários apartamentos e áreas diferentes para explorar. E aqui existe uma diferença importante em relação aos mapas anteriores. Os apartamentos aparentemente não serão apenas corredores genéricos com portas iguais. A equipe afirma que cada apartamento terá sua própria personalidade, o que pode significar que teremos ambientes completamente diferentes dentro do mesmo prédio. Isso pode ser muito interessante para a jogabilidade.
Imagine entrar em um apartamento e encontrar um ambiente completamente diferente do anterior, enquanto precisa memorizar caminhos, fugir de Frank e ainda lidar com as mecânicas do mapa. E, claro, não estaremos presos apenas dentro do prédio. A área externa também contará com becos e uma saída de metrô, aumentando consideravelmente a sensação de estar realmente dentro de uma parte de uma cidade.
E aquela ponte? Tem um detalhe no anúncio que não passou despercebido; os desenvolvedores disseram que os jogadores talvez consigam avistar uma famosa ponte ao longe. E, considerando que o mapa se passa em Brooklyn, é difícil não pensar imediatamente na Brooklyn Bridge. Ainda não sabemos qual será exatamente a função dessa estrutura no mapa, ou se ela será apenas parte do cenário ao fundo, mas esse pequeno detalhe ajuda a vender a ideia de que estamos realmente em Nova York. E também abre espaço para algumas teorias.
Será que determinadas áreas externas terão uma visão privilegiada da ponte? Será apenas um elemento visual para ajudar na ambientação? Ou será que existe algum segredo escondido naquela região? Por enquanto, só podemos especular.

A teoria do Corujão
Agora começa a parte que realmente interessa. Uma das coisas que mais chamou nossa atenção nessa atualização é o fato de Frank já estar recrutando pessoas para o culto antes de ser possuído. Isso pode mudar bastante a maneira como enxergamos a história do mapa. Em vários momentos de DEVOUR, os personagens acabam entrando em contato com o culto ou com Azazel por diferentes motivos. Mas Frank parece ocupar uma posição diferente. Ele já estava no meio daquilo.
E se Frank era um chefe da máfia em Brooklyn, podemos imaginar que sua influência pode ter sido utilizada para recrutar pessoas para o culto em uma escala muito maior. Talvez ele não estivesse simplesmente convencendo algumas pessoas a participar, talvez estivesse utilizando seus próprios capangas para expandir o culto pela cidade. E é aqui que The Apartments pode ficar realmente interessante.
O prédio pode não ser apenas o lugar onde Frank morava, ele pode ser um dos pontos utilizados pelo culto. Os apartamentos poderiam esconder pessoas envolvidas com a organização, objetos relacionados aos rituais e pistas sobre o que Frank vinha fazendo antes de sua transformação. E se o prédio inteiro estiver envolvido?
Outra possibilidade é que os moradores do prédio tenham algum tipo de ligação com Frank. A própria descrição de que cada apartamento terá sua “própria personalidade” pode ser apenas uma referência ao design dos ambientes, mas também poderia indicar que encontraremos histórias diferentes espalhadas pelo prédio. Talvez um apartamento pertença a alguém que Frank recrutou. Outro pode esconder evidências de um ritual, outro pode mostrar o que aconteceu com uma vítima. E enquanto exploramos tudo isso, Frank estará circulando pelo prédio.
Essa ideia combina bastante com o conceito que os desenvolvedores apresentaram: o horror escondido dentro de um ambiente familiar. Um prédio residencial pode parecer completamente normal do lado de fora. Mas, quando começamos a abrir cada porta, descobrimos que alguma coisa muito errada está acontecendo ali.
A inspiração em Candyman faz ainda mais sentido. O filme de 1992 utiliza uma lenda urbana ligada a uma região residencial de Chicago e trabalha justamente com a ideia de que o terror pode estar escondido dentro de um ambiente urbano e cotidiano. DEVOUR parece querer brincar com uma ideia semelhante, em vez de simplesmente apresentar um castelo abandonado ou uma casa completamente isolada, The Apartments coloca o jogador em um cenário que poderia existir em qualquer grande cidade. Só que existe algo sobrenatural escondido ali. E isso pode fazer com que o mapa tenha uma atmosfera diferente de tudo que vimos anteriormente.
Quando The Apartments será lançado?
Por enquanto, a resposta é simples: 2027. Os desenvolvedores afirmaram que esta é a estimativa atual para o lançamento de The Apartments, então ainda não temos uma data específica. Isso significa que provavelmente veremos muito mais informações, concept arts, teasers e possíveis spoilers durante os próximos meses. Também foi informado que uma versão em alta resolução e mais detalhada da planta de cada seção do mapa será disponibilizada para os apoiadores pouco antes do lançamento. Ou seja, ainda teremos bastante coisa para descobrir antes de finalmente colocar os pés em Brooklyn.
Agora fica a pergunta:
O que você acha que aconteceu com Frank? Será que ele foi simplesmente possuído depois de se envolver demais com o culto ou será que o próprio Frank tinha planos muito maiores para Azazel e seus seguidores? E, principalmente… o que será que vamos encontrar dentro desses apartamentos?
A gente vai continuar de olho em cada spoiler divulgado pelos desenvolvedores. 👀
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