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O QUE VEM POR AI EM: Life is Strange: Reunion

Square Enix revela novos detalhes de Life is Strange Reunion

O novo game da franquia encerrará a história de Max e Chloe, trazendo um desfecho para o casal (ou ex casal) que emocionou muitos gamers ao longo de todos esses anos.

 

Desde o seu lançamento original, Life is Strange se consolidou como uma das franquias narrativas mais marcantes dos videogames. Com histórias sensíveis, personagens profundos e escolhas que realmente importam, ou mais ou menos. A série conquistou um público fiel que carrega essas memórias até hoje, mesmo que seus últimos lançamentos não tenham agradado tanto assim o público que é fã.

Life is Strange: Reunion surge justamente como um retorno a esse universo do primeiro game, não apenas como um novo lançamento, mas como uma experiência emocional voltada para fãs antigos e novos jogadores. Pelo menos é a proposta dos desenvolvedores.

 

 

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Com esse retorno ao passado e, principalmente, com decisões que nunca deixaram de ecoar. O jogo aposta em uma narrativa madura, que reconhece o tempo que passou desde os eventos anteriores e usa isso como força dramática. As cicatrizes deixadas pelas escolhas feitas antes não foram apagadas, elas moldaram quem esses personagens se tornaram, assim como moldaram os jogadores antigos. Você faria as mesmas escolhas que fez há uma década atrás?

 

Life is Strange: Reunion tentará manter a essência da franquia com diálogos intimistas, ritmo contemplativo e uma forte carga emocional. O foco não está na ação, mas nas relações humanas, nos silêncios, nos olhares e nas pequenas decisões que parecem simples, mas carregam grandes consequências. O jogo convida o jogador a refletir sobre amadurecimento, culpa, perdão e a inevitável passagem do tempo.

 

Outro ponto forte de Reunion é a forma como ele dialoga com os fãs antigos sem afastar novos jogadores. Embora referências e conexões com jogos anteriores estejam presentes, a história é construída de maneira acessível, permitindo que qualquer pessoa se envolva com os personagens e seus conflitos. Para quem já conhece a franquia, o jogo funciona como um abraço apertado, para quem está chegando agora, é uma porta de entrada sensível e poderosa.

 

O jogo tem uma proposta interessante, apesar da maioria dos fãs antigos sentir que ter mais uma continuação da história de Max e Chloe seja algo desnecessário. Ainda mais com o fim do casal no último jogo lançado, de forma que gerou reações negativas do público. Será que um novo jogo faz sentido?

 

A HISTÓRIA DE LIFE IS STRANGE: REUNION

Em LIFE IS STRANGE: REUNION, os jogadores visitarão novamente a Universidade Caledon, onde Max Caulfield trabalha como professora de fotografia. Ao retornar de um fim de semana fora, Max encontra sua amada Caledon em chamas, com um incêndio devastador destruindo o campus sagrado e ceifando a vida de seus amigos, alunos e professores. Max só escapa da destruição graças ao seu poder de Rebobinar – que retorna do LIFE IS STRANGE original – uma habilidade sobrenatural que lhe permite reverter o tempo.

 

Ao voltar no tempo por meio de uma selfie, Max tem agora apenas três dias para descobrir como o incêndio começou. Será que ela conseguirá aproveitar ao máximo sua segunda chance para evitar esse desastre?

 

É nesse momento que Chloe Price chega a Caledon, para grande surpresa de Max: uma consequência chocante da fusão das linhas temporais feita por Max no final de LIFE IS STRANGE: DOUBLE EXPOSURE. Assombrada por pesadelos de um passado que nunca viveu e com sua percepção da realidade se desfazendo, Chloe precisa da ajuda de Max.

 

Pela primeira vez na série, os jogadores podem jogar com Max e Chloe no mesmo jogo, alternando entre suas diferentes perspectivas conforme a história se desenrola.

 

Os jogadores usarão o poder de Rebobinar de Max para desfazer e refazer decisões, alterar o rumo das conversas e manipular o ambiente para resolver quebra-cabeças quadridimensionais, e usarão a habilidade de Resposta Incisiva de Chloe, sua sagacidade e atitude implacável para influenciar suspeitos importantes – e ir aonde Max não pode.

 

Este jogo se baseia em toda a narrativa realista e focada nos personagens pela qual a série LIFE IS STRANGE é conhecida, com escolhas significativas que afetam o desfecho de uma história dramática e surpreendente – culminando em um clímax épico que serve como final para a saga de Max e Chloe.

 

A Edição Standard do jogo estará disponível pelo preço sugerido de US$ 39,99. Além disso, os jogadores também poderão adquirir as edições Deluxe e Twin Pack. Quem fizer a pré-venda de qualquer edição receberá a DLC Max and Chloe Classic Outfits. Este bônus também estará disponível na compra de qualquer edição até 5 de maio de 2026.

 

LIFE IS STRANGE: REUNION – Edição Deluxe – $49.99 MSRP
Jogo completo, mais:

  • Mini Soundtrack Digital
  • Art Book Digital
  • Comic Digital
  • Documentário exclusivo de bastidores com as atrizes Hannah Telle (Max) e Rhianna DeVries (Chloe)

LIFE IS STRANGE: REUNION – Twin Pack – $59.99 MSRP*

  • LIFE IS STRANGE: REUNION – Edição Standard
  • LIFE IS STRANGE: DOUBLE EXPOSURE – Edição Standard

* Ao realizar a pré-venda do Twin Pack, os jogadores terão acesso imediato ao LIFE IS STRANGE: DOUBLE EXPOSURE.

 

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Jogue o remake: Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Vem aí Tomb Raider: Legacy of Atlantis, uma deslumbrante releitura do jogo que definiu o gênero em 1996.

No papel de Lara Croft, reúna sua astúcia e vigor atlético e explore locais perdidos no tempo — das selvas do Peru às ruínas antigas da Grécia, desertos do Egito e uma misteriosa ilha do Mediterrâneo envolta em mitologia. 

 

 

Percorra paisagens traiçoeiras, resolva engenhocas mortais e encare predadores letais em busca dos fragmentos dispersos de Scion, um artefato de poder incomensurável.

 

Tomb Raider: Legacy of Atlantis apresenta aos saqueadores de tumba veteranos e novatos no mundo de Lara visuais de cair o queixo movidos pela Unreal Engine 5, uma concepção moderna do jogo e várias surpresas em uma reverência ao espírito e ao clima da aventura de estreia de Lara Croft.

 

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Forest 3 é anunciado! A História continua no espaço.

Forest 3 será em outra dimensão com mais monstros aterrorizantes!

A Endnight Games anunciou na The Game Awards 2025 o novo game da franquia, Forest 3.

 

O novo game será ambientado no espaço, seguindo a história de Sons of the Forest dessa vez longe das florestas, os jogadores serão levados para um planeta alienígena com inimigos ainda mais hostis. Ainda sem muitos detalhes, o trailer apenas mostra algumas cenas de monstros que aparecerão durante a jornada no outro planeta / dimensão.

 

 

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Capítulo Sete do Battle Royale do Fortnite: Terra dos Sonhos

Fortnite Capítulo 7: Terra dos Sonhos inaugura a Costa Dourada e revoluciona o Battle Royale

O Capítulo Sete: Terra dos Sonhos marca o início de uma nova era no Fortnite Battle Royale.

 

Com histórias grandiosas sendo contadas em um cenário totalmente renovado, os jogadores chegam à deslumbrante Costa Dourada, uma ilha ensolarada que expande possibilidades, jogabilidade e imersão. E, para complementar essa nova fase, o Ônibus de Batalha ficou de folga — agora você surfa pela Tempestade até alcançar a ilha!

 

 

 

Um novo mapa paradisíaco: bem-vindo à Costa Dourada

O coração do Capítulo 7 é o novo mapa, que transforma completamente a experiência do Battle Royale. A ilha ganhou cores vibrantes, clima litorâneo e biomas ensolarados, que podem ser explorados a pé, de carro ou pelos ares com os novos balões de ar quente.

 

Esses são alguns dos principais locais da região:

  • Bulevar de Batalha
  • Areia Aeronáutica
  • Cambaleândia
  • Colina Comedida
  • Baía do Balanço
  • Cânion Confidencial
  • …e muitas outras áreas inéditas para descobrir.

 

Cada ponto traz personalidade própria, preparando o terreno para confrontos intensos e estratégias diversas dentro de um mapa que promete se tornar um dos favoritos da comunidade.

O novo Passe de Batalha chega recheado de surpresas e crossovers marcantes. Entre os destaques estão:

  • A Noiva, buscando vingança;
  • Marty McFly, diretamente do futuro;
  • Personagens inéditos do Fortnite, como Sandro Supino e Pati Premiere;
  • E uma nova versão do Voyager Sombrio.

 

Além disso, o Passe inclui Estilos Especiais para Pati Premiere, Bruce Lindo e Voyager Sombrio (Realidade Suprimida). Esses estilos só podem ser desbloqueados ao concluir tarefas específicas nos modos Blitz Royale, Reload e Battle Royale.

 

O arsenal do Capítulo 7 foi modernizado com novas armas e ajustes profundos na jogabilidade. Agora:

  • As armas são mais responsivas.
  • O recuo é mais gradual.
  • As transições de mira são mais suaves.
  • O progresso de recarga é salvo quando o pente esvazia — permitindo retomar a recarga sem perder o processo.

 

Entre as novidades:

  • Novas armas
  • Escopeta de Ferro – uma espingarda inédita e poderosa para dar boas-vindas ao capítulo.
  • Espingardas Tiro e Queda – escopetas duplas devastadoras em curta distância.
  • Rifle de Assalto Sagaz – equipado com mira telescópica e feito para precisões letais.
  • SMG Ímpeto com Mira – rápida, compacta, precisa e com animação de recarga estilosa.
  • Rifle de Precisão Vingativo – ideal para eliminações de longa distância.
  • Arma Elétrica – eletrocuta inimigos, veículos e até estruturas.
  • Lâmina do Juramento Quebrado – mais rápida que a Lâmina Cinética, permite avanços, recuos e golpes extremamente velozes.

 

Reinicialização em movimento: Vans dirigíveis

As Vans de Reinicialização evoluíram — agora é possível conduzi-las como veículos comuns, transformando cada reviver em uma cena de perseguição cinematográfica. Você pode transportar a reinicialização da sua equipe para o ponto mais seguro, aumentando as chances de virar uma partida.

 

Novo dispositivo de autorreviver

Foi derrubado? Ainda não acabou. Com um Dispositivo de Autorreviver no inventário, você pode se levantar sozinho enquanto estiver no estado DBNO (Atordoado, Mas Não Acabado). Esse recurso muda a dinâmica de combate, especialmente para quem joga solo ou se afasta temporariamente da equipe.

 

Com novo mapa, armas repaginadas, sistemas inéditos de mobilidade e um Passe de Batalha repleto de personagens icônicos, o Capítulo 7 inicia uma era vibrante e cheia de possibilidades no Fortnite. A Terra dos Sonhos realmente faz jus ao nome — e promete ser um dos capítulos mais marcantes da história do jogo.

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When Sirens Fall Silent: novo thriller psicológico da LKA, após Martha Is Dead, é revelado

When Sirens Fall Silent: O novo thriller psicológico da LKA que aprofunda trauma, percepção e dor

Quem viveu a intensidade emocional de Martha Is Dead sabe exatamente o tipo de narrativa que a LKA gosta de contar: histórias que se entrelaçam com trauma, memórias fragmentadas, contexto histórico e a tênue fronteira entre o que é real e o que apenas parece ser.

A jornada de Giulia foi íntima, dolorosa e profundamente humana, um mergulho em luto, identidade e percepção em meio ao caos da guerra. Agora, o estúdio retorna com uma nova experiência narrativa: When Sirens Fall Silent, um thriller psicológico sombrio ambientado na Itália do início dos anos 1990. Este é o terceiro jogo da LKA, seguindo Martha Is Dead e The Town of Light, reafirmando o compromisso do estúdio em explorar a mente humana — suas rupturas, cicatrizes e resistências.

 

 

 

Um Thriller Investigativo e Profundo

Em When Sirens Fall Silent, você interpreta Mila, uma policial determinada que luta para escapar de um passado que a assombra. Empurrada para o centro de um caso de sequestros e assassinatos de grande repercussão, Mila precisa enfrentar não apenas os perigos da investigação, mas também a ameaça que vem de dentro: sua própria deterioração emocional.

 

À medida que os mistérios se acumulam e a violência toma forma, o jogador é levado a proteger Mila — tanto de seus inimigos quanto de si mesma, enquanto tudo ao redor se transforma em uma espiral de confusão, medo e trauma. A narrativa aborda temas intensos e atuais, como misoginia, tráfico, trauma psicológico, moralidade e redenção, tudo isso desfiado de modo a embaralhar realidade e percepção, verdade e memória.

 

A história de Martha is Dead se conecta ao novo game?

Martha Is Dead explorou tragédias íntimas em meio a uma guerra, conectando o horror psicológico ao contexto histórico. When Sirens Fall Silent mantém essa essência, mas através de uma nova perspectiva: não mais dentro de um lar devastado, mas sim pelos olhos de uma mulher atormentada pelas expectativas sociais, pelos perigos do mundo real e pelas injustiças estruturais da época.

 

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Próximo Jogo dos Criadores de Martha Is Dead: O Que Já Sabemos

O próximo projeto dos criadores de Martha Is Dead

O próximo jogo dos criadores de Martha Is Dead ainda envolve uma aura de mistério, mas já começa a despertar a curiosidade dos fãs de horror psicológico.

 

Depois do impacto causado pelo jogo lançado em 2022 — marcado por sua narrativa intensa, atmosfera sufocante e abordagem madura de temas traumáticos, o estúdio italiano LKA confirmou que está trabalhando em um novo projeto em parceria com a Wired Productions.

Embora não tenha revelado nome, trama ou direção criativa, o anúncio discreto apresentado durante o evento Wiring Direct 2024 já foi suficiente para gerar especulações sobre o que vem pela frente.

 


O teaser exibido mostrou apenas um antigo computador inicializando um arquivo desconhecido, sem diálogos, sem pistas diretas e sem menção a personagens ou conexões com o jogo anterior. Essa escolha, propositalmente enigmática, sugere que o estúdio deseja construir expectativa sem revelar se o novo título será uma continuação espiritual de Martha Is Dead, uma história dentro do mesmo universo ou algo completamente inédito,  assim como o primeiro game lançado “The town of light” onde podemos vivenciar uma história impactante e easter eggs de Martha is Dead.

 

Mesmo assim, é difícil ignorar o estilo característico da LKA, conhecida por criar experiências profundamente sensoriais, psicológicas e narrativas, com ambientações históricas e um toque de folclore ou superstição. Isso faz muitos fãs acreditarem que, mesmo que não seja uma sequência direta, haverá uma familiaridade tonal.

 

 

 

Enquanto o novo projeto permanece envolto em silêncio, a franquia continua viva com o anúncio da adaptação cinematográfica de Martha Is Dead, que está em desenvolvimento e deve aproximar ainda mais o grande público do universo criado pelo estúdio. A chegada do filme pode inclusive funcionar como uma ponte entre o jogo original e o próximo lançamento da equipe, reacendendo o interesse e trazendo mais visibilidade à obra.

 

Por enquanto, o que existe é apenas a confirmação de que algo novo está vindo, e isso já é suficiente para movimentar fãs do gênero. O segredo que a LKA mantém em torno do projeto alimenta uma expectativa crescente: se eles forem capazes de repetir o impacto emocional, a atmosfera densa e a profundidade narrativa de Martha Is Dead, o próximo jogo tem tudo para se tornar um dos títulos de horror psicológico mais aguardados dos próximos anos.

 

 

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Fortnite: Zero Hour | O que sabemos do evento que vai encerrar a temporada!

O que podemos esperar de Fortnite Zero Hour?

O Zero Hour é o grande evento ao vivo que encerrará o Capítulo 6 de Fortnite. Conhecido por trazer momentos cinematográficos e mudanças radicais na ilha, o fim de capítulo é sempre acompanhado de teorias, hype e expectativas — e desta vez não é diferente.

 

O momento em que “lendas se unem no endgame final para salvar a realidade”. Isso já deixa claro que não é um evento qualquer, mas sim uma batalha decisiva e com consequências massivas para o futuro do jogo.

 

 

 

Segundo fontes oficiais e comunicados da comunidade, o evento acontece em 29 de novembro. O lobby especial liberado por volta das 11h20 (BRT), o evento principal estimado para 16h (BRT).

 

Como sempre, é recomendado entrar no jogo com antecedência — serve tanto para evitar filas quanto para garantir seu lugar na experiência interativa. Fortnite vem construindo, ao longo do Capítulo 6, uma narrativa envolvendo realidades colapsando, ameaças interdimensionais e o retorno de figuras lendárias. Entre os pontos mais comentados pela comunidade, estão:

 

O retorno dos The Seven: Uma das facções mais importantes da lore de Fortnite parece estar de volta. Eles foram fundamentais em eventos passados e podem desempenhar papel crucial no destino da ilha.

 

Heróis e vilões unidos: Teasers mencionam uma união improvável entre personagens de naturezas opostas, sugerindo que a ameaça será tão grande que alianças incomuns precisarão acontecer.

 

Crise multiversal: Fortnite continua expandindo seu conceito de multiverso, trazendo personagens de diferentes universos, franquias e dimensões. Zero Hour promete ser a maior colisão de realidades já vista no jogo.

 

Godzilla, King Kong e outros monstros no Fortnite

Rumores e vazamentos já apontam que Godzilla e King Kong devem aparecer como parte do evento, reforçando o tom épico e gigantesco do confronto final. Além disso, teasers recentes mencionam referências ao cinema de ação e até indicações de possíveis colaborações relacionadas a Kill Bill, levantando suspeitas de um tema cinematográfico para o futuro Capítulo 7.

 

Com Zero Hour prometendo dimensões colossais, a expectativa dos jogadores é de que o Capítulo 7 traga um dos mapas mais transformados dos últimos anos, talvez até com foco em Hollywood, monstros, heróis e vilões.

 

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SANRIO MARCA PRESENÇA NA CCXP25 COM O ESTANDE TEMÁTICO

“HELLO KITTY AND FRIENDS – KAWAII STATION” 

A marca mistura nostalgia e tecnologia em um espaço inspirado nos clássicos Arcades, com experiências interativas e produtos exclusivos. 

 

A Sanrio, criadora dos personagens que compõem Hello Kitty and Friends, anuncia sua participação na CCXP25, o maior festival de cultura pop do mundo, com o estande “Hello Kitty and Friends Kawaii Station”, um espaço temático que promete transportar o público a um universo nostálgico e tecnológico, inspirado nos antigos Arcades.
 

A ação marca o retorno da Sanrio após as participações em 2015, 2016 e 2017, e reforça a conexão da marca com os fãs da cultura pop. O estande contará com uma lojinha de produtos oficiais, incluindo itens exclusivos desenvolvidos especialmente para a CCXP25, e um guide temático criado para a ocasião, com curiosidades e experiências especiais para os visitantes.
 

Entre as atrações, o público poderá se divertir em um pinball eletrônico gigante, participar de atividades interativas, tirar fotos em uma máquina personalizada com os personagens da Sanrio, e garantir brindes e coroas temáticas. Haverá também ambientes instagramáveis e sessões de meet & greet com a Hello Kitty, em horários determinados durante o evento.
 

“A CCXP é um dos principais pontos de encontro da cultura pop no Brasil e representa uma oportunidade importante para nos conectarmos com fãs de todas as idades. O estande foi pensado para aproximar o público dos personagens e ampliar a presença da Sanrio nesse universo. Estamos sempre atentos às tendências e buscamos criar experiências únicas e especiais para os nossos fãs”, afirma Caroline Manha, Gerente Comercial e de Marketing da Sanrio.

 

Serviço CCXP 2025
Horários de funcionamento:
Spoiler Night (Exclusivo Epic Pass, Unlock+CCXP, Imprensa e Convidados): 03/12, das 18h às 21h
Quinta (04/12): das 12h às 21h
Sexta (05/12): das 12h às 21h
Sábado (06/12): das 11h às 21h
Domingo (07/12): das 11h às 20h
Estande: 6B.1 – Sanrio – Hello Kitty and Friends

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Curso gratuito para formar desenvolvedores de games recebe inscrições até dia 19/11

Quer se formar e desenvolver games? Pega a visão!

Formação em game developers acontece no recém-inaugurado Hub Sampa Games, espaço público da Prefeitura de São Paulo dedicado à capacitação para o mercado de games. 

A Prefeitura de São Paulo, por meio da Agência São Paulo de Desenvolvimento (ADE SAMPA), prorrogou as inscrições para o curso gratuito de formação em desenvolvimento de jogos eletrônicos. Os interessados têm até o dia 19 de novembro para se inscrever pelo site adesampa.com.br/hubsampagames.

Podem participar pessoas com 16 anos ou mais, com Ensino Médio completo ou em curso e que residam na cidade de São Paulo. Metade das vagas é destinada a estudantes e egressos de escolas públicas ou bolsistas integrais de instituições privadas e a outra metade para ampla concorrência.

Para a primeira edição do curso serão ofertadas 120 vagas para o curso de desenvolvedor de jogos (GameDev ou Game Developer de nível júnior) e as aulas iniciam em fevereiro de 2026. O curso integra as atividades do recém-inaugurado Hub Sampa Games que oferece estrutura moderna, capacitação técnica gratuita e conexões com o ecossistema de games e tecnologia.
O objetivo da iniciativa é formar novos talentos para o maior mercado de entretenimento do mundo.

Processo seletivo
O processo de seleção será dividido em quatro etapas: inscrição online, prova teórica online no dia 29/11, prova prática presencial nos dias 11 e 12/12 e convocação para matrícula. Na primeira fase, os candidatos responderão questões de lógica, raciocínio lógico-matemático, interpretação de texto, noções básicas de matemática aplicada e informática. Já na segunda fase, será aplicado um teste de pensamento computacional em plataforma de programação no formato no-code.

O curso tem duração de 12 meses e carga horária total de 180 horas — sendo 120 presenciais e 60 online. A grade abrange os módulos: Pré-produção I e II, Game Art, Game Art 3D, Engine e Projeto Final.

O projeto visa formar 720 alunos por ano. A primeira edição terá seis turmas, com até 20 estudantes cada e aulas iniciando entre 4 e 7 de fevereiro de 2026N. Para receber o certificado de conclusão, os alunos deverão ter pelo menos 75% de presença nas aulas presenciais e 100% de participação nas atividades online.

Serviço:
Curso gratuito de desenvolvimento de games
Data: Até 19/11/2025
Promoção: Prefeitura de São Paulo, por meio da Agência São Paulo de Desenvolvimento (ADE SAMPA)

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Riot Games anuncia Campanha de Votação Beneficente de fim de ano

A Riot Games divulga as 87 organizações sem fins lucrativos selecionadas para a Campanha de Votação Beneficente de fim de ano

Jogadores do mundo todo decidirão como o dinheiro arrecadado por meio do Fundo de Impacto Social da Riot Games será usado.
Data: 13 de novembro de 2025

 

O que você precisa saber:

  • A Campanha de Votação Beneficente de fim de ano dá à comunidade jogadora a chance de escolher o destino do dinheiro arrecadado pelo Fundo de Impacto Social da Riot Games.
  • A Riot destinará mais de 5 milhões de dólares, angariados por meio de várias arrecadações de fundos em jogo, para criar um fundo beneficente para cada região.
  • Em parceria com a GlobalGiving, selecionamos 87 organizações sem fins lucrativos de 29 regiões (3 por região) para a votação; veja a lista completa de ONGs abaixo.
  • A organização com mais votos de cada país receberá 50% do dinheiro arrecadado, enquanto as outras duas receberão 25% cada. A Riot garantiu uma doação mínima de 10.000 dólares para cada organização sem fins lucrativos participante.
  • De hoje até 27 de novembro, em charityvote.riotgames.com, os jogadores poderão votar na ONG que querem que receba os fundos arrecadados em sua região.
  • Desde a criação do Fundo de Impacto Social em 2019, a comunidade jogadora ajudou a arrecadar mais de 63 milhões de dólares e apoiou mais de 450 organizações sem fins lucrativos do mundo todo.

Citação de Jimmy Hahn: “A nossa comunidade jogadora continua mostrando como é poderosa quando se une para fazer o bem”, diz Jimmy Hahn, Gerente Sênior de Impacto Social da Riot Games. “Por meio da Campanha de Votação Beneficente deste ano, os jogadores têm a chance de apoiar as causas mais importantes para eles e destacar ONGs que geram mudanças significativas em suas comunidades.”

Fundo de Impacto Social da Riot Games, criado em 2019, é o setor da empresa que lidera os nossos esforços para apoiar causas globais de impacto social. Em parceria com a ImpactAssets, o Fundo de Impacto Social nos ajuda a fazer investimentos diretos em organizações globais que visam a solucionar alguns dos problemas mais urgentes do mundo e distribuir fundos para quase todos os países, além de nos permitir agir rapidamente quando surgem oportunidades.

 

Até o momento, a comunidade jogadora já arrecadou mais de 63 milhões de dólares e apoiou mais de 450 organizações sem fins lucrativos de 28 regiões. Para mais informações sobre os programas de impacto social da Riot, visite o site.

 

Confira a lista de todas as regiões e ONGs participantes

Brasil

 

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