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A jornada de Ellie continua | Confira novo trailer e conteúdos para PC

A 2ª temporada de The Last of Us chega, na Max e HBO, em 13 de abril.

O que você faria se sua única opção fosse seguir em frente, não importa o custo? 

 

 

Ellie já fez escolhas muito difíceis, mas o que ela fará para manter o que ainda tem pode ser… Impensado. Na segunda temporada de The Last of Us, Joel (Pedro Pascal) e Ellie (Bella Ramsey) enfrentam um mundo ainda mais implacável, onde cada decisão pode ser mortal.

 

Novos inimigos, velhas cicatrizes e a busca por justiça colocarão tudo em risco. Baseada no aclamado videogame da Naughty Dog, a nova temporada aprofunda a dor, a vingança e a luta pela sobrevivência em um mundo devastado. The Last of Us estreia em 13 de abril, só na Max.

 

Recursos para PC de The Last of Us Parte II Remastered e novo conteúdo de Sem Volta detalhados

Esta amando a série e quer jogar com a Ellie e o Joel? Descubra as melhorias de qualidade de vida para a versão de PC, os novos mapas e personagens de Sem Volta e muito mais.

 

Se essa é sua primeira vez vivenciando as aclamadas histórias de Ellie e Abby ou você já jogou essa aventura e mal pode esperar para experimentá-la em um novo formato, foram preparados diversos recursos de qualidade de vida e até novos conteúdos para esta versão de PC. Lembrando que os jogos de The Last of Us eram exclusivos para o console PlayStation e agora é possível jogar, também, pelo computador!

 

A versão para PC de The Last of Us Parte II Remastered oferece todas as melhorias e recursos inéditos adicionados na versão de PlayStation 5, lançada em 2024, como o modo de sobrevivência roguelike Sem Volta, Performance com Violão e horas de comentários de desenvolvedores.

 

Esta versão de The Last of Us Parte II Remastered é otimizada para PC com

  • DLSS 3 Super Resolution1
  • AMD FSR 4.0 com suporte a upscaling e frame generation1
  • sincronização vertical (V-Sync) e limite de taxa de quadros, incluindo uma opção de taxa de quadros ilimitada2
  • suporte a DirectStorage

 

A versão tem sido desenvolvida com recursos específicos para PC, incluindo

  • ajuste de qualidade de texturas
  • alcance de distância de nível de detalhes (LOD)
  • qualidade volumétrica
  • qualidade das sombras
  • oclusão de ambiente
  • qualidade de reflexos
  • e mais

 

The Last of Us Parte II Remastered para PC oferecerá suporte para monitores Ultrawide3, para os jogadores poderem apreciar as incríveis paisagens de Jackson e as ruas sofridas de Seattle com suporte à proporção de 21:9. Além de aproveitar cada capítulo das jornadas de Ellie e Abby em magnífica resolução 4K enquanto joga com um dos vários controles compatíveis, além de teclado e mouse. Mergulhe na história com áudio em 3D ao seu redor em cada momento tenso de ação e em cada cena silenciosa de exploração.4

 

O suporte a teclado e mouse inclui uma miríade de novas personalizações de controle, como mapeamento total, vinculações principal e secundária para comandos de teclado e mouse, um modo adaptativo para o uso de comandos de teclado e controle em conjunto e muito mais. Parte II Remastered para PC oferecerá suporte total a controles, enquanto o DualSense, além de compatível, oferece resposta tátil5 completa.

 

Novo Conteúdo para Sem Volta

Além disso, junto do lançamento de The Last of Us Parte II Remastered para PC, haverá diversos conteúdos inéditos para o modo que os fãs adoram, Sem Volta. Dois personagens novos serão adicionados ao modo: Bill, de The Last of Us Parte I, e Marlene. Como cada combatente em Sem Volta, esses personagens têm seus modos de jogar exclusivos e devem oferecer uma nova oportunidade para novos jogadores e fãs antigos de testar a coragem. Bill tem um estilo de jogo “Contrabandista”, com acesso a uma escopeta de repetição personalizada de saques dos mortos, e recebe o dobro de recompensas desses saques. Ele é mais forte contra ataques corpo a corpo, mas não consegue se esquivar. Já Marlene tem o estilo de jogo “Vida de Riscos”, que inclui um fuzil automático personalizado, apostas “Tudo ou Nada”, a habilidade de modificar a rota dela em Sem Volta uma vez por rodada e mais.

 

Quatro novos mapas também foram adicionados a Sem Volta: Mirante, Escola, Ruas e Ninho. Estamos felizes com a reação por esse modo desde o lançamento de Parte II Remastered no PS5 ano passado e esperamos que esses mapas inéditos ofereçam ainda mais variedade e emoções para os jogadores em novas partidas.

E jogadores de PlayStation 5, não se preocupem: esse novo conteúdo para Sem Volta, além de todos os troféus e correções que o acompanham, estarão disponíveis no mesmo dia que o lançamento para PC via patch gratuito com a versão 2.0.0.6

 

 

1Requer PC e monitor compatíveis.
2Requer TV ou monitor compatível.
3Requer PC e placa de vídeo compatíveis.
4Áudio em 3D via alto-falantes da TV ou fones de ouvido estéreo com saída analógica/USB. Configuração necessária.5Uma conexão com fio é necessária para aproveitar a experiência completa dos recursos do controle DualSense no jogo.
6É necessária uma conexão com a internet.

 

VEM AÍ: inZoi, novo simulador de vida real!

inZoi: o mais novo simulador de vida da Krafton (E o jogo que vai enterrar o The Sims), chega em acesso antecipado no Steam.

E você tem a chance de ser um dos primeiros a experimentar! A partir de 20 de março, os jogadores poderão testar a versão demo inZoi: Creative Studio, que traz o editor de personagens e construção. 

 

O acesso à demo será feito através de Drops em streamings no Twitch, Chzzk, Steam e SOOP, e para garantir sua chave exclusiva, basta assistir às transmissões dos streamers que estarão jogando. O período de Drops vai de 20 de março, 21h até 22 de março, 20h59 (horário de Brasília). Fique de olho, pois o estoque de chaves pode acabar antes do prazo!

 

 

Twitch & Chzzk

  1. Vincule sua KRAFTON ID à sua ID de plataforma de streaming.
  2. Adicione inZoi à sua lista de desejos no Steam.
  3. Assista a uma transmissão com a categoria inZoi configurada por pelo menos 15 minutos.
  4. Após esse processo, você estará pronto para obter sua chave para inZoi: Creative Studio.A vinculação da sua conta Twitch/Chzzk com a sua KRAFTON ID será feita facilmente a partir de 20 de março, às 00:00 UTC, por meio da página do evento que será anunciada separadamente.

 

Steam

  1. Vá para a página da loja de inZoi.
  2. Assista a uma transmissão de inZoi por mais de 30 minutos para obter sua chave exclusiva.

 

SOOP

  1. Consulte o anúncio separado da SOOP para mais detalhes sobre como garantir sua chave.
  2. O período de Drops vai de 20 de março, 21h até 22 de março, 20h59 (horário de Brasília).

 

Depois disso, entre 23 e 27 de março, a versão demo de inZoi: Creative Studio estará disponível para todos na Steam, sem restrições. E no dia 28 de março de 2025, o jogo será lançado oficialmente em acesso antecipado para PC.

Então já se prepare e fique atento às transmissões e não perca a chance de explorar o mundo de inZoi antes de todo mundo, Mais novidades serão reveladas em breve.

 

KONAMI apresenta SILENT HILL f, novo capítulo assustador na icônica franquia de terror

SILENT HILL f, novo capítulo assustador vem aí!

O produtor do remake de Silent Hill 2, Motoi Okamoto, lidera a colaboração com o aclamado escritor Ryukishi07, o artista kera e os lendários compositores Akira Yamaoka e Kensuke Inage. 

 

A Konami Digital Entertainment, Inc. (KONAMI) revelou novas informações sobre o novo título da lendária franquia SILENT HILL: SILENT HILL f. Ambientado no Japão dos anos 1960, este novo e arrepiante capítulo mergulha os jogadores em um mundo sombrio e inquietante, onde o terror e a tensão psicológica se entrelaçam em uma experiência narrativa inesquecível, buscando encontrar a beleza no horror.

 

 

Uma nova história ambientada no Japão dos anos 1960

Na remota cidade montanhosa de Ebisugaoka, a adolescente Shimizu Hinako leva uma vida comum, até que uma densa névoa desce sobre o local, transformando seu lar familiar em um lugar desolado e aterrorizante. Com a cidade aparentemente abandonada e uma ameaça desconhecida se esgueirando pela névoa, Hinako deve explorar os vestígios espectrais de seu passado, resolver quebra-cabeças complexos e enfrentar entidades horripilantes para sobreviver.

 

Diante de decisões impossíveis, ela precisará escolher entre a beleza e a loucura, enfrentando os horrores que aguardam dentro da névoa.

 

Uma narrativa de terror visionária por Ryukishi07

Renomado por seu trabalho em Higurashi When They Cry e Umineko When They Cry, o aclamado escritor Ryukishi07 traz sua marca registrada que mistura horror psicológico e narrativa emocional para SILENT HILL f. Conhecido por criar histórias profundamente imersivas que exploram a natureza humana e as expectativas sociais, Ryukishi07 descreve sua participação como uma experiência extremamente pessoal:

 

“Até hoje, lembro da sensação do meu primeiro encontro com a atmosfera sufocante e opressiva de SILENT HILL. Isso ainda me assombra profundamente e continua a me fascinar completamente. É uma honra me envolver com uma série da qual tenho tantas lembranças.

 

Coloquei todos os meus esforços nesta história, tanto que acho que não me importaria se fosse a última coisa que eu escrevesse.

 

Para mim, a série SILENT HILL é mais do que apenas uma coleção de histórias, é um meio; uma forma incrível e fenomenal de explorar e vivenciar o coração e a mente de uma pessoa. Espero que os jogadores possam apreciá-la da mesma maneira.

 

A todos os nossos amigos ao redor do mundo, espero que gostem de ver como SILENT HILL seria se fosse ambientado em um lugar um pouco diferente, como o Japão.”

 

Uma Nova Abordagem Ousada para o Terror

Juntando-se ao projeto, a renomada ilustradora e designer de monstros kera, conhecida por seu trabalho evocativo em jogos de cartas e design de criaturas. Profundamente inspirada por SILENT HILL 2, kera trabalhou incansavelmente para criar uma experiência visual que honra a franquia enquanto a leva em uma nova direção.

 

O lendário compositor Akira Yamaoka, uma força essencial na série SILENT HILL há mais de 25 anos, retorna para compor as trilhas sonoras arrepiantes de SILENT HILL f. Responsável pela música do Fog World no jogo, Yamaoka mistura melodias assombrosas enraizadas no horror psicológico característico da franquia, criando uma experiência perturbadora que ressoa tanto com fãs de longa data quanto com novos jogadores.

 

Acompanhando Akira Yamaoka, o renomado compositor de games Kensuke Inage será responsável pela música do Otherworld no jogo, trazendo um contraste sonoro único entre os dois mundos de SILENT HILL f. Kensuke, creditado em mais de 30 títulos de videogame, é reconhecido por sua habilidade distinta em mesclar elementos da música japonesa com estilos contemporâneos.

 

Após o sucesso do remake de SILENT HILL 2, o produtor Motoi Okamoto lidera o projeto com a visão de revitalizar a série através de sua primeira ambientação no Japão. Ele destaca a abordagem única do jogo para o terror, equilibrando os elementos psicológicos tradicionais de SILENT HILL com a estética distinta do folclore e do medo japoneses.

 

Uma Experiência Que Ultrapassa Limites

SILENT HILL f desafiará os jogadores com temas desconfortáveis e o tormento psicológico que os acompanha. O jogo reflete os costumes e a cultura do Japão daquela época, enquanto oferece uma experiência de horror intensa e profundamente emocional.

 

Os jogadores já podem adicionar SILENT HILL f à lista de desejos nas lojas de suas plataformas para jogar no PlayStation 5, Xbox Series X|S ou no PC via Steam, Microsoft Store e Epic Games Store.

 

Visite o site oficial de SILENT HILL f para mais informações.

 

PlayStation anuncia controle DualSense – The Last of Us Limited Edition

Controle de The Last of Us Limited Edition, chega em breve!

A PlayStation anunciou a chegada de mais uma grande novidade para os fãs: o controle sem fio DualSense – The Last of Us Limited Edition, um novo design inspirado na aclamada franquia da Naughty Dog.

 

Criado em colaboração com a equipe criativa do estúdio, o controle apresenta ícones brilhantes de troféus impressos na superfície, homenageando momentos e personagens icônicos de The Last of Us Parte I e Parte II.

 

Entre os símbolos em destaque, os fãs reconhecerão o logotipo dos Vaga-lumes, além da mariposa e do lobo, representando a dualidade entre Ellie e Abby. “Ficamos empolgados com a oportunidade de homenagear a franquia com um design especial para os jogadores e nossa própria equipe”, afirmou Neil Druckmann, chefe de estúdio e de criação da Naughty Dog.

 

 

LEIA TAMBÉM: Novo trailer da 2ª temporada de The Last of Us é lançado

 

A pré-venda do DualSense – The Last of Us Limited Edition estará disponível em breve, com mais detalhes sobre data e preços a serem divulgados no Blog da PlayStation.

O lançamento do produto acontece em um momento especial para os fãs da franquia, com a chegada de The Last of Us Part II Remastered para PC em 3 de abril de 2025 e a estreia da segunda temporada da série da HBO em 13 de abril de 2025.

 

Novo trailer da 2ª temporada de The Last of Us é lançado

A Max disponibilizou um novo trailer de The Last of Us hoje e esta INCRÍVEL!

#TheLastOfUs volta em 13 de abril na Max. A primeira temporada está disponível na Max.

 

The Last of Us – Temporada 2 adaptará o segundo game da franquia, e assim como a primeira temporada, traz uma série de detalhes impecáveis similares ao jogo. The Last of Us conta a história de Joel (Pedro Pascal), um contrabandista que recebe a missão de levar Ellie (Bella Ramsey) de uma costa dos EUA à outra em meio à Terra pós-apocalíptica devastada por um fungo, cheia de infectados semelhantes a zumbis e facções perigosas. No processo, os dois acabam desenvolvendo uma relação como de pai e filha. Ambos marcados por perdas e traumas, eles precisam aprender a confiar um no outro para sobreviver, e ao longo do caminho são forçados a tomar decisões duras e nem sempre morais para conseguir isso.

 

 

O trailer oficial chocou os fãs com a riqueza de detalhes, lembrando muito os trailers lançados para o segundo jogo. Além disso, a cidade de Jackson está igual ao jogo e podemos ver como estão alguns personagens como Abby, Jesse e a Dina.

 

 

Próximo mapa de DEVOUR: PARQUE DE DIVERSÕES

Novo mapa de Devour é anunciado e desenvolvedores revelam spoiler.

Sabemos que os fãs estão sempre ansiosos para saber mais sobre o lançamento do próximo mapa, mas por enquanto podemos revelar que o nome do mapa é The Carnival, e o demônio é Kai!

 

Bom, como todos sabem aqui no Corujão gostamos de teorizar sobre os futuros mapas de Devour, que é um dos games de terror que adoramos jogar (principalmente durante o Halloween). Devour, é um dos poucos jogos online de horror que traz atualizações que movimentam a comunidade, mantendo os players ativos e felizes.

 

Esta semana a sua página da Steam, anunciou mais um mapa que vai nos deixar arrepiados com muito sangue, susto e demônios! Trazendo uma imagem como sneak peek e algumas informações importantes:

  • O nome do mapa será The Carnival (O Parque de Diversões)
  • O capeta vai tomar o corpo do personagem KAI

 

 

Sabemos que parques de diversões são um lugar de entretenimento ao ar livre onde há brinquedos como montanhas-russas, jogos que podem ser jogados por prêmios, tendas com comidas, brinquedos e pessoas fantasiadas. Quem já jogou Bully, sabe bem o que esperar de um bom CARNIVAL/FUNFAIR = PARQUE. É comum encontrarmos algumas coisas bizarras como palhaços circulando pelo parque, distribuindo balões ou algodão doce.

 

O que sabemos sobre o Kai

> Entrou para o culto um dia em vez de ir trabalhar. Gosta de não ter que pagar contas. Campeão de alimentação competitiva. <
Muitos fãs especularam se o traje de Kai enquanto demônio, seria um traje de Palhaço, o que faz sentido com a história do personagem: provavelmente estava fazendo um bico de palhaço no parque?

 

Eu vou além, Kai é descrito como um campeão de alimentação competitiva, o que é um torneio comum em alguns parques. Acredito que a história desse mapa vai se passar em um evento trágico, em uma das competições de Kai para ganhar dinheiro.

 

 

Assim como o casamento, que deu muito errado, no último mapa lançado, Kai poderá ter um fim nada bom enquanto come alguns hotdogs para ganhar a competição. Sem o dinheiro necessário para pagar suas contas, ele procura pela ajuda de Azazel. E o parque vira um cenário caótico de ritual, em que os funcionários e visitantes tem um fim sangrento para que Kai consiga ganhar dinheiro de forma fácil.

 

A equipe esta trabalhando duro para que o novo mapa seja lançado no período pré-Halloween. O que você acha que vem por ai?

 

Conheça Darwin’s Paradox, novo game de aventura furtivo!

KONAMI e ZDT Studio apresentam Darwin’s Paradox: Uma aventura do furtivo polvo alienígena, verdadeiramente ink-crível!

O excêntrico jogo de plataforma sobre uma invasão alienígena, apresentado no PlayStation State of Play, chegará ao PlayStation®5, Xbox Series X|S, Nintendo® Switch e Steam®! 

 

Konami Digital Entertainment, Inc. (KONAMI) revelou hoje Darwin’s Paradox!, um novo jogo de plataforma e ação-aventura que estará disponível para PlayStation®5, Xbox Series X|S, Nintendo® Switch e Steam®. A KONAMI e o ZDT Studio apresentam Darwin, um polvo arrancado de seu habitat natural e lançado em um mundo caótico dominado pela UFOOD INC., onde um plano maligno de dominação mundial está em curso.

 

 

Os jogadores deverão usar os instintos de polvo para se infiltrar em territórios hostis, patrulhados pela muito humana — e definitivamente não alienígena — UFOOD INC. Utilizando os tentáculos cobertos de ventosas de Darwin para driblar inimigos, os jogadores deverão dominar a arte do molusco, se escondendo e criando distrações com a camuflagem e disparos de tinta bem cronometrados, aproveitando o ambiente para ganhar vantagem. Com essas habilidades furtivas de alto nível, Darwin se torna o maior infiltrador do reino animal… bem, exceto pelas cobras, claro.

 

Cada fase do jogo oferece novos caminhos para explorar, transformando-se conforme os jogadores completam quebra-cabeças e desafios de obstáculos – de lixões repletos de ratos ferozes até as ameaçadoras entranhas mecânicas de uma fábrica de alimentos à beira-mar. Darwin’s Paradox! traz visuais de alta qualidade e um elenco vibrante de personagens enquanto os jogadores mergulham cada vez mais fundo na rica narrativa do jogo.

 

Level Up Talks: o novo podcast que conecta games e negócios

Level Up lança podcast sobre games e negócios

Programa traz grandes nomes do mercado para discutir a como os jogos impulsionam mercados e criam oportunidades 

 

Level Up anuncia o lançamento do seu novo podcast: o Level Up Talks. O projeto explora como os games vão além do entretenimento, conectando pessoas e criando oportunidades no mercado. Apresentado pelo CEO da empresa, o programa recebe convidados renomados da indústria para compartilhar suas experiências e discutir o impacto dos jogos nos negócios e na tecnologia.

 

Com episódios mensais que irão destacar diferentes segmentos do setor, o Level Up Talks, apresentado por Glaucio Marques, trará executivos, desenvolvedores e especialistas para discutir como os games geram resultados concretos e a importância da indústria no mercado econômico.

 

Além de discutir o impacto dos games nos negócios, o podcast também abordará cases de sucesso e tendências do setor.

“Todos os nossos convidados serão referências em seus segmentos e mostrarão como diferentes indústrias podem se beneficiar desse universo. Os games impulsionam negócios, e quem ainda não está conectado com a audiência gamer, está deixando dinheiro na mesa”, reforça o CEO.

 

 

Estreia com a Warner

O primeiro episódio, que estreou na no canal oficial da Level Up no YouTube, conta com a participação de Fabiano Novais, Gerente Sênior de Desenvolvimento de Negócios da Warner. No bate-papo, ele compartilha sua trajetória e explica como os games desempenham um papel estratégico na Warner, abrindo novas oportunidades no mercado.

 

Como resolver a caça ao tesouro da Tyrak Square

A caça ao tesouro da Tyrak Square | Road 96: Mile 0

A primeira vez que você entra na Tyrak Square, você pode começar uma caça ao tesouro. Veja como concluí-la e a recompensa que você ganha com ela.

 

Comece a caça

Observação: esta caça ao tesouro só pode ser feita na primeira vez que você entra na Tyrak Square!

Para começar a caça ao tesouro, entre na Tyrak Square e vá até o quadro de avisos, atrás da banca de jornais. Na banca há uma nota que, quando interagida, informará sobre a caça ao tesouro anual da Tyrak Square. A caça ao tesouro não começará até que você leia esta nota.

 

 

Etapa 1: Tralala

Ao ler a nota, você verá que a primeira pista está localizada na Tralala. Para encontrar esta pista, vá até o restaurante Tralala e entre no banheiro à direita das máquinas de fliperama.
Dentro do banheiro, você encontrará uma lata de lixo cheia de papel. Interaja com o prompt ‘???’ e o papel desaparecerá, feito isso um ícone de olho aparecerá. Basta inspecionar a lixeira para ver a primeira pista.

 

 

Etapa 2: Refrigerante

Ao ler a primeira pista, você verá que a próxima pista exige que você tome um refrigerante refrescante. Para encontrar esta pista, vá até o prédio da polícia e entre.
À esquerda da entrada, você verá uma máquina de venda automática contra a parede. Interaja com o prompt ‘???’ e a máquina de venda automática distribuirá uma nota. Inspecione a nota para ver a segunda pista.

 

Etapa 3: Caixa pequena

Ao ler a segunda pista, você verá que a próxima pista é encontrada em uma pequena caixa usada para manter as coisas frescas. Para encontrar esta pista, vá até a cabine no portão de guarda e entre. Bem na frente da porta, embaixo da mesa, há uma pequena geladeira. Interaja com o prompt ‘???’ e a geladeira abrirá, com uma nota presa na parte interna da porta da geladeira. Inspecione a nota para ver a pista final.

 

Etapa 4: A “Casa”

Ao ler a terceira pista, você verá que a recompensa é encontrada em uma “casa” feita de galhos, grama e palha. Para encontrar essa pista, suba os degraus onde os binóculos turísticos estão localizados e olhe para a árvore entre as duas escadas. Na árvore, um ninho de pássaros pode ser encontrado. Inspecione o ninho do pássaro e clique no prompt de recebimento para receber a recompensa.

 

Recompensa

Ao completar a caça ao tesouro e pegar a recompensa, você será informado de que um par de brincos foi adicionado ao seu esconderijo (possivelmente um bug, já que a recompensa é uma caixa de música).

Ao voltar para seu esconderijo, você pode encontrar a caixa de música em um barril amarelo à direita da cama. Usar a caixa de música fará Sonya girar e a música “Sonya’s Limo” tocará.

 

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