Como fazer o final verdadeiro em Twelve Minutes

twelve minutes

TWELVE MINUTES é um thriller interativo de suspense em tempo real. É seu aniversário e sua esposa preparou uma surpresa, mas ao começar esse jantar romântico um policial aparece na sua casa para prender os dois. O que ta rolando? Quem é o culpado do crime?

Para desvendar os mistérios escondidos no apartamento você deve interagir com objetos, pessoas e desvendar todos os mistérios através de opções de diálogos ou observando. Esse é mais um game que você pode passar horas jogando e fazer um final alternativo ou então ficar preso em algum momento sem saber o que fazer. Isso acontece porque, assim como a vida real, você precisa fazer com que as pessoas falem com você com sinceridade, e para isso acontecer é necessário deixá-las à vontade (ou não, terão momentos que você deverá enganá-las ou usar violência).

 

Logo de início você descobre que esta preso em um loop temporal e precisa obter cada vez mais informações para poder progredir em uma história cheia de reviravoltas. Por isso, se você quer saber qual o passo a passo em cada loop para desvendar o mistério e conseguir o final verdadeiro de Twelve Minutes, segue o fio. É importante você saber que você pode fazer isso de diversas formas, basta usar as palavras certas e dar atenção aos detalhes em cena. Seja criativo caso queira jogar sem muitas dicas e fique de olho na planta do quarto do casal, é por ela que você saberá se esta progredindo ou não na história, se ela estiver morrendo é porque esta ainda muito distante.

O loops de Twelve Minutes

Pois bem, ta perdido e quer um help? Eu optei no meu jogo por tentar sozinha, mas achei um artigo em que eles fazem a contagem de loops e o que fazer em cada. (Contém SPOILER)

Saguão

Você começa o jogo no lobby do andar em que o protagonista mora, olhe para os quadros na parede que estão tanto a sua direita quanto a sua esquerda.
O quadro a sua esquerda é uma estante de livros, todos tem a lombada preta, menos uma que se destaca pela cor vermelha, a sua direita há uma pintura de uma flor. Ao caminhar até a sua porta, você vai encontrar um vaso à esquerda da sua porta, pegue a pedra, lá encontrará a chave do apartamento.

Jantar com a esposa – Loop 1

Agora é um bom momento para se familiarizar com o ambiente, você vai se deparar com uma pequena sala de estar/cozinha, sua esposa sairá do banheiro poucos instantes após sua chegada, converse com ela. Faça uma série de ações na cozinha auxiliando sua esposa a servir a sobremesa, seja gentil.

Ligue as luzes da sala (está ao lado da porta);
Pegue as canecas e coloque água nelas e as posicione na mesa;
Vá até a geladeira, abra-a e pegue os dois pratos de sobremesa;
Coloque os dois pratos em cima da mesa;
Vá até sua esposa e diga a ela que é uma boa hora para comer a sobremessa;
coma a sobremesa e aguarde ela lhe entregar um presente;
Após receber o presente, abra o pacote e você receberá uma roupa de bebê;
Questione sobre o nome estampado na roupa;
Siga livremente o restante do diálogo.
Em 12:05 min, um policial vai bater à sua porta, sua esposa irá atender. Ele irá prender ambos acusando sua esposa de homicídio, vá contra TODOS os seus instintos e não faça nada, não clique em nada enquanto o policial faz perguntas à sua esposa

Loop 2

A partir de agora as coisas vão ficando mais interessantes, como estamos presos em um loop temporal é hora de investigar algumas coisas. Quando a esposa sair do banheiro e ir para o sofá, vá até ela e faça as seguintes escolhas de diálogo:

Diga a ela que parece que você está vivendo o mesmo dia e prove que o dia está voltando ao mesmo ponto.
Escolha provar o seu argumento, clique na janela acima da pia.
Espere pelo trovão- você terá um tempo livre, então dê uma estudada no ambiente, veja todos os itens que você pode interagir.
Vá conversar com ela novamente, escolha que você tem como provar seu argumento, vá até o quarto, abra a gaveta da cômoda e pegue o presente.
Retorne até a sala de estar e mostre o presente, confirmando seu ponto.

Não há muito mais a ser feito durante o loop a não ser algumas perguntas como sobre o relógio de bolso e o pai dela. O diálogo vai deixar sua esposa brava.

Uma dica bem interessante caso você resolva tentar solucionar o caso por conta própria, é ir até o quarto e ligar a luz, ele vai causar um leve curto mas sem muitos prejuízos, apague o interruptor e ligue-o novamente, será chocante e você vai apagar por alguns instantes. Mais uma informação valiosa.

Você pode esperar o policial chegar, prender a você e sua esposa e voltar ao loop ou pode acelerar o processo e abrir a porta de entrada, voltar ao hall do andar e começará o próximo loop.

Loop 3

Aqui teremos que ser bem mais passivos para obter o maior número de informações possíveis, sem segredos. Ao resetar o tempo dentro do seu apartamento VÁ DIRETO PARA O GUARDA ROUPAS e feche a porta, sem nenhuma interação com nada, como no vídeo abaixo:

 

Espere o policial bater na sua porta e a esposa atender;
Assista passivamente sua esposa sendo presa pelo policial;
CONTINUE NÃO FAZENDO ABSOLUTAMENTE NADA!
Durante o interrogatório, ela vai acabar confessando onde está o famigerado relógio que o policial tanto quer;
Ele está na ventilação do banheiro, debaixo do armário de remédios.
Após o policial pegar o relógio ele volta e mata sua esposa com um tiro e se retira do apartamento.
Saia do armário e vá até a porta e reinicie o loop.

Loop 4

Com todas as informações levantadas até o momento, podemos começar a juntar algumas peças do quebra-cabeças.

Vá até a pia, lá tem uma faca, pegue-a, pode ser a colher também, não faz diferença;
Assim que sua esposa sair do banheiro, entre no banheiro e feche a porta, abra o armário de remédios e lá embaixo, bem no canto inferior da tela, você vai encontrar a grade de ventilação;
Use o item escolhido na cozinha, faca ou colher tanto faz, vai abrir a grade da mesma forma;
Dentro do duto você vai encontrar o relógio, para visualizar melhor, coloque no duto o seu celular e pegue o relógio;
Converse com sua esposa e questione-a sobre seu passado e confronte-a afirmando que você sabe que ela está te escondendo algo;
Durante o diálogo você precisa convencer ela de que você está preso em um loop temporal, use o presente para comprovar sua teoria;
Depois de uma longa conversa ela vai admitir tudo e explicar sobre a foto que está na geladeira;
O policial vai aparecer, faça o que for possível para resetar o loop.

Loop 5

Agora com mais informações em mãos, há como abrir novas linhas de diálogo, então vamos à elas;

Assim que o loop reiniciar, vá direto até a geladeira e pegue a foto;
Espere sua esposa sair do banheiro e se sentar no sofá;
Prove que o dia está reiniciando e conte para ela sobre a noite que ela fugiu;
Use todas as novas linhas de diálogo e depois questione sobre o seu passado.
O loop vai reiniciar, então você pode ou sair do apartamento ou tomar as pílulas para dormir ou ser morto/espancado pelo policial.

 

Loop 6

Já tendo conhecimento de uma gama de informações, é hora de saber qual é a do policial, então vamos lá.

Ao retornar do loop anterior, pegue as duas canecas e a foto na geladeira;
Após sua esposa lhe cumprimentar, vá até o banheiro, feche a porta para ela não ver;
Abra o armário de remédios, pegue as pílulas para dormir;
Coloque as pílulas de dormir na caneca, encha-a de água e depois coloque na mesinha ao lado que sua esposa vai sentar. Seja rápido com isso pois ela pode perder a vontade de beber água. Também é possível entregar a ela enquanto ela está lendo;
Ajude-a a montar a mesa, coma a sobremesa, espere a pílulas fazer efeito, ela vai falar que está com sono e vai para a cama deitar.

Aqui temos duas opções;

1- Ligue a luz do quarto e apague em seguida, para que na próxima vez que alguém tocar no interruptor tome um choque. Pegue a faca que está ao lado da pia, espere o policial chegar, te prender e ir até o quarto ou;

2- Vá até o quarto, ligue a luz e apague em seguida, para que na próxima vez que alguém tocar no interruptor tome um choque. Se esconda dentro do guarda-roupas (não se esqueça de fechar a porta);

Em ambas as opções, o policial vai até o quarto, ao ligar a luz ele tomará um baita choque e vai desmaiar.

Vá até o quarto, o policial estará desmaiado no chão, pegue todos os seus pertences que são, 2 algemas, uma faca, um celular e uma arma.
Use as algemas no policial enquanto ele está desacordado.
Quando ele acordar, atire na perna dele ou use a faca que ele possui (NÃO ATIRE NO TORSO NEM NA CABEÇA);
Use todas as linhas de diálogo que se abrem com o policial;
Pergunte sobre sua família, sobre o relógio, sobre a acusação de homicídio e como o seu sogro foi assassinado;
Mostre a foto que você pegou na geladeira para o policial.
Agora vão abrir novas opções de diálogos com o policial que são, quem poderia ter assassinado o pai dela e sobre a babá.

Pegue o telefone dele e leia todas as mensagens e tente ligar para Abelinha — é a filha dele. A ligação não vai dar em nada agora pois ela está vendo um filme e não pode falar. Desta maneira, o número dele ficará salvo, e você poderá ligar para ela em loops seguintes do seu próprio celular.

Loop 7

Aqui já podemos acelerar alguns passos para obter mais algumas respostas, então por favor nada de ser preso, espancado ou morto.

Converse com a esposa e prove que o dia está se repetindo falando sobre o que aconteceu na noite que ela fugiu;
Fale agora sobre o policial e a conexão dele com o pai dela;
Converse sobre o passado e fale que a foto prova que ela não o matou;
Ela irá para o sofá, converse com ela novamente sobre seu passado, pergunte sobre o pai dela ter tido um caso e como a mãe dela descobriu;
Pergunte sobre a babá, sobre o filho da babá, como o irmão dela está e por fim quem matou o pai dela;
Os diálogos vão consumir todo o loop, então é só deixar o loop acabar com o policial te matando, beber as pílulas ou sair do apartamento.

Loop 8

E lá vamos nós outra vez!

Converse com a esposa, prove que o dia está reiniciando, fale para ela o que aconteceu na noite que ela fugiu;
Vá até o guarda-roupas, pegue o celular dela e ligue para a filha do policial, diga que o pai dela quer prender sua esposa e diga que ela é inocente;
Converse com sua esposa e fale sobre o policial, pegue a foto da geladeira e entregue à ela;
Escolha esperar que ele chegue. O tempo vai dar uma leve acelerada;
Desta vez, quando você ouvir o elevador chegando, ao invés de só passos você vai ouvir o policial recebendo uma ligação;
NÃO FAÇA NADA ATÉ O POLICIAL CHEGAR ATÉ SUA PORTA! É muito importante você NÃO ATRAPALHAR A LIGAÇÃO;
Assim que o policial chegar, sua esposa vai atender, mostrar a foto que estava na porta da geladeira. O policial vai explicar tudo, sua esposa vai entregar o relógio para o policial que consequentemente irá fornecer novas informações sobre o irmão da sua esposa.

Loop 9

Converse novamente com sua esposa provando o loop temporal e diga o que aconteceu na noite que ela fugiu;
Agora mencione o meio-irmão dela, o Monstro;
Pegue o telefone da sua esposa no closet, ligue para a filha do policial, diga que ela é inocente;
Converse novamente com sua esposa. Fale sobre o passado dela e descubra novas informações sobre o irmão dela ser o assassino;
Em outros assuntos, fale sobre o policial, diga que o policial quer o relógio para salvar a filha dele e espere ele chegar, não se esqueça de entregar a foto da geladeira para ela;
O desenrolar da história será bem parecido, aguarde o telefonema da filha do policial, NÃO ABRA A PORTA, espere ele chegar a sua porta;
Sua esposa vai atender e conversar com ele e agora o papo vai se concentrar no meio-irmão dela Monstro.
Durante a conversa o policial vai se lembrar vagamente o nome da babá, algo relacionado a flores.

Você pode obter essa mesma resposta e fazer o loop em que prende o policial, repita o que fez no loop 6 e desta vez ao questionar o policial nas falas, pergunte sobre o meio irmão e a mãe dele. E então não precisará fazer o LOOP 10.
Em seguida mostre para o policial a roupinha de neném que esta no presente da gaveta, como no vídeo abaixo:

Loop 10 (caso queira fazer a primeira opção do 9)

Converse com sua esposa, prove novamente que o dia está resetando, diga o que aconteceu na noite que ela fugiu;
Vá até o quarto, pegue o presente, abra o presente e pegue a roupa do bebê;
pegue o telefone da esposa, ligue para a filha do policial e mais uma vez diga que sua esposa é inocente;
Converse novamente com sua esposa, diga sobre o policial e espere ele chegar;
Espere a ligação da filha terminar, abra a porta, espere sua esposa ir pegar o relógio de bolso;
Quando a conversa terminar, o policial vai mencionar o nome da babá que está relacionado à flores, mostre a roupa do bebê para ele;
No meio da conversa escolha a resposta que você achar pertinente, fim do loop….
Em seguida, você verá uma cena do passado. Fique livre para escolher qualquer uma das opções de diálogo. Assim que esta cena acabar, o loop será reiniciado.

Loop 11

Pegue a colher ou a faca e espere a esposa sair do banheiro;
Caso não tenha perguntado ainda, pergunte sobre o livro que ela está lendo até que lhe diga um de seus trechos favoritos. Você pode fazer isso assim que ela se sentar no sofá e pegar o livro para ler, clique no livro;
Entre no banheiro, abra a ventilação, pegue o relógio e espere até que ele volte 12 minutos no tempo;
Aqui vão acontecer alguns eventos diferentes, ainda assim é possível selecionar qualquer uma das respostas que desejar;
NÃO CLIQUE em nenhuma caixa de diálogo, ao invés disso, clique no livro de meditação na parte inferior da tela;
Não clique em nenhuma opção de conversa SÓ AGUARDE.
Pronto! Agora você pode saber exatamente como conseguir o final verdadeiro de Twelve Minutes.

Lembra dos quadros do saguão? Os livros indicam onde esta o livro do final secreto de Twelve Minutes na sala com o pai e a pintura da flor indica a resposta de quem é o irmão que matou o pai.

Fonte: Polygon

Twelve Minutes está disponível gratuitamente para assinantes do Game Pass.

Sobre Dessa

Andressa é formada em Design Gráfico, especializada em Design Digital e Gráfico, Audiovisual e Produção de Conteúdo. Gamer desde criança, além de criar conteúdo para o Corujão e seu canal de games, também é Podcaster do Super Game Brothers.

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