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Silent Hill: Townfall leva o horror psicológico para uma ilha isolada na Escócia

Silent Hill: Townfall apresenta uma nova história de horror psicológico ambientada em uma ilha isolada na Escócia.

A franquia Silent Hill está prestes a explorar um novo território do terror com Silent Hill: Townfall, uma experiência independente ambientada em uma ilha remota da Escócia. Apostando em uma narrativa profundamente psicológica, o jogo promete mergulhar os jogadores em um mistério sombrio onde realidade e delírio se confundem a cada passo.

 

Diferente de outros títulos da série, Townfall apresenta uma história inédita e independente, tornando-se uma excelente porta de entrada para novos jogadores e mais um capítulo intrigante para os veteranos da franquia. A trama acompanha Simon Ordell, um homem que retorna à ilha de St. Amelia com o objetivo de “acertar as coisas” relacionadas ao seu passado. No entanto, ao chegar ao local, ele encontra uma cidade envolta por uma densa névoa, aparentemente abandonada, mas longe de estar vazia.

 

Conforme explora as ruas silenciosas e os edifícios esquecidos da ilha, Simon começa a descobrir conexões inquietantes entre sua própria história e os segredos ocultos de St. Amelia. Fragmentos do passado surgem lentamente, revelando uma verdade que parece ter permanecido enterrada por décadas. Silent Hill: Townfall será totalmente jogado em primeira pessoa, aumentando a imersão e a sensação de vulnerabilidade diante dos horrores que aguardam o protagonista.

 

 

A exploração da ilha será marcada por momentos de tensão constante, encontros perturbadores e fugas desesperadas. O jogador precisará sobreviver utilizando recursos limitados, incluindo um pequeno arsenal de armas e ferramentas que podem fazer a diferença entre escapar ou sucumbir ao desconhecido. Entre os equipamentos disponíveis está a CRTV, uma televisão portátil capaz de captar sinais instáveis e fenômenos incomuns, desempenhando um papel importante tanto na exploração quanto na resolução de mistérios.

 

Além da atmosfera opressiva, Townfall promete equilibrar diferentes elementos de gameplay. O jogador precisará explorar ambientes labirínticos, resolver quebra-cabeças conectados à narrativa e enfrentar situações de combate intenso quando não houver possibilidade de escapar. Cada descoberta ajuda a montar as peças do quebra-cabeça que envolve St. Amelia, seus antigos habitantes e os eventos misteriosos que transformaram a ilha em um local envolto por medo e isolamento.

 

A história se passa em 1996, período que ajuda a reforçar a sensação de isolamento e desconexão tecnológica. A ilha de St. Amelia apresenta ruas cobertas pela neblina, comunidades abandonadas e construções decadentes que contam sua história através do próprio ambiente. Como é tradição na série Silent Hill, os cenários não servem apenas como pano de fundo. Cada local possui significado narrativo, escondendo pistas e simbolismos que ajudam a construir a experiência psicológica do jogador.

 

Embora compartilhe o DNA da franquia, Silent Hill: Townfall busca construir sua própria identidade ao focar em uma história independente e em uma ambientação distante da famosa cidade que dá nome à série. Com uma atmosfera sufocante, narrativa misteriosa e elementos clássicos de horror psicológico, o jogo surge como uma das experiências mais promissoras para os fãs do gênero. Se a névoa de Silent Hill já era assustadora, a escuridão que aguarda em St. Amelia parece pronta para levar os jogadores a um novo nível de desconforto e tensão.

 

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Until Dawn 2 é anunciado para PS5 e promete novo pesadelo sobrenatural em uma ilha assombrada

Until Dawn 2 é anunciado para PS5 e promete novo terror sobrenatural com escolhas que definem quem sobrevive.

Os fãs de terror narrativo podem comemorar: Until Dawn 2 foi oficialmente anunciado para PlayStation 5 e já promete trazer de volta toda a tensão, as escolhas difíceis e as mortes brutais que consagraram a franquia.

 

A nova aventura abandona as montanhas geladas do primeiro jogo para levar os jogadores até uma ilha remota cercada por lendas sombrias, fenômenos paranormais e uma história macabra envolvendo demônios e aparições fantasmagóricas.

 

A trama acompanha um grupo ambicioso de caçadores de fantasmas e criadores de conteúdo que viaja para uma ilha misteriosa em busca de registrar seu próximo grande sucesso viral. O que começa como mais uma investigação paranormal rapidamente se transforma em uma luta desesperada pela sobrevivência quando os eventos sobrenaturais narrados por uma mulher misteriosa começam a se manifestar diante deles de forma aterrorizante.

 

 

Conforme os segredos da ilha vêm à tona, os personagens serão forçados a confrontar não apenas criaturas e entidades desconhecidas, mas também seus próprios medos, traumas e conflitos internos. Cada escolha pode ser fatal! 

 

Assim como no título original, o sistema de escolhas continuará sendo um dos pilares da experiência. As decisões tomadas ao longo da campanha terão impacto direto no desenrolar da história e, principalmente, no destino dos personagens. Uma conversa aparentemente simples, uma rota escolhida ou até mesmo um momento de hesitação podem determinar quem vive e quem morre.

 

A proposta mantém a fórmula cinematográfica que tornou Until Dawn um dos jogos de terror mais populares da última década, colocando a vida de todo o elenco literalmente nas mãos do jogador. Pelas primeiras informações divulgadas, Until Dawn 2 deve apostar ainda mais forte no horror sobrenatural. A presença de demônios, aparições fantasmagóricas e eventos inexplicáveis sugere uma experiência mais voltada ao paranormal do que a ameaças físicas convencionais.

 

Lançamento previsto para 2027, embora ainda não tenha recebido uma data específica, Until Dawn 2™ está previsto para chegar exclusivamente ao PlayStation 5. Com uma nova história, personagens inéditos e uma atmosfera ainda mais assustadora, o jogo já desponta como um dos lançamentos de terror mais aguardados dos próximos anos. Agora resta saber: quando o horror começar, você conseguirá manter todos vivos?

 

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Top jogos de terror que estão por vir após o State of Play

Top jogos de terror anunciados no State of Play: ILL, The Lost Wild, Control Resonant e mais destaques assustadores.

O mais recente State of Play trouxe diversas novidades para os fãs de terror, mostrando que os próximos anos serão recheados de experiências assustadoras, criaturas grotescas e muita tensão psicológica.

 

Entre revelações inéditas e novos trailers, alguns títulos se destacaram por suas propostas únicas e atmosferas perturbadoras. Confira os principais jogos de terror que chamaram atenção durante a apresentação.

 

ILL

ILL é um jogo de ação e terror em primeira pessoa realista que te leva a um forte sombrio tomado por uma entidade misteriosa. Uma história sombria, monstros imprevisíveis, um sistema de desmembramento visceral e física realista criam uma atmosfera de terror implacável. A ambientação sombria e o foco em sobrevivência prometem uma experiência intensa para quem gosta de horror mais gráfico e brutal. O título está previsto para chegar em 2027.

 

 

Until Dawn 2

Você morreria por curtidas? Participe de uma equipe de caça-fantasmas ambiciosos em busca de seu próximo viral em uma ilha remota assombrada pela história sinistra de demônios e fenômenos fantasmagóricos narrada por uma mulher.

 

 

The Lost Wild

Misturando sobrevivência, suspense e dinossauros, The Lost Wild coloca os jogadores em um ambiente hostil onde o maior desafio não é derrotar as criaturas, mas sobreviver a elas. O novo trailer reforçou a atmosfera de constante perigo, com encontros tensos e a sensação de vulnerabilidade que lembra clássicos do gênero. O lançamento está previsto para 2027.

 

 

The Twilight Project

Um turista se perde em uma vila esquecida. Ao cair da noite, criaturas estranhas e aterrorizantes começam a aparecer, e a realidade começa a se transformar em algo muito mais sombrio. Um jogo de terror e sobrevivência em terceira pessoa onde você pode vivenciar uma história intensa com uma temática de terror única.

 

 

Control Resonant

O universo de Control está de volta em Control Resonant, nova aventura da Remedy Entertainment. O jogo promete expandir ainda mais os elementos sobrenaturais da franquia, trazendo criaturas paranormais, fenômenos inexplicáveis e uma atmosfera que mistura ficção científica com terror psicológico. Para os fãs de mistérios e do estranho, este é um dos títulos mais aguardados da lista.

 

 

Halloween Horror Map ganha novo trailer

Os fãs de Halloween também tiveram motivos para comemorar. Um novo trailer apresentou detalhes inéditos do mapa inspirado na clássica franquia de terror, reforçando a atmosfera sombria, os cenários icônicos e a presença ameaçadora de Michael Myers. A prévia deixou claro que os desenvolvedores estão apostando forte na fidelidade ao material original.

 

 

Where the Dolls Hang

Fechando a lista, Where the Dolls Hang foi um dos jogos mais curiosos apresentados. Com uma proposta focada em terror psicológico e elementos perturbadores envolvendo bonecas e ambientes decadentes, o título chamou atenção pela estética inquietante e pelo clima constante de desconforto. Ainda há poucos detalhes revelados, mas já entrou no radar dos fãs do gênero.

 

 

 

Se o State of Play deixou uma mensagem clara, é que os jogos de terror continuam vivendo uma excelente fase. Seja através do horror corporal de ILL, da tensão de The Lost Wild, dos mistérios sobrenaturais de Control Resonant ou da atmosfera perturbadora de Where the Dolls Hang, os próximos anos prometem muitas noites sem dormir para os fãs do gênero.

 

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Como capturar o perfil de Peneireiro-eurasiático em Heartopia

Como capturar perfil de Peneireiro-eurasiático para a Fã de Aves

Veja como encontrar a ave que fica no topo das árvores mais altas.

 

Se você está tentando completar as solicitações da Fã de Aves em Heartopia, uma das tarefas mais complicadas pode ser registrar o perfil do Peneireiro-eurasiático. A ave costuma ficar em locais elevados e passa despercebida por muitos jogadores. Neste guia, mostramos exatamente onde encontrá-la e quais condições são necessárias para tirar a foto e concluir a missão.

 

 

“Com sobrancelhas brancas coladas, especialistas diriam que é teimoso e impossível de domar.”

Um jeito mais fácil de encontrá-lo é tendo acesso à um ponto alto da cidade. Vá até a Torre do Cervo, suba as escadas até uma altura que possa fotografar acima das árvóres próximas, ele fica empuleirado nas árvores desta região.

 

Esta ave fica no topo das árvores e é mais difícil ser vista se estiver em solo baixo. Você pode encontrá-la; de dia, entardecer, amanhecer ou noite, durante os climas ensolarado e arco-íris na região da TORRE DO CERVO.

 

 

Dicas para encontrar o Peneireiro-eurasiático mais rápido

  1. Utilize a Torre do Cervo para obter uma visão acima das copas das árvores.
  2. Procure pela ave diretamente nos topos das árvores mais altas da região.
  3. O clima precisa estar ensolarado ou com arco-íris para que ela apareça.
  4. Não importa o horário do dia, já que a ave pode ser encontrada durante manhã, tarde, entardecer ou noite.
  5. Ajuste o zoom da câmera para facilitar a identificação do pássaro à distância.

 

 

Ao registrar corretamente o perfil do Peneireiro-eurasiático, você poderá avançar nas missões da Fã de Aves e aumentar sua coleção de registros da fauna de Heartopia. O Peneireiro-eurasiático pode parecer difícil de encontrar à primeira vista, mas utilizando a Torre do Cervo como ponto de observação, a busca fica muito mais simples. Basta aguardar as condições climáticas corretas e observar atentamente os topos das árvores para conseguir a fotografia necessária.

 

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Guia: puzzles e códigos de Directive 8020 | Episódio 3, 5 e 7

Guia de Sobrevivência em Directive 8020: todos os códigos, dicas e segredos para sobreviver em Tau Ceti f

Os criadores de Until Dawn e The Quarry retornam ao gênero do horror narrativo com Directive 8020, uma experiência cinematográfica que mistura ficção científica, tensão psicológica e decisões capazes de alterar completamente o rumo da história.

No jogo, a humanidade está à beira da extinção. Com a Terra entrando em colapso, a missão da nave Cassiopeia é encontrar um novo futuro em Tau Ceti f, planeta localizado a 12 anos-luz de distância. Porém, após uma queda inesperada, a tripulação descobre uma ameaça muito pior do que o ambiente hostil do planeta.

Uma criatura alienígena capaz de reproduzir a aparência de suas vítimas transforma cada corredor da nave em um cenário de paranoia constante. Entre furtividade, exploração e sobrevivência, o jogador precisa lidar com escolhas morais extremamente pesadas enquanto tenta manter a tripulação viva.

Além da narrativa, Directive 8020 também aposta em puzzles espalhados ao longo da campanha. Muitos deles escondem códigos importantes em detalhes do cenário, exigindo atenção aos ambientes e documentos encontrados durante a exploração.

 

 

A seguir, reunimos algumas das principais soluções e dicas para avançar na campanha.

A maior parte dos códigos possuem pistas escondidas no ambiente como datas, documentos e detahes pelo cenário. Fique atento ao seu redor quando chegar em alguma etapa que exige algum desbloqueio. Abaixo separamos alguns códigos de forma mais rápida:

  • Armário do vestiário (Locker Room): 13576
  • PC do Carter: 2808 ou 0828
  • Depósito de comida (Food Storage): 0402
  • Puzzle químico do Diazepam: 168
  • Registro de anomalias (Anomaly Log): 3196
  • Número serial da sonda Charybdis: 2540

 

Assim como em Until Dawn e The Quarry, explorar faz diferença. Muitos segredos, arquivos e até possibilidades de sobrevivência dependem de itens encontrados durante a campanha. Post-its, computadores, calendários, gravações e câmeras de segurança podem revelar informações cruciais, inclusive senhas escondidas.

 

Código do Food Storage no Episódio 3

senha do depósito: 0402

Durante a exploração do Mess Hall, existe uma pequena sala lateral que pode ser aberta utilizando a ferramenta Cunha. Como é a única porta interativa da região, a maioria dos jogadores acaba encontrando o local naturalmente. Depois de acessar a sala secreta e sair dela, observe atentamente o batente da porta. A senha está discretamente marcada ali:

Código: 0402

 

Esse é um ótimo exemplo de como Directive 8020 trabalha a ambientação para esconder pistas importantes. O jogo constantemente incentiva o jogador a desacelerar e observar o cenário com mais atenção. Em muitos momentos, sobreviver depende mais da percepção do que de combate direto.

 

Puzzle químico do Diazepam no Episódio 5

código: 168

Um dos quebra-cabeças mais elaborados do jogo aparece no laboratório químico da nave. Durante essa sequência, você encontrará um armário ligado à síntese de Diazepam. O sistema mostra três compostos químicos diferentes, e o objetivo é descobrir quais números correspondem a cada substância usando os pôsteres espalhados pela sala.

 

As respostas corretas são:

  • Chloroacetyl chloride = 1
  • Ammonia = 6
  • Dimethyl sulfate = 8

 

 

Ao inserir os valores na ordem correta, o resultado final será:

Código: 168

A melhor dica aqui é simples: não tente resolver tudo com pressa. Vale a pena analisar cada pôster com calma antes de inserir os números. Directive 8020 cria uma tensão constante durante os puzzles, justamente para fazer o jogador errar sob pressão.

 

Código do terminal Anomaly Log

senha: 3196

Em determinado momento da campanha, enquanto controla Cernan, você encontrará um terminal bloqueado na ponte de comando. A pista principal aparece em um cockpit próximo, em um bilhete contendo a sigla “CAIF”. A solução envolve transformar cada letra em sua posição no alfabeto:

C = 3
A = 1
I = 9
F = 6

Assim, o código completo fica: 3196

 

Esse puzzle segue uma tradição clássica dos jogos de ficção científica: qualquer anotação aparentemente sem sentido provavelmente esconde uma senha importante. Dentro da atmosfera paranoica de Directive 8020, isso funciona extremamente bem para aumentar a tensão da exploração.

 

Número serial da sonda Charybdis no Episódio 7

código: 2540

Já na reta final da campanha em Tau Ceti f, você precisará descobrir o número serial da sonda Charybdis. A primeira pista aparece diretamente na frente do equipamento, exibindo o número: 2. Depois, ao contornar a estrutura, é possível encontrar os números finais: 40

Com isso, o padrão exibido fica: 2_40

 

O número ausente não aparece claramente no ambiente, mas a combinação correta para completar o serial é: 2540. Esse puzzle reforça uma característica recorrente do jogo: observar o ambiente ao redor quase sempre leva à solução.

 

Leia também: Guia: Saiba como desvendar puzzles e senhas de Directive 8020

 

Guia: puzzles e códigos de Directive 8020 | Episódio 3, 5 e 7 Read More »

Guia: Saiba como desvendar puzzles e senhas de Directive 8020

Guia de Sobrevivência em Directive 8020: todos os códigos, dicas e segredos para sobreviver em Tau Ceti f

Dos mesmos criadores de Until Dawn e The Quarry, Directive 8020 aposta em uma mistura intensa de terror cinematográfico, ficção científica e escolhas que realmente impactam o destino da história.

 

A trama acompanha a tripulação da nave Cassiopeia, enviada para o planeta Tau Ceti f enquanto a Terra enfrenta seus últimos momentos de sobrevivência. Porém, após uma queda forçada no planeta, a equipe descobre que não está sozinha. Uma ameaça alienígena mortal passa a caçar os sobreviventes pelos corredores escuros da nave, utilizando uma habilidade assustadora: imitar suas presas.

Entre furtividade, decisões difíceis e momentos de puro desespero, o jogo também traz diversos puzzles espalhados pela campanha. Muitos deles envolvem códigos escondidos em detalhes do cenário, e alguns podem passar despercebidos facilmente. Neste guia, organizamos todos os principais códigos de Directive 8020, além de dicas importantes para sobreviver durante a campanha.

 

 

 

A maior parte dos códigos possuem pistas escondidas no ambiente como datas, documentos e detahes pelo cenário. Fique atento ao seu redor quando chegar em alguma etapa que exige algum desbloqueio. Abaixo separamos alguns códigos de forma mais rápida:

  • Armário do vestiário (Locker Room): 13576
  • PC do Carter: 2808 ou 0828
  • Depósito de comida (Food Storage): 0402
  • Puzzle químico do Diazepam: 168
  • Registro de anomalias (Anomaly Log): 3196
  • Número serial da sonda Charybdis: 2540

 

Assim como em Until Dawn e The Quarry, explorar faz diferença. Muitos segredos, arquivos e até possibilidades de sobrevivência dependem de itens encontrados durante a campanha. Post-its, computadores, calendários, gravações e câmeras de segurança podem revelar informações cruciais, inclusive senhas escondidas.

Código do Locker Room no Episódio 2

senha do armário: 13576

Esse puzzle é opcional, mas recompensa bastante os jogadores que gostam de explorar cada canto da nave. O teclado fica em um armário dentro do vestiário próximo ao átrio principal.

 

Como encontrar o código

  1. Saia da sala e volte ao átrio;
  2. Suba as escadas até o andar superior;
  3. Use sua ferramenta para abrir a janela metálica;
  4. Destranque a porta pelo vidro;
  5. Entre na sala escondida.

Dentro da área secreta, você encontrará colecionáveis e uma câmera de segurança. Ao acessar a câmera, o código aparece claramente em um monitor:

Senha: 13576

 

Código do PC de Carter

senha: 2808 ou 0828

Esse é um dos puzzles mais simples do jogo, mas também um dos mais interessantes em termos de construção narrativa. No computador de Carter existe um post-it com a palavra “Luna’s”, indicando que a senha possui relação com sua filha.

 

Como resolver

Vá até a área de convivência da nave e examine o calendário pendurado na parede. Nele existe uma anotação marcando o aniversário de Luna em 28 de agosto. A lógica da senha funciona assim:

Formato tradicional: 28/08 = 2808
Formato americano: 08/28 = 0828

O jogo aceita ambas as versões, respeitando a regra internacional dos formatos de calendário.

 

Leia também: Guia: puzzles e códigos de Directive 8020 | Episódio 3, 5 e 7

 

Mais do que apenas sustos, Directive 8020 aposta em tensão constante e decisões morais pesadas. O jogo coloca o jogador diante de uma escolha brutal: salvar a própria tripulação… ou proteger o futuro da humanidade na Terra.

Com atmosfera claustrofóbica, corredores escuros, paranoia e múltiplos caminhos narrativos, o novo título da Supermassive Games parece seguir exatamente aquilo que o estúdio faz de melhor: transformar escolhas simples em consequências devastadoras. Para quem gosta de terror cinematográfico, exploração e narrativa interativa, Directive 8020 promete ser uma das experiências mais intensas do gênero sci-fi horror.

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Como cozinhar receitas do evento de Cinema | Heartopia

Como fazer todas as receitas do Modern Show do Dreamlight Cinematics Festival em Heartopia!

Guia completo de culinária do evento Modern Show no Dreamlight Cinematics Festival, ensinando como desbloquear, preparar e lucrar com todas as receitas no jogo Heartopia.

 

O novo pacote Modern Show do Dreamlight Cinematics Festival transforma Heartopia em um verdadeiro espetáculo de cinema interativo e com ele grandes eventos temáticos estão disponíveis!

 

Prepare a pipoca: o universo de Heartopia está prestes a ganhar um toque cinematográfico com o aguardado Dreamlight Cinematics Festival. O evento traz uma experiência imersiva inspirada no charme do cinema clássico, combinando narrativa, coleção de itens e recompensas exclusivas por tempo limitado. Durante a celebração, é possível cozinhar receitas temáticas no carrinho de pipocas do Evento.

 

 

Espero ter ajudado, bom jogo!

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Onde encontrar a Coruja de Orelha no Heartopia

Como Encontrar a Coruja de Orelha no Heartopia (Localização e Dicas)

Descubra como encontrar a Coruja de Orelha no Heartopia, onde ela aparece, horários, localização exata e dicas para capturar mais rápido no jogo. 

 

Se você está tentando encontrar a Coruja de Orelha no Heartopia, saiba que ela é uma das criaturas mais difíceis de localizar no jogo. Neste guia completo, você vai descobrir onde ela aparece, os melhores horários e dicas para encontrá-la mais rápido.

 

Onde encontrar a Coruja de Orelha no Heartopia

A coruja fica em áreas altas, então é preciso que você fique atento à pontos altos do mapa, antes de ir até o local certifique-se de que tem em seu inventário o item de camuflagem para que, se chegar perto dela, ela não se assuste e fuja voando. Vá até a Falésia Rochosa, mais precisamente no local indicado na imagem abaixo. Mas pode ser encontrada por todo o Monte Termal em áreas altas em cima de rochas, ela spawna em mais lugares após capturar pela primeira vez. É possível encontrá-la durante o dia nos climas ensolarados ou arco-íris.

 

 

Ao chegar no local, é preciso subir nas rochas para ter visão da Coruja lá no topo. Ela estará distante então você precisa dar zoom para capturar a imagem. De primeira, vai pegar apenas as orelhinhas mas isso fará a Coruja spawnar mais vezes no Monte Termal e em locais mais acessíveis.

 

 

Outro local que ela pode aparecer é próximo ali, como indica no mapa. Este lugar é mais acessível e você pode tirar uma foto bem próxima dela, então vá com seu mato de camuflagem ao avistá-la. Como dito acima, ela gosta de ficar em cima das rochas observando, então procure sempre por spots altos.

 

 

Caso não a encontre de primeira, tente procurar em outros horários durante o dia, até encontrar. Vale lembrar que ela é desbloqueada no nível 6 de obsevação de aves.

 

 

Uma boa dica é comprar na Bailey os poleiros para aves, pois eles atraem aves de cada local em seu poleiro específico. Após capturar uma foto da Coruja e adquirir o poleiro de pedra, é possível receber uma visita da Coruja na sua casa e tirar 1 foto diária.

 

 

Espero ter ajudado com a corujinha, pois Corujões são a nossa especialidade 😉 Bom jogo!

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RECEITAS DE PÁSCOA, OVO DA RESSURREIÇÃO E BANQUETE DE OVOS DA RESSURREIÇÃO | Heartopia

Como Fazer Ovos de Páscoa da Ressurreição no Heartopia e Quanto Vale Vender para Albert Jr

Aprenda como fazer os Ovos de Páscoa da Ressurreição em Heartopia, como desbloquear receitas e quanto vale cada venda para Albert Jr. Guia completo e atualizado.

 

Se você quer lucrar rápido no Heartopia, os Ovos de Páscoa da Ressurreição são uma das melhores oportunidades do evento. Neste guia, você vai aprender como fazer, desbloquear todas as receitas e quanto vale vender cada ovo para Albert Jr, garantindo o máximo de moedas no jogo.

 

 

Como desbloquear os Ovos de Páscoa da Ressurreição no Heartopia

Clique no “mundinho” na aba superior do jogo e vá até a opção de evento “Hino Revivo”, durante o mês você pôde desbloquear e conquistar moedinhas ao fazer suas tasks diárias e eventos do jogo. Com Isso é possível comprar as receitas; clique em “Loja de Trocas” e compre a receita de Ovos da Ressurreição e o Banquete de Ovos da Ressurreição. Não deixe de clicar em aprender ao aparecer na tela ou no seu item do inventário.

 

Feito isso, vá para o fogão e selecione a receita de Ovo da Ressurreição. Faça o primeiro, e para fazer as demais cores para o banquete é necessário trocar o ingrendiente Leite. Trocando o leite por maçã temos o ovo laranja. Trocando o leite por alface americana temos o verde, e trocando o leite por uva temos o roxo.

 

 

Onde vender os ovos no Heartopia?

Os ovos podem ser vendidos diretamente para o NPC Albert Jr.

Qual ovo vale mais no Heartopia?

Os ovos mais raros ou especiais geralmente têm maior valor de venda. Os valores pra venda de cada ovo varia entre 190 à mais de 2000 dependendo da quantidade de estrelas e dos ingredientes de cada item. Por exemplo, o ovo roxo de 5 estrelas por ser feito com uva vale 4960 moedas. O banquete de 3 estrelas pode valer 3000.

 

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Guia Completo: Todos os Graffitis Colecionáveis da Chloe em Life is Strange: Reunion

Saiba localização de todos os colecionáveis de Life is Strange: Reunion

Descubra a localização de todos os colecionáveis de Life is Strange: Reunion com a Chloe. Guia completo por cenas, com dicas para não perder nenhuma arte e completar 100% do jogo.

 

A saga de Max e Chloe e o destino da Caledon estão em suas mãos! Jogue como Max e a Chloe em uma história totalmente nova rumo a um clímax épico. O incêndio forçará Max e Chloe a tomarem decisões devastadoras. Será que elas vão conseguir encontrar um futuro juntas… antes que tudo vire cinzas?

 

 

 

Para manter tudo o mais simples possível, vamos dividir todos os colecionáveis em duas seções por cenas: uma para Max e outra para Chloe. Vale lembrar que nem todo capítulo tem colecionáveis, então se você não vir o nome de uma cena aqui, é por isso.

Ah, e se você acabar perdendo algum colecionável, sempre pode ir ao menu principal do jogo, selecionar “cenas” e rejogar a seção — não é preciso passar pelo jogo inteiro novamente só por um desenho ou foto. O menu de cenas também mostra quantos colecionáveis você já tem em cada capítulo. Então, se você sabe que está faltando um, mas não sabe em qual cena, dá para descobrir assim.

 

Graffitis de Life is Strange: Reunion (Chloe)

Chloe faz esboços dos itens que você encontra enquanto joga com ela, e a maioria se destaca bastante, o que facilita identificá-los.

Bar Break In

Circle of Life – depois de assumir o controle da Chloe, siga o caminho ao redor do prédio até a entrada dos funcionários. Você verá um crânio de animal danificado em uma lixeira; interaja com ele para obter o colecionável.

 

Lying and Waiting

Tip from the Rogue Bar Artist – ao sentar no bar, olhe para o porta-copo azul à sua esquerda. Interaja com ele para virá-lo, então você poderá fazer Chloe desenhá-lo para obter o colecionável.

 

 

The Overlight

Young Yet Beautiful – depois de subir as escadas, você verá imediatamente uma cerejeira em um vaso sobre uma mesa perto da janela. Aproxime-se e você terá a opção de fazer Chloe desenhá-la.

 

Times in Turtle

Too Soon to be Spooky – você pode ver um grupo de abóboras ao lado da porta exclusiva para funcionários, do lado oposto ao bar. Faça o esboço para obter o colecionável.

 

Mabon

Taste of the Psychedelic – enquanto investiga o local, você encontrará uma pilha de discos de vinil. Procure entre eles e escolha desenhar quando encontrar o que tem um leão (o nome é Wild Side, Pride), então você poderá obter o colecionável.

 

Chloe’s Decision

Hiding in Plain Sight – olhe para o teto acima do enorme grafite de raposa na parede para ver um gnomo relaxando nas vigas. Faça o esboço e o colecionável será seu.

 

Keeping Watch

Cycles of Tragedy – em uma das mesas com bancos, você verá uma cerejeira e um livro. Examine o livro e faça o esboço para obter o colecionável.

 

Quer encontrar todos os colecionáveis da Max? Veja como > Todas as fotos colecionáveis da Max em Life is Strange: Reunion

 

Quais cenas de Life is Strange: Reunion não têm colecionáveis?

Como já mencionei, nem todas as cenas do jogo possuem colecionáveis. Para você não perder muito tempo procurando à toa, aqui vai uma lista das cenas que não têm oportunidades de fotos ou grafites:

  • Backstage Pass
  • Emergency Response
  • Return to Selfie
  • Open Mic Night
  • More than Meets the Eye
  • Divide and Investigate
  • Champlain Problems
  • The Majestic Tapestry
  • Worth the Wait
  • A Bold Plan
  • “Peaceful” Protest
  • In the Lighthouse
  • The Line of Fire
  • Trust Fall

Com isso, você já sabe como conseguir todos os colecionáveis de Life is Strange: Reunion. Agora é torcer para que você aproveite o final da história de Max e Chloe!

 

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