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Dessa é formada em Design, especializada em Design Digital e Gráfico, Audiovisual e Produção de Conteúdo. Já integrou o Podcast Super Game Brothers, e esta quase sempre Ao vivo no YouTube.

Como capturar o perfil de Peneireiro-eurasiático em Heartopia

Como capturar perfil de Peneireiro-eurasiático para a Fã de Aves

Veja como encontrar a ave que fica no topo das árvores mais altas.

 

Se você está tentando completar as solicitações da Fã de Aves em Heartopia, uma das tarefas mais complicadas pode ser registrar o perfil do Peneireiro-eurasiático. A ave costuma ficar em locais elevados e passa despercebida por muitos jogadores. Neste guia, mostramos exatamente onde encontrá-la e quais condições são necessárias para tirar a foto e concluir a missão.

 

 

“Com sobrancelhas brancas coladas, especialistas diriam que é teimoso e impossível de domar.”

Um jeito mais fácil de encontrá-lo é tendo acesso à um ponto alto da cidade. Vá até a Torre do Cervo, suba as escadas até uma altura que possa fotografar acima das árvóres próximas, ele fica empuleirado nas árvores desta região.

 

Esta ave fica no topo das árvores e é mais difícil ser vista se estiver em solo baixo. Você pode encontrá-la; de dia, entardecer, amanhecer ou noite, durante os climas ensolarado e arco-íris na região da TORRE DO CERVO.

 

 

Dicas para encontrar o Peneireiro-eurasiático mais rápido

  1. Utilize a Torre do Cervo para obter uma visão acima das copas das árvores.
  2. Procure pela ave diretamente nos topos das árvores mais altas da região.
  3. O clima precisa estar ensolarado ou com arco-íris para que ela apareça.
  4. Não importa o horário do dia, já que a ave pode ser encontrada durante manhã, tarde, entardecer ou noite.
  5. Ajuste o zoom da câmera para facilitar a identificação do pássaro à distância.

 

 

Ao registrar corretamente o perfil do Peneireiro-eurasiático, você poderá avançar nas missões da Fã de Aves e aumentar sua coleção de registros da fauna de Heartopia. O Peneireiro-eurasiático pode parecer difícil de encontrar à primeira vista, mas utilizando a Torre do Cervo como ponto de observação, a busca fica muito mais simples. Basta aguardar as condições climáticas corretas e observar atentamente os topos das árvores para conseguir a fotografia necessária.

 

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Guia: puzzles e códigos de Directive 8020 | Episódio 3, 5 e 7

Guia de Sobrevivência em Directive 8020: todos os códigos, dicas e segredos para sobreviver em Tau Ceti f

Os criadores de Until Dawn e The Quarry retornam ao gênero do horror narrativo com Directive 8020, uma experiência cinematográfica que mistura ficção científica, tensão psicológica e decisões capazes de alterar completamente o rumo da história.

No jogo, a humanidade está à beira da extinção. Com a Terra entrando em colapso, a missão da nave Cassiopeia é encontrar um novo futuro em Tau Ceti f, planeta localizado a 12 anos-luz de distância. Porém, após uma queda inesperada, a tripulação descobre uma ameaça muito pior do que o ambiente hostil do planeta.

Uma criatura alienígena capaz de reproduzir a aparência de suas vítimas transforma cada corredor da nave em um cenário de paranoia constante. Entre furtividade, exploração e sobrevivência, o jogador precisa lidar com escolhas morais extremamente pesadas enquanto tenta manter a tripulação viva.

Além da narrativa, Directive 8020 também aposta em puzzles espalhados ao longo da campanha. Muitos deles escondem códigos importantes em detalhes do cenário, exigindo atenção aos ambientes e documentos encontrados durante a exploração.

 

 

A seguir, reunimos algumas das principais soluções e dicas para avançar na campanha.

A maior parte dos códigos possuem pistas escondidas no ambiente como datas, documentos e detahes pelo cenário. Fique atento ao seu redor quando chegar em alguma etapa que exige algum desbloqueio. Abaixo separamos alguns códigos de forma mais rápida:

  • Armário do vestiário (Locker Room): 13576
  • PC do Carter: 2808 ou 0828
  • Depósito de comida (Food Storage): 0402
  • Puzzle químico do Diazepam: 168
  • Registro de anomalias (Anomaly Log): 3196
  • Número serial da sonda Charybdis: 2540

 

Assim como em Until Dawn e The Quarry, explorar faz diferença. Muitos segredos, arquivos e até possibilidades de sobrevivência dependem de itens encontrados durante a campanha. Post-its, computadores, calendários, gravações e câmeras de segurança podem revelar informações cruciais, inclusive senhas escondidas.

 

Código do Food Storage no Episódio 3

senha do depósito: 0402

Durante a exploração do Mess Hall, existe uma pequena sala lateral que pode ser aberta utilizando a ferramenta Cunha. Como é a única porta interativa da região, a maioria dos jogadores acaba encontrando o local naturalmente. Depois de acessar a sala secreta e sair dela, observe atentamente o batente da porta. A senha está discretamente marcada ali:

Código: 0402

 

Esse é um ótimo exemplo de como Directive 8020 trabalha a ambientação para esconder pistas importantes. O jogo constantemente incentiva o jogador a desacelerar e observar o cenário com mais atenção. Em muitos momentos, sobreviver depende mais da percepção do que de combate direto.

 

Puzzle químico do Diazepam no Episódio 5

código: 168

Um dos quebra-cabeças mais elaborados do jogo aparece no laboratório químico da nave. Durante essa sequência, você encontrará um armário ligado à síntese de Diazepam. O sistema mostra três compostos químicos diferentes, e o objetivo é descobrir quais números correspondem a cada substância usando os pôsteres espalhados pela sala.

 

As respostas corretas são:

  • Chloroacetyl chloride = 1
  • Ammonia = 6
  • Dimethyl sulfate = 8

 

 

Ao inserir os valores na ordem correta, o resultado final será:

Código: 168

A melhor dica aqui é simples: não tente resolver tudo com pressa. Vale a pena analisar cada pôster com calma antes de inserir os números. Directive 8020 cria uma tensão constante durante os puzzles, justamente para fazer o jogador errar sob pressão.

 

Código do terminal Anomaly Log

senha: 3196

Em determinado momento da campanha, enquanto controla Cernan, você encontrará um terminal bloqueado na ponte de comando. A pista principal aparece em um cockpit próximo, em um bilhete contendo a sigla “CAIF”. A solução envolve transformar cada letra em sua posição no alfabeto:

C = 3
A = 1
I = 9
F = 6

Assim, o código completo fica: 3196

 

Esse puzzle segue uma tradição clássica dos jogos de ficção científica: qualquer anotação aparentemente sem sentido provavelmente esconde uma senha importante. Dentro da atmosfera paranoica de Directive 8020, isso funciona extremamente bem para aumentar a tensão da exploração.

 

Número serial da sonda Charybdis no Episódio 7

código: 2540

Já na reta final da campanha em Tau Ceti f, você precisará descobrir o número serial da sonda Charybdis. A primeira pista aparece diretamente na frente do equipamento, exibindo o número: 2. Depois, ao contornar a estrutura, é possível encontrar os números finais: 40

Com isso, o padrão exibido fica: 2_40

 

O número ausente não aparece claramente no ambiente, mas a combinação correta para completar o serial é: 2540. Esse puzzle reforça uma característica recorrente do jogo: observar o ambiente ao redor quase sempre leva à solução.

 

Leia também: Guia: Saiba como desvendar puzzles e senhas de Directive 8020

 

Guia: puzzles e códigos de Directive 8020 | Episódio 3, 5 e 7 Read More »

Guia: Saiba como desvendar puzzles e senhas de Directive 8020

Guia de Sobrevivência em Directive 8020: todos os códigos, dicas e segredos para sobreviver em Tau Ceti f

Dos mesmos criadores de Until Dawn e The Quarry, Directive 8020 aposta em uma mistura intensa de terror cinematográfico, ficção científica e escolhas que realmente impactam o destino da história.

 

A trama acompanha a tripulação da nave Cassiopeia, enviada para o planeta Tau Ceti f enquanto a Terra enfrenta seus últimos momentos de sobrevivência. Porém, após uma queda forçada no planeta, a equipe descobre que não está sozinha. Uma ameaça alienígena mortal passa a caçar os sobreviventes pelos corredores escuros da nave, utilizando uma habilidade assustadora: imitar suas presas.

Entre furtividade, decisões difíceis e momentos de puro desespero, o jogo também traz diversos puzzles espalhados pela campanha. Muitos deles envolvem códigos escondidos em detalhes do cenário, e alguns podem passar despercebidos facilmente. Neste guia, organizamos todos os principais códigos de Directive 8020, além de dicas importantes para sobreviver durante a campanha.

 

 

 

A maior parte dos códigos possuem pistas escondidas no ambiente como datas, documentos e detahes pelo cenário. Fique atento ao seu redor quando chegar em alguma etapa que exige algum desbloqueio. Abaixo separamos alguns códigos de forma mais rápida:

  • Armário do vestiário (Locker Room): 13576
  • PC do Carter: 2808 ou 0828
  • Depósito de comida (Food Storage): 0402
  • Puzzle químico do Diazepam: 168
  • Registro de anomalias (Anomaly Log): 3196
  • Número serial da sonda Charybdis: 2540

 

Assim como em Until Dawn e The Quarry, explorar faz diferença. Muitos segredos, arquivos e até possibilidades de sobrevivência dependem de itens encontrados durante a campanha. Post-its, computadores, calendários, gravações e câmeras de segurança podem revelar informações cruciais, inclusive senhas escondidas.

Código do Locker Room no Episódio 2

senha do armário: 13576

Esse puzzle é opcional, mas recompensa bastante os jogadores que gostam de explorar cada canto da nave. O teclado fica em um armário dentro do vestiário próximo ao átrio principal.

 

Como encontrar o código

  1. Saia da sala e volte ao átrio;
  2. Suba as escadas até o andar superior;
  3. Use sua ferramenta para abrir a janela metálica;
  4. Destranque a porta pelo vidro;
  5. Entre na sala escondida.

Dentro da área secreta, você encontrará colecionáveis e uma câmera de segurança. Ao acessar a câmera, o código aparece claramente em um monitor:

Senha: 13576

 

Código do PC de Carter

senha: 2808 ou 0828

Esse é um dos puzzles mais simples do jogo, mas também um dos mais interessantes em termos de construção narrativa. No computador de Carter existe um post-it com a palavra “Luna’s”, indicando que a senha possui relação com sua filha.

 

Como resolver

Vá até a área de convivência da nave e examine o calendário pendurado na parede. Nele existe uma anotação marcando o aniversário de Luna em 28 de agosto. A lógica da senha funciona assim:

Formato tradicional: 28/08 = 2808
Formato americano: 08/28 = 0828

O jogo aceita ambas as versões, respeitando a regra internacional dos formatos de calendário.

 

Leia também: Guia: puzzles e códigos de Directive 8020 | Episódio 3, 5 e 7

 

Mais do que apenas sustos, Directive 8020 aposta em tensão constante e decisões morais pesadas. O jogo coloca o jogador diante de uma escolha brutal: salvar a própria tripulação… ou proteger o futuro da humanidade na Terra.

Com atmosfera claustrofóbica, corredores escuros, paranoia e múltiplos caminhos narrativos, o novo título da Supermassive Games parece seguir exatamente aquilo que o estúdio faz de melhor: transformar escolhas simples em consequências devastadoras. Para quem gosta de terror cinematográfico, exploração e narrativa interativa, Directive 8020 promete ser uma das experiências mais intensas do gênero sci-fi horror.

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Evil Dead Burn ganha teaser assustador e promete o capítulo mais brutal da franquia

Não há onde se esconder: Evil Dead Burn promete transformar uma reunião familiar em um verdadeiro pesadelo demoníaco.

O universo de terror de Evil Dead acaba de ganhar um novo e promissor capítulo. O aguardado Evil Dead Burn teve seu primeiro teaser divulgado com a frase impactante: “Nowhere to hide” (“Não há onde se esconder”), já preparando o público para uma experiência intensa. O filme chega exclusivamente aos cinemas em 10 de julho, e o trailer completo será lançado em breve.

 

 

Evil Dead Burn promete ser a entrada mais selvagem e aterrorizante da franquia até agora. A proposta é elevar o nível de violência e horror psicológico, mantendo a essência demoníaca que consagrou a saga desde os tempos de Sam Raimi. A história acompanha uma mulher que, após perder o marido, busca conforto na casa isolada da família dele. O que deveria ser um refúgio emocional rapidamente se transforma em um pesadelo absoluto. Um a um, os membros da família são possuídos e transformados em Deadites, criando uma espécie de “reunião familiar do inferno”.

 

No meio do caos, ela descobre algo perturbador: os votos feitos em vida continuam tendo peso… mesmo após a morte. O longa é dirigido por Sébastien Vaniček, que assume a responsabilidade de levar a franquia para um território ainda mais sombrio e visceral. O elenco reúne nomes como; Souheila Yacoub, Tandi Wright, Hunter Doohan, Luciane Buchanan, Errol Shand, Maude Davey, George Pullar, Greta Van Den Brink, Expectativas para o trailer completo.

 

Mesmo com poucas imagens divulgadas até agora, o teaser já deixa claro o tom do filme: claustrofóbico, brutal e emocionalmente pesado. A promessa de que “não há onde se esconder” sugere uma narrativa mais íntima, focada em terror psicológico dentro de um ambiente familiar — um contraste poderoso com o caos sobrenatural. Para os fãs de terror, Evil Dead Burn surge como uma das estreias mais aguardadas do ano, com potencial para redefinir os limites da franquia e entregar uma experiência ainda mais perturbadora nas telonas.

 

E para mim, a chegada de Evil Dead Burn também desperta uma certa nostalgia. É impossível não lembrar de Evil Dead: The Game, que por um tempo esteve disponível na Epic Games e proporcionou momentos intensos de sobrevivência e caos entre amigos. Havia algo especial na experiência de enfrentar Deadites em equipe, equilibrando tensão e diversão em partidas imprevisíveis. Hoje, com o jogo fora do ar, fica aquela sensação agridoce, como se uma parte daquele terror compartilhado tivesse desaparecido, restando apenas as memórias das noites viradas e dos sustos inesperados que, de certa forma, ajudaram a manter viva a essência brutal da franquia. Eles podiam relamçar algo do gênero, né? 🙁

 

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Como cozinhar receitas do evento de Cinema | Heartopia

Como fazer todas as receitas do Modern Show do Dreamlight Cinematics Festival em Heartopia!

Guia completo de culinária do evento Modern Show no Dreamlight Cinematics Festival, ensinando como desbloquear, preparar e lucrar com todas as receitas no jogo Heartopia.

 

O novo pacote Modern Show do Dreamlight Cinematics Festival transforma Heartopia em um verdadeiro espetáculo de cinema interativo e com ele grandes eventos temáticos estão disponíveis!

 

Prepare a pipoca: o universo de Heartopia está prestes a ganhar um toque cinematográfico com o aguardado Dreamlight Cinematics Festival. O evento traz uma experiência imersiva inspirada no charme do cinema clássico, combinando narrativa, coleção de itens e recompensas exclusivas por tempo limitado. Durante a celebração, é possível cozinhar receitas temáticas no carrinho de pipocas do Evento.

 

 

Espero ter ajudado, bom jogo!

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Super Mario invade Kinder Joy e transforma nostalgia em conexão entre gerações

Kinder Joy especial Super Mario!

Coleção aposta na força da cultura pop para aproximar pais e filhos e ampliar a presença da marca no dia a dia das crianças.

 

O universo de Super Mario acaba de ganhar um novo espaço fora das telas: dentro do Kinder Joy. Em uma aposta na força da cultura pop, Kinder®, marca do grupo Ferrero, lança uma coleção especial inspirada em um dos personagens mais icônicos da história dos games — com o objetivo de transformar nostalgia em conexão entre gerações.

 

Mais do que um licenciamento, a iniciativa reforça o papel de Kinder Joy como um ponto de encontro entre pais e filhos. Para muitos adultos, Mario faz parte da própria infância; agora, surge como uma oportunidade de compartilhar esse universo com os filhos de forma leve, divertida e presente no cotidiano.

 

 

A coleção chega ao mercado com uma variedade de acessórios inspirados no personagem, pensados para acompanhar as crianças no dia a dia. Entre os itens estão bonecos 2D e 3D que podem ser usados como chaveiros, decoradores de zíper e de caneta, clips, pop its e tags para personalizar a mochila e muito mais. Mais do que simples surpresas, os itens incentivam a criatividade e a expressão individual, especialmente no ambiente escolar, onde as crianças constroem identidade, compartilham interesses e criam vínculos.

 

De fases clássicas nos videogames aos lançamentos mais recentes no cinema e no entretenimento, Super Mario atravessa gerações como um verdadeiro fenômeno cultural. Com mais de 40 anos de história, o personagem segue relevante, com uma base de fãs ativa e engajada ao redor do mundo — o que reforça sua força como ponte entre diferentes públicos.

 

Esse movimento também acompanha uma mudança no comportamento de consumo, cada vez mais conectado à cultura pop. Entre os principais públicos da coleção estão pais millennials, que cresceram jogando videogame, criando uma ponte natural entre gerações – e fãs da franquia que mantêm uma relação próxima com itens licenciados e colecionáveis.

 

“Kinder Joy tem como propósito criar momentos de conexão entre pais e filhos por meio da surpresa e da diversão. Trazer esse universo de Super Mario para Kinder Joy é transformar uma simples surpresa em uma experiência que pais e filhos podem compartilhar juntos” comenta Diego Caride, diretor de Marketing de Kinder®.

 

O lançamento faz parte de um plano que inclui ativações com influenciadores, iniciativas voltadas às comunidades de fãs e forte presença no ponto de venda, ampliando o alcance da coleção e reforçando a conexão da marca com diferentes gerações.

 

A coleção marca ainda a primeira distribuição nacional de uma linha temática de Super Mario dentro do portfólio de Kinder Joy, com presença ampliada no varejo e ações de comunicação ao longo do lançamento. O produto já está disponível em pontos de venda de todo o país, com preço sugerido de R$11,79.

 

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Onde encontrar a Coruja de Orelha no Heartopia

Como Encontrar a Coruja de Orelha no Heartopia (Localização e Dicas)

Descubra como encontrar a Coruja de Orelha no Heartopia, onde ela aparece, horários, localização exata e dicas para capturar mais rápido no jogo. 

 

Se você está tentando encontrar a Coruja de Orelha no Heartopia, saiba que ela é uma das criaturas mais difíceis de localizar no jogo. Neste guia completo, você vai descobrir onde ela aparece, os melhores horários e dicas para encontrá-la mais rápido.

 

Onde encontrar a Coruja de Orelha no Heartopia

A coruja fica em áreas altas, então é preciso que você fique atento à pontos altos do mapa, antes de ir até o local certifique-se de que tem em seu inventário o item de camuflagem para que, se chegar perto dela, ela não se assuste e fuja voando. Vá até a Falésia Rochosa, mais precisamente no local indicado na imagem abaixo. Mas pode ser encontrada por todo o Monte Termal em áreas altas em cima de rochas, ela spawna em mais lugares após capturar pela primeira vez. É possível encontrá-la durante o dia nos climas ensolarados ou arco-íris.

 

 

Ao chegar no local, é preciso subir nas rochas para ter visão da Coruja lá no topo. Ela estará distante então você precisa dar zoom para capturar a imagem. De primeira, vai pegar apenas as orelhinhas mas isso fará a Coruja spawnar mais vezes no Monte Termal e em locais mais acessíveis.

 

 

Outro local que ela pode aparecer é próximo ali, como indica no mapa. Este lugar é mais acessível e você pode tirar uma foto bem próxima dela, então vá com seu mato de camuflagem ao avistá-la. Como dito acima, ela gosta de ficar em cima das rochas observando, então procure sempre por spots altos.

 

 

Caso não a encontre de primeira, tente procurar em outros horários durante o dia, até encontrar. Vale lembrar que ela é desbloqueada no nível 6 de obsevação de aves.

 

 

Uma boa dica é comprar na Bailey os poleiros para aves, pois eles atraem aves de cada local em seu poleiro específico. Após capturar uma foto da Coruja e adquirir o poleiro de pedra, é possível receber uma visita da Coruja na sua casa e tirar 1 foto diária.

 

 

Espero ter ajudado com a corujinha, pois Corujões são a nossa especialidade 😉 Bom jogo!

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RECEITAS DE PÁSCOA, OVO DA RESSURREIÇÃO E BANQUETE DE OVOS DA RESSURREIÇÃO | Heartopia

Como Fazer Ovos de Páscoa da Ressurreição no Heartopia e Quanto Vale Vender para Albert Jr

Aprenda como fazer os Ovos de Páscoa da Ressurreição em Heartopia, como desbloquear receitas e quanto vale cada venda para Albert Jr. Guia completo e atualizado.

 

Se você quer lucrar rápido no Heartopia, os Ovos de Páscoa da Ressurreição são uma das melhores oportunidades do evento. Neste guia, você vai aprender como fazer, desbloquear todas as receitas e quanto vale vender cada ovo para Albert Jr, garantindo o máximo de moedas no jogo.

 

 

Como desbloquear os Ovos de Páscoa da Ressurreição no Heartopia

Clique no “mundinho” na aba superior do jogo e vá até a opção de evento “Hino Revivo”, durante o mês você pôde desbloquear e conquistar moedinhas ao fazer suas tasks diárias e eventos do jogo. Com Isso é possível comprar as receitas; clique em “Loja de Trocas” e compre a receita de Ovos da Ressurreição e o Banquete de Ovos da Ressurreição. Não deixe de clicar em aprender ao aparecer na tela ou no seu item do inventário.

 

Feito isso, vá para o fogão e selecione a receita de Ovo da Ressurreição. Faça o primeiro, e para fazer as demais cores para o banquete é necessário trocar o ingrendiente Leite. Trocando o leite por maçã temos o ovo laranja. Trocando o leite por alface americana temos o verde, e trocando o leite por uva temos o roxo.

 

 

Onde vender os ovos no Heartopia?

Os ovos podem ser vendidos diretamente para o NPC Albert Jr.

Qual ovo vale mais no Heartopia?

Os ovos mais raros ou especiais geralmente têm maior valor de venda. Os valores pra venda de cada ovo varia entre 190 à mais de 2000 dependendo da quantidade de estrelas e dos ingredientes de cada item. Por exemplo, o ovo roxo de 5 estrelas por ser feito com uva vale 4960 moedas. O banquete de 3 estrelas pode valer 3000.

 

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Guia Completo: Todos os Graffitis Colecionáveis da Chloe em Life is Strange: Reunion

Saiba localização de todos os colecionáveis de Life is Strange: Reunion

Descubra a localização de todos os colecionáveis de Life is Strange: Reunion com a Chloe. Guia completo por cenas, com dicas para não perder nenhuma arte e completar 100% do jogo.

 

A saga de Max e Chloe e o destino da Caledon estão em suas mãos! Jogue como Max e a Chloe em uma história totalmente nova rumo a um clímax épico. O incêndio forçará Max e Chloe a tomarem decisões devastadoras. Será que elas vão conseguir encontrar um futuro juntas… antes que tudo vire cinzas?

 

 

 

Para manter tudo o mais simples possível, vamos dividir todos os colecionáveis em duas seções por cenas: uma para Max e outra para Chloe. Vale lembrar que nem todo capítulo tem colecionáveis, então se você não vir o nome de uma cena aqui, é por isso.

Ah, e se você acabar perdendo algum colecionável, sempre pode ir ao menu principal do jogo, selecionar “cenas” e rejogar a seção — não é preciso passar pelo jogo inteiro novamente só por um desenho ou foto. O menu de cenas também mostra quantos colecionáveis você já tem em cada capítulo. Então, se você sabe que está faltando um, mas não sabe em qual cena, dá para descobrir assim.

 

Graffitis de Life is Strange: Reunion (Chloe)

Chloe faz esboços dos itens que você encontra enquanto joga com ela, e a maioria se destaca bastante, o que facilita identificá-los.

Bar Break In

Circle of Life – depois de assumir o controle da Chloe, siga o caminho ao redor do prédio até a entrada dos funcionários. Você verá um crânio de animal danificado em uma lixeira; interaja com ele para obter o colecionável.

 

Lying and Waiting

Tip from the Rogue Bar Artist – ao sentar no bar, olhe para o porta-copo azul à sua esquerda. Interaja com ele para virá-lo, então você poderá fazer Chloe desenhá-lo para obter o colecionável.

 

 

The Overlight

Young Yet Beautiful – depois de subir as escadas, você verá imediatamente uma cerejeira em um vaso sobre uma mesa perto da janela. Aproxime-se e você terá a opção de fazer Chloe desenhá-la.

 

Times in Turtle

Too Soon to be Spooky – você pode ver um grupo de abóboras ao lado da porta exclusiva para funcionários, do lado oposto ao bar. Faça o esboço para obter o colecionável.

 

Mabon

Taste of the Psychedelic – enquanto investiga o local, você encontrará uma pilha de discos de vinil. Procure entre eles e escolha desenhar quando encontrar o que tem um leão (o nome é Wild Side, Pride), então você poderá obter o colecionável.

 

Chloe’s Decision

Hiding in Plain Sight – olhe para o teto acima do enorme grafite de raposa na parede para ver um gnomo relaxando nas vigas. Faça o esboço e o colecionável será seu.

 

Keeping Watch

Cycles of Tragedy – em uma das mesas com bancos, você verá uma cerejeira e um livro. Examine o livro e faça o esboço para obter o colecionável.

 

Quer encontrar todos os colecionáveis da Max? Veja como > Todas as fotos colecionáveis da Max em Life is Strange: Reunion

 

Quais cenas de Life is Strange: Reunion não têm colecionáveis?

Como já mencionei, nem todas as cenas do jogo possuem colecionáveis. Para você não perder muito tempo procurando à toa, aqui vai uma lista das cenas que não têm oportunidades de fotos ou grafites:

  • Backstage Pass
  • Emergency Response
  • Return to Selfie
  • Open Mic Night
  • More than Meets the Eye
  • Divide and Investigate
  • Champlain Problems
  • The Majestic Tapestry
  • Worth the Wait
  • A Bold Plan
  • “Peaceful” Protest
  • In the Lighthouse
  • The Line of Fire
  • Trust Fall

Com isso, você já sabe como conseguir todos os colecionáveis de Life is Strange: Reunion. Agora é torcer para que você aproveite o final da história de Max e Chloe!

 

Guia Completo: Todos os Graffitis Colecionáveis da Chloe em Life is Strange: Reunion Read More »

Todas as fotos colecionáveis da Max em Life is Strange: Reunion

Saiba localização de todos os colecionáveis de Life is Strange: Reunion

Descubra a localização de todos os colecionáveis de Life is Strange: Reunion com a Max. Guia completo por cenas, com dicas para não perder nenhuma foto e completar 100% do jogo.

 

A saga de Max e Chloe e o destino da Caledon estão em suas mãos! Jogue como Max e a Chloe em uma história totalmente nova rumo a um clímax épico. O incêndio forçará Max e Chloe a tomarem decisões devastadoras. Será que elas vão conseguir encontrar um futuro juntas… antes que tudo vire cinzas?

 

 

 

Para manter tudo o mais simples possível, vamos dividir todos os colecionáveis em duas seções por cenas: uma para Max e outra para Chloe. Vale lembrar que nem todo capítulo tem colecionáveis, então se você não vir o nome de uma cena aqui, é por isso.

Ah, e se você acabar perdendo algum colecionável, sempre pode ir ao menu principal do jogo, selecionar “cenas” e rejogar a seção — não é preciso passar pelo jogo inteiro novamente só por um desenho ou foto. O menu de cenas também mostra quantos colecionáveis você já tem em cada capítulo. Então, se você sabe que está faltando um, mas não sabe em qual cena, dá para descobrir assim.

 

Fotos de Life is Strange: Reunion (Max)

Como já mencionei, são fotos que você precisa tirar com a Max para obter os colecionáveis. Ela tem mais do que a Chloe, então preste bastante atenção enquanto joga com ela.

Time Dojo

Gourd Day to You – depois de entrar no prédio de ciências, vire à esquerda para ver um grupo de abóboras esculpidas (Jack O’Lanterns) no canto, em frente à janela e entre dois bancos. Tire uma foto delas.

One Giant Leap – avance mais para dentro do prédio, passe pelas escadas e tire uma foto do traje espacial.

 

 

Class Act

The Rebellion Lives in Art – Lado de fora da Caledon, na esquina do prédio com andaimes amarelos, tire uma foto do grafite de um tigre segurando uma bomba.

End of the School Week – você verá uma grande escultura artística rosa e roxa em um gramado no pátio, com um estudante se apresentando ao lado — tire uma foto.

What a Cute Critter – depois de assumir o controle da Max durante a aula de fotografia, vá até o banco à esquerda da estátua; lá você verá dois esquilos na grama. Tire uma foto deles para obter o colecionável.

Not Quite Nevermore – perto de onde você ajuda o Reggie com a tarefa, há uma estátua estranha. Aproxime-se pela frente para ver corvos em um banco. Tire uma foto deles para conseguir o colecionável.

 

Fremonth Street

There’s a Light Over at the Frankenstein Place – ao se aproximar do prédio, olhe para cima e à direita. Você verá um manequim na janela que pode ser fotografado.

 

Reunion

Shhhh! Don’t Wake Her – quando o capítulo começar, vire-se após assumir o controle da Max para ver a Chloe dormindo na cama. Tire uma foto dela.

 

Admin and Sleuth

Dereliction of Duty – depois de convencer Vinh a sair após o Professor Tellor, você tira uma foto da mesa vazia dele.

 

Cat and Max

A Portly Fellow – à esquerda de onde dois professores estão conversando em um banco, virando a esquina, você verá um gnomo roxo no chão ao lado de uma lixeira e perto de um poste de luz. Tire uma foto dele.

 

Times in Turtle

Where Water Meets Land – antes de começar sua conversa com Safi, vá para a direita dela até o canto onde dois estudantes estão, e então tire uma foto da paisagem à sua frente.

 

Mabon

Get This Bad Man a Drink – você verá uma taça caída ao lado de uma escultura com óculos escuros. Coloque a taça de pé novamente e tire uma foto dos dois juntos.

 

All Available Evidence

An Empty Home – suba as escadas até o tanque de répteis e tire uma foto do pôster no tanque.

 

Max’s Decision

Not the Center of the Universe – quando você retomar o controle da Max no escritório do diretor, olhe para a estátua de um astrônomo à esquerda da porta. Tire uma foto.

 

Memorial

The Things We Cannot Escape – tire uma foto das imagens memoriais no deck.

 

Partners in Time

Olhe para a camiseta perto da TV e tire uma foto da Chloe quando aparecer o comando para obter o último colecionável de Life is Strange: Reunion.

 

Quer encontrar todos os colecionáveis da Chloe? Veja como > Guia Completo: Todos os Graffitis Colecionáveis da Chloe em Life is Strange: Reunion

 

Quais cenas de Life is Strange: Reunion não têm colecionáveis?

Como já mencionei, nem todas as cenas do jogo possuem colecionáveis. Para você não perder muito tempo procurando à toa, aqui vai uma lista das cenas que não têm oportunidades de fotos ou grafites:

  • Backstage Pass
  • Emergency Response
  • Return to Selfie
  • Open Mic Night
  • More than Meets the Eye
  • Divide and Investigate
  • Champlain Problems
  • The Majestic Tapestry
  • Worth the Wait
  • A Bold Plan
  • “Peaceful” Protest
  • In the Lighthouse
  • The Line of Fire
  • Trust Fall

 

Todas as fotos colecionáveis da Max em Life is Strange: Reunion Read More »

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