Coleção aposta na força da cultura pop para aproximar pais e filhos e ampliar a presença da marca no dia a dia das crianças.
O universo de Super Mario acaba de ganhar um novo espaço fora das telas: dentro do Kinder Joy. Em uma aposta na força da cultura pop, Kinder®, marca do grupo Ferrero, lança uma coleção especial inspirada em um dos personagens mais icônicos da história dos games — com o objetivo de transformar nostalgia em conexão entre gerações.
Mais do que um licenciamento, a iniciativa reforça o papel de Kinder Joy como um ponto de encontro entre pais e filhos. Para muitos adultos, Mario faz parte da própria infância; agora, surge como uma oportunidade de compartilhar esse universo com os filhos de forma leve, divertida e presente no cotidiano.
A coleção chega ao mercado com uma variedade de acessórios inspirados no personagem, pensados para acompanhar as crianças no dia a dia. Entre os itens estão bonecos 2D e 3D que podem ser usados como chaveiros, decoradores de zíper e de caneta, clips, pop its e tags para personalizar a mochila e muito mais. Mais do que simples surpresas, os itens incentivam a criatividade e a expressão individual, especialmente no ambiente escolar, onde as crianças constroem identidade, compartilham interesses e criam vínculos.
De fases clássicas nos videogames aos lançamentos mais recentes no cinema e no entretenimento, Super Mario atravessa gerações como um verdadeiro fenômeno cultural. Com mais de 40 anos de história, o personagem segue relevante, com uma base de fãs ativa e engajada ao redor do mundo — o que reforça sua força como ponte entre diferentes públicos.
Esse movimento também acompanha uma mudança no comportamento de consumo, cada vez mais conectado à cultura pop. Entre os principais públicos da coleção estão pais millennials, que cresceram jogando videogame, criando uma ponte natural entre gerações – e fãs da franquia que mantêm uma relação próxima com itens licenciados e colecionáveis.
“Kinder Joy tem como propósito criar momentos de conexão entre pais e filhos por meio da surpresa e da diversão. Trazer esse universo de Super Mario para Kinder Joy é transformar uma simples surpresa em uma experiência que pais e filhos podem compartilhar juntos” comenta Diego Caride, diretor de Marketing de Kinder®.
O lançamento faz parte de um plano que inclui ativações com influenciadores, iniciativas voltadas às comunidades de fãs e forte presença no ponto de venda, ampliando o alcance da coleção e reforçando a conexão da marca com diferentes gerações.
A coleção marca ainda a primeira distribuição nacional de uma linha temática de Super Mario dentro do portfólio de Kinder Joy, com presença ampliada no varejo e ações de comunicação ao longo do lançamento. O produto já está disponível em pontos de venda de todo o país, com preço sugerido de R$11,79.
Pânico 7 estreia nos cinemas com duras críticas de fãs e avaliações negativas
A franquia de terror Scream marcou gerações desde os anos 90, misturando suspense, violência e um toque de humor metalinguístico que critica os próprios clichês do gênero slasher. Agora, a saga retorna com Scream 7, o próximo capítulo de uma das séries mais icônicas do terror no cinema.
O novo filme promete continuar a tradição da franquia ao trazer mais um confronto mortal com o misterioso assassino mascarado conhecido como Ghostface. Desde sua primeira aparição, o personagem se tornou um símbolo do terror moderno, sempre surgindo com novas identidades por trás da máscara e criando jogos psicológicos com suas vítimas.
A franquia se consolidou no gênero de terror, trazendo uma grande mudança no cenário, que antes tinha como foco tornar mulheres “puras” em “Final Girls”. Todo e qualquer pecado que fugisse do esteriótipo de mulher recatada era cruelmente assassinado nestes filmes. Pânico não só revolucionou o gênero, como trouxe uma nova imagem para a tão adorada “Final Girl”, com Sidney Prescott.
Em Scream 7, a história deve explorar novamente o legado de violência que acompanha os sobreviventes dos filmes anteriores, enquanto uma nova onda de crimes começa a surgir. Entre teorias de fãs, expectativas altas e possíveis retornos de personagens clássicos, o filme já se tornou um dos lançamentos mais aguardados pelos amantes do gênero, mesmo com todas as confusões de bastidores e duras críticas ao desenrolar do projeto.
Mantendo a mistura de suspense, mistério e comentários sobre a cultura do terror, Scream 7 busca continuar a evolução da franquia enquanto presta homenagem às suas origens. Para quem acompanha a saga desde o primeiro filme, cada novo capítulo traz a mesma pergunta que nunca sai de moda: quem está por trás da máscara desta vez?
A produção de Scream 7 passou por uma grande turbulência nos bastidores após a saída de duas das protagonistas da nova fase da franquia: Melissa Barrera e Jenna Ortega. As duas interpretavam as irmãs Sam e Tara Carpenter, personagens centrais em Scream e Scream VI, que ajudaram a renovar a franquia para uma nova geração.
A primeira grande mudança aconteceu em novembro de 2023, quando Melissa Barrera foi demitida do projeto após publicar nas redes sociais mensagens relacionadas ao conflito entre Israel e Palestina. A produtora Spyglass Media afirmou que os comentários ultrapassavam os limites e poderiam ser interpretados como discurso de ódio, decisão que gerou muita controvérsia entre fãs e profissionais da indústria. Barrera, por sua vez, declarou que suas publicações eram um posicionamento em defesa de direitos humanos.
Pouco tempo depois, Jenna Ortega também deixou o filme. Inicialmente, foi divulgado que sua saída teria acontecido por conflitos de agenda com a série Wandinha, da qual ela é protagonista. No entanto, a atriz explicou posteriormente que o motivo real estava ligado às mudanças no projeto. Segundo Ortega, após a demissão de Barrera e a saída de parte da equipe criativa, o filme deixou de ter as pessoas com quem ela queria trabalhar, fazendo com que continuar na franquia não parecesse mais a decisão certa para sua carreira naquele momento.
A saída das duas atrizes causou um efeito dominó na produção. O diretor Christopher Landon, que havia sido contratado para comandar o filme, também deixou o projeto pouco depois, afirmando que o longa para o qual ele havia sido contratado “já não existia mais” após tantas mudanças. Com isso, Scream 7 passou por uma reformulação criativa antes de seguir adiante com uma nova direção e uma história diferente da planejada originalmente.
Essa sequência de acontecimentos acabou transformando Pânico 7 em um dos filmes mais comentados da franquia antes mesmo de chegar aos cinemas, dividindo opiniões entre fãs e levantando debates sobre decisões criativas e posicionamentos políticos na indústria do entretenimento. Além disso, foi duramente criticado após fazer uma campanha para casa de apostas antes de seu lançamento.
Apesar de toda a expectativa em torno de Scream 7, muitos fãs ficaram divididos após o lançamento. As mudanças nos bastidores e a saída de nomes importantes do elenco acabaram influenciando a percepção do público sobre o rumo da franquia. E, como fã da saga desde os primeiros filmes, é impossível assistir ao novo capítulo sem fazer algumas comparações com o que veio antes.
Ontem eu reassisti o primeiro Scream e algumas coisas em Scream 7 me chamaram muito a atenção, principalmente porque existem cenas praticamente idênticas. Um exemplo claro é a sequência do toque de recolher, quando todo mundo começa a fechar portas e se trancar em casa. A construção da cena, a sequência de pessoas e até o clima lembram demais o original.
Apesar da ideia de trazer esses detalhes de cena, personagens antigos, e até manter a mesma cena do Ghostface golpeando os gêmeos no mesmo lugar dos últimos 2 filmes (ombro de Chad e barriga de Mindy) ser boa,algo que já funcionou bem em Scream VI, nesse caso pareceu mais uma tentativa desesperada de agradar os fãs e evitar que o filme flopasse.
No sexto filme, eu senti que a franquia estava tentando fazer algo novo, uma reviravolta interessante dentro do universo da história. Claro, eu entendo que em um slasher não existe muito para onde fugir em termos de estrutura. Porém o filme perde mais tempo tentando te mostrar easter eggs dos primeiros filmes, como o nome da filha em homenagem à Tatum, do que criar uma história. Ainda assim, Scream 7 não é completamente ruim, especialmente se você for fã da franquia e conseguir ignorar um pouco os problemas e polêmicas que aconteceram nos bastidores.
Mas o grande problema é que falta tempero. Falta aquela tensão clássica da saga: a dúvida constante sobre quem é o Ghostface, a construção de suspeitos, a conexão emocional com os personagens. Falta, basicamente, a essência de Pânico. Neste último filme, tive muito a sensação de que simplesmente jogaram a máscara do Ghostface em qualquer pessoa do elenco, sem aquela construção cuidadosa que sempre foi uma das marcas da franquia.
Os gêmeos Chad e Mindy se tornaram sombras de Gale, tirando toda a personalidade marcante de investigação dos dois e os tornando pessoas preocupadas com uma imagem midiática. Cade a Mindy, viciada em teorias tiradas de filmes de terror, e Chad super protetor que não tem medo de procurar por pistas? São características construídas ao decorrer da franquia marcantes que fazem juz ao tio Randy, e que se perderam neste filme.
No final das contas, como filme slasher ele é ok. Mas como um filme da franquia Pânico… é uma tristeza. Mas pode te entreter em uma noite de filmes.
O Natal chegou ao DEVOUR com sangue, presentes macabros e recompensas exclusivas que você pode conquistar gratuitamente durante o evento!
O clima natalino chegou ao DEVOUR — mas, como sempre, com muito sangue, gritos e aquele toque especial de horror que só o jogo sabe entregar. “Deck the halls with blood and entrails, fa-la la-la la, la-la la la!” define perfeitamente o espírito dessa atualização sombria e festiva.
Depois do sucesso do novo mapa The Carnival e do evento de Halloween, os desenvolvedores estão de volta para manter a festa acontecendo. O tradicional evento de Natal já começou e ficará ativo até às 10h do dia 2 de janeiro de 2026.
Os jogadores terão a chance de desbloquear Ice Wraith, uma skin inspirada em Jack Frost criada para Sam. Segundo os devs, o artista principal realmente se dedicou nessa criação, essa é uma das skins mais únicas já lançadas para DEVOUR. Ela pode ser desbloqueada gratuitamente durante o evento de Natal, basta completar qualquer mapa no modo Hard ou Nightmare jogando como Sam.
Manto de Natal e Ice Wraith, uma skin inspirada em Jack Frost criada para Sam.
Durante o evento de fim de ano você pode conquistar outro desbloqueável: uma túnica natalina ensanguentada, disponível ao coletar os 70 presentes escondidos pelos 7 mapas do jogo
(10 presentes por mapa). Uma vez desbloqueadas, ambas as roupas permanecerão disponíveis permanentemente, mesmo após o fim do evento.
Para entrar de vez no clima natalino, até os cultistas possuídos receberam um toque festivo: todos eles agora usam um clássico gorro do Papai Noel. Sim — até a Zara Aranha. Além disso, enfrente as forças das trevas neste Natal com um bônus especial: 1.5x mais EXP durante todo o período do evento.
Pânico 7 é anunciado: Neve Campbell retorna para enfrentar um novo Ghostface
O terror está de volta! A franquia Pânico (Scream) acaba de ganhar um novo capítulo: Pânico 7 (Scream 7) teve seu primeiro trailer revelado, confirmando o retorno de Neve Campbell no papel icônico de Sidney Prescott.
O filme promete trazer um novo fôlego para a saga, com velhos traumas, novos rostos e, claro, mais um assassino mascarado à solta. Na trama, Sidney Prescott tenta levar uma vida tranquila em uma cidade pacata após anos de terror. Mas a calma chega ao fim quando um novo Ghostface ressurge, e desta vez, o alvo é sua filha, interpretada por Isabel May.
Determinada a proteger sua família, Sidney precisa confrontar novamente o passado sangrento que tentou deixar para trás, enfrentando medos antigos e novas ameaças em busca de encerrar a matança de uma vez por todas.
Além do retorno de Neve Campbell e Courteney Cox, o elenco de Pânico 7 conta com nomes de peso e novas promessas do terror:
Isabel May, Jasmin Savoy Brown, Mason Gooding, Anna Camp, Joel McHale, Mckenna Grace, Michelle Randolph, Jimmy Tatro, Asa Germann, Celeste O’Connor, Sam Rechner, Ethan Embry, Tim Simons e Mark Consuelos.
O filme é produzido por William Sherak, James Vanderbilt e Paul Neinstein, baseado nos personagens criados por Kevin Williamson — que desta vez também assume a direção.
O roteiro é assinado por Kevin Williamson e Guy Busick, com história desenvolvida por James Vanderbilt e Busick.
Diferente das últimas sequências, Pânico 7 promete um tom mais psicológico e emocional, focando na herança de trauma deixada por Ghostface e na luta de Sidney para proteger o que mais ama. Segundo rumores, o longa também deve homenagear elementos clássicos do primeiro filme de 1996, reforçando o elo entre gerações e fãs antigos da franquia.
Pânico 7 tem estreia marcada para 27 de fevereiro de 2026 nos cinemas, prometendo abrir o ano com um dos filmes de terror mais aguardados da década.
Life Is Strange vira série de TV no Prime Video: tudo sobre a adaptação
O Prime Video confirmou a produção da série baseada no jogo Life Is Strange, sucesso narrativo lançado em 2015 pela Dontnod Entertainment e Square Enix.
A adaptação terá Charlie Covell (The End of the F**ing World*) como showrunner e a produção da LuckyChap, empresa de Margot Robbie, junto com a Story Kitchen e a Square Enix. Ainda não há elenco ou data de estreia confirmados, mas o projeto já movimenta fãs pelo mundo.
Lançado em 2015 pela Dontnod Entertainment, o jogo acompanha Max Caulfield, estudante de fotografia que descobre ter o poder de voltar no tempo. Após salvar a vida da amiga Chloe Price, as duas mergulham em uma investigação sobre o desaparecimento de Rachel Amber, revelando segredos sombrios da cidade de Arcadia Bay. O diferencial do título sempre foi a forma de lidar com temas como amizade, trauma, bullying, saúde mental e relacionamentos LGBTQIA+. Essa profundidade transformou Life Is Strange em um fenômeno cultural.
O jogo também influenciou outros títulos focados em escolhas e narrativas emocionais, como Tell Me Why (2020) e As Dusk Falls (2022). Esse impacto cultural ajuda a explicar por que a adaptação televisiva é tão aguardada. Assim como aconteceu com The Last of Us e Fallout, a série do Prime Video tem potencial para alcançar não só fãs do jogo, mas também um público mais amplo que talvez nunca tenha jogado.
A adaptação televisiva promete revisitar os eventos do primeiro jogo, mas terá o desafio de adaptar para a TV o sistema de escolhas que definiu a experiência original. Assim como aconteceu com The Last of Us e Fallout, a expectativa é que Life Is Strange alcance um público muito maior no streaming.
A série de Life Is Strange tem potencial para se tornar um dos maiores lançamentos do Prime Video nos próximos anos. Com uma equipe criativa de peso e um universo cheio de emoções, mistérios e escolhas difíceis, a adaptação promete conquistar tanto veteranos da franquia quanto novos espectadores.
Ainda não há data de lançamento para a série no Prime Video.
Knights of Guinevere: O thriller psicológico animado que chega em 19 de setembro de 2025!
Prepare-se para uma aventura sombria e fascinante: Knights of Guinevere é um novo thriller psicológico de ficção científica, ambientado em um futuro distante.
A ação se passa em um parque de diversões planetário nas nuvens — e nos seus mistérios mais sombrios — onde uma Princess Android quebrada pode representar o bilhete para uma vida plena para dois sonhadores… ou sua ruína definitiva. O episódio piloto será lançado em 19 de setembro de 2025, disponível no canal oficial da Glitch Productions no YouTube.
Criadores de peso
A série marca o ingresso da Glitch Productions no universo da animação 2D, e é liderada por nomes consolidados como Dana Terrace (criadora de The Owl House), John Bailey Owen e Zach Marcus — todos com experiência em narrativas animadas aclamadas.
Sobre o estúdio
Glitch Productions é um estúdio independente australiano, fundado em 2017 pelos irmãos Kevin e Luke Lerdwichagul. Inicialmente famoso por séries como Meta Runner, Murder Drones e The Amazing Digital Circus, desta vez aposta na animação 2D com este novo projeto ambicioso. Além disso, Knights of Guinevere é a primeira 2D — e primeira coprodução — do estúdio, contando com a colaboração do irlandês Studio Meala.
Se você curte animações que exploram o psicológico, misturam fantasia e tecnologia — e ainda com uma ambientação única — este é um dos lançamentos mais promissores de 2025. Anote na agenda: 19 de setembro de 2025 será um dia importante para os fãs de animação indie de qualidade.
Trapaça, mistério, assassinato e coletar pistas para desvendar o crime em um jogo multiplayer?! Bora!
Conheça o mais novo game da SQUARE ENIX: KILLER INN é um jogo de ação e mistério de assassinato, travado entre a equipe minoritária de lobos (wolves) e a equipe majoritária de cordeiros (lambs). Ambientado em um misterioso castelo antigo, 24 jogadores se envolvem em uma batalha de vida ou morte. Os lobos devem se disfarçar entre os cordeiros, derrotando-os um por um.
Quem é lobo…?
24 jogadores participarão desse jogo de assassinato e mistério que se passa em uma noite. Alguns serão lobos e outros serão cordeiros. Os lobos devem se disfarçar entre os cordeiros enquanto esperam o momento certo para atacar. Mas os cordeiros não devem temer, pois estão em vantagem numérica.
Os cordeiros coletam pistas – como cabelos, impressões digitais e pedaços de tecido – deixadas na cena do crime e as usam para identificar e eliminar os lobos responsáveis. Será caótico e você suspeitará de todos ao seu redor, mas nós garantimos que será a maior diversão de sua vida… enquanto você durar.
Um cadáver foi encontrado e… todos são suspeitos. Escolheram você para participar de um jogo de morte, enganação e dedução que se passa em uma noite. Você será um lobo? Ou talvez um cordeiro que sabe revidar? Temos fé na farsa.
As regras
Vencer é simples: elimine a equipe adversária!
É uma batalha de vida ou morte entre lobos e cordeiros. Quem levará a vitória? Os cordeiros – que têm a vantagem numérica – ou os lobos, com identidades secretas e que podem se esconder no rebanho?
Mas os cordeiros mais astutos têm uma alternativa para vencer: a fuga.
Você conseguirá fugir do castelo? Basta usar as chaves para abrir o portão do porto e içar as âncoras. Fácil, né? Mas será que você pode confiar em todos que estão ao seu lado?
PerifaCon 2025: Veja cartaz deste ano e suas referências.
Assinada por Mano-El Taylor e Guilherme C4B3LO, a arte celebra a potência da cultura nerd das periferias
A PerifaCon, maior evento nerd das periferias, acaba de divulgar o cartaz oficial da edição 2025. A arte foi criada em uma parceria entre os artistas Mano-El Taylor e Guilherme C4B3LO, e traz uma potente narrativa visual inspirada na nova fase do Superman nos cinemas e na simbologia afetiva das quebradas.
A ilustração, que combina elementos da arte sequencial dos quadrinhos com a estética urbana, conta a história de um menino e seu fiel companheiro, o cachorro Caramelo. A cena é inspirada no trailer do novo filme do Superman, dirigido por James Gunn, em que o cão Krypto carrega o herói até a Fortaleza da Solidão. No cartaz da PerifaCon, a referência é ressignificada, dando protagonismo à amizade, numa cena cheia de simbolismo e memória afetiva.
“Essa história é sobre a retomada de algo que nunca tivemos enquanto crianças nerds de periferia. Lembro que eu via matérias sobre eventos gringos nas revistas Wizard, tipo San Diego Comic-Con, e ficava imaginando como seria minha preparação caso eles existissem no Brasil. Alguns anos depois, esses eventos chegaram aqui, mas era totalmente inacessível para nós. Eis que surge a PerifaCon”, explica Mano-El Taylor, ilustrador, podcaster e pesquisador autodidata com foco em raça, classe e gênero nos quadrinhos, vídeos e palestras.
A arte contém diversas referências, desde as mais explícitas, como os quadrinhos e LPs nacionais, até o cabelo esvoaçante do Afro Samurai, a toalha amarrada no pescoço em alusão a capa do Super-Homem, o carrinho de rolimã e, obviamente o cachorro Caramelo, que marca presença em qualquer lugar da periferia.
“No meio de tantas referências, tem um detalhe que é muito especial para mim: o nosso personagem principal é um menino PcD, com uma prótese na perna direita. É uma homenagem direta ao Cyborg, Victor Stone, um herói negro, nerd e com deficiência que sempre me marcou. A gente não podia deixar de lado esse símbolo de inclusão. Num universo cheio de superpoderes, ver alguém como a gente, com nossas marcas, ocupando esse lugar, também é revolucionário”, analisa Mano-El.
A parceria se completa com Guilherme C4B3LO, ilustrador, designer e escritor formado pela ETEC Carlos de Campos, conhecido por sua série de tirinhas satíricas sociais “BLACK & POWER”. No cartaz, os artistas imprimem uma leitura profunda e sensível da cultura nerd, celebrando tanto o lançamento de um dos super-heróis mais icônicos da história quanto o impacto da PerifaCon como símbolo máximo da cena pop periférica.
“As cores e o design foram inspirados no álbum ‘Babylon By Gus’, do Black Alien, por causa da foto de uma criança negra e retículas comumente usadas em HQs antigas”, comenta C4B3LO.
Sobre o impacto simbólico do cartaz e o que ele representa para o evento e seu público, Andreza Delgado, uma das fundadoras da PerifaCon resume: “Ver o cartaz oficial da PerifaCon 2025 é como olhar no espelho da nossa infância, aquela que cresceu sem se ver representada na cultura pop, mas nunca deixou de imaginar. A arte do Mano-El e do C4B3LO traduz exatamente o que é a PerifaCon: um espaço de sonho, afeto, memória e potência. É sobre ocupar, mas também sobre criar, com a nossa estética, as nossas referências e as nossas histórias”.
A PerifaCon 2025 será realizada nos dias 26 e 27 de julho, com uma programação que combina cultura, entretenimento e inclusão. A expectativa para este ano é superar os mais de 10 mil participantes registrados em 2024, com concursos de cosplay, painéis, oficinas e atividades voltadas ao mercado de trabalho.
A 2ª temporada de The Last of Us chega, na Max e HBO, em 13 de abril.
O que você faria se sua única opção fosse seguir em frente, não importa o custo?
Ellie já fez escolhas muito difíceis, mas o que ela fará para manter o que ainda tem pode ser… Impensado. Na segunda temporada de The Last of Us, Joel (Pedro Pascal) e Ellie (Bella Ramsey) enfrentam um mundo ainda mais implacável, onde cada decisão pode ser mortal.
Novos inimigos, velhas cicatrizes e a busca por justiça colocarão tudo em risco. Baseada no aclamado videogame da Naughty Dog, a nova temporada aprofunda a dor, a vingança e a luta pela sobrevivência em um mundo devastado. The Last of Us estreia em 13 de abril, só na Max.
Recursos para PC de The Last of Us Parte II Remastered e novo conteúdo de Sem Volta detalhados
Esta amando a série e quer jogar com a Ellie e o Joel? Descubra as melhorias de qualidade de vida para a versão de PC, os novos mapas e personagens de Sem Volta e muito mais.
Se essa é sua primeira vez vivenciando as aclamadas histórias de Ellie e Abby ou você já jogou essa aventura e mal pode esperar para experimentá-la em um novo formato, foram preparados diversos recursos de qualidade de vida e até novos conteúdos para esta versão de PC. Lembrando que os jogos de The Last of Us eram exclusivos para o console PlayStation e agora é possível jogar, também, pelo computador!
A versão para PC de The Last of Us Parte II Remastered oferece todas as melhorias e recursos inéditos adicionados na versão de PlayStation 5, lançada em 2024, como o modo de sobrevivência roguelike Sem Volta, Performance com Violão e horas de comentários de desenvolvedores.
Esta versão de The Last of Us Parte II Remastered é otimizada para PC com
DLSS 3 Super Resolution1
AMD FSR 4.0 com suporte a upscaling e frame generation1
sincronização vertical (V-Sync) e limite de taxa de quadros, incluindo uma opção de taxa de quadros ilimitada2
suporte a DirectStorage
A versão tem sido desenvolvida com recursos específicos para PC, incluindo
ajuste de qualidade de texturas
alcance de distância de nível de detalhes (LOD)
qualidade volumétrica
qualidade das sombras
oclusão de ambiente
qualidade de reflexos
e mais
The Last of Us Parte II Remastered para PC oferecerá suporte para monitores Ultrawide3, para os jogadores poderem apreciar as incríveis paisagens de Jackson e as ruas sofridas de Seattle com suporte à proporção de 21:9. Além de aproveitar cada capítulo das jornadas de Ellie e Abby em magnífica resolução 4K enquanto joga com um dos vários controles compatíveis, além de teclado e mouse. Mergulhe na história com áudio em 3D ao seu redor em cada momento tenso de ação e em cada cena silenciosa de exploração.4
O suporte a teclado e mouse inclui uma miríade de novas personalizações de controle, como mapeamento total, vinculações principal e secundária para comandos de teclado e mouse, um modo adaptativo para o uso de comandos de teclado e controle em conjunto e muito mais. Parte II Remastered para PC oferecerá suporte total a controles, enquanto o DualSense, além de compatível, oferece resposta tátil5 completa.
Novo Conteúdo para Sem Volta
Além disso, junto do lançamento de The Last of Us Parte II Remastered para PC, haverá diversos conteúdos inéditos para o modo que os fãs adoram, Sem Volta. Dois personagens novos serão adicionados ao modo: Bill, de The Last of Us Parte I, e Marlene. Como cada combatente em Sem Volta, esses personagens têm seus modos de jogar exclusivos e devem oferecer uma nova oportunidade para novos jogadores e fãs antigos de testar a coragem. Bill tem um estilo de jogo “Contrabandista”, com acesso a uma escopeta de repetição personalizada de saques dos mortos, e recebe o dobro de recompensas desses saques. Ele é mais forte contra ataques corpo a corpo, mas não consegue se esquivar. Já Marlene tem o estilo de jogo “Vida de Riscos”, que inclui um fuzil automático personalizado, apostas “Tudo ou Nada”, a habilidade de modificar a rota dela em Sem Volta uma vez por rodada e mais.
Quatro novos mapas também foram adicionados a Sem Volta: Mirante, Escola, Ruas e Ninho. Estamos felizes com a reação por esse modo desde o lançamento de Parte II Remastered no PS5 ano passado e esperamos que esses mapas inéditos ofereçam ainda mais variedade e emoções para os jogadores em novas partidas.
E jogadores de PlayStation 5, não se preocupem: esse novo conteúdo para Sem Volta, além de todos os troféus e correções que o acompanham, estarão disponíveis no mesmo dia que o lançamento para PC via patch gratuito com a versão 2.0.0.6
1Requer PC e monitor compatíveis. 2Requer TV ou monitor compatível. 3Requer PC e placa de vídeo compatíveis. 4Áudio em 3D via alto-falantes da TV ou fones de ouvido estéreo com saída analógica/USB. Configuração necessária.5Uma conexão com fio é necessária para aproveitar a experiência completa dos recursos do controle DualSense no jogo. 6É necessária uma conexão com a internet.
A trama do filme é uma adaptação do jogo de PlayStation homônimo.
Sony Pictures divulga novo pôster oficial em português de ‘Until Dawn – Noite de Terror’. O filme, adaptação cinematográfica do aclamado jogo de terror interativo, chegará em breve aos cinemas.
O longa-metragem, dirigido por David F. Sandberg, traz uma nova abordagem à história do título da PlayStation, mantendo elementos icônicos, incluindo a presença do misterioso Dr. Hill, interpretado novamente por Peter Stormare. O elenco também conta com Ella Rubin, Maia Mitchell e Michael Cimino nos papéis principais.
Um ano após o misterioso desaparecimento de sua irmã Melanie, Clover e seus amigos partem para o vale remoto onde o desaparecimento aconteceu em busca de respostas. Ao explorarem um centro de visitantes abandonado, eles acabam sendo caçados por um assassino mascarado e mortos brutalmente um a um… apenas para acordarem no dia seguinte e se encontrarem novamente no começo da mesma tarde. Presos no vale, eles são forçados a reviverem a mesma noite de novo e de novo, com a única mudança sendo a ameaça assassina, cada vez mais assustadora que a última. Com as esperanças no fim, o grupo logo percebe que eles têm apenas mais um limitado número de mortes disponível, e que a única maneira de escaparem é se sobreviverem até o amanhecer.