Corujão Games

Conheça: Dune: Awakening

Novo jogo de sobrevivência, de mundo aberto e multiplayer vem por ai!

Veja alguns detalhes desse jogo lindo que chega em breve!

Durante alguns dias intensos de jogos, a Level Infinite e os Global Partner Studios da Tencent fizeram vários anúncios e revelaram trailers de sua lista de títulos muito aguardados, incluindo Dune: Awakening!

 

Dune: Awakening, um jogo de sobrevivência, mundo aberto multiplayer da desenvolvedora/editora Funcom, onde os jogadores têm que sobreviver no planeta mais perigoso do universo, Arrakis.

O aguardado jogo lançou um novo vídeo no PC Gaming Show, dando aos jogadores um tour pela jornada que eles podem seguir de sucateiro indefeso no deserto ao líder piloto de ornitópteros de uma guilda de colheita de especiarias, ou qualquer caminho de carreira que eles queiram, realmente.



 

VEM AÍ: A Little to the Left: Cupboards & Drawers

DLC de A Little to the Left: Cupboards & Drawers esta chegando!

Puzzles, puzzles, puzzles!

Essa semana a Level Infinite e os Global Partner Studios da Tencent anunciaram diversos trailers da sua lista de títulos aguardados, dentre eles a DLC para o puzzle Max Inferno e Secret Mode.

 

A Little to the Left: Cupboards & Drawers apareceu no Wholesome Direct, com data de lançamento prevista para 27 de junho no PC, Mac e Nintendo Switch. O próximo DLC para o puzzle de sucesso da Max Inferno e Secret Mode, A Little to the Left, introduz quebra-cabeças de várias camadas e mais travessuras de gatos.



Veja agora trailer do novo Assassin’s Creed Codename Jade

Level Infinite e Ubisoft revelam trailer de Assassin’s Creed Codename Jade.

Vem novidade por aí! Um novo game de mundo aberto nos aguarda.

Essa semana a Level Infinite e os Global Partner Studios da Tencent anunciaram diversos trailers da sua lista de títulos aguardados, dentre eles Assassin’s Creed Codename Jade.

 

A franquia Assassin’s Creed está prestes a dar as boas-vindas a um novo capítulo em sua história já contada, já que a Ubisoft e a Level Infinite se uniram para Assassin’s Creed Codename Jade. Construído no Unreal Engine, o título mobile gratuito estará disponível para iOS e Android.

Assassin’s Creed Codename Jade, uma aventura/RPG de ação em mundo aberto da Level Infinite e da Ubisoft, foi revelado com um novo trailer em CG emocionante durante o Ubisoft Forward. O teste beta fechado já está com pré-registro aberto e tem início previsto para o terceiro trimestre de 2023 em dispositivos iOS e Android.

 



#MINASNOJOGO: Intimus na Twitch!

INTIMUS® AGITA O MUNDO GAMER COM AÇÃO #MINASNOJOGO. 

Para fortalecer o progresso feminino, a marca promoveu lives na plataforma Twitch com as influenciadoras Maethe, Sofia Espanha e Nayu.

Durante o mês de maio, Intimus®, marca de cuidados femininos da Kimberly-Clark, movimentou a plataforma Twitch com a ação #MinasNoJogo, dentro da campanha de divulgação do Absorvente Noturno. Com três lives simultâneas, as embaixadoras da campanha Bibi Tatto, Camila Pudim e Bianca Santos e as gamers Maethe, Sofia Espanha e Nayu foram convidadas por Intimus® para serem protagonistas da ação e adicionaram a hashtag #MinasNoJogo ao nickname, aderindo ao movimento.

Com o objetivo de incentivar o progresso feminino para que meninas e mulheres possam fazer e estarem onde quiserem, menstruadas ou não, as gamers reforçaram a presença das mulheres nesse universo. As embaixadoras da marca também participaram da campanha, amplificando e incentivando a conversa sobre o questionamento do estigma sobre a presença feminina em segmentos antes dominados por homens.

 

 

Ver essa foto no Instagram

 

Uma publicação compartilhada por @intimusoficial


As influenciadoras gamers se reuniram em São Paulo para protagonizarem o “Dia D” e movimentarem o mundo digital com o #MinasNoJogo. Com mais de mil e trezentos participantes únicos no chat da plataforma Twitch, a ação promoveu um ambiente seguro para a interação e troca de experiências entre todas que acompanharam as lives.

 

Além de criar conexão e identificação com mulheres, que representam 51% de público gamer, a ação também promoveu o Absorvente Intimus® Noturno, que conta com duas áreas de absorção, proporcionando conforto e segurança para qualquer situação, seja ficando muito tempo sentada jogando videogame, estudando ou vendo série, no início da menstruação quando o fluxo é mais intenso ou até mesmo durante todo o período menstrual, para pessoas que possuem fluxo intenso.

“Nosso propósito de marca é contribuir com ações efetivas para ajudar a garantir o progresso das pessoas que menstruam, para que se sintam confortáveis e protegidas em qualquer situação. A ação #MinasNoJogo deu ainda mais luz à presença feminina no universo gamer para meninas e mulheres que jogam ou que se dedicam a qualquer outra iniciativa possam ser sentir seguras em suas atividades diárias. A ação gerou uma conversa necessária entre o público das influenciadoras e consumidoras da marca, dando continuidade ao questionamento do estigma acerca do ciclo menstrual”, explica Marisa Cury Cazassa, gerente executiva de marketing da Kimberly Clark no Brasil.

Para compartilhar os resultados, a marca produziu um videocase, resultado do “Dia D”, com trechos importantes das lives transmitidas pelas gamers, mostrando como foi a ação. A iniciativa faz parte do plano de PR liderado pela agência PROS e produção da Pílula. O vídeo na íntegra está disponível a partir do dia 05 de junho no perfil de @intimusoficial no Instagram.

 

CAMPANHA
A ação #MinasNoJogo foi desenvolvida pela agência PROS e inclui ativação na Twitch com amplificação das influenciadoras Bibi Tatto (bibitatto), Sofia Espanha (sofiaespanha), Camila Pudim (camilapudim), Maethe (mmaethe), Nayu (eunayuchan) e Bianca Santos (falasemgritar), que se unem à campanha para expandir a conversa em seus canais e divulgar os benefícios do Absorvente Noturno. Além de ativações de branded content, divulgações nos canais da marca com plano de mídia assinado pela agência FCB.

“”MinasNoJogo’ é uma ação de PR criada para dar visibilidade à presença potente de mulheres em territórios ainda muito machistas, onde sofrem com desrespeito e assédio. Nosso objetivo é que esse movimento seja conhecido como a noite em que mulheres somaram forças para jogar juntas adotando um só nickname e expondo essa questão. Nesse movimento planejado e com players de todos os cantos do Brasil, vamos reforçar que esse lugar também é delas e Intimus® está junto nessa jornada, incentivando o progresso feminino”, explica Maria Claudia Vasconcelos, diretora de criação da PROS.

 

The Texas Chain Saw Massacre: NOVAS HABILIDADES SÃO REVELADAS

Desenvolvedores do game de Leatherface compartilham habilidades dos killers!

As skills de todos os personagens tem sido reveladas nas redes sociais do The Texas Chain Massacre.

Essa semana recebemos mais uma atualização para quem aguarda o tão esperado jogo de terror do Massacre da Serra Elétrica. A equipe de desenvolvimento divulgou em seu twitter oficial mais uma personagem da Família Slaughter.

 

Poderosa e venenosa, a habilidade Bane de Sissy é o complemento perfeito para sua natureza astuta e enlouquecida. Ela é um membro extremamente perigoso e sádico da família Slaughter.

Como já vimos nas gameplays de teste, cada membro da Família é especial à sua maneira, e a equipe tem divulgado novos membros e detalhes no twitter. Além de Sissy, Johnny é um dos personagens anunciados com a sua habilidade Hunt.

LEIA TAMBÉM: The Texas Chain Saw Massacre: TUDO O QUE VOCÊ PRECISA SABER

 

Habilidades e atributos da Família Slaughter

Assim como no lado da Vítima, todos têm um trabalho a fazer, um papel a cumprir na composição de cada partida. Seja Seek, Hunt, Trap, Bane ou Maim, derrubar as vítimas é um trabalho específico, e um trabalho no qual esse elenco de maníacos é excepcionalmente proficiente. Como um todo, tornando muito mais eficaz trabalhar em equipe enquanto ainda é possível, embora um pouco mais difícil, fazer as coisas no estilo lobo solitário. Também semelhante à forma como o lado da Vítima é estruturado, tudo isso pode ser adaptado por meio do metajogo, onde os jogadores podem ajustar a Família ao seu gosto.

Os Atributos da Família se enquadram em três categorias: Selvageria, Colheita e Resistência. Esses Atributos diferem dependendo do membro da Família com o qual você está jogando e podem ser ajustados ao seu gosto desbloqueando pontos de Atributos na Árvore de Habilidades e atribuindo-os a uma das três categorias. Além dos pontos de Atributo, certas Vantagens dentro da Árvore de Habilidades também irão fortalecer uma categoria de Atributo ao equipá-la, mas mais sobre Vantagens quando cobrirmos o metajogo completo. Por enquanto, vamos falar sobre as três principais categorias de atributos.

Selvageria: Este Atributo afeta diretamente a quantidade de dano que você causa com golpes corpo a corpo, mas não deve ser visto como simples força. Pense em Savagery como um nível de proficiência para matar no jogo, usado em conjunto com Endurance como uma forma de determinar o potencial total de dano causado.

Colheita: A colheita afeta a quantidade de sangue que você ganha para o Vovô ao interagir com as Vítimas. No entanto, isso não afeta a quantidade de sangue obtida de baldes ao redor do mapa. Ataques corpo a corpo, luta com vítimas e execuções são as interações específicas que podem encher seu frasco de sangue, dependendo de sua estatística de colheita.

Resistência: Semelhante ao Atributo das Vítimas, a Resistência afeta o consumo de resistência e a taxa de recarga. No lado da Família, no entanto, os ataques corpo a corpo também drenam a resistência, tornando o Atributo Resistência importante para causar dano e mobilidade.

 

Então veja, todos esses Atributos trabalham juntos para formar o tipo de assassino que qualquer membro da Família é. Considerando que você não pode atacar sem qualquer resistência restante na piscina, Savagery e Endurance estão ligados de maneiras interessantes. Misture o fato de que sua classificação de colheita afetará quanto sangue você sairá após cada altercação e poderá começar a ver como o equilíbrio se molda ao nosso elenco de canibais.

Agora é hora de dar uma olhada em Seek, Bane, Trap, Hunt e Maim.

 

The Cook: SEEK

A habilidade de busca permite que o cozinheiro se incline e ouça atentamente qualquer som estranho que ele possa ouvir no mapa. Se um som for detectado, ele pode se concentrar nele, revelando a localização da Vítima infeliz o suficiente para fazer mais barulho.

Sissy: BANE

Sissy adquiriu algumas habilidades únicas em suas viagens, como sua habilidade Bane. Crie venenos de plantas locais e sopre o pó no rosto das vítimas ou use-os para contaminar itens ao redor do mapa.

The Hitchhiker: TRAP

O Hitchhiker é útil com uma pilha de ossos e sua habilidade Trap é uma extensão disso. O artista macabro pode colocar armadilhas ao redor do mapa que o alertam quando uma Vítima desavisada entra.

Johnny: HUNT

Johnny é um perseguidor, um predador e, como qualquer verdadeiro predador, é um caçador habilidoso. Sua habilidade Hunt permite que ele veja e rastreie as novas pegadas das vítimas ao redor do mapa.

Leatherface: MAIM

Este é bastante auto-explicativo. Leatherface carrega a serra, a serra é a habilidade Maim. Ele pode utilizá-lo de várias maneiras, entre as quais desmembrar qualquer Vítima em que possa colocar as mãos.

 

Essas Habilidades de Família podem ser ajustadas ainda mais no metajogo, e cada Habilidade tem sua própria árvore de quebra dentro da Árvore de Habilidades maior, onde os jogadores podem personalizar aspectos como tempo de recarga, uso etc. Habilidades e Atributos no detalhamento completo do metajogo ainda estão por vir. Mas ainda não terminamos aqui…

Cada membro da família também possui características únicas adicionais, que não funcionam necessariamente da mesma forma que suas habilidades, mas são apenas uma parte de quem eles são. Vamos listá-los, agora.

The Cook: Ele pode adicionar fechaduras adicionais às portas ao redor do mapa, começando a partida com três em seu inventário. Esses bloqueios podem ser removidos e adicionados de volta ao seu inventário, caso ele decida realocar um deles. O Cook também pode fechar espaços de rastreamento, fazendo com que as Vítimas precisem reabri-los silenciosamente.

Sissy: Sissy é leve, semelhante a O Mochileiro, mas também astuta, sorrateira e sinistra. Por causa disso, ela não apenas pode atravessar lacunas e rastejar, mas também pode utilizar esconderijos para pular sobre as vítimas.

The Hitchhiker: Ele é escorregadio, e sua travessia é um exemplo perfeito disso. Ele pode jogar como o perseguidor persistente que é difícil de se livrar, perseguindo as vítimas através de brechas e espaços rastejantes. Suas altas notas de resistência significam que ele está atacando você implacavelmente enquanto faz isso.

Johnny: Além de ser capaz de rastreá-lo pelo mapa, Johnny também pode colocar seu quadro para trabalhar para ele, sendo capaz de abrir portas instantaneamente, bem como fechar espaços de rastreamento no jogo. Seus golpes também são concussivos, proporcionando uma camada extra de desorientação no ataque a vítimas indefesas.

Leatherface: O tipo destrutivo, Leatherface pode destruir espaços de rastreamento, barricadas e portas. Barricadas sendo um dos poucos itens que podem dar às Vítimas um pouco de separação dos membros mais ágeis da Família como Sissy e The Hitchhiker, esta opção destrutiva muda as rotas presentes no mapa a cada partida.

 

A data de lançamento planejada para Steam é 18/agosto/2023.

 



CONFIRA: Amazon Games revela trailer de Throne and Liberty

Amazon Games revela no Summer Game Fest o primeiro trailer de Throne and Liberty!

A Amazon Games acaba de revelar durante o Summer Game Fest o primeiro trailer de sua versão de Throne and Liberty, apresentando aos jogadores o vasto mundo de Solisium.

 

 

Throne and Liberty é um MMORPG de combate épico PvP e PvE em grande escala. Com um mundo dinâmico, cheio de mudanças geográficas e características ambientais que alteram o curso do jogo e transformações de personagens, os jogadores podem se transformar em animais para viajar pelo ar ou pelo mar, camuflar-se no ambiente ou até mesmo se transformar em um chefe derrotado para ganhar vantagem na batalha.

Desenvolvido pela NCSOFT, que tem uma longa bagagem em produção e publicação de franquias multijogador, incluindo Lineage, AION, Blade & Soul e Guild Wars. A Amazon Games publicará o título na América do Norte e do Sul, Europa, Japão, Austrália e Nova Zelândia.

 

LEIA TAMBÉM: VEM AI THRONE AND LIBERTY no Ocidente e Japão

 



 

CONFIRA: Primeira Gameplay de Mortal Kombat tá no ar!

 WARNER BROS. GAMES REVELA PRIMEIRA GAMEPLAY DE MORTAL KOMBAT 1. 

Novo trailer mostra o sistema de Lutadores de Parceria, revela personagens e elementos da história e ainda apresenta a faixa de música original lançada por artista indicado ao Grammy.

 

Warner Bros. Games revelou hoje o primeiro trailer de gameplay de Mortal Kombat 1, o mais recente anúncio da aclamada franquia de videogames da premiada NetherRealm Studios. O vídeo mostra a dinâmica do jogo por meio de uma variedade de personagens e um combate esmagador, ao mesmo tempo em que destaca o novo sistema de Lutadores de Parceria, que traz uma lista única de personagens para ajudar durante as partidas – tudo ao som de um faixa original intitulada “Fatal (Mortal Kombat 1)” do artista indicado ao Grammy ZHU.

 

O trailer também oferece uma nova visão de vários lutadores lendários, juntamente com narrativas sobre suas origens que oferecem um vislumbre do que a história de Mortal Kombat 1 contém. Liu Kang reiniciou a história criando uma Nova Era em nome da paz, enquanto Mileena, irmã gêmea de Kitana e legítima herdeira do trono da Exoterra, foi infectada por uma doença letal e terrível. Os guerreiros Lin Kuei e os irmãos Scorpion e Sub-Zero lutam pelo futuro do clã, enquanto os campeões do Reino da Terra, Raiden e Kung Lao, lutam pela família e pela honra.

 

Johnny Cage, que está mais preocupado em se manter relevante aos olhos de seus fãs, luta por sua própria vaidade. A lista principal também é acompanhada por Kenshi Takahashi, que está em uma missão para recuperar a espada reverenciada, Sento, e restaurar o nome de sua família.

Além disso, o vídeo apresenta vários Lutadores de Parceria, como Scorpion, Sub-Zero, Sonya Blade, Kano, Goro, Kung Lao, Stryker e Jackson “Jax” Briggs. Cada Lutador de Parceria é baseado em uma versão clássica do personagem retirado de mais de 30 anos da história de Mortal Kombat e aparece realizando golpes ofensivos e de suporte, incluindo ataques fatais devastadores, Fatalities brutais e movimentos defensivos.

 

 

Mortal Kombat 1 está programado para ser lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC (Steam e Epic Games Store) em 19 de setembro de 2023. Todas as pré-encomendas de Mortal Kombat 1 receberão Shang Tsung como personagem jogável, e aqueles que encomendarem o jogo para PlayStation 5 ou Xbox Series X|S também receberão acesso ao Mortal Kombat 1 Beta, que estará disponível em agosto de 2023.



Influenciadores gamers destacam velocidade de internet em campanha publicitária

A ação com influenciadores que conhecem as marcas Click Telecom e Univox Fibra, que pertencem ao Grupo Alloha Fibra, irá reforçar a qualidade de internet fibra e a estabilidade do serviço.

A Click Telecom e Univox Fibra, marcas que pertencem ao Grupo Alloha Fibra, maior operadora independente de fibra óptica do Brasil e terceira maior empresa deste setor no País, lançaram a campanha “Se é melhor para os gamers, imagine para você!” com os influenciadores gamers: Tailon Artiaga (@mohammed.mdm), Bruce Freitas (@fancysete), Sara Cristina (@foxyi_br) e o profissional de e-sport, Matheus Vinícius (@teeusoo).
Agora, as personalidades dos jogos virtuais passam a ser garotos-propaganda dessa ação de marketing. A publicidade com os influenciadores e o jogador profissional vai reforçar a qualidade da internet banda larga via fibra óptica da Click Telecom e da Univox Fibrapara quem quer jogar, trabalhar ou até mesmo ver vídeos, séries e filmes, e precisam de velocidade e estabilidade de conexão.



Matheus Vinícius, compete profissionalmente pela equipe Rise Gaming Oficial e já participou como jogador dos campeonatos da Liga Patense e do Torneio de Lol da UFU, em que conquistou o 1º lugar. O jovem de apenas 21 anos foi também treinador das competições Girlgamer Bahrein, Girlgamer Brasil e Zide Fem League na Argentina. Segundo ele, uma internet de alta qualidade é primordial para o seu desenvolvimento profissional.

“O que me chamou mais a atenção na Click Telecom foi a identificação com o público gamer, que é super exigente quando o assunto é internet. Acredito que com essa parceria vamos evoluir juntos e possibilitar que mais pessoas tenham um sinal de internet de qualidade”, disse Matheus.

Com mais de 190 mil seguidores, o empreendedor e influenciador, Tailon Artiaga, disse que conhece a Univox Fibra há 9 anos e acredita no potencial da marca. “Como usuário eu já sabia da qualidade do serviço, agora acompanho de perto os benefícios que Univox Fibra pode oferecer para nós gamers. Confio no produto que estou indicando aos meus amigos e seguidores. A minha expectativa é conseguir mostrar para toda a nossa região que os nossos problemas de falha no jogo acabaram”, afirma Tailon.
A campanha está sendo divulgada em 26 cidades, nos estados de São Paulo e Minas Gerais, no formato 360º em mídia on e offline. Também está sendo veiculada em rádios e em meios digitais, como anúncios pagos no Facebook, Instagram, TikTok e Google Ads, além de posts orgânicos, repost dos influenciadores e disparos de e-mail marketing para base de leads.

Alexandre Lovecchio, responsável pela Click Telecom e a Univox Fibra, do Grupo Alloha Fibra, comenta a expectativa com a campanha. “Temos o compromisso de levar a melhor qualidade de conexão para todos os nossos clientes. E nada melhor do que trazer personalidades gamers, que são exigentes e precisam de internet rápida, com estabilidade de conexão, para contarem suas experiências”, garante Lovecchio.

 

Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar, o refri de League of Legends

Coca-Cola® e Riot Games lançam Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar, uma edição limitada que convida o jogador a experimentar o Taste of Experience Points (+XP).

Primeira parceria da Coca-Cola® com uma empresa de games lança missões e emotes dentro do jogo League of Legends.

 

Em edição limitada, a Coca-Cola® lança hoje um novo sabor do Coca-Cola® Creations, plataforma de inovação da empresa, em conjunto com a Riot Games, a desenvolvedora do League of Legends. Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar permite aos fãs e jogadores a oportunidade de experimentarem o Taste of Experience Points (+XP) e de comemorarem a jornada de cada gamer – mesmo se for na estreia no Rift ou nas fases finais do Worlds em busca do Summoner’s Cup.



Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar é resultado da primeira união de Coca-Cola Creations com uma empresa de games, juntando os times da Riot Games e de Coca-Cola® para desenvolverem um produto que transborda sabor em sua jornada durante a partida. Paralelamente ao produto, há o lançamento de experiências digitas dentro do jogo que dão ainda mais adrenalina do Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar aos gamers de todo o mundo.

“Estamos ansiosos para que os jogadores possam sentir o novo sabor do +XP, um sabor personalizado e único desenvolvido com a Coca-Cola, uma marca reconhecida em todo o mundo e amada por milhões”, disse David Mulhall, Líder de Negócios e Desenvolvimento de Parcerias da Riot Games. “A marca compartilha muitos dos valores multifocais dos jogadores da Riot e estamos honrados em ser a primeira colaboração em jogos da Coca-Cola Creations.”

A partir de hoje, os jogadores de League of Legends podem ter acesso a emotes Ultimate de edição limitada no jogo por meio de uma série de missões:

  • Obter 7 assistências em um único jogo para ganhar o emote Ultimate Teamplay
  • Ganhar 12k de ouro em um único jogo para conquistar o emote Ultimate Gains
  • Vencer um jogo em menos de 20 minutos para alcançar o emote Ultimate Tempo

A primeira missão será lançada no League of Legends hoje (7 de junho, às 10h) e as demais serão ativadas conforme o jogador avançar no jogo. Os emotes Ultimate estarão disponíveis para acesso até 18 de julho, às 23h59.

 

Os jogadores serão transportados para o Hub de Coca-Cola® Creations, cenário único das experiências digitais exclusivas da Coca-Cola® Creations, escaneando o código QR em uma garrafa ou lata Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar. Uma oferta disponível agora no Creations Hub é o Ultimate Emote Generator, um filtro para compartilhamento nas redes sociais que possibilita aos jogadores se verem no estilo dos emotes do League of Legends.

 

“Com essa parceria com a Riot Games podemos aprimorar cada vez mais a plataforma da Coca-Cola Creations com um novo sabor que reforça nossa missão compartilhada de colocar fãs e jogadores na vanguarda de tudo o que fazemos”, disse Oana Vlad, diretora sênior de estratégia global na The Coca-Cola Company. “A Coca-Cola Ultimate, nossa quarta criação da Coca-Cola Creations, possui um design surpreendente, destrava o sabor da +XP para os jogadores durante a partida e eleva a experiência de jogo.”

 

A Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar une as duas marcas icônicas com um design marcante de embalagem na cor preto e tons de dourado. O reconhecido logotipo da Coca-Cola® Creations também é incrementado por um brasão ‘Ultimate’ personalizado com a energia do brilho Hextech azul mágico. O design apresenta uma expressão única da famosa caligrafia spenceriana da Coca-Cola® Spencerian.

 



No final deste mês, outra experiência digital personalizável será adicionada ao Coca-Cola® Creations Hub, permitindo que os jogadores se vejam em seu avatar Ultimate. Para isso, basta tirarem uma selfie e se transformarem em heróis de jogos cinematográficos, descobrindo sua própria jornada Ultimate.

 

A Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar está disponível dia 20 de junho em plataformas online e chega às gôndolas a partir de julho. O produto pode ser encontrado em mercados selecionados ao redor do mundo, como América Latina, Estados Unidos, Canadá, China, Coreia do Sul e África, e segue o lançamento anual da primeira Coca-Cola® Creation, Coca-Cola® Move.

 

Durante o ano, a Coca-Cola® apresentará edições limitadas adicionais da Coca-Cola® Creations, com inovações exclusivas e colaborações inesperadas. Inclusive, a collab trará mais experiência para os fãs em breve. Para obter mais informações sobre a Coca-Cola® Creations, visite aqui.

 

Novos campos de batalha em Call of Duty: Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone

Explore novos campos de batalha na Temporada 4 de Call of Duty: Modern Warfare II Call of Duty: Warzone, que chega dia 14 de junho. 

Um novo mapa de tamanho médio em Warzone, sete novos mapas multijogador, e novos armamentos na Temporada 4 de Call of Duty: Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone.

 

Modern Warfare® II segue crescendo

Al Mazrah, Urzikstan, Ashika Island, Las Almas . . . e agora: Vondel.

Vondel é o distrito à beira-mar de uma cidade europeia onde séculos de história se misturam a uma arquitetura moderna. A área foi evacuada completamente devido a uma ameaça de ataque, quando os Operadores se deslocavam para o Complexo Al Mazrah Koschei no ápice da Temporada 3.

 

Embora Vondel seja um local totalmente novo para os Operadores explorarem, o caos instaurado faz parte dos planos de Nikto, uma figura infame porém familiar, cujos aliados operam tanto em Al Mazrah quanto em Vondel.

 

A Temporada 4 de Call of Duty®: Modern Warfare® II e Call of Duty®: Warzone™, chega às 13h de Brasília do dia 14 de junho – em todas as plataformas disponíveis.

 

Os jogadores podem aguardar Notas de Atualização da Infinity Ward e Raven Software antes do lançamento da Temporada. Também participaram no apoio ao desenvolvimento a Activision Central Design, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games, Team Ricochet, Toys for Bob e Treyarch.

 

VISÃO GERAL DE WARZONE

  • Deem as boas-vindas à Vondel: Este novo mapa de tamanho médio está pronto para receber Ressurgência, DMZ e o “Lockdown LT” já no lançamento.
  • Novas funcionalidades: “Tactical Amphibious Vehicle (TAV)”, o retorno de das Caixa de Suprimentos Favoritas, clima dinâmico, nova Melhoria de Campo e mais.
  • A Tempestade de areia continua em Al Mazrah: além da chegada de Vondel, Al Mazrah também recebe algumas mudanças topográficas nesta Temporada.
  • Jogo por Ranking de Warzone será reiniciado com a primeira série completa chegando na Temporada 4: Também será introduzida a funcionalidade Reconectar no lançamento da temporada.
  • Atualizações de meio de temporada, incluindo o Battle Royale tradicional em Vondel e novo Gulag em Vondel: com a ação segue progredindo no caminho para o meio de temporada.

Novo Mapa: Vondel

Jogadores podem se preparar para Zona de Exclusão e um mapa completamente novos.

 

Em relação ao tamanho, Vondel está entre Al Mazrah e Ashika Island, podendo receber até 18 Operadores para DMZ e 72 para Ressurgência. Os jogadores podem esperar uma mistura de ambiente urbano com grandes estruturas a serem exploradas (por dentro e por fora), muitas opções de jogo vertical e formas de combater aqueles que se valem disso, incluindo rotas de parkour e muitos segredos a serem descobertos.

 

Modos no lançamento: Novo “Lockdown LTM”, Ressurgência e atualizações

Novo modo por tempo limitado: “Lockdown” (no lançamento)

Ressurgência (no lançamento)

“Dynamic Resurgence Timers” (no lançamento)

“Vengeance Icon” (no lançamento)

 

Atualizações no DMZ, incluindo clima dinâmico

Do Cruise Terminal até a Central Station, há muito o que ser explorado em Vondel: ruas de paralelepípedos, canais de água, mercados de rua, casas à beira d’água e muitos outros pontos de interesse nas missões de DMZ. Até 18 Operadores – seis esquadrões de três – podem participar das partidas em Vondel.

 

Esta nova Zona de Exclusão chega na Temporada 4 junto com grandes novas atualizações no modo DMZ, incluindo conteúdo adicional ao modo, como Missões Urgentes.

 

Veja abaixo algumas novidades que chegam ao modo:

Clima Dinâmico

Reconectar (Warzone Jogo por Ranking, Ressurgência, Saque)

Novo Veículo: “The Tactical Amphibious Vehicle (TAV)”

Caixa de Suprimentos Favorita (Assalto em Vondel Desbloqueia)

Reinforcement Flare (Assalto em Vondel Desbloqueia)

Novo Evento Público: High Stakes

Taxis nos Canais (Assalto em Vondel Desbloqueia)

 

Tempestade de areia diminui em Al Mazrah

Al Mazrah não tem mais uma tempestade de areia atingindo Operadores e Combatentes, mas o dano ao centro da cidade já está feito.

 

A cidade de Al Mazrah agora tem vários bancos de areia que oferecem maneiras novas e criativas de escalar alguns dos edifícios mais proeminentes da cidade. Especificamente uma enorme duna de areia ao lado da torre de TV, na Embaixada e no edifício “Highrise”. As dunas também se acumularam em algumas estradas, inclusive cobrindo partes do sistema rodoviário, e quase tomaram conta de pequenas estruturas inteiras no centro da cidade.



Há também alguma destruição parcial que oferecerá novos métodos de agir dentro e fora da cidade.

 

Mais detalhes sobre as atualizações de Al Mazrah serão fornecidos nas Notas de Atualizações semana que vem.

 

Mais no meio de Temporada, Vondel Battle Royale, Gulag

Não há necessidade de esperar pela Temporada 4 Recarregada, especialmente porque você vai querer estar em Vondel no dia do lançamento para aprender todos os seus segredos.

 

No entanto, os fãs de Battle Royale Tradicional devem saber que este modo principal estará disponível em Vondel a partir da Temporada 4 Recarregada. Isso inclui um novíssimo Gulag subterrâneo, escondido nas profundezas das partes mais medievais da cidade.

 

O meio da temporada também é quando o retorno do Evento Público de Verificação de Ocupação e uma nova missão estarão disponíveis.

 

Visão Geral de Modern Warfare II

  • Um pacote de seis novos mapas multijogador no lançamento. Showdown. Kunstenaar District. Mercado. Penthouse. Mawizeh Marsh. Ahkdar Village. Mais um mapa 6×6 planejado para o meio da temporada.
  • Localizar e Destruir, Resgate de Prisioneiros serão expandidos para 12×12 por tempo limitado. A rotação da lista de jogos inclui esses modos intensos com o dobro do número de jogadores em cada equipe.
  • Uma Nova Temporada do Jogo por Ranking. Lute e Brilhe; conquiste uma nova divisão do topo e desbloqueie as ótimas recompensas por ranking enquanto se prepara para a emocionante conclusão da temporada da Call of Duty League.

Sete novos Mapas Multijogadores

De locais familiares a novos mapas multijogador, a Temporada 4 está chegando com dois mapas para cada um dos três tipos de experiência Multijogador, juntamente com um terceiro mapa principal no meio da temporada.

  • Showdown (Mapa 6×6, Lançamento)
  • Kunstenaar District (Mapa 6×6, Lançamento)
  • Mercado (Mapa de Atirador, Lançamento)
  • Penthouse (Mapa de Atirador Map, Lançamento)
  • Mawizeh Marshlands (Mapa de Batalha, Lançamento)
  • Ahkdar Village (Mapa de Batalha, Lançamento)
  • Vondel Waterfront (Mapa 6×6, Meio de Temporada)

Localizar e Destruir, Resgate de Prisioneiros expandem para uma nova lista 12×12

Como parte das atualizações regulares da lista de reprodução, Modern Warfare II apresentará Localizar e Destruir 12×12, bem como um modo Resgate de Prisioneiros 12×12. Esses modos de jogo de vida única podem ser ainda mais intensos com o dobro de jogadores na partida.
As versões 6×6 dessas experiências ainda estarão disponíveis no Jogo Rápido, mas espere listas de reprodução 12×12 em destaque desses modos durante a Temporada 4.

 

Mais durante a Temporada, Incluíndo a Incursão final

O último episódio de Incursão para Operações Especiais será lançado como parte da Temporada 4 Recarregada. Prepare seu trio para a empolgante conclusão da série Incursão. O episódio 4 completo também desbloqueia uma nova skin para Farah.
Veja o post completo no blog (em inglês) para todos os detalhes e novidades.

 

Visão Geral

  • O Assalto em Vondel começa no Lançamento. Complete desafios para desbloquear novos itens não apenas para você, mas também para toda a comunidade, incluindo uma nova arma corpo a corpo: a Tonfa.
  • Novas Armas. Além da Tonfa, prepare-se com o Rifle de Assalto Tempus Razorback e ISO 45 SMT, ambos disponíveis gratuitamente no Passe de Batalha..
  • Novos Operadores, incluindo Nikto. O ex-agente mascarado retorna para se vingar. Outros operadores incluem um chefão trabalhando para SpecGru.
  • Níveis de Prestígio continuam, novos desafios disponíveis. Alcance o nível 850 para desbloquear um Projeto de Arma especial.

 

Prepare-se para o Evento Assalto em Vondel

O Evento de Lançamento Assalto em Vondel está planejado para começar no dia do lançamento da Temporada 4 (14 de junho) e durar até 7 de julho. Você pode fazer sua parte completando desafios, que lhe darão medalhas para recompensas de desbloqueio pessoal, além de contribuir para o grande total de medalhas da comunidade.
Uma vez que um número predeterminado de medalhas é ganho, recursos como “Taxi Boats e Tramways”, Sinalizadores Reforçados, Caixas de Suprimentoe a nova arma corpo a corpo Tonfa de alto impacto serão desbloqueado para todos os Operadores aproveitarem.
Cinco novos Operadores, Incluindo Nikto

  • Nikto (Lançamento – Passe de Batalha)
  • Io (Lançamento – BlackCell)
  • Ana Vega (Janela de Lançamento – Pacote na Loja)
  • Izanami (AKA “Izzy”) (Durante a Temporada – Pacote na Loja)
  • Butch (Durante a Temporada – Pacote na Loja)

 

Além disso, espere que Farah receba uma nova skin de Operador para aqueles que concluírem o Episódio 4 da Incursão no final desta temporada, uma conclusão emocionante para a continuação direta da Campanha Modern Warfare II. Até a Temporada 4 Recarregada, espere algo extraordinário para o desenvolvimento de Operadores como parte da atualização da Temporada 4 Recarregada.

 

Aumente seu arsenal com quatro novas armas

Duas armas versáteis e uma ferramenta de artes marciais destacam a oferta inicial de novos armamentos para a Temporada 4.

  • Tempus Razorback (Rifle de Assalto — Lançamento, Passe de Batalha) – Como desbloquear: Desbloqueie no Setor D13 do Passe de Batalhe.
  • ISO 45 (Submetralhadora — Lançamento, Passe de Batalha) – Como desbloquear: Desbloqueie no Setor D19 do Passe de Batalhe.
  • Tonfa (Corpo a Corpo — Lançamento, Evento Assalto em Vondel) – Como desbloquear: O último item para desbloquear no Evento Assalto em Vondel
  • Armamento adicional: Espere uma Escopeta no seu arsenal durante o meio da Temporada 4.

Jogo por Ranking Multijogador e Warzone na Temporada 4

A Temporada 4 de Modern Warfare II e Warzone trazem outra Temporada do Jogo por Ranking, sendo esta a primeira Temporada completa de Warzone!
Esperamos que você esteja pronto para competir, porque há muitas novas recompensas tanto para Multijogador quanto para o Battle Royale:

 

Recompensas do Jogo por Ranking Multijogador

5 Vitórias: ‘Season 04 Competitor’ – Adesivo de Arma

10 Vitórias: Projeto de Arma Pro Re-Issue

25 Vitórias: ‘Please Rotate’ – Pingente de Arma

50 Vitórias: ‘Lock it Down’ – Adesivo de Armal

75 Vitórias: ‘MWII Ranked Play Season 04’- Tela de Carregamento

100 Vitórias: ‘MWII Season 04 Ranked Veteran’ – Camuflagem de Arma

 

Recompensas do Jogo por Ranking Battle Royale

Desafio de Colocação

Termine no Top 15 – 25 vezes: ‘Cash Out’ – Adesivo

Termine no Top 5 – 25 vezes: Projeto de Arma Pro Issue

Termine em 1º colocado: ‘Team Wipe’ – Pingente de Arma

 

Desafio de Baixas e Assistência

Obtenha 25 Baixas ou Assistências: ‘WZ Season 04 Competitor’ – Adesivo

Obtenha 250 Baixas ou Assistências: ‘WZ Ranked Play Season 04’ – Tela de Carregamento

Obtenha 1000 Baixas ou Assistências: ‘WZ Season 04 Ranked Veteran’ – Camuflagem

 

Ganhe recompensas e chegue ao Top 250

Além disso, você ainda pode ganhar recompensas com base na sua Divisão mais alta alcançada durante aquela temporada. Lembre-se de que sua Divisão inicial (e SR) é baseada em como você terminou na Temporada 3.

 

Para mais informações, consulte Jogo por Ranking Multijogador e Jogo por Ranking Warzone.

 

Leveis de Prestígio continuam. Novas Desafios disponíveis

Chegou a hora alcançar o Prestígio 17.

 

Quando a Temporada 4 for lançada, o limite do Rank de Prestígio aumentará de 13 para 17, com um novo limite máximo de nível de 850. Cada um dos quatro novos Ranks de Prestígio e 200 níveis vêm com um novo ícone além do número, como segue:
Prestígio 14: Desbloqueie no nível 700.

Prestígio 15: Desbloqueie no nível 750.

Prestígio 16: Desbloqueie no nível 800.

Prestígio 17: Desbloqueie no nível 850 — este é o nível máximo alcançado na Temporada 4. Jogadores vão receber um Projeto de Arma exclusivo ao chegar neste nível .



Notas de Atualização disponível semana que vem

Além das postagens de blog sobre o conteúdo sazonal em destaque, os estúdios de Call of Duty lançarão notas de atualização que detalham todas as mudanças que vêm com esta grande atualização sazonal.
As notas de atualização incluirão novidades no balanceamento de armas, bem como correções de bugs e muito mais. Espere que as notas da 4ª temporada sejam lançadas pouco antes do lançamento, em 14 de junho.

Visão Geral: Fora de combate

  • Nova conta oficial do Twitter agora está online, dedicada à publicação de atualizações centralizadas sobre problemas de jogos ao vivo, correções, notas de patch e muito mais.
  • Quando as Fichas Caírem, Quem Desistirá? E quem vai ganhar o Campeonato Call of Duty League 2023? Testemunhe toda a ação no Fim de Semana do Campeonato da Call of Duty League, de 15 a 18 de junho, no Thomas & Mack Center UNLV.
  • Seu Ghost pessoal. Todo mundo precisa de um Ghost te vigiando; pegue o novo boneco na COD Shop.
  • Still Time to Upgrade. With dozens of weapon platforms to level up and a dozen-plus Operators to unlock – not to mentioning everything coming in Season 04 – there is plenty of reasons to get Modern Warfare II.
  • Ainda dá tempo de atualizar. Com dezenas de plataformas de armas para subir de nível e mais de uma dúzia de Operadores para desbloquear sem mencionar tudo o que vem na Temporada 4, há muitos motivos para obter o Modern Warfare II.

Nova conta oficial do Twitter: CODUpdates

Em parceria com nossos incríveis estúdios que colaboram na franquia Call of Duty, temos o prazer de anunciar uma nova conta oficial do Twitter dedicada à publicação de atualizações centralizadas sobre problemas de jogos ao vivo, correções, notas de patch e muito mais: CODUpdates.
Comece a seguir hoje para estar sempre em dia com as últimas atualizações consolidadas em todos os jogos e modos, incluindo Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Modern Warfare II, bem como nossa biblioteca completa de títulos de Call of Duty. Este novo esforço, reunindo atualizações importantes em todos os estúdios de Call of Duty, faz parte de um trabalho contínuo para manter nossos jogadores informados com as novidades mais recentes de toda a franquia. Entre e siga-nos para nunca perder uma atualização!

 

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