Padrões de Controle nos games – SGB POCKET #15

tipos de joystick

“Aperta o botão que pula aí!” E ai, qual que você apertaria? Em que controle? Em que jogo? COMO ASSIM TRIÂNGULO QUE PULA? É brothers, cada vez os padrões de movimentação, de gameplay e até de layout de controle estão mudando nos games, e nesse super bate papo rapidinho que é o nosso POCKET, Tonim, Murillo e Japa comentam sobre esses padrões ou a falta deles nos controles e nos games de hoje. Aperta o Play e vem com a gente!

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Sobre Dessa

Andressa é formada em Design Gráfico, especializada em Design Digital e Gráfico, Audiovisual e Produção de Conteúdo. Gamer desde criança, além de criar conteúdo para o Corujão e seu canal de games, também é Podcaster do Super Game Brothers.

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