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Nova agente do VALORANT no EPISÓDIO 7, ATO I

DEADLOCK PUXA OS INIMIGOS PARA PERTO NO EPISÓDIO 7, ATO I DO VALORANT.

Nova agente chegará aos servidores do VALORANT no patch 7.0 juntamente com um novo modo de jogo e uma reformulação das missões diárias.

A agente norueguesa Deadlock é a mais nova Sentinela do VALORANT, o FPS tático da Riot Games, armada com uma gama de nanofios de alta tecnologia para proteger o campo de batalha até mesmo do ataque mais letal. Ninguém escapa do seu olhar vigilante. Ninguém sobrevive à sua ferocidade implacável.

 

Como uma sentinela, Deadlock se especializa em defender uma área com grande efetividade na defesa, e garantir a segurança do seu time no ataque. As habilidades dela permitem o jogador a se defender ativamente com suas habilidades, em vez de um setup pré-definido. Confira:

GravNet (C)

EQUIPE uma granada GravNet. DISPARE para lançar. Use o DISPARO ALTERNATIVO para arremessar a curta distância. A GravNet detona ao atingir o chão, forçando inimigos pegos por ela a agacharem e moverem-se lentamente.

Sensor Sônico (Q)

EQUIPE um Sensor Sônico. DISPARE para posicionar. O sensor monitora os sons dos inimigos em uma área. Causa Concussão na área se sons de passos, disparos ou qualquer barulho significativo forem detectados.

Barreira de Contenção (E)

EQUIPE um disco de Barreira de Contenção. DISPARE para lançar à frente. Ao atingir o chão, o disco gera barreiras a partir do ponto de origem que bloqueiam a movimentação de personagens.

Aniquilação (X)

EQUIPE um Acelerador de Nanofios. DISPARE para liberar um pulso de nanofios que captura o primeiro inimigo que encontrar. O inimigo enclausurado é puxado por uma trilha de nanofios e abatido se chegar ao final da trilha, a não ser que seja libertado. O casulo de nanofios é destrutível.

 



Deadlock chegará aos servidores do VALORANT no dia 27 de junho juntamente com o patch 7.0 que marca o início do primeiro Ato do Episódio 7 que também contará com um novo modo de jogo que foi anunciado previamente: o Mata-a-mata em Equipes. Além disso, a atualização trará um novo sistema de progressão do VALORANT, com uma reformulação das missões diárias, introduzindo marcos diários chamados Checkpoints. Há também uma nova moeda de jogo grátis, os Créditos Kingdom, que pode ser usada para habilitar vários acessórios, eventos de recrutamento de agentes, e muito mais.

O Episódio 7, Ato I do VALORANT também traz um novo Passe de Batalha e a linha de skins Neo Oeste. Inspirado em designs e formatos futurísticos, o Passe de Batalha está trazendo itens como Phantom Beligerante e Operator Blush. Outros itens do Passe de Batalha incluem os sprays Labirinto de Fumaça e Pilha de Panquecas.

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TORNEIO de Mortal Kombat 11 com última Liga Latina do jogo

Warner e PlayStation Brasil anunciam torneio de despedida de Mortal Kombat 11 com última Liga Latina do jogo;

Inscrições para o último campeonato latino-americano de MK11 abrem hoje, e jogadores competirão por prêmios em dinheiro, consoles, periféricos gamer, gift cards e assinaturas na PlayStation Plus.

A Warner Bros. Games, em parceria com a PlayStation, abrem hoje (23) as inscrições para a última Liga Latina de Mortal Kombat 11. É o torneio de despedida do game, antes do lançamento do novo título da série, Mortal Kombat 1, que chega em 19 de setembro.

As inscrições e as disputas acontecerão pelo Centro de Competições da PlayStation, exclusivamente para PS4. A competição acontecerá entre os meses de junho e agosto, com seletivas e final brasileira online. Os dois melhores colocados vão representar o Brasil contra os campeões dos outros países latino-americanos, no festival Festigame, em Santiago, Chile, no final de semana de 12 e 13 de agosto, com viagens custeadas pela Warner Brasil.

As partidas dos Top 8 semanais, da final brasileira e da grande final latino-americana serão transmitidas pelos canais de YouTube do Warner Play e do programa EI Games, com retransmissão no canal oficial da PlayStation Brasil no YouTube – além de highlights no canal de televisão Space. Como organizadores e hosts da transmissão, estarão os membros do Kombat Klub, que foram responsáveis por edições anteriores do evento.



O campeonato premiará os participantes que ganharem a partir das primeiras rodadas das qualificatórias, e entre os prêmios estão gift cards da Playstation Store, assinaturas PlayStation Plus, periféricos dos consoles PlayStation, consoles PS5, e também prêmios em dinheiro que podem chegar a 2.500 dólares.

“O Brasil tem uma das bases de fãs de Mortal Kombat mais apaixonadas e engajadas do mundo. Isso se reflete na nossa cena competitiva, que se manteve muito ativa e fiel ao jogo ao longo dos últimos 4 anos. Estamos muito felizes de realizar esse torneio em parceria com a PlayStation Brasil, celebrando junto da nossa comunidade de fãs essa despedida do MK11 ao mesmo tempo em que nos preparamos para o futuro da série. Estamos bastante ansiosos para descobrir quem será o campeão derradeiro de MK11 na região”, afirma Ismael Crivelli, Gerente Senior de Categoria na WB Games Brasil.

Para mais informações sobre a Liga Latina de Mortal Kombat 11, como regras e premiações, acesse o site oficial.

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Vem Aí: BATMAN: ARKHAM TRILOGY PARA NINTENDO SWITCH

WARNER BROS. GAMES E DC ANUNCIAM BATMAN: ARKHAM TRILOGY PARA NINTENDO SWITCH.

Compilado dos games aclamados pela crítica Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City e Batman: Arkham Knight será lançado pela primeira vez na plataforma Nintendo, junto com todas as DLCs lançadas anteriormente, em um único e icônico pacote.

 

A Warner Bros. Games e a DC anunciaram hoje Batman: Arkham Trilogy para Nintendo Switch, uma compilação dos videogames premiados da Rocksteady Studios que reúne os aclamados Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City e Batman: Arkham Knight em um pacote icônico. Batman: Arkham Trilogy está programado para ser lançado para Nintendo Switch no segundo semestre de 2023, completo com todo o conteúdo para download (DLC) de todos os três títulos lançados anteriormente. A trilogia está sendo desenvolvida para Nintendo Switch pela Turn Me Up Games.

 

Desenvolvido pela Rocksteady Studios e lançado em 2009, Batman: Arkham Asylum é onde tudo começou. O jogo preparou o cenário para o “Arkhamverse” da DC que os fãs hoje conhecem e amam, e apresentou aos jogadores uma aventura única, sombria e imersiva, que leva os jogadores às profundezas do infame Arkham Asylum. Apresentando uma história original, o game nos coloca no lugar do Batman, se movendo pelas sombras para instilar medo entre os inimigos e enfrentar o Coringa e os vilões mais notórios de Gotham City, incluindo Arlequina, Bane, Crocodilo, Hera Venenosa e Espantalho, que assumiram o asilo.

Batman: Arkham City é a continuação lançada em 2011, da Rocksteady Studios, que se baseia na base intensa e atmosférica de Batman: Arkham Asylum. O jogo permite aos jogadores voar pela vasta Arkham City – a “mansão” de segurança máxima para todos os bandidos, gângsteres e mentes criminosas insanas de Gotham City. Apresentando a incrível Rogues Gallery, com os criminosos mais perigosos de Gotham City, incluindo a Mulher Gato, O Coringa, Charada, Duas-Caras, Arlequina, Penguim, Sr. Frio e muitos outros, o jogo permite que os jogadores experimentem como é ser O Cavaleiro das Trevas e trazer justiça aos confinados em Arkham City.

No final de 2015, Batman: Arkham Knight da Rocksteady Studios aumentou o risco para O Cavaleiro das Trevas, trazendo a conclusão para o trio premiado de jogos Batman: Arkham. Neste final épico para o arco da história de Arkhamverse, o destino de Gotham City está em jogo quando o Espantalho se junta ao Cavaleiro de Arkham, fazendo sua estréia como vilão no universo Batman da DC, bem como uma lista de notórios super-vilões da DC, incluindo Arlequina, O Pinguim, Duas-Caras, Vagalume e o Charada. Juntando-se ao maior detetive do mundo estão seus aliados mais próximos, Comissário Gordon, Oráculo, Alfred, Lucius Fox, Mulher-Gato, Robin e Asa Noturna. O jogo culmina no confronto final em Gotham City, e apresenta aos jogadores a experiência completa do Batman com o Batmóvel, que é totalmente dirigível em todo o mundo aberto do jogo e capaz de se transformar do Modo de Perseguição de alta velocidade para o Modo de Batalha de nível militar.



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Lute para chegar no topo no Mata-Mata em Equipe, disponível com o Episódio 7 Ato I

EPISÓDIO 7, ATO I, CHEGA COM MATA-MATA EM EQUIPE!

Novo modo de jogo chega ao VALORANT a partir de hoje (27 de junho), junto com atualização do sistema de progressão.

A Riot Games e o VALORANT anunciaram hoje mais detalhes sobre o Mata-Mata em Equipe, o mais novo modo de jogo 5×5, que coloca os jogadores contra uma equipe inimiga em um de três novos mapas personalizados. No Mata-Mata em Equipe, os jogadores poderão escolher seus equipamentos para cada fase no início da partida ou a qualquer momento na Base de Surgimento. Haverá Geradores de Armas posicionados pelo mapa, além de Orbes de Recuperação e de Ultimate. São quatro fases com limite de tempo, economia zero, e os jogadores ressurgem a cada 1,5s. Aqui, o caminho para a vitória é simples: vence a primeira equipe a conseguir 100 abates. Confira mais detalhes sobre o Mata-Mata em Equipe neste artigo.

O sistema de progressão do VALORANT também foi atualizado, e agora os jogadores terão novas formas de ganhar recompensas. As mudanças incluem a reformulação das missões diárias, introduzindo marcos diários chamados Checkpoints. Há também uma nova moeda de jogo grátis, os Créditos Kingdom, que pode ser usada para habilitar vários acessórios, eventos de recrutamento de agentes, e muito mais.

 

LEIA TAMBÉM: SE LIGA NA NOVA LINHA DE SKINS NO VALORANT



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DEMO de SYNCED é anunciada na Steam do dia 19 a 26 de junho de 2023

Jogue a DEMO de SYNCED neste mês!

Experimente esse novo game com os seus amigos durante o mês de junho.

 

SYNCED se passa em um futuro próximo do nosso planeta, quando a nanotecnologia se tornou o eixo da civilização. No despertar do cataclisma conhecido como O Colapso, as nanomáquinas saíram do controle. Elas são criaturas selvagens e predatórias chamadas Nanos, que andam pela região devastada, consumindo seres humanos para se reproduzir.

No meio do caos, catadores conhecidos como Velocistas se reuniram no Vale do Rio Serpente, WA, ponto de início do Colapso, em busca de uma fonte de nano-energia muito valiosa conhecida como Nerva. Alguns vieram por sua própria ganância, outros vieram em busca de glória. Mas os Velocistas irão arriscar tudo para conquistar seus objetivos.

 

SYNCED, está lançando uma demo como parte do Next Fest do Steam de 19 a 26 de junho de 2023, para que os jogadores possam experimentar alguns modos PvE, PvP solo e em equipe antes do lançamento. O jogo está programado para ser lançado no PC (Steam e Epic Games Store), PlayStation 5 e Xbox Series X|S ainda este ano.

 



 

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Still Wakes the Deep sobe das profundezas em 2024

Still Wakes the Deep é anunciado durante a XBOX Games Showcase;

The Chinese Room apresenta uma narrativa de terror ambientada em uma plataforma de petróleo offshore.

1975. O desastre atinge a plataforma petrolífera Beira D, na costa da Escócia. Algo veio a bordo…

 

Anunciado durante o Xbox Games Showcase, Still Wakes the Deep é um terror narrativo em primeira pessoa desenvolvido pelo premiado estúdio The Chinese Room, construído no Unreal Engine 5.

Still Wakes the Deep é a reportagem de capa da próxima edição da revista EDGE. Descubra o acesso exclusivo mundial ao próximo jogo do The Chinese Room quando EDGE 386 for colocado à venda a partir de 15 de junho de 2023.



Sobre Still Wakes the Deep

Still Wakes the Deep é um retorno ao gênero de terror narrativo em primeira pessoa de The Chinese Room, criador de jogos aclamados pela crítica, como Amnesia: A Machine for Pigs, Everybody’s Gone to the Rapture e Dear Esther.

Você é um trabalhador offshore em uma plataforma de petróleo, lutando por sua vida em meio a uma terrível tempestade, ambientes perigosos e as águas escuras e geladas do Mar do Norte. Todas as linhas de comunicação foram cortadas. Todas as saídas desapareceram. Tudo o que resta é enfrentar o horror incognoscível que veio a bordo.

Publicado pela Secret Mode, Still Wakes the Deep será lançado em 2024 para Xbox Series X|S, Xbox Game Pass, PC, PC Game Pass e PS5.

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Parcel Corps é anunciado na PC Gaming Show!

Novo game de bike, é anunciado durante a PC Gaming Show.

O game traz uma pegada radical com corridas e muita zoera!

 

 

Parcel Corps, uma carta de amor sobre duas rodas para Jet Set Radio e Crazy Taxi, foi anunciado durante o PC Gaming Show.

Chegando ao PC, PS5 e Xbox Series X|S em 2024, Parcel Corps mistura esportes radicais e corridas com muita sátira e é desenvolvido pela Billy Goat Entertainment e publicado pela Secret Mode.



 

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VEM AÍ: A Little to the Left: Cupboards & Drawers

DLC de A Little to the Left: Cupboards & Drawers esta chegando!

Puzzles, puzzles, puzzles!

Essa semana a Level Infinite e os Global Partner Studios da Tencent anunciaram diversos trailers da sua lista de títulos aguardados, dentre eles a DLC para o puzzle Max Inferno e Secret Mode.

 

A Little to the Left: Cupboards & Drawers apareceu no Wholesome Direct, com data de lançamento prevista para 27 de junho no PC, Mac e Nintendo Switch. O próximo DLC para o puzzle de sucesso da Max Inferno e Secret Mode, A Little to the Left, introduz quebra-cabeças de várias camadas e mais travessuras de gatos.



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Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar, o refri de League of Legends

Coca-Cola® e Riot Games lançam Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar, uma edição limitada que convida o jogador a experimentar o Taste of Experience Points (+XP).

Primeira parceria da Coca-Cola® com uma empresa de games lança missões e emotes dentro do jogo League of Legends.

 

Em edição limitada, a Coca-Cola® lança hoje um novo sabor do Coca-Cola® Creations, plataforma de inovação da empresa, em conjunto com a Riot Games, a desenvolvedora do League of Legends. Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar permite aos fãs e jogadores a oportunidade de experimentarem o Taste of Experience Points (+XP) e de comemorarem a jornada de cada gamer – mesmo se for na estreia no Rift ou nas fases finais do Worlds em busca do Summoner’s Cup.



Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar é resultado da primeira união de Coca-Cola Creations com uma empresa de games, juntando os times da Riot Games e de Coca-Cola® para desenvolverem um produto que transborda sabor em sua jornada durante a partida. Paralelamente ao produto, há o lançamento de experiências digitas dentro do jogo que dão ainda mais adrenalina do Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar aos gamers de todo o mundo.

“Estamos ansiosos para que os jogadores possam sentir o novo sabor do +XP, um sabor personalizado e único desenvolvido com a Coca-Cola, uma marca reconhecida em todo o mundo e amada por milhões”, disse David Mulhall, Líder de Negócios e Desenvolvimento de Parcerias da Riot Games. “A marca compartilha muitos dos valores multifocais dos jogadores da Riot e estamos honrados em ser a primeira colaboração em jogos da Coca-Cola Creations.”

A partir de hoje, os jogadores de League of Legends podem ter acesso a emotes Ultimate de edição limitada no jogo por meio de uma série de missões:

  • Obter 7 assistências em um único jogo para ganhar o emote Ultimate Teamplay
  • Ganhar 12k de ouro em um único jogo para conquistar o emote Ultimate Gains
  • Vencer um jogo em menos de 20 minutos para alcançar o emote Ultimate Tempo

A primeira missão será lançada no League of Legends hoje (7 de junho, às 10h) e as demais serão ativadas conforme o jogador avançar no jogo. Os emotes Ultimate estarão disponíveis para acesso até 18 de julho, às 23h59.

 

Os jogadores serão transportados para o Hub de Coca-Cola® Creations, cenário único das experiências digitais exclusivas da Coca-Cola® Creations, escaneando o código QR em uma garrafa ou lata Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar. Uma oferta disponível agora no Creations Hub é o Ultimate Emote Generator, um filtro para compartilhamento nas redes sociais que possibilita aos jogadores se verem no estilo dos emotes do League of Legends.

 

“Com essa parceria com a Riot Games podemos aprimorar cada vez mais a plataforma da Coca-Cola Creations com um novo sabor que reforça nossa missão compartilhada de colocar fãs e jogadores na vanguarda de tudo o que fazemos”, disse Oana Vlad, diretora sênior de estratégia global na The Coca-Cola Company. “A Coca-Cola Ultimate, nossa quarta criação da Coca-Cola Creations, possui um design surpreendente, destrava o sabor da +XP para os jogadores durante a partida e eleva a experiência de jogo.”

 

A Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar une as duas marcas icônicas com um design marcante de embalagem na cor preto e tons de dourado. O reconhecido logotipo da Coca-Cola® Creations também é incrementado por um brasão ‘Ultimate’ personalizado com a energia do brilho Hextech azul mágico. O design apresenta uma expressão única da famosa caligrafia spenceriana da Coca-Cola® Spencerian.

 



No final deste mês, outra experiência digital personalizável será adicionada ao Coca-Cola® Creations Hub, permitindo que os jogadores se vejam em seu avatar Ultimate. Para isso, basta tirarem uma selfie e se transformarem em heróis de jogos cinematográficos, descobrindo sua própria jornada Ultimate.

 

A Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar está disponível dia 20 de junho em plataformas online e chega às gôndolas a partir de julho. O produto pode ser encontrado em mercados selecionados ao redor do mundo, como América Latina, Estados Unidos, Canadá, China, Coreia do Sul e África, e segue o lançamento anual da primeira Coca-Cola® Creation, Coca-Cola® Move.

 

Durante o ano, a Coca-Cola® apresentará edições limitadas adicionais da Coca-Cola® Creations, com inovações exclusivas e colaborações inesperadas. Inclusive, a collab trará mais experiência para os fãs em breve. Para obter mais informações sobre a Coca-Cola® Creations, visite aqui.

 

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Novos campos de batalha em Call of Duty: Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone

Explore novos campos de batalha na Temporada 4 de Call of Duty: Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone, que chega dia 14 de junho. 

Um novo mapa de tamanho médio em Warzone, sete novos mapas multijogador, e novos armamentos na Temporada 4 de Call of Duty: Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone.

 

Modern Warfare® II segue crescendo

Al Mazrah, Urzikstan, Ashika Island, Las Almas . . . e agora: Vondel.

Vondel é o distrito à beira-mar de uma cidade europeia onde séculos de história se misturam a uma arquitetura moderna. A área foi evacuada completamente devido a uma ameaça de ataque, quando os Operadores se deslocavam para o Complexo Al Mazrah Koschei no ápice da Temporada 3.

 

Embora Vondel seja um local totalmente novo para os Operadores explorarem, o caos instaurado faz parte dos planos de Nikto, uma figura infame porém familiar, cujos aliados operam tanto em Al Mazrah quanto em Vondel.

 

A Temporada 4 de Call of Duty®: Modern Warfare® II e Call of Duty®: Warzone™, chega às 13h de Brasília do dia 14 de junho – em todas as plataformas disponíveis.

 

Os jogadores podem aguardar Notas de Atualização da Infinity Ward e Raven Software antes do lançamento da Temporada. Também participaram no apoio ao desenvolvimento a Activision Central Design, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games, Team Ricochet, Toys for Bob e Treyarch.

 

VISÃO GERAL DE WARZONE

  • Deem as boas-vindas à Vondel: Este novo mapa de tamanho médio está pronto para receber Ressurgência, DMZ e o “Lockdown LT” já no lançamento.
  • Novas funcionalidades: “Tactical Amphibious Vehicle (TAV)”, o retorno de das Caixa de Suprimentos Favoritas, clima dinâmico, nova Melhoria de Campo e mais.
  • A Tempestade de areia continua em Al Mazrah: além da chegada de Vondel, Al Mazrah também recebe algumas mudanças topográficas nesta Temporada.
  • Jogo por Ranking de Warzone será reiniciado com a primeira série completa chegando na Temporada 4: Também será introduzida a funcionalidade Reconectar no lançamento da temporada.
  • Atualizações de meio de temporada, incluindo o Battle Royale tradicional em Vondel e novo Gulag em Vondel: com a ação segue progredindo no caminho para o meio de temporada.

Novo Mapa: Vondel

Jogadores podem se preparar para Zona de Exclusão e um mapa completamente novos.

 

Em relação ao tamanho, Vondel está entre Al Mazrah e Ashika Island, podendo receber até 18 Operadores para DMZ e 72 para Ressurgência. Os jogadores podem esperar uma mistura de ambiente urbano com grandes estruturas a serem exploradas (por dentro e por fora), muitas opções de jogo vertical e formas de combater aqueles que se valem disso, incluindo rotas de parkour e muitos segredos a serem descobertos.

 

Modos no lançamento: Novo “Lockdown LTM”, Ressurgência e atualizações

Novo modo por tempo limitado: “Lockdown” (no lançamento)

Ressurgência (no lançamento)

“Dynamic Resurgence Timers” (no lançamento)

“Vengeance Icon” (no lançamento)

 

Atualizações no DMZ, incluindo clima dinâmico

Do Cruise Terminal até a Central Station, há muito o que ser explorado em Vondel: ruas de paralelepípedos, canais de água, mercados de rua, casas à beira d’água e muitos outros pontos de interesse nas missões de DMZ. Até 18 Operadores – seis esquadrões de três – podem participar das partidas em Vondel.

 

Esta nova Zona de Exclusão chega na Temporada 4 junto com grandes novas atualizações no modo DMZ, incluindo conteúdo adicional ao modo, como Missões Urgentes.

 

Veja abaixo algumas novidades que chegam ao modo:

Clima Dinâmico

Reconectar (Warzone Jogo por Ranking, Ressurgência, Saque)

Novo Veículo: “The Tactical Amphibious Vehicle (TAV)”

Caixa de Suprimentos Favorita (Assalto em Vondel Desbloqueia)

Reinforcement Flare (Assalto em Vondel Desbloqueia)

Novo Evento Público: High Stakes

Taxis nos Canais (Assalto em Vondel Desbloqueia)

 

Tempestade de areia diminui em Al Mazrah

Al Mazrah não tem mais uma tempestade de areia atingindo Operadores e Combatentes, mas o dano ao centro da cidade já está feito.

 

A cidade de Al Mazrah agora tem vários bancos de areia que oferecem maneiras novas e criativas de escalar alguns dos edifícios mais proeminentes da cidade. Especificamente uma enorme duna de areia ao lado da torre de TV, na Embaixada e no edifício “Highrise”. As dunas também se acumularam em algumas estradas, inclusive cobrindo partes do sistema rodoviário, e quase tomaram conta de pequenas estruturas inteiras no centro da cidade.



Há também alguma destruição parcial que oferecerá novos métodos de agir dentro e fora da cidade.

 

Mais detalhes sobre as atualizações de Al Mazrah serão fornecidos nas Notas de Atualizações semana que vem.

 

Mais no meio de Temporada, Vondel Battle Royale, Gulag

Não há necessidade de esperar pela Temporada 4 Recarregada, especialmente porque você vai querer estar em Vondel no dia do lançamento para aprender todos os seus segredos.

 

No entanto, os fãs de Battle Royale Tradicional devem saber que este modo principal estará disponível em Vondel a partir da Temporada 4 Recarregada. Isso inclui um novíssimo Gulag subterrâneo, escondido nas profundezas das partes mais medievais da cidade.

 

O meio da temporada também é quando o retorno do Evento Público de Verificação de Ocupação e uma nova missão estarão disponíveis.

 

Visão Geral de Modern Warfare II

  • Um pacote de seis novos mapas multijogador no lançamento. Showdown. Kunstenaar District. Mercado. Penthouse. Mawizeh Marsh. Ahkdar Village. Mais um mapa 6×6 planejado para o meio da temporada.
  • Localizar e Destruir, Resgate de Prisioneiros serão expandidos para 12×12 por tempo limitado. A rotação da lista de jogos inclui esses modos intensos com o dobro do número de jogadores em cada equipe.
  • Uma Nova Temporada do Jogo por Ranking. Lute e Brilhe; conquiste uma nova divisão do topo e desbloqueie as ótimas recompensas por ranking enquanto se prepara para a emocionante conclusão da temporada da Call of Duty League.

Sete novos Mapas Multijogadores

De locais familiares a novos mapas multijogador, a Temporada 4 está chegando com dois mapas para cada um dos três tipos de experiência Multijogador, juntamente com um terceiro mapa principal no meio da temporada.

  • Showdown (Mapa 6×6, Lançamento)
  • Kunstenaar District (Mapa 6×6, Lançamento)
  • Mercado (Mapa de Atirador, Lançamento)
  • Penthouse (Mapa de Atirador Map, Lançamento)
  • Mawizeh Marshlands (Mapa de Batalha, Lançamento)
  • Ahkdar Village (Mapa de Batalha, Lançamento)
  • Vondel Waterfront (Mapa 6×6, Meio de Temporada)

Localizar e Destruir, Resgate de Prisioneiros expandem para uma nova lista 12×12

Como parte das atualizações regulares da lista de reprodução, Modern Warfare II apresentará Localizar e Destruir 12×12, bem como um modo Resgate de Prisioneiros 12×12. Esses modos de jogo de vida única podem ser ainda mais intensos com o dobro de jogadores na partida.
As versões 6×6 dessas experiências ainda estarão disponíveis no Jogo Rápido, mas espere listas de reprodução 12×12 em destaque desses modos durante a Temporada 4.

 

Mais durante a Temporada, Incluíndo a Incursão final

O último episódio de Incursão para Operações Especiais será lançado como parte da Temporada 4 Recarregada. Prepare seu trio para a empolgante conclusão da série Incursão. O episódio 4 completo também desbloqueia uma nova skin para Farah.
Veja o post completo no blog (em inglês) para todos os detalhes e novidades.

 

Visão Geral

  • O Assalto em Vondel começa no Lançamento. Complete desafios para desbloquear novos itens não apenas para você, mas também para toda a comunidade, incluindo uma nova arma corpo a corpo: a Tonfa.
  • Novas Armas. Além da Tonfa, prepare-se com o Rifle de Assalto Tempus Razorback e ISO 45 SMT, ambos disponíveis gratuitamente no Passe de Batalha..
  • Novos Operadores, incluindo Nikto. O ex-agente mascarado retorna para se vingar. Outros operadores incluem um chefão trabalhando para SpecGru.
  • Níveis de Prestígio continuam, novos desafios disponíveis. Alcance o nível 850 para desbloquear um Projeto de Arma especial.

 

Prepare-se para o Evento Assalto em Vondel

O Evento de Lançamento Assalto em Vondel está planejado para começar no dia do lançamento da Temporada 4 (14 de junho) e durar até 7 de julho. Você pode fazer sua parte completando desafios, que lhe darão medalhas para recompensas de desbloqueio pessoal, além de contribuir para o grande total de medalhas da comunidade.
Uma vez que um número predeterminado de medalhas é ganho, recursos como “Taxi Boats e Tramways”, Sinalizadores Reforçados, Caixas de Suprimentos e a nova arma corpo a corpo Tonfa de alto impacto serão desbloqueado para todos os Operadores aproveitarem.
Cinco novos Operadores, Incluindo Nikto

  • Nikto (Lançamento – Passe de Batalha)
  • Io (Lançamento – BlackCell)
  • Ana Vega (Janela de Lançamento – Pacote na Loja)
  • Izanami (AKA “Izzy”) (Durante a Temporada – Pacote na Loja)
  • Butch (Durante a Temporada – Pacote na Loja)

 

Além disso, espere que Farah receba uma nova skin de Operador para aqueles que concluírem o Episódio 4 da Incursão no final desta temporada, uma conclusão emocionante para a continuação direta da Campanha Modern Warfare II. Até a Temporada 4 Recarregada, espere algo extraordinário para o desenvolvimento de Operadores como parte da atualização da Temporada 4 Recarregada.

 

Aumente seu arsenal com quatro novas armas

Duas armas versáteis e uma ferramenta de artes marciais destacam a oferta inicial de novos armamentos para a Temporada 4.

  • Tempus Razorback (Rifle de Assalto — Lançamento, Passe de Batalha) – Como desbloquear: Desbloqueie no Setor D13 do Passe de Batalhe.
  • ISO 45 (Submetralhadora — Lançamento, Passe de Batalha) – Como desbloquear: Desbloqueie no Setor D19 do Passe de Batalhe.
  • Tonfa (Corpo a Corpo — Lançamento, Evento Assalto em Vondel) – Como desbloquear: O último item para desbloquear no Evento Assalto em Vondel
  • Armamento adicional: Espere uma Escopeta no seu arsenal durante o meio da Temporada 4.

Jogo por Ranking Multijogador e Warzone na Temporada 4

A Temporada 4 de Modern Warfare II e Warzone trazem outra Temporada do Jogo por Ranking, sendo esta a primeira Temporada completa de Warzone!
Esperamos que você esteja pronto para competir, porque há muitas novas recompensas tanto para Multijogador quanto para o Battle Royale:

 

Recompensas do Jogo por Ranking Multijogador

5 Vitórias: ‘Season 04 Competitor’ – Adesivo de Arma

10 Vitórias: Projeto de Arma Pro Re-Issue

25 Vitórias: ‘Please Rotate’ – Pingente de Arma

50 Vitórias: ‘Lock it Down’ – Adesivo de Armal

75 Vitórias: ‘MWII Ranked Play Season 04’- Tela de Carregamento

100 Vitórias: ‘MWII Season 04 Ranked Veteran’ – Camuflagem de Arma

 

Recompensas do Jogo por Ranking Battle Royale

Desafio de Colocação

Termine no Top 15 – 25 vezes: ‘Cash Out’ – Adesivo

Termine no Top 5 – 25 vezes: Projeto de Arma Pro Issue

Termine em 1º colocado: ‘Team Wipe’ – Pingente de Arma

 

Desafio de Baixas e Assistência

Obtenha 25 Baixas ou Assistências: ‘WZ Season 04 Competitor’ – Adesivo

Obtenha 250 Baixas ou Assistências: ‘WZ Ranked Play Season 04’ – Tela de Carregamento

Obtenha 1000 Baixas ou Assistências: ‘WZ Season 04 Ranked Veteran’ – Camuflagem

 

Ganhe recompensas e chegue ao Top 250

Além disso, você ainda pode ganhar recompensas com base na sua Divisão mais alta alcançada durante aquela temporada. Lembre-se de que sua Divisão inicial (e SR) é baseada em como você terminou na Temporada 3.

 

Para mais informações, consulte Jogo por Ranking Multijogador e Jogo por Ranking Warzone.

 

Leveis de Prestígio continuam. Novas Desafios disponíveis

Chegou a hora alcançar o Prestígio 17.

 

Quando a Temporada 4 for lançada, o limite do Rank de Prestígio aumentará de 13 para 17, com um novo limite máximo de nível de 850. Cada um dos quatro novos Ranks de Prestígio e 200 níveis vêm com um novo ícone além do número, como segue:
Prestígio 14: Desbloqueie no nível 700.

Prestígio 15: Desbloqueie no nível 750.

Prestígio 16: Desbloqueie no nível 800.

Prestígio 17: Desbloqueie no nível 850 — este é o nível máximo alcançado na Temporada 4. Jogadores vão receber um Projeto de Arma exclusivo ao chegar neste nível .



Notas de Atualização disponível semana que vem

Além das postagens de blog sobre o conteúdo sazonal em destaque, os estúdios de Call of Duty lançarão notas de atualização que detalham todas as mudanças que vêm com esta grande atualização sazonal.
As notas de atualização incluirão novidades no balanceamento de armas, bem como correções de bugs e muito mais. Espere que as notas da 4ª temporada sejam lançadas pouco antes do lançamento, em 14 de junho.

Visão Geral: Fora de combate

  • Nova conta oficial do Twitter agora está online, dedicada à publicação de atualizações centralizadas sobre problemas de jogos ao vivo, correções, notas de patch e muito mais.
  • Quando as Fichas Caírem, Quem Desistirá? E quem vai ganhar o Campeonato Call of Duty League 2023? Testemunhe toda a ação no Fim de Semana do Campeonato da Call of Duty League, de 15 a 18 de junho, no Thomas & Mack Center UNLV.
  • Seu Ghost pessoal. Todo mundo precisa de um Ghost te vigiando; pegue o novo boneco na COD Shop.
  • Still Time to Upgrade. With dozens of weapon platforms to level up and a dozen-plus Operators to unlock – not to mentioning everything coming in Season 04 – there is plenty of reasons to get Modern Warfare II.
  • Ainda dá tempo de atualizar. Com dezenas de plataformas de armas para subir de nível e mais de uma dúzia de Operadores para desbloquear sem mencionar tudo o que vem na Temporada 4, há muitos motivos para obter o Modern Warfare II.

Nova conta oficial do Twitter: CODUpdates

Em parceria com nossos incríveis estúdios que colaboram na franquia Call of Duty, temos o prazer de anunciar uma nova conta oficial do Twitter dedicada à publicação de atualizações centralizadas sobre problemas de jogos ao vivo, correções, notas de patch e muito mais: CODUpdates.
Comece a seguir hoje para estar sempre em dia com as últimas atualizações consolidadas em todos os jogos e modos, incluindo Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Modern Warfare II, bem como nossa biblioteca completa de títulos de Call of Duty. Este novo esforço, reunindo atualizações importantes em todos os estúdios de Call of Duty, faz parte de um trabalho contínuo para manter nossos jogadores informados com as novidades mais recentes de toda a franquia. Entre e siga-nos para nunca perder uma atualização!

 

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