Rockstar Games divulga Trailer 2 Grand Theft Auto VI
Com data de lançamento para 26 de maio de 2026, novo trailer é divulgado com mais detalhes da história do game.
Vice City, EUA.
Jason e Lucia sempre souberam que as cartas estavam contra eles. Mas quando um golpe fácil dá errado, eles se veem no lado mais sombrio do lugar mais ensolarado dos Estados Unidos, no meio de uma conspiração que se espalha pelo estado de Leonida — forçados a depender um do outro mais do que nunca se quiserem sobreviver.
Tudo em excesso
Os anos 80 já passaram faz tempo, mas Vice City ainda é a capital do sol e da diversão nos Estados Unidos. O glamour, a malandragem e a ganância dos Estados Unidos condensados em uma só cidade. Cada bairro tem algo a oferecer, de hotéis com art déco em tons pasteis e areias brancas de Ocean Beach, até as movimentadas panaderías de Little Cuba e as marcas falsificadas do mercado de Tisha-Wocka, chegando ao Porto de Vice City, a capital mundial dos navios de cruzeiro.
O Jason quer uma vida fácil, mas as coisas ficam cada vez mais difíceis. Jason cresceu entre golpistas e vigaristas. Após um período no exército tentando deixar sua adolescência conturbada para trás, ele se viu nas Keys usando o máximo das suas habilidades a serviço dos traficantes locais. Talvez seja a hora de tentar algo novo.
Conhecer a Lucia pode ser a melhor ou a pior coisa que já aconteceu com ele. Jason sabe como ele gostaria que as coisas fossem, mas, como tudo está agora, é difícil dizer.
Lucia Caminos
O pai da Lucia ensinou ela a lutar assim que ela aprendeu a andar. A vida dela tem sido árdua desde então. Foi lutando pela família que ela acabou na penitenciária de Leonida. E ela saiu de lá por pura sorte. Lucia aprendeu a lição – só agir com inteligência daqui em diante.
Mais do que qualquer coisa, Lucia quer a boa vida com a qual a mãe dela sonhou desde os dias em Liberty City – mas, em vez de fantasias meia-boca, Lucia está preparada para resolver as coisas com as próprias mãos.
Por enquanto, as plataformas confirmadas para o lançamento são os consoles PlayStation 5 e XBOX Series X|S.
Qual a combinação do cadeado da cabana em Lost Records
Dentro deste flashback de Swann, você deverá abrir a porta da cabana para que suas amigas entrem. Mas o enigma parece complicado com tantos símbolos escondidos no local.
Dos mesmos criadores de Life is Strange…
Explore 1995 e 2022 para moldar a história das quatro garotas. Os dois momentos diferentes no tempo oferecem informações importantes sobre o passado e o motivo por trás do reencontro. Agora já adultas, elas se forçam a lembrar de memórias importantes que haviam enterrado há 27 anos. Em 1995, Velvet Cove era uma cidade pacata em uma parte pitoresca de Michigan. A beleza encontra o bizarro em florestas densas e lagos calmos.
Volte aos anos 90 e viva um verão importante na vida de quatro garotas. Acompanhe as jovens enquanto criam laços de amizade em aventuras, sua banda punk e durante um acontecimento inexplicável que mudará tudo. 📼
A Cabana de Lost Records
Está preso na cabana e não esta entendendo como solucionar o quebra-cabeças? Você não foi o único, apesar da notinha fixada na viga, existem muitos símbolos espalhados pela cabana e isso pode te deixar confuso. Mas vamos respirar fundo e olhar com mais calma estes rabiscos. O jogo indica que para encontrar os símbolos é necessário utilizar a câmera, então pegue sua câmera e olhe ao redor.
O primeiro segredo já esta no cadeado, e é o símbolo de olho. Ele fica acima da porta como você pode ver no desenho. Ao apontar sua câmera para ele, note que algo acontece com a imagem. Será assim que você encontrará os demais, quando apontar para eles, vai saber onde estão.
O segundo está próximo a escada, que ao explorar o ambiente você descobre que está no sótão. Basta puxar a cordinha e subir. Ao lado da escada jogada, há um símbolo. Use sua câmera para encontrar a lua.
O terceiro é a folha, repare que no desenho há panelas, então é necessário procurar pelos itens jogados no gabinete com panelas. Este símbolo fica escondido embaixo de uma lata.
O quarto e último, indica que está próximo a itens de caça. Procure pela cabana uma armadilha de urso pendurada e encontrará o símbolo de estrelas.
Pronto, você encontrou os 4 símbolos do cadeado. Agora coloque a combinação correta e abra a porta da cabana para continuar a história.
Until Dawn: Noite De Terror chega aos cinemas e surpreende
Apesar do receio e duras críticas antes de seu lançamento, Until Dawn pode ser um filme divertido para quem gosta de filmes de terror e esta mais conectado ao jogo do que você imagina.
O longa-metragem, dirigido por David F. Sandberg, traz uma nova abordagem à história do título da PlayStation, mantendo elementos icônicos, incluindo a presença do misterioso Dr. Hill, interpretado pelo, mesmo ator presente no jogo, Peter Stormare. O elenco também conta com Ella Rubin, Maia Mitchell e Michael Cimino nos papéis principais.
No filme, você acompanha Clover e seus amigos em busca de respostas para o misterioso desaparecimento de sua irmã Melanie. Ao explorarem um centro de visitantes abandonado, eles acabam sendo caçados por um assassino mascarado e mortos brutalmente um a um… apenas para acordarem no dia seguinte e se encontrarem novamente no começo da mesma tarde. Presos no vale, eles são forçados a reviverem a mesma noite de novo e de novo, com a única mudança sendo a ameaça assassina, cada vez mais assustadora que a última. Com as esperanças no fim, o grupo logo percebe que eles têm apenas mais um limitado número de mortes disponível, e que a única maneira de escaparem é se sobreviverem até o amanhecer.
Já no game, oito amigos voltam ao chalé isolado onde duas pessoas do grupo desapareceram um ano antes, o medo toma conta, e o retiro nas montanhas se transforma em um pesadelo sem escapatória. Encare seus medos e decida quem sobreviverá em Until Dawn.
Cada escolha que você faz tem impacto. Suas decisões, por menores que sejam, deflagram eventos que decidirão se os personagens vivem ou morrer, mas a morte não é o fim, pois o jogo se adapta e muda de acordo com a história que você cria. Isso resulta em uma ramificação narrativa complexa com vários fins possíveis.
CONTÉM POSSÍVEIS SPOILERS
Apesar da premissa não ser 100% igual ao jogo, tornando assim o filme sobre um looping temporal onde para escapar é necessário sobreviver até o amanhecer, a história tem grande sentido e esta mais conectada ao jogo do que você imagina. Vale lembrar que por se tratar de uma adaptação, é claro que não teríamos o game ali nas telonas. Apesar do game ser quase um filme.
O longa não decepciona e traz muitos momentos tensos e jump-scares interessantes. E se você esperava que esta publicação fosse mais uma crítica negativa, sinto dizer que: O filme é bom para o que propõe e ta tudo bem curtir um filme de terror sem ficar procurando defeito.
Para você que, assim como eu, gosta de filmes de horror dos mais variados, Until Dawn: Noite do Terror traz um enredo diferente que te faz ficar preso no looping junto ao grupo de amigos. E conforme os mesmos morrem e reiniciam a contagem da ampulheta, as noites ficam mais macabras com eventos paranormais, perseguições de um killer, mantendo o bom e velho slasher vivo (fazendo referência ao Josh e sua persona assassina) e até mesmo um evento de possessão com uma bruxa. Sobreviva ou torne-se parte da Noite.
Também podemos ver certos easter eggs, como a ficha clínica do paciente Josh, personagem do jogo, na conversa final com o psicólogo. A história dos WENDIGOS e as minas também são peça chave do enredo. Afinal, enquanto as noites acontecem os Wendigos continuam por lá apesar das diferentes ameaças que surgem durante a história, não sendo a ameaça central do filme mas tendo grande importância.
Entenda as histórias dos Wendigos e a conexão do jogo + filme
A história do filme também se passa em uma cabana, porém a cabana se encontra em GLORE VALLEY e não na montanha Blackwood como no jogo. Mas um grande desastre aconteceu nas minas, fazendo com que toda a cidade ficasse submersa. Algumas pessoas sobreviveram, e neste ponto eu acredito que possivelmente sobreviveram por consumir carne humana mas isto não é dito no filme.
O Dr. Hill (psiquiatra) então passa a estudar estas pessoas mantendo-as aprisionadas, e percebe que o trauma faz com que as emoções alteradas os façam cometer canibalismo e os transformem em Wendigos. Eu particularmente prefiro pensar que na realidade eles tiveram que consumir carne humana para sobreviver já nas minas, e então a transformação ocorreu gradativamente. Afinal, wendigos… mas de qualquer forma eles tiveram que cometer tal ato para serem possuídos pelo espírito maligno.
Notando o que estava acontecendo, o Dr. passou a prender todos aqueles que passavam pela cabana afim de levá-los ao limite e estudá-los até onde poderiam chegar para que a transformação fosse concluída. No filme o espírito do Wendigo possue as pessoas presas à cabana conforme suas mortes, então quanto mais um personagem morre mais ele está próximo de se transformar completamente em um Wendigo. Já que cada ameaça aterrorizante que surge é na realidade o medo mais obscuro de cada um, e aqueles que não conseguem superar e sobreviver acabam recorrendo ao canibalismo.
Wendigos não são um tipo de vírus zumbi ou uma doença contagiosa na qual as pessoas podem se transformar, mas uma maldição. A maldição persegue aqueles que acabam sucumbindo ao espírito e consomem carne humana.
No jogo, as lendas originais do Wendigo se originaram de tribos das Primeiras Nações que estavam presentes na Montanha Blackwood de 1400 a 1850. Uma dessas tribos nativas, chamada Cree, reverenciava a montanha e sua natureza: eles caçavam em outros lugares acreditando que trariam má sorte se machucassem qualquer animal na área da montanha. Além disso, eles acreditavam que danificar a própria montanha de qualquer forma infligiria uma maldição terrível.
Em 1952, uma equipe especializada de mineradores chamada Os Homens do Milagre perfurou profundamente as minas, explodindo-a em busca de estanho e rádio. No entanto, um desabamento repentino prendeu os 30 mineradores em uma caverna escura. Depois de muitos dias, eles enlouqueceram devido à fome agonizante e exaustão, e 12 deles sucumbiram ao canibalismo. Os outros 18 foram mortos ou morreram de fome.
Poucos dias depois, eles foram finalmente salvos e os 12 mineradores restantes que ainda estavam vivos foram levados para o Sanatório Blackwood, onde foram inspecionados e examinados, colocados sob observação e até mesmo submetidos a experimentos. Os mineradores que foram tratados no Sanatório após o colapso da mina se transformaram em Wendigos e massacraram toda a equipe do local.
No fim do filme podemos ver que o Dr. Hill já foi psiquiatra de Josh, um dos personagens presentes no jogo, e que também mantinha sob vigilância uma cabana localizada em uma montanha com neve. Deixando claro que as duas histórias acontecem no mesmo universo, porém o acontecimentos do filme ocorrem antes dos do jogo.
De uma chance pro filme, talvez você se surpreenda.
A 2ª temporada de The Last of Us chega, na Max e HBO, em 13 de abril.
O que você faria se sua única opção fosse seguir em frente, não importa o custo?
Ellie já fez escolhas muito difíceis, mas o que ela fará para manter o que ainda tem pode ser… Impensado. Na segunda temporada de The Last of Us, Joel (Pedro Pascal) e Ellie (Bella Ramsey) enfrentam um mundo ainda mais implacável, onde cada decisão pode ser mortal.
Novos inimigos, velhas cicatrizes e a busca por justiça colocarão tudo em risco. Baseada no aclamado videogame da Naughty Dog, a nova temporada aprofunda a dor, a vingança e a luta pela sobrevivência em um mundo devastado. The Last of Us estreia em 13 de abril, só na Max.
Recursos para PC de The Last of Us Parte II Remastered e novo conteúdo de Sem Volta detalhados
Esta amando a série e quer jogar com a Ellie e o Joel? Descubra as melhorias de qualidade de vida para a versão de PC, os novos mapas e personagens de Sem Volta e muito mais.
Se essa é sua primeira vez vivenciando as aclamadas histórias de Ellie e Abby ou você já jogou essa aventura e mal pode esperar para experimentá-la em um novo formato, foram preparados diversos recursos de qualidade de vida e até novos conteúdos para esta versão de PC. Lembrando que os jogos de The Last of Us eram exclusivos para o console PlayStation e agora é possível jogar, também, pelo computador!
A versão para PC de The Last of Us Parte II Remastered oferece todas as melhorias e recursos inéditos adicionados na versão de PlayStation 5, lançada em 2024, como o modo de sobrevivência roguelike Sem Volta, Performance com Violão e horas de comentários de desenvolvedores.
Esta versão de The Last of Us Parte II Remastered é otimizada para PC com
DLSS 3 Super Resolution1
AMD FSR 4.0 com suporte a upscaling e frame generation1
sincronização vertical (V-Sync) e limite de taxa de quadros, incluindo uma opção de taxa de quadros ilimitada2
suporte a DirectStorage
A versão tem sido desenvolvida com recursos específicos para PC, incluindo
ajuste de qualidade de texturas
alcance de distância de nível de detalhes (LOD)
qualidade volumétrica
qualidade das sombras
oclusão de ambiente
qualidade de reflexos
e mais
The Last of Us Parte II Remastered para PC oferecerá suporte para monitores Ultrawide3, para os jogadores poderem apreciar as incríveis paisagens de Jackson e as ruas sofridas de Seattle com suporte à proporção de 21:9. Além de aproveitar cada capítulo das jornadas de Ellie e Abby em magnífica resolução 4K enquanto joga com um dos vários controles compatíveis, além de teclado e mouse. Mergulhe na história com áudio em 3D ao seu redor em cada momento tenso de ação e em cada cena silenciosa de exploração.4
O suporte a teclado e mouse inclui uma miríade de novas personalizações de controle, como mapeamento total, vinculações principal e secundária para comandos de teclado e mouse, um modo adaptativo para o uso de comandos de teclado e controle em conjunto e muito mais. Parte II Remastered para PC oferecerá suporte total a controles, enquanto o DualSense, além de compatível, oferece resposta tátil5 completa.
Novo Conteúdo para Sem Volta
Além disso, junto do lançamento de The Last of Us Parte II Remastered para PC, haverá diversos conteúdos inéditos para o modo que os fãs adoram, Sem Volta. Dois personagens novos serão adicionados ao modo: Bill, de The Last of Us Parte I, e Marlene. Como cada combatente em Sem Volta, esses personagens têm seus modos de jogar exclusivos e devem oferecer uma nova oportunidade para novos jogadores e fãs antigos de testar a coragem. Bill tem um estilo de jogo “Contrabandista”, com acesso a uma escopeta de repetição personalizada de saques dos mortos, e recebe o dobro de recompensas desses saques. Ele é mais forte contra ataques corpo a corpo, mas não consegue se esquivar. Já Marlene tem o estilo de jogo “Vida de Riscos”, que inclui um fuzil automático personalizado, apostas “Tudo ou Nada”, a habilidade de modificar a rota dela em Sem Volta uma vez por rodada e mais.
Quatro novos mapas também foram adicionados a Sem Volta: Mirante, Escola, Ruas e Ninho. Estamos felizes com a reação por esse modo desde o lançamento de Parte II Remastered no PS5 ano passado e esperamos que esses mapas inéditos ofereçam ainda mais variedade e emoções para os jogadores em novas partidas.
E jogadores de PlayStation 5, não se preocupem: esse novo conteúdo para Sem Volta, além de todos os troféus e correções que o acompanham, estarão disponíveis no mesmo dia que o lançamento para PC via patch gratuito com a versão 2.0.0.6
1Requer PC e monitor compatíveis. 2Requer TV ou monitor compatível. 3Requer PC e placa de vídeo compatíveis. 4Áudio em 3D via alto-falantes da TV ou fones de ouvido estéreo com saída analógica/USB. Configuração necessária.5Uma conexão com fio é necessária para aproveitar a experiência completa dos recursos do controle DualSense no jogo. 6É necessária uma conexão com a internet.
inZoi: o mais novo simulador de vida da Krafton (E o jogo que vai enterrar o The Sims), chega em acesso antecipado no Steam.
E você tem a chance de ser um dos primeiros a experimentar! A partir de 20 de março, os jogadores poderão testar a versão demo inZoi: Creative Studio, que traz o editor de personagens e construção.
O acesso à demo será feito através de Drops em streamings no Twitch, Chzzk, Steam e SOOP, e para garantir sua chave exclusiva, basta assistir às transmissões dos streamers que estarão jogando. O período de Drops vai de 20 de março, 21h até 22 de março, 20h59 (horário de Brasília). Fique de olho, pois o estoque de chaves pode acabar antes do prazo!
Twitch & Chzzk
Vincule sua KRAFTON ID à sua ID de plataforma de streaming.
Adicione inZoi à sua lista de desejos no Steam.
Assista a uma transmissão com a categoria inZoi configurada por pelo menos 15 minutos.
Após esse processo, você estará pronto para obter sua chave para inZoi: Creative Studio.A vinculação da sua conta Twitch/Chzzk com a sua KRAFTON ID será feita facilmente a partir de 20 de março, às 00:00 UTC, por meio da página do evento que será anunciada separadamente.
Steam
Vá para a página da loja de inZoi.
Assista a uma transmissão de inZoi por mais de 30 minutos para obter sua chave exclusiva.
SOOP
Consulte o anúncio separado da SOOP para mais detalhes sobre como garantir sua chave.
O período de Drops vai de 20 de março, 21h até 22 de março, 20h59 (horário de Brasília).
Depois disso, entre 23 e 27 de março, a versão demo de inZoi: Creative Studio estará disponível para todos na Steam, sem restrições. E no dia 28 de março de 2025, o jogo será lançado oficialmente em acesso antecipado para PC.
Então já se prepare e fique atento às transmissões e não perca a chance de explorar o mundo de inZoi antes de todo mundo, Mais novidades serão reveladas em breve.
O produtor do remake de Silent Hill 2, Motoi Okamoto, lidera a colaboração com o aclamado escritor Ryukishi07, o artista kera e os lendários compositores Akira Yamaoka e Kensuke Inage.
A Konami Digital Entertainment, Inc. (KONAMI) revelou novas informações sobre o novo título da lendária franquia SILENT HILL: SILENT HILL f. Ambientado no Japão dos anos 1960, este novo e arrepiante capítulo mergulha os jogadores em um mundo sombrio e inquietante, onde o terror e a tensão psicológica se entrelaçam em uma experiência narrativa inesquecível, buscando encontrar a beleza no horror.
Uma nova história ambientada no Japão dos anos 1960
Na remota cidade montanhosa de Ebisugaoka, a adolescente Shimizu Hinako leva uma vida comum, até que uma densa névoa desce sobre o local, transformando seu lar familiar em um lugar desolado e aterrorizante. Com a cidade aparentemente abandonada e uma ameaça desconhecida se esgueirando pela névoa, Hinako deve explorar os vestígios espectrais de seu passado, resolver quebra-cabeças complexos e enfrentar entidades horripilantes para sobreviver.
Diante de decisões impossíveis, ela precisará escolher entre a beleza e a loucura, enfrentando os horrores que aguardam dentro da névoa.
Uma narrativa de terror visionária por Ryukishi07
Renomado por seu trabalho em Higurashi When They Cry e Umineko When They Cry, o aclamado escritor Ryukishi07 traz sua marca registrada que mistura horror psicológico e narrativa emocional para SILENT HILL f. Conhecido por criar histórias profundamente imersivas que exploram a natureza humana e as expectativas sociais, Ryukishi07 descreve sua participação como uma experiência extremamente pessoal:
“Até hoje, lembro da sensação do meu primeiro encontro com a atmosfera sufocante e opressiva de SILENT HILL. Isso ainda me assombra profundamente e continua a me fascinar completamente. É uma honra me envolver com uma série da qual tenho tantas lembranças.
Coloquei todos os meus esforços nesta história, tanto que acho que não me importaria se fosse a última coisa que eu escrevesse.
Para mim, a série SILENT HILL é mais do que apenas uma coleção de histórias, é um meio; uma forma incrível e fenomenal de explorar e vivenciar o coração e a mente de uma pessoa. Espero que os jogadores possam apreciá-la da mesma maneira.
A todos os nossos amigos ao redor do mundo, espero que gostem de ver como SILENT HILL seria se fosse ambientado em um lugar um pouco diferente, como o Japão.”
Uma Nova Abordagem Ousada para o Terror
Juntando-se ao projeto, a renomada ilustradora e designer de monstros kera, conhecida por seu trabalho evocativo em jogos de cartas e design de criaturas. Profundamente inspirada por SILENT HILL 2, kera trabalhou incansavelmente para criar uma experiência visual que honra a franquia enquanto a leva em uma nova direção.
O lendário compositor Akira Yamaoka, uma força essencial na série SILENT HILL há mais de 25 anos, retorna para compor as trilhas sonoras arrepiantes de SILENT HILL f. Responsável pela música do Fog World no jogo, Yamaoka mistura melodias assombrosas enraizadas no horror psicológico característico da franquia, criando uma experiência perturbadora que ressoa tanto com fãs de longa data quanto com novos jogadores.
Acompanhando Akira Yamaoka, o renomado compositor de games Kensuke Inage será responsável pela música do Otherworld no jogo, trazendo um contraste sonoro único entre os dois mundos de SILENT HILL f. Kensuke, creditado em mais de 30 títulos de videogame, é reconhecido por sua habilidade distinta em mesclar elementos da música japonesa com estilos contemporâneos.
Após o sucesso do remake de SILENT HILL 2, o produtor Motoi Okamoto lidera o projeto com a visão de revitalizar a série através de sua primeira ambientação no Japão. Ele destaca a abordagem única do jogo para o terror, equilibrando os elementos psicológicos tradicionais de SILENT HILL com a estética distinta do folclore e do medo japoneses.
Uma Experiência Que Ultrapassa Limites
SILENT HILL f desafiará os jogadores com temas desconfortáveis e o tormento psicológico que os acompanha. O jogo reflete os costumes e a cultura do Japão daquela época, enquanto oferece uma experiência de horror intensa e profundamente emocional.
Os jogadores já podem adicionar SILENT HILL f à lista de desejos nas lojas de suas plataformas para jogar no PlayStation 5, Xbox Series X|S ou no PC via Steam, Microsoft Store e Epic Games Store.
Controle de The Last of Us Limited Edition, chega em breve!
A PlayStation anunciou a chegada de mais uma grande novidade para os fãs: o controle sem fio DualSense – The Last of Us Limited Edition, um novo design inspirado na aclamada franquia da Naughty Dog.
Criado em colaboração com a equipe criativa do estúdio, o controle apresenta ícones brilhantes de troféus impressos na superfície, homenageando momentos e personagens icônicos de The Last of Us Parte I e Parte II.
Entre os símbolos em destaque, os fãs reconhecerão o logotipo dos Vaga-lumes, além da mariposa e do lobo, representando a dualidade entre Ellie e Abby. “Ficamos empolgados com a oportunidade de homenagear a franquia com um design especial para os jogadores e nossa própria equipe”, afirmou Neil Druckmann, chefe de estúdio e de criação da Naughty Dog.
A pré-venda do DualSense – The Last of Us Limited Edition estará disponível em breve, com mais detalhes sobre data e preços a serem divulgados no Blog da PlayStation.
O lançamento do produto acontece em um momento especial para os fãs da franquia, com a chegada de The Last of Us Part II Remastered para PC em 3 de abril de 2025 e a estreia da segunda temporada da série da HBO em 13 de abril de 2025.
A Max disponibilizou um novo trailer de The Last of Us hoje e esta INCRÍVEL!
#TheLastOfUs volta em 13 de abril na Max. A primeira temporada está disponível na Max.
The Last of Us – Temporada 2 adaptará o segundo game da franquia, e assim como a primeira temporada, traz uma série de detalhes impecáveis similares ao jogo. The Last of Us conta a história de Joel (Pedro Pascal), um contrabandista que recebe a missão de levar Ellie (Bella Ramsey) de uma costa dos EUA à outra em meio à Terra pós-apocalíptica devastada por um fungo, cheia de infectados semelhantes a zumbis e facções perigosas. No processo, os dois acabam desenvolvendo uma relação como de pai e filha. Ambos marcados por perdas e traumas, eles precisam aprender a confiar um no outro para sobreviver, e ao longo do caminho são forçados a tomar decisões duras e nem sempre morais para conseguir isso.
O trailer oficial chocou os fãs com a riqueza de detalhes, lembrando muito os trailers lançados para o segundo jogo. Além disso, a cidade de Jackson está igual ao jogo e podemos ver como estão alguns personagens como Abby, Jesse e a Dina.
Novo mapa de Devour é anunciado e desenvolvedores revelam spoiler.
Sabemos que os fãs estão sempre ansiosos para saber mais sobre o lançamento do próximo mapa, mas por enquanto podemos revelar que o nome do mapa é The Carnival, e o demônio é Kai!
Bom, como todos sabem aqui no Corujão gostamos de teorizar sobre os futuros mapas de Devour, que é um dos games de terror que adoramos jogar (principalmente durante o Halloween). Devour, é um dos poucos jogos online de horror que traz atualizações que movimentam a comunidade, mantendo os players ativos e felizes.
Esta semana a sua página da Steam, anunciou mais um mapa que vai nos deixar arrepiados com muito sangue, susto e demônios! Trazendo uma imagem como sneak peek e algumas informações importantes:
O nome do mapa será The Carnival (O Parque de Diversões)
O capeta vai tomar o corpo do personagem KAI
Sabemos que parques de diversões são um lugar de entretenimento ao ar livre onde há brinquedos como montanhas-russas, jogos que podem ser jogados por prêmios, tendas com comidas, brinquedos e pessoas fantasiadas. Quem já jogou Bully, sabe bem o que esperar de um bom CARNIVAL/FUNFAIR = PARQUE. É comum encontrarmos algumas coisas bizarras como palhaços circulando pelo parque, distribuindo balões ou algodão doce.
O que sabemos sobre o Kai
> Entrou para o culto um dia em vez de ir trabalhar. Gosta de não ter que pagar contas. Campeão de alimentação competitiva. <
Muitos fãs especularam se o traje de Kai enquanto demônio, seria um traje de Palhaço, o que faz sentido com a história do personagem: provavelmente estava fazendo um bico de palhaço no parque?
Eu vou além, Kai é descrito como um campeão de alimentação competitiva, o que é um torneio comum em alguns parques. Acredito que a história desse mapa vai se passar em um evento trágico, em uma das competições de Kai para ganhar dinheiro.
Assim como o casamento, que deu muito errado, no último mapa lançado, Kai poderá ter um fim nada bom enquanto come alguns hotdogs para ganhar a competição. Sem o dinheiro necessário para pagar suas contas, ele procura pela ajuda de Azazel. E o parque vira um cenário caótico de ritual, em que os funcionários e visitantes tem um fim sangrento para que Kai consiga ganhar dinheiro de forma fácil.
A equipe esta trabalhando duro para que o novo mapa seja lançado no período pré-Halloween. O que você acha que vem por ai?
KONAMI e ZDT Studio apresentam Darwin’s Paradox: Uma aventura do furtivo polvo alienígena, verdadeiramente ink-crível!
O excêntrico jogo de plataforma sobre uma invasão alienígena, apresentado no PlayStation State of Play, chegará ao PlayStation®5, Xbox Series X|S, Nintendo® Switch e Steam®!
A Konami Digital Entertainment, Inc. (KONAMI) revelou hoje Darwin’s Paradox!, um novo jogo de plataforma e ação-aventura que estará disponível para PlayStation®5, Xbox Series X|S, Nintendo® Switch e Steam®. A KONAMI e o ZDT Studio apresentam Darwin, um polvo arrancado de seu habitat natural e lançado em um mundo caótico dominado pela UFOOD INC., onde um plano maligno de dominação mundial está em curso.
Os jogadores deverão usar os instintos de polvo para se infiltrar em territórios hostis, patrulhados pela muito humana — e definitivamente não alienígena — UFOOD INC. Utilizando os tentáculos cobertos de ventosas de Darwin para driblar inimigos, os jogadores deverão dominar a arte do molusco, se escondendo e criando distrações com a camuflagem e disparos de tinta bem cronometrados, aproveitando o ambiente para ganhar vantagem. Com essas habilidades furtivas de alto nível, Darwin se torna o maior infiltrador do reino animal… bem, exceto pelas cobras, claro.
Cada fase do jogo oferece novos caminhos para explorar, transformando-se conforme os jogadores completam quebra-cabeças e desafios de obstáculos – de lixões repletos de ratos ferozes até as ameaçadoras entranhas mecânicas de uma fábrica de alimentos à beira-mar. Darwin’s Paradox! traz visuais de alta qualidade e um elenco vibrante de personagens enquanto os jogadores mergulham cada vez mais fundo na rica narrativa do jogo.