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Dessa é formada em Design, especializada em Design Digital e Gráfico, Audiovisual e Produção de Conteúdo. Já integrou o Podcast Super Game Brothers, e esta quase sempre Ao vivo no YouTube.

PlayStation e Bauducco anunciam Promoção Cookie Dourado com prêmios instantâneos

 PlayStation e Bauducco em “Promoção Cookie Dourado”, ganhe prêmios como PS5 e viagem para viver experiência exclusiva na Califórnia 

Para celebrar os 30 anos de PlayStation, marcas se unem visando impactar a comunidade gamer e fortalecer a conexão com consumidores. 

 

Duas marcas consagradas se unem em uma ação inédita que promete encantar gamers de todas as idades. Juntas, elas lançam uma promoção exclusiva que conecta os amantes das duas marcas até o final de julho.

 

A campanha traz uma mecânica que conta com a sorte: ao comprar qualquer Bauducco Cookie, os consumidores podem encontrar “cookies dourados” (vouchers premiados) ou outros prêmios dentro dos pacotes. Ao todo, serão distribuídos mais de 2.000 prêmios, além do sorteio de uma viagem para viver uma experiência PlayStation na Califórnia, criando uma experiência nostálgica de caça a prêmios.

 

A ação celebra a fusão entre mundos que compartilham um mesmo objetivo criar conexão. A Bauducco como love brand brasileira e marca mais consumida fora do lar, e a PlayStation como ícone da cultura pop, transformam narrativas digitais e elevam os games a um panorama de sucesso global.

 

Na última edição da Gamescom, realizada em 4 de maio de 2025, a parceria entre a Bauducco® e a PlayStation foi oficialmente anunciada, trazendo a novidade empolgante para os fãs. A campanha ainda conta com o influenciador Gaules, que atua como embaixador da iniciativa, ajudando a promover a colaboração e engajar o público nas redes sociais. É ele quem fará uma live com o primeiro vencedor da promoção, criando um momento especial e ainda mais próximo dos fãs.

 

Mecânica da promoção Bauducco Cookie Dourado com Playstation

Além de 30 PlayStations, a promoção Bauducco Cookie Dourado com PlayStation distribuirá outros prêmios, como uma viagem para a Califórnia para viver uma experiência PlayStation, fones de ouvido, cadeira gamer e vale presente da PlayStation. Ela faz parte do Bauducco® Todo Dia, programa de relacionamento que oferece benefícios aos consumidores da marca. Quem comprar qualquer Bauducco® Cookie, pode participar de duas formas:

 

  • Prêmios instantâneos: basta abrir a embalagem e verificar a base interna do berço (a estrutura que acomoda os cookies). Se encontrar um voucher no formato de cookie dourado, o consumidor ganha na hora um PS5, se ela encontrar os demais cards, pode ganhar uma cadeira gamer, fone de ouvido e cartão presente PlayStation. Para os outros cards, serão sorteados 30 Cadeiras Gamer, 200 fones de ouvidos e 2.000 cartões-presente da PlayStation.

 

  • Sorteio da viagem: ao cadastrar os produtos comprados no site da promoção ou via WhatsApp (11) 5108-1742, o consumidor recebe números da sorte para concorrer a uma viagem com tudo pago para a Califórnia, nos Estados Unidos, incluindo visita aos estúdios da PlayStation. Compras acima de R$ 60 na Casa Bauducco e participação em promoções anteriores da marca garantem chances extras.

 

A promoção é válida em todo o território nacional para maiores de 18 anos e estará ativa entre 01 de junho e 31 de julho de 2025, mas qualquer compra realizada desde o dia 25 de abril poderá ter seu cupom fiscal cadastrado na promoção. Para validar os prêmios, é necessário guardar as embalagens premiadas e os cupons fiscais cadastrados.

Para mais informações, a promoção completa e seu regulamento estão disponíveis no site oficial da campanha. Além disso, os consumidores podem acompanhar as redes sociais da Bauducco e do PlayStation, onde serão divulgados mais detalhes e os vencedores do sorteio.

 

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NOVO TRAILER DE GTA 6 É DIVULGADO

Rockstar Games divulga Trailer 2 Grand Theft Auto VI

Com data de lançamento para 26 de maio de 2026, novo trailer é divulgado com mais detalhes da história do game. 

 

Vice City, EUA.

Jason e Lucia sempre souberam que as cartas estavam contra eles. Mas quando um golpe fácil dá errado, eles se veem no lado mais sombrio do lugar mais ensolarado dos Estados Unidos, no meio de uma conspiração que se espalha pelo estado de Leonida — forçados a depender um do outro mais do que nunca se quiserem sobreviver.

 

 

Tudo em excesso

Os anos 80 já passaram faz tempo, mas Vice City ainda é a capital do sol e da diversão nos Estados Unidos. O glamour, a malandragem e a ganância dos Estados Unidos condensados em uma só cidade. Cada bairro tem algo a oferecer, de hotéis com art déco em tons pasteis e areias brancas de Ocean Beach, até as movimentadas panaderías de Little Cuba e as marcas falsificadas do mercado de Tisha-Wocka, chegando ao Porto de Vice City, a capital mundial dos navios de cruzeiro.

 

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Jason Duval

O Jason quer uma vida fácil, mas as coisas ficam cada vez mais difíceis. Jason cresceu entre golpistas e vigaristas. Após um período no exército tentando deixar sua adolescência conturbada para trás, ele se viu nas Keys usando o máximo das suas habilidades a serviço dos traficantes locais. Talvez seja a hora de tentar algo novo.

Conhecer a Lucia pode ser a melhor ou a pior coisa que já aconteceu com ele. Jason sabe como ele gostaria que as coisas fossem, mas, como tudo está agora, é difícil dizer.

 

Lucia Caminos

O pai da Lucia ensinou ela a lutar assim que ela aprendeu a andar. A vida dela tem sido árdua desde então. Foi lutando pela família que ela acabou na penitenciária de Leonida. E ela saiu de lá por pura sorte. Lucia aprendeu a lição – só agir com inteligência daqui em diante.

Mais do que qualquer coisa, Lucia quer a boa vida com a qual a mãe dela sonhou desde os dias em Liberty City – mas, em vez de fantasias meia-boca, Lucia está preparada para resolver as coisas com as próprias mãos.

 

Por enquanto, as plataformas confirmadas para o lançamento são os consoles PlayStation 5 e XBOX Series X|S.

 

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Como resolver puzzle do cadeado na cabana em Lost Records: Bloom and Rage

Qual a combinação do cadeado da cabana em Lost Records

Dentro deste flashback de Swann, você deverá abrir a porta da cabana para que suas amigas entrem. Mas o enigma parece complicado com tantos símbolos escondidos no local. 

 

Dos mesmos criadores de Life is Strange…

Explore 1995 e 2022 para moldar a história das quatro garotas. Os dois momentos diferentes no tempo oferecem informações importantes sobre o passado e o motivo por trás do reencontro. Agora já adultas, elas se forçam a lembrar de memórias importantes que haviam enterrado há 27 anos. Em 1995, Velvet Cove era uma cidade pacata em uma parte pitoresca de Michigan. A beleza encontra o bizarro em florestas densas e lagos calmos.

Volte aos anos 90 e viva um verão importante na vida de quatro garotas. Acompanhe as jovens enquanto criam laços de amizade em aventuras, sua banda punk e durante um acontecimento inexplicável que mudará tudo. 📼

 

A Cabana de Lost Records

Está preso na cabana e não esta entendendo como solucionar o quebra-cabeças? Você não foi o único, apesar da notinha fixada na viga, existem muitos símbolos espalhados pela cabana e isso pode te deixar confuso. Mas vamos respirar fundo e olhar com mais calma estes rabiscos. O jogo indica que para encontrar os símbolos é necessário utilizar a câmera, então pegue sua câmera e olhe ao redor.

 

 

O primeiro segredo já esta no cadeado, e é o símbolo de olho. Ele fica acima da porta como você pode ver no desenho. Ao apontar sua câmera para ele, note que algo acontece com a imagem. Será assim que você encontrará os demais, quando apontar para eles, vai saber onde estão.

 

O segundo está próximo a escada, que ao explorar o ambiente você descobre que está no sótão. Basta puxar a cordinha e subir. Ao lado da escada jogada, há um símbolo. Use sua câmera para encontrar a lua.

 

O terceiro é a folha, repare que no desenho há panelas, então é necessário procurar pelos itens jogados no gabinete com panelas. Este símbolo fica escondido embaixo de uma lata.

 

O quarto e último, indica que está próximo a itens de caça. Procure pela cabana uma armadilha de urso pendurada e encontrará o símbolo de estrelas.

 

Pronto, você encontrou os 4 símbolos do cadeado. Agora coloque a combinação correta e abra a porta da cabana para continuar a história.

 

 

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Until Dawn: Noite De Terror | Crítica

Until Dawn: Noite De Terror chega aos cinemas e surpreende

Apesar do receio e duras críticas antes de seu lançamento, Until Dawn pode ser um filme divertido para quem gosta de filmes de terror e esta mais conectado ao jogo do que você imagina. 

 

O longa-metragem, dirigido por David F. Sandberg, traz uma nova abordagem à história do título da PlayStation, mantendo elementos icônicos, incluindo a presença do misterioso Dr. Hill, interpretado pelo, mesmo ator presente no jogo, Peter Stormare. O elenco também conta com Ella Rubin, Maia Mitchell e Michael Cimino nos papéis principais.

 

No filme, você acompanha Clover e seus amigos em busca de respostas para o misterioso desaparecimento de sua irmã Melanie. Ao explorarem um centro de visitantes abandonado, eles acabam sendo caçados por um assassino mascarado e mortos brutalmente um a um… apenas para acordarem no dia seguinte e se encontrarem novamente no começo da mesma tarde. Presos no vale, eles são forçados a reviverem a mesma noite de novo e de novo, com a única mudança sendo a ameaça assassina, cada vez mais assustadora que a última. Com as esperanças no fim, o grupo logo percebe que eles têm apenas mais um limitado número de mortes disponível, e que a única maneira de escaparem é se sobreviverem até o amanhecer.

 

 

Já no game, oito amigos voltam ao chalé isolado onde duas pessoas do grupo desapareceram um ano antes, o medo toma conta, e o retiro nas montanhas se transforma em um pesadelo sem escapatória. Encare seus medos e decida quem sobreviverá em Until Dawn.

Cada escolha que você faz tem impacto. Suas decisões, por menores que sejam, deflagram eventos que decidirão se os personagens vivem ou morrer, mas a morte não é o fim, pois o jogo se adapta e muda de acordo com a história que você cria. Isso resulta em uma ramificação narrativa complexa com vários fins possíveis.

 

CONTÉM POSSÍVEIS SPOILERS

 

Apesar da premissa não ser 100% igual ao jogo, tornando assim o filme sobre um looping temporal onde para escapar é necessário sobreviver até o amanhecer, a história tem grande sentido e esta mais conectada ao jogo do que você imagina. Vale lembrar que por se tratar de uma adaptação, é claro que não teríamos o game ali nas telonas. Apesar do game ser quase um filme.

 

O longa não decepciona e traz muitos momentos tensos e jump-scares interessantes. E se você esperava que esta publicação fosse mais uma crítica negativa, sinto dizer que: O filme é bom para o que propõe e ta tudo bem curtir um filme de terror sem ficar procurando defeito.

 

Para você que, assim como eu, gosta de filmes de horror dos mais variados, Until Dawn: Noite do Terror traz um enredo diferente que te faz ficar preso no looping junto ao grupo de amigos. E conforme os mesmos morrem e reiniciam a contagem da ampulheta, as noites ficam mais macabras com eventos paranormais, perseguições de um killer, mantendo o bom e velho slasher vivo (fazendo referência ao Josh e sua persona assassina) e até mesmo um evento de possessão com uma bruxa. Sobreviva ou torne-se parte da Noite.

 

Também podemos ver certos easter eggs, como a ficha clínica do paciente Josh, personagem do jogo, na conversa final com o psicólogo. A história dos WENDIGOS e as minas também são peça chave do enredo. Afinal, enquanto as noites acontecem os Wendigos continuam por lá apesar das diferentes ameaças que surgem durante a história, não sendo a ameaça central do filme mas tendo grande importância.

 

Entenda as histórias dos Wendigos e a conexão do jogo + filme

 

A história do filme também se passa em uma cabana, porém a cabana se encontra em GLORE VALLEY e não na montanha Blackwood como no jogo. Mas um grande desastre aconteceu nas minas, fazendo com que toda a cidade ficasse submersa. Algumas pessoas sobreviveram, e neste ponto eu acredito que possivelmente sobreviveram por consumir carne humana mas isto não é dito no filme.

 

O Dr. Hill (psiquiatra) então passa a estudar estas pessoas mantendo-as aprisionadas, e percebe que o trauma faz com que as emoções alteradas os façam cometer canibalismo e os transformem em Wendigos. Eu particularmente prefiro pensar que na realidade eles tiveram que consumir carne humana para sobreviver já nas minas, e então a transformação ocorreu gradativamente. Afinal, wendigos… mas de qualquer forma eles tiveram que cometer tal ato para serem possuídos pelo espírito maligno.

 

Notando o que estava acontecendo, o Dr. passou a prender todos aqueles que passavam pela cabana afim de levá-los ao limite e estudá-los até onde poderiam chegar para que a transformação fosse concluída. No filme o espírito do Wendigo possue as pessoas presas à cabana conforme suas mortes, então quanto mais um personagem morre mais ele está próximo de se transformar completamente em um Wendigo. Já que cada ameaça aterrorizante que surge é na realidade o medo mais obscuro de cada um, e aqueles que não conseguem superar e sobreviver acabam recorrendo ao canibalismo.

 

Wendigos não são um tipo de vírus zumbi ou uma doença contagiosa na qual as pessoas podem se transformar, mas uma maldição. A maldição persegue aqueles que acabam sucumbindo ao espírito e consomem carne humana.

 

 

No jogo, as lendas originais do Wendigo se originaram de tribos das Primeiras Nações que estavam presentes na Montanha Blackwood de 1400 a 1850. Uma dessas tribos nativas, chamada Cree, reverenciava a montanha e sua natureza: eles caçavam em outros lugares acreditando que trariam má sorte se machucassem qualquer animal na área da montanha. Além disso, eles acreditavam que danificar a própria montanha de qualquer forma infligiria uma maldição terrível.

 

Em 1952, uma equipe especializada de mineradores chamada Os Homens do Milagre perfurou profundamente as minas, explodindo-a em busca de estanho e rádio. No entanto, um desabamento repentino prendeu os 30 mineradores em uma caverna escura. Depois de muitos dias, eles enlouqueceram devido à fome agonizante e exaustão, e 12 deles sucumbiram ao canibalismo. Os outros 18 foram mortos ou morreram de fome.

 

Poucos dias depois, eles foram finalmente salvos e os 12 mineradores restantes que ainda estavam vivos foram levados para o Sanatório Blackwood, onde foram inspecionados e examinados, colocados sob observação e até mesmo submetidos a experimentos. Os mineradores que foram tratados no Sanatório após o colapso da mina se transformaram em Wendigos e massacraram toda a equipe do local.

 

No fim do filme podemos ver que o Dr. Hill já foi psiquiatra de Josh, um dos personagens presentes no jogo, e que também mantinha sob vigilância uma cabana localizada em uma montanha com neve. Deixando claro que as duas histórias acontecem no mesmo universo, porém o acontecimentos do filme ocorrem antes dos do jogo.

 

 

De uma chance pro filme, talvez você se surpreenda.

 

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PlayStation anuncia controle DualSense – The Last of Us Limited Edition

Controle de The Last of Us Limited Edition, chega em breve!

A PlayStation anunciou a chegada de mais uma grande novidade para os fãs: o controle sem fio DualSense – The Last of Us Limited Edition, um novo design inspirado na aclamada franquia da Naughty Dog.

 

Criado em colaboração com a equipe criativa do estúdio, o controle apresenta ícones brilhantes de troféus impressos na superfície, homenageando momentos e personagens icônicos de The Last of Us Parte I e Parte II.

 

Entre os símbolos em destaque, os fãs reconhecerão o logotipo dos Vaga-lumes, além da mariposa e do lobo, representando a dualidade entre Ellie e Abby. “Ficamos empolgados com a oportunidade de homenagear a franquia com um design especial para os jogadores e nossa própria equipe”, afirmou Neil Druckmann, chefe de estúdio e de criação da Naughty Dog.

 

 

LEIA TAMBÉM: Novo trailer da 2ª temporada de The Last of Us é lançado

 

A pré-venda do DualSense – The Last of Us Limited Edition estará disponível em breve, com mais detalhes sobre data e preços a serem divulgados no Blog da PlayStation.

O lançamento do produto acontece em um momento especial para os fãs da franquia, com a chegada de The Last of Us Part II Remastered para PC em 3 de abril de 2025 e a estreia da segunda temporada da série da HBO em 13 de abril de 2025.

 

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Novo trailer da 2ª temporada de The Last of Us é lançado

A Max disponibilizou um novo trailer de The Last of Us hoje e esta INCRÍVEL!

#TheLastOfUs volta em 13 de abril na Max. A primeira temporada está disponível na Max.

 

The Last of Us – Temporada 2 adaptará o segundo game da franquia, e assim como a primeira temporada, traz uma série de detalhes impecáveis similares ao jogo. The Last of Us conta a história de Joel (Pedro Pascal), um contrabandista que recebe a missão de levar Ellie (Bella Ramsey) de uma costa dos EUA à outra em meio à Terra pós-apocalíptica devastada por um fungo, cheia de infectados semelhantes a zumbis e facções perigosas. No processo, os dois acabam desenvolvendo uma relação como de pai e filha. Ambos marcados por perdas e traumas, eles precisam aprender a confiar um no outro para sobreviver, e ao longo do caminho são forçados a tomar decisões duras e nem sempre morais para conseguir isso.

 

 

O trailer oficial chocou os fãs com a riqueza de detalhes, lembrando muito os trailers lançados para o segundo jogo. Além disso, a cidade de Jackson está igual ao jogo e podemos ver como estão alguns personagens como Abby, Jesse e a Dina.

 

 

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Próximo mapa de DEVOUR: PARQUE DE DIVERSÕES

Atualizado: 29/05/2024

Novo mapa de Devour é anunciado e desenvolvedores revelam spoiler.

Sabemos que os fãs estão sempre ansiosos para saber mais sobre o lançamento do próximo mapa, mas por enquanto podemos revelar que o nome do mapa é The Carnival, e o demônio é Kai!

 

Bom, como todos sabem aqui no Corujão gostamos de teorizar sobre os futuros mapas de Devour, que é um dos games de terror que adoramos jogar (principalmente durante o Halloween). Devour, é um dos poucos jogos online de horror que traz atualizações que movimentam a comunidade, mantendo os players ativos e felizes.

 

Já havíamos recebido algumas notícias sobre a nova atualização, seria mais um mapa que vai nos deixar arrepiados com muito sangue, susto e demônios! Trazendo uma imagem como sneak peek e algumas informações importantes:

  • O nome do mapa será The Carnival (O Parque de Diversões)
  • O capeta vai tomar o corpo do personagem KAI

 

 

Sabemos que parques de diversões são um lugar de entretenimento ao ar livre onde há brinquedos como montanhas-russas, jogos que podem ser jogados por prêmios, tendas com comidas, brinquedos e pessoas fantasiadas. Quem já jogou Bully, sabe bem o que esperar de um bom CARNIVAL/FUNFAIR = PARQUE. É comum encontrarmos algumas coisas bizarras como palhaços circulando pelo parque, distribuindo balões ou algodão doce.

 

Com The Carnival, queríamos fazer algo um pouco mais inovador em comparação com os mapas anteriores. Os ambientes de DEVOUR são geralmente sombrios, sombrios e opressivos — por natureza, é claro —, mas o mapa de Kai nos deu a oportunidade perfeita de injetar um pouco mais de diversão ao cenário. Foi assim que chegamos à ideia de um parque de diversões itinerante.

Joe Fender, desenvolvedor e criador do game

 

O que sabemos sobre o Kai

> Entrou para o culto um dia em vez de ir trabalhar. Gosta de não ter que pagar contas. Campeão de alimentação competitiva. <
Muitos fãs especularam se o traje de Kai enquanto demônio, seria um traje de Palhaço, o que faz sentido com a história do personagem: provavelmente estava fazendo um bico de palhaço no parque?

 

Eu vou além, Kai é descrito como um campeão de alimentação competitiva, o que é um torneio comum em alguns parques. Acredito que a história desse mapa vai se passar em um evento trágico, em uma das competições de Kai para ganhar dinheiro.

 

 

Assim como o casamento, que deu muito errado, no último mapa lançado, Kai poderá ter um fim nada bom enquanto come alguns hotdogs para ganhar a competição. Sem o dinheiro necessário para pagar suas contas, ele procura pela ajuda de Azazel. E o parque vira um cenário caótico de ritual, em que os funcionários e visitantes tem um fim sangrento para que Kai consiga ganhar dinheiro de forma fácil.

 

Imagem divulgada 24/05/2025 (Talvez minha teoria esteja certa)
Imagem divulgada 24/05/2025 (Talvez minha teoria esteja certa)

 

Não vou revelar o design visual do Kai no jogo ainda, mas um dos nossos grandes focos foi criar uma silhueta única. Ele vai parecer diferente dos outros demônios, graças às proporções do seu corpo e ao senso de escala. Até agora, Zara era o único demônio com uma mudança de forma realmente drástica, inspirada no mito yokai de Jorogumo. Com o Kai, queríamos trazer algo novo e inesperado, mas ainda mantendo a fidelidade temática ao mundo de DEVOUR. Acho que chegamos a um lugar realmente empolgante.

Joe Fender, desenvolvedor e criador do game

 

Entrada para o mapa

 

Tudo no mapa conecta com o tema de parque, até os mínimos detalhes. Haverá muitas mecânicas novas, cada mapa de DEVOUR foi criado para oferecer uma nova abordagem ao ciclo de jogo familiar — mas não foi criado para parecer um jogo completamente diferente a cada vez. Por exemplo, não haverá um sistema de “purgatório” como nos últimos quatro mapas, o que significa que você será jogado de volta à ação muito mais rápido.

 

Nova bonequinha divulgada

 

A equipe esta trabalhando duro para que o novo mapa seja lançado no período pré-Halloween. O que você acha que vem por ai?

 

 

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Conheça Darwin’s Paradox, novo game de aventura furtivo!

KONAMI e ZDT Studio apresentam Darwin’s Paradox: Uma aventura do furtivo polvo alienígena, verdadeiramente ink-crível!

O excêntrico jogo de plataforma sobre uma invasão alienígena, apresentado no PlayStation State of Play, chegará ao PlayStation®5, Xbox Series X|S, Nintendo® Switch e Steam®! 

 

Konami Digital Entertainment, Inc. (KONAMI) revelou hoje Darwin’s Paradox!, um novo jogo de plataforma e ação-aventura que estará disponível para PlayStation®5, Xbox Series X|S, Nintendo® Switch e Steam®. A KONAMI e o ZDT Studio apresentam Darwin, um polvo arrancado de seu habitat natural e lançado em um mundo caótico dominado pela UFOOD INC., onde um plano maligno de dominação mundial está em curso.

 

 

Os jogadores deverão usar os instintos de polvo para se infiltrar em territórios hostis, patrulhados pela muito humana — e definitivamente não alienígena — UFOOD INC. Utilizando os tentáculos cobertos de ventosas de Darwin para driblar inimigos, os jogadores deverão dominar a arte do molusco, se escondendo e criando distrações com a camuflagem e disparos de tinta bem cronometrados, aproveitando o ambiente para ganhar vantagem. Com essas habilidades furtivas de alto nível, Darwin se torna o maior infiltrador do reino animal… bem, exceto pelas cobras, claro.

 

Cada fase do jogo oferece novos caminhos para explorar, transformando-se conforme os jogadores completam quebra-cabeças e desafios de obstáculos – de lixões repletos de ratos ferozes até as ameaçadoras entranhas mecânicas de uma fábrica de alimentos à beira-mar. Darwin’s Paradox! traz visuais de alta qualidade e um elenco vibrante de personagens enquanto os jogadores mergulham cada vez mais fundo na rica narrativa do jogo.

 

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Level Up Talks: o novo podcast que conecta games e negócios

Level Up lança podcast sobre games e negócios

Programa traz grandes nomes do mercado para discutir a como os jogos impulsionam mercados e criam oportunidades 

 

Level Up anuncia o lançamento do seu novo podcast: o Level Up Talks. O projeto explora como os games vão além do entretenimento, conectando pessoas e criando oportunidades no mercado. Apresentado pelo CEO da empresa, o programa recebe convidados renomados da indústria para compartilhar suas experiências e discutir o impacto dos jogos nos negócios e na tecnologia.

 

Com episódios mensais que irão destacar diferentes segmentos do setor, o Level Up Talks, apresentado por Glaucio Marques, trará executivos, desenvolvedores e especialistas para discutir como os games geram resultados concretos e a importância da indústria no mercado econômico.

 

Além de discutir o impacto dos games nos negócios, o podcast também abordará cases de sucesso e tendências do setor.

“Todos os nossos convidados serão referências em seus segmentos e mostrarão como diferentes indústrias podem se beneficiar desse universo. Os games impulsionam negócios, e quem ainda não está conectado com a audiência gamer, está deixando dinheiro na mesa”, reforça o CEO.

 

 

Estreia com a Warner

O primeiro episódio, que estreou na no canal oficial da Level Up no YouTube, conta com a participação de Fabiano Novais, Gerente Sênior de Desenvolvimento de Negócios da Warner. No bate-papo, ele compartilha sua trajetória e explica como os games desempenham um papel estratégico na Warner, abrindo novas oportunidades no mercado.

 

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