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O Templário retorna como um Operador Mítico em Call of Duty®: Mobile

Temporada 6: Juramento do Templário, que chega em 5 de julho 

Os jogadores de Call of Duty®: Mobile em breve poderão descobrir toda a história por trás do misterioso Templário, Edouard Couteau, quando a Temporada 6: Juramento do Templário for lançada em 5 de julho às 21h (horário de Brasília).

 

Junte-se ao segundo Operador Mítico de Call of Duty: Mobile, Templar – Juramento de Couteau, e outros operadores no novo modo Arena MP em New Vision City ou embarque nos mares no novo mapa de Guerra Terrestre, Armada.



Call of Duty: Mobile – Temporada 6: Juramento do Templário oferece aos jogadores a oportunidade de conquistar 50 níveis de recompensas do Passe de Batalha com um novo conjunto de conteúdo gratuito e premium, incluindo operadores como Bulldozer – Ameaça Primal ou Wraith – Berserkr, bem como o fuzil de assalto GRAU 5.56, a Perícia de Treinamento de Sobrevivência, Projetos de Armas, Cartões de Visitas, Pingentes, Pontos Call of Duty® e muito mais sendo lançados ao longo da temporada!
Todos os detalhes abaixo para Call of Duty: Mobile – Temporada 6: Juramento do Templário, chegando ao Android e iOS:

· Novo mapa de Guerra Terrestre – Armada – Este terceiro mapa de Guerra Terrestre foi apresentado pela primeira vez em Call of Duty®: Black Ops® Cold War. Armada, um mapa aquático, adiciona um barco de guerra à mistura de jogabilidade, incluindo helicópteros e motos voadoras.

· Novo modo MJ – Arena – Três equipes de quatro jogadores batalham em um formato de Mata-mata em equipe baseado em rodadas. Como um modo híbrido de Battle Royale, os jogadores lutarão em New Vision City ou nos pontos de interesse do Laboratório de Ecologia, enquanto um novo anel de BR empurrará a ação para mais perto a cada rodada.

· Nova arma e acessório – Apresentada pela primeira vez em Call of Duty®: Modern Warfare®, a GRAU 5.56 é um fuzil de assalto leve e manobrável criado com engenharia de precisão. Os jogadores que completarem missões sazonais também poderão ganhar um novo acessório exclusivo para a MLS Hades – o Heartseeker.
Os jogadores também podem esperar uma variedade de atualizações e melhorias no jogo em Call of Duty: Mobile – Temporada 6: Juramento do Templário, além de novos Desafios Sazonais, um Evento Temático e mais, lançados na loja no lançamento e ao longo da temporada.

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Novos campos de batalha em Call of Duty: Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone

Explore novos campos de batalha na Temporada 4 de Call of Duty: Modern Warfare II Call of Duty: Warzone, que chega dia 14 de junho. 

Um novo mapa de tamanho médio em Warzone, sete novos mapas multijogador, e novos armamentos na Temporada 4 de Call of Duty: Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone.

 

Modern Warfare® II segue crescendo

Al Mazrah, Urzikstan, Ashika Island, Las Almas . . . e agora: Vondel.

Vondel é o distrito à beira-mar de uma cidade europeia onde séculos de história se misturam a uma arquitetura moderna. A área foi evacuada completamente devido a uma ameaça de ataque, quando os Operadores se deslocavam para o Complexo Al Mazrah Koschei no ápice da Temporada 3.

 

Embora Vondel seja um local totalmente novo para os Operadores explorarem, o caos instaurado faz parte dos planos de Nikto, uma figura infame porém familiar, cujos aliados operam tanto em Al Mazrah quanto em Vondel.

 

A Temporada 4 de Call of Duty®: Modern Warfare® II e Call of Duty®: Warzone™, chega às 13h de Brasília do dia 14 de junho – em todas as plataformas disponíveis.

 

Os jogadores podem aguardar Notas de Atualização da Infinity Ward e Raven Software antes do lançamento da Temporada. Também participaram no apoio ao desenvolvimento a Activision Central Design, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games, Team Ricochet, Toys for Bob e Treyarch.

 

VISÃO GERAL DE WARZONE

  • Deem as boas-vindas à Vondel: Este novo mapa de tamanho médio está pronto para receber Ressurgência, DMZ e o “Lockdown LT” já no lançamento.
  • Novas funcionalidades: “Tactical Amphibious Vehicle (TAV)”, o retorno de das Caixa de Suprimentos Favoritas, clima dinâmico, nova Melhoria de Campo e mais.
  • A Tempestade de areia continua em Al Mazrah: além da chegada de Vondel, Al Mazrah também recebe algumas mudanças topográficas nesta Temporada.
  • Jogo por Ranking de Warzone será reiniciado com a primeira série completa chegando na Temporada 4: Também será introduzida a funcionalidade Reconectar no lançamento da temporada.
  • Atualizações de meio de temporada, incluindo o Battle Royale tradicional em Vondel e novo Gulag em Vondel: com a ação segue progredindo no caminho para o meio de temporada.

Novo Mapa: Vondel

Jogadores podem se preparar para Zona de Exclusão e um mapa completamente novos.

 

Em relação ao tamanho, Vondel está entre Al Mazrah e Ashika Island, podendo receber até 18 Operadores para DMZ e 72 para Ressurgência. Os jogadores podem esperar uma mistura de ambiente urbano com grandes estruturas a serem exploradas (por dentro e por fora), muitas opções de jogo vertical e formas de combater aqueles que se valem disso, incluindo rotas de parkour e muitos segredos a serem descobertos.

 

Modos no lançamento: Novo “Lockdown LTM”, Ressurgência e atualizações

Novo modo por tempo limitado: “Lockdown” (no lançamento)

Ressurgência (no lançamento)

“Dynamic Resurgence Timers” (no lançamento)

“Vengeance Icon” (no lançamento)

 

Atualizações no DMZ, incluindo clima dinâmico

Do Cruise Terminal até a Central Station, há muito o que ser explorado em Vondel: ruas de paralelepípedos, canais de água, mercados de rua, casas à beira d’água e muitos outros pontos de interesse nas missões de DMZ. Até 18 Operadores – seis esquadrões de três – podem participar das partidas em Vondel.

 

Esta nova Zona de Exclusão chega na Temporada 4 junto com grandes novas atualizações no modo DMZ, incluindo conteúdo adicional ao modo, como Missões Urgentes.

 

Veja abaixo algumas novidades que chegam ao modo:

Clima Dinâmico

Reconectar (Warzone Jogo por Ranking, Ressurgência, Saque)

Novo Veículo: “The Tactical Amphibious Vehicle (TAV)”

Caixa de Suprimentos Favorita (Assalto em Vondel Desbloqueia)

Reinforcement Flare (Assalto em Vondel Desbloqueia)

Novo Evento Público: High Stakes

Taxis nos Canais (Assalto em Vondel Desbloqueia)

 

Tempestade de areia diminui em Al Mazrah

Al Mazrah não tem mais uma tempestade de areia atingindo Operadores e Combatentes, mas o dano ao centro da cidade já está feito.

 

A cidade de Al Mazrah agora tem vários bancos de areia que oferecem maneiras novas e criativas de escalar alguns dos edifícios mais proeminentes da cidade. Especificamente uma enorme duna de areia ao lado da torre de TV, na Embaixada e no edifício “Highrise”. As dunas também se acumularam em algumas estradas, inclusive cobrindo partes do sistema rodoviário, e quase tomaram conta de pequenas estruturas inteiras no centro da cidade.



Há também alguma destruição parcial que oferecerá novos métodos de agir dentro e fora da cidade.

 

Mais detalhes sobre as atualizações de Al Mazrah serão fornecidos nas Notas de Atualizações semana que vem.

 

Mais no meio de Temporada, Vondel Battle Royale, Gulag

Não há necessidade de esperar pela Temporada 4 Recarregada, especialmente porque você vai querer estar em Vondel no dia do lançamento para aprender todos os seus segredos.

 

No entanto, os fãs de Battle Royale Tradicional devem saber que este modo principal estará disponível em Vondel a partir da Temporada 4 Recarregada. Isso inclui um novíssimo Gulag subterrâneo, escondido nas profundezas das partes mais medievais da cidade.

 

O meio da temporada também é quando o retorno do Evento Público de Verificação de Ocupação e uma nova missão estarão disponíveis.

 

Visão Geral de Modern Warfare II

  • Um pacote de seis novos mapas multijogador no lançamento. Showdown. Kunstenaar District. Mercado. Penthouse. Mawizeh Marsh. Ahkdar Village. Mais um mapa 6×6 planejado para o meio da temporada.
  • Localizar e Destruir, Resgate de Prisioneiros serão expandidos para 12×12 por tempo limitado. A rotação da lista de jogos inclui esses modos intensos com o dobro do número de jogadores em cada equipe.
  • Uma Nova Temporada do Jogo por Ranking. Lute e Brilhe; conquiste uma nova divisão do topo e desbloqueie as ótimas recompensas por ranking enquanto se prepara para a emocionante conclusão da temporada da Call of Duty League.

Sete novos Mapas Multijogadores

De locais familiares a novos mapas multijogador, a Temporada 4 está chegando com dois mapas para cada um dos três tipos de experiência Multijogador, juntamente com um terceiro mapa principal no meio da temporada.

  • Showdown (Mapa 6×6, Lançamento)
  • Kunstenaar District (Mapa 6×6, Lançamento)
  • Mercado (Mapa de Atirador, Lançamento)
  • Penthouse (Mapa de Atirador Map, Lançamento)
  • Mawizeh Marshlands (Mapa de Batalha, Lançamento)
  • Ahkdar Village (Mapa de Batalha, Lançamento)
  • Vondel Waterfront (Mapa 6×6, Meio de Temporada)

Localizar e Destruir, Resgate de Prisioneiros expandem para uma nova lista 12×12

Como parte das atualizações regulares da lista de reprodução, Modern Warfare II apresentará Localizar e Destruir 12×12, bem como um modo Resgate de Prisioneiros 12×12. Esses modos de jogo de vida única podem ser ainda mais intensos com o dobro de jogadores na partida.
As versões 6×6 dessas experiências ainda estarão disponíveis no Jogo Rápido, mas espere listas de reprodução 12×12 em destaque desses modos durante a Temporada 4.

 

Mais durante a Temporada, Incluíndo a Incursão final

O último episódio de Incursão para Operações Especiais será lançado como parte da Temporada 4 Recarregada. Prepare seu trio para a empolgante conclusão da série Incursão. O episódio 4 completo também desbloqueia uma nova skin para Farah.
Veja o post completo no blog (em inglês) para todos os detalhes e novidades.

 

Visão Geral

  • O Assalto em Vondel começa no Lançamento. Complete desafios para desbloquear novos itens não apenas para você, mas também para toda a comunidade, incluindo uma nova arma corpo a corpo: a Tonfa.
  • Novas Armas. Além da Tonfa, prepare-se com o Rifle de Assalto Tempus Razorback e ISO 45 SMT, ambos disponíveis gratuitamente no Passe de Batalha..
  • Novos Operadores, incluindo Nikto. O ex-agente mascarado retorna para se vingar. Outros operadores incluem um chefão trabalhando para SpecGru.
  • Níveis de Prestígio continuam, novos desafios disponíveis. Alcance o nível 850 para desbloquear um Projeto de Arma especial.

 

Prepare-se para o Evento Assalto em Vondel

O Evento de Lançamento Assalto em Vondel está planejado para começar no dia do lançamento da Temporada 4 (14 de junho) e durar até 7 de julho. Você pode fazer sua parte completando desafios, que lhe darão medalhas para recompensas de desbloqueio pessoal, além de contribuir para o grande total de medalhas da comunidade.
Uma vez que um número predeterminado de medalhas é ganho, recursos como “Taxi Boats e Tramways”, Sinalizadores Reforçados, Caixas de Suprimentoe a nova arma corpo a corpo Tonfa de alto impacto serão desbloqueado para todos os Operadores aproveitarem.
Cinco novos Operadores, Incluindo Nikto

  • Nikto (Lançamento – Passe de Batalha)
  • Io (Lançamento – BlackCell)
  • Ana Vega (Janela de Lançamento – Pacote na Loja)
  • Izanami (AKA “Izzy”) (Durante a Temporada – Pacote na Loja)
  • Butch (Durante a Temporada – Pacote na Loja)

 

Além disso, espere que Farah receba uma nova skin de Operador para aqueles que concluírem o Episódio 4 da Incursão no final desta temporada, uma conclusão emocionante para a continuação direta da Campanha Modern Warfare II. Até a Temporada 4 Recarregada, espere algo extraordinário para o desenvolvimento de Operadores como parte da atualização da Temporada 4 Recarregada.

 

Aumente seu arsenal com quatro novas armas

Duas armas versáteis e uma ferramenta de artes marciais destacam a oferta inicial de novos armamentos para a Temporada 4.

  • Tempus Razorback (Rifle de Assalto — Lançamento, Passe de Batalha) – Como desbloquear: Desbloqueie no Setor D13 do Passe de Batalhe.
  • ISO 45 (Submetralhadora — Lançamento, Passe de Batalha) – Como desbloquear: Desbloqueie no Setor D19 do Passe de Batalhe.
  • Tonfa (Corpo a Corpo — Lançamento, Evento Assalto em Vondel) – Como desbloquear: O último item para desbloquear no Evento Assalto em Vondel
  • Armamento adicional: Espere uma Escopeta no seu arsenal durante o meio da Temporada 4.

Jogo por Ranking Multijogador e Warzone na Temporada 4

A Temporada 4 de Modern Warfare II e Warzone trazem outra Temporada do Jogo por Ranking, sendo esta a primeira Temporada completa de Warzone!
Esperamos que você esteja pronto para competir, porque há muitas novas recompensas tanto para Multijogador quanto para o Battle Royale:

 

Recompensas do Jogo por Ranking Multijogador

5 Vitórias: ‘Season 04 Competitor’ – Adesivo de Arma

10 Vitórias: Projeto de Arma Pro Re-Issue

25 Vitórias: ‘Please Rotate’ – Pingente de Arma

50 Vitórias: ‘Lock it Down’ – Adesivo de Armal

75 Vitórias: ‘MWII Ranked Play Season 04’- Tela de Carregamento

100 Vitórias: ‘MWII Season 04 Ranked Veteran’ – Camuflagem de Arma

 

Recompensas do Jogo por Ranking Battle Royale

Desafio de Colocação

Termine no Top 15 – 25 vezes: ‘Cash Out’ – Adesivo

Termine no Top 5 – 25 vezes: Projeto de Arma Pro Issue

Termine em 1º colocado: ‘Team Wipe’ – Pingente de Arma

 

Desafio de Baixas e Assistência

Obtenha 25 Baixas ou Assistências: ‘WZ Season 04 Competitor’ – Adesivo

Obtenha 250 Baixas ou Assistências: ‘WZ Ranked Play Season 04’ – Tela de Carregamento

Obtenha 1000 Baixas ou Assistências: ‘WZ Season 04 Ranked Veteran’ – Camuflagem

 

Ganhe recompensas e chegue ao Top 250

Além disso, você ainda pode ganhar recompensas com base na sua Divisão mais alta alcançada durante aquela temporada. Lembre-se de que sua Divisão inicial (e SR) é baseada em como você terminou na Temporada 3.

 

Para mais informações, consulte Jogo por Ranking Multijogador e Jogo por Ranking Warzone.

 

Leveis de Prestígio continuam. Novas Desafios disponíveis

Chegou a hora alcançar o Prestígio 17.

 

Quando a Temporada 4 for lançada, o limite do Rank de Prestígio aumentará de 13 para 17, com um novo limite máximo de nível de 850. Cada um dos quatro novos Ranks de Prestígio e 200 níveis vêm com um novo ícone além do número, como segue:
Prestígio 14: Desbloqueie no nível 700.

Prestígio 15: Desbloqueie no nível 750.

Prestígio 16: Desbloqueie no nível 800.

Prestígio 17: Desbloqueie no nível 850 — este é o nível máximo alcançado na Temporada 4. Jogadores vão receber um Projeto de Arma exclusivo ao chegar neste nível .



Notas de Atualização disponível semana que vem

Além das postagens de blog sobre o conteúdo sazonal em destaque, os estúdios de Call of Duty lançarão notas de atualização que detalham todas as mudanças que vêm com esta grande atualização sazonal.
As notas de atualização incluirão novidades no balanceamento de armas, bem como correções de bugs e muito mais. Espere que as notas da 4ª temporada sejam lançadas pouco antes do lançamento, em 14 de junho.

Visão Geral: Fora de combate

  • Nova conta oficial do Twitter agora está online, dedicada à publicação de atualizações centralizadas sobre problemas de jogos ao vivo, correções, notas de patch e muito mais.
  • Quando as Fichas Caírem, Quem Desistirá? E quem vai ganhar o Campeonato Call of Duty League 2023? Testemunhe toda a ação no Fim de Semana do Campeonato da Call of Duty League, de 15 a 18 de junho, no Thomas & Mack Center UNLV.
  • Seu Ghost pessoal. Todo mundo precisa de um Ghost te vigiando; pegue o novo boneco na COD Shop.
  • Still Time to Upgrade. With dozens of weapon platforms to level up and a dozen-plus Operators to unlock – not to mentioning everything coming in Season 04 – there is plenty of reasons to get Modern Warfare II.
  • Ainda dá tempo de atualizar. Com dezenas de plataformas de armas para subir de nível e mais de uma dúzia de Operadores para desbloquear sem mencionar tudo o que vem na Temporada 4, há muitos motivos para obter o Modern Warfare II.

Nova conta oficial do Twitter: CODUpdates

Em parceria com nossos incríveis estúdios que colaboram na franquia Call of Duty, temos o prazer de anunciar uma nova conta oficial do Twitter dedicada à publicação de atualizações centralizadas sobre problemas de jogos ao vivo, correções, notas de patch e muito mais: CODUpdates.
Comece a seguir hoje para estar sempre em dia com as últimas atualizações consolidadas em todos os jogos e modos, incluindo Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Modern Warfare II, bem como nossa biblioteca completa de títulos de Call of Duty. Este novo esforço, reunindo atualizações importantes em todos os estúdios de Call of Duty, faz parte de um trabalho contínuo para manter nossos jogadores informados com as novidades mais recentes de toda a franquia. Entre e siga-nos para nunca perder uma atualização!

 

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Vem aí 5 temporada de Call of Duty®: Mobile | QUEBRANDO TUDO

O caos se instaura na Temporada 5: Quebrando Tudo de Call of Duty®: Mobile, com lançamento 31 de maio.

O bicho vai pegar na Temporada 5: Quebrando Tudo de Call of Duty®: Mobile, que estreia às 21h de Brasília do dia 31 de Maio.

A nova temporada traz anarquia e caos para o jogo mobile com novos conteúdos como um novo modo Multijogador Localizar e Destruir, um novo mapa Multijogador – Armada Strike, atualizações nos Torneios, novas armas funcionais e muito mais.

 

A Temporada 5: Quebrando Tudo de Call of Duty®: Mobile traz aos jogadores a chance de conquistar 50 recompensas de escalão de Passe de Batalha, com um novo carregamento de conteúdos gratuitos e premium, incluindo operadores como David Mason – Bandit e Alias – Signal Jammer, bem como o Fuzil de Assalto FFAR 1, a Série de Pontuação Guardian, Projetos de Armas, Cartões de Visitas, Pingentes, Pontos Call of Duty® e muito mais!



Para não perder nada, veja abaixo os principais detalhes da Temporada 5: Quebrando Tudo de Call of Duty®: Mobile que chega em 31 de maio para Android e iOS:

  • Novo mapa multijogador – Armada Strike – Com sua primeira aparição em Call of Duty®: Black Ops Cold War, Armada Strike é um mapa de água que testa todos os jogadores para ver quem vai afundar ou aproveitar a onda.
  • Novo modo multijogador – Localizar e Destruir – Localizar e Destruir traz o caos com uma combinação dos modos Buscar e Resgatar e Baixa Confirmada.
  • Nova arma e acessório– Os jogadores podem adquirir o novo fuzil de assalto FFAR 1, que apareceu pela primeira vez em Call of Duty®: Black Ops III ou optar pelo novo Tactical Flashlight para sua RUS-79U.
  • Atualizações do Modo Torneio – O modo torneio será aprimorado, incluindo a opção de competir em Multijogador ou Battle Royale, com novas Camuflagens corpo a corpo e cupons de COD Points 1x poderão ser usado para Mythic Card Crates.

Os jogadores também podem esperar diversas melhorias e atualizações para o jogo nesta temporada, bem como novos desafios sazonais, um evento temático e muito mais chegando na loja no lançamento e durante a temporada.

 

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Call of Duty®: Modern Warfare® II e Call of Duty®: Warzone™ 2.0: TEMPORADA 3

Temporada 3 Recarregada de Call of Duty®: Modern Warfare® II Call of Duty®: Warzone™ 2.0 chega no dia 10 de Maio.

A nova temporada chega com novo Mapa Multijogador, duas novas armas, Episódio 3 de Incursão, uma nova experiência no DMZ e o lançamento do Jogo por Ranking em Warzone.

Temporada 3: Atualização de Meio de Temporada

Call of Duty®: Modern Warfare ® II e Call of Duty®: Warzone™ 2.0 continuam a Temporada 3 com uma atualização Recarregada de meio de Temporada repleta de novas experiências muito aguardadas pela comunidade, como a estreia do Warzone™ 2.0 Jogo por Ranking. O retorno de um clássico modo multijogador tático em Enfrentamento, e uma nova zona de exclusão de alto risco para DMZ escondida em algum lugar em Al Mazrah. Além de um verdadeiro MVP como novo Operador.

Modern Warfare II – Visão Geral

· Incursão Episódio 3. Siga Price, Farah, e Alex enquanto eles avançam na base soviética em busca de Hadir e de um armamento perdido.

· Op. Especiais Missão: Defender — Hafid Port. Defenda-se contra ondas cada vez mais desafiadoras no Porto Hafid de Al Mazrah.

· Alboran Hatchery 6×6 Mapa Multijugador . Uma experiência de mapa de tamanho médio em uma instalação remota e varrida pelo vento.

· Infecção Gigante, 3×3 Enfrentamento. Experimente o Infectado em grande escala e participe de pequenos confrontos de equipe com o retorno do Enfrentamento.

A Ameaça se move no Subsolo em Op Especiais Incursão Episódio 3

Complete o Episódio 3 de Incursão para desbloquear Alex como um operador, que pode ser utilizado nos modos online Modern Warfare II e Warzone 2.0. Ganhe também uma camuflagem eletrificada exclusiva completando o Episódio 3 de Incursão na dificuldade Veterano. Encontrado em uma área secreta, outra camuflagem de arma única pode ser obtida durante a Incursão.



Novo Mapa Multijogador: Alboran Hatchery

Prepare-se para chegar em Alboran Hatchery, um novo mapa Multijogador 6×6 situado em colinas verdes sob imponentes turbinas eólicas. Jogue em Alboran Hatchery, aproveitando as listas de jogos em destaque ao longo da Temporada 3 Recarregada, bem como na rotação de mapas do Jogo Rápido. Fique de olho no blog do Call of Duty para o próximo guia de mapas de Alboran Hatchery.
Novos Modos de Jogo

  • Infecção Gigante
  • Enfrentamento (3×3)

Warzone 2.0 – Visão Geral

· Melhore seu jogo com novos recursos. A atualização de meio de Temporada expande suas opções táticas com pacotes de Vantagens, além da Estação de Compra Portátil e do Kit de entrada Gulag.
· Nova Experiência em DMZ. Assuma o alto risco e ganhe recompensas valiosas entrando no Complexo Koschei. Esperamos que você não tenha medo do escuro.
· Warzone Jogo por Ranking. Leve suas habilidades ao limite no Jogo por Ranking Warzone, com configurações competitivas, um sistema de classificação progressiva e recompensas sazonais.

Novos recursos expandem as oportunidades táticas

Pacotes de Vantagens: Descubra Pacotes de Vantagens predefinidos nas Caixas de Suprimentos e nas Estações de Compra. Eles oferecem benefícios vitais para Operadores que ainda não solicitaram sua entrega de Armamento no Warzone. Ideal para ganhar vantagem nos minutos iniciais da partida.
Estação de Compra Portátil: Precisando urgentemente de suprimentos? A Estação de Compra Portátil está de volta. Configure-a e reabasteça sem perder sua posição. Isso também está disponível no DMZ.
Kit de Entrada Gulag: Já lutou para sair do Gulag uma vez? Coloque as mãos em um Kit de Entrada Gulag para ter outra chance de voltar à partida quando for eliminado.
Fique no Escuro na nova experiência DMZ de meio Temporada: Koschei Complex

Os Operadores devem encontrar uma maneira de localizar uma das múltiplas entradas para este complexo de bunker subterrâneo. Seja proativo ao adicionar iluminação ao seu hardware; lanternas podem ser necessárias.
Nenhuma outra informação pode ser revelada; caberá aos jogadores descobrirem o Complexo Koschei por conta própria assim que esta instalação subterrânea estiver acessível na Temporada 3 Recarregada.
Mostre do que você é feito no Jogo por Ranking em Warzone (BETA)

Logo após o Jogo por Ranking Multijogador em Modern Warfare II, vem aí o Jogo por Ranking em Warzone (BETA), uma experiência com configurações competitivas, um sistema progressivo de classificação, habilidades visuais e recompensas sazonais, tudo no cenário épico de Battle Royale. O novo modo será lançado na Temporada 3 Recarregada em seu Beta antes de ser lançado com força total em uma Temporada futura.
Comece no Bronze e continue subindo na classificação vencendo partidas, obtendo altas colocações e ganhando eliminações por meio de um sistema de classificação de habilidade adaptado para e feito sob medida para o Battle Royale:

  • Bronze: 0–899 SR
  • Prata: 900–2,099 SR
  • Ouro: 2,100–3,599 SR
  • Platina: 3,600–5,399 SR
  • Diamante: 5,400–7,499 SR
  • Carmesim: 7,500–9,999 SR
  • Iridescente: 10,000 SR mínimo
  • Top 250: 10,000+ SR

Seu Skill Rating é baseado em seu desempenho na partida. Obtenha assistências e eliminações e coloque-se no topo da partida para aumentar seu SR. Entrar em uma partida requer um modesto Skill Rating; consulte o resumo de SR no final da partida para obter um resumo de seus ajustes de Skill Rating. O melhor dos melhores será apresentado no Top 250, bem como em uma tabela de classificação pública com destaque para todos.
Mais informações serão lançadas sobre esta nova experiência amanhã, 4 de maio, mas observe que o Jogo por Ranking Multijogador Modern Warfare II e o Jogo por Ranking Warzone são sistemas separados com sua própria progressão de classificação.

Visão Geral

· Ganhe Camuflagens na Temporada 3. Complete desafios para obter não uma, mas duas novas Camuflagens de Arma para cada categoria de arma no jogo.
· Duas Novas Armas Secundárias e um Projétil afiado. Descarregue em seus inimigos com duas novas pistolas lançadas com a atualização de meio de temporada. Ambos são totalmente automáticos para a melhor proteção em ambientes fechados. Além disso, a Estrela de Arremesso se torna uma parte letal do seu arsenal.
· O Reaper Chega em Call of DutyIndiscutivelmente um G.O.A.T. em seu próprio jogo, # 35, KD – Kevin Durant – está aparecendo para assumir o nosso.
Novas Armas: Pistola FTAC Siege, Pistola GS Magna, Estrela de Arremesso (Letal)

  • FTAC Siege – Como desbloquear: Desafio de Arma — Obtenha 50 baixas com Tiro Livre usando Pistolas — ou via Pacote da loja.
  • GS Magna – Como Desbloquear: Desafio de Arma — Obtenha 30 baixas com Tiro na Cabeça usando o .50 GS — ou via Pacote da loja.
  • Estrela de Arremesso – Como Desbloquear: Desafio de Arma — Obtenha 50 baixas usando a Faca de Arremesso.

 Easy Money Sniper, Kevin Durant, Se apresenta ao serviço

Gosto do desafio de tentar sempre me manter focado no presente. Apesar de não ser fácil. Somos programados para querer olhar para trás ou acelerar a vida. Mas não passo muito tempo pensando no futuro. Leva você para longe do momento em que você está agora.” —Kevin Durant, 2015

Kevin Durant – um dos maiores jogadores de basquete de todos os tempos, cuja carreira de calibre MVP continua nos playoffs deste ano – será imortalizado na história de 20 anos da franquia Call of Duty como operador oficial.
Além de seu Operador, o Pacote inclui dois Projetos de Armas que fazem referência a seus apelidos icônicos: o Projeto RA “Reap This” e o Projeto Rifle de Precisão “Easy Money”. Ambos os Projetos são construídos para o Operador versátil, assim como KD.
O pacote também inclui o Golpe Finalizador “Deadly from Downtown”, o Pingente de Arma “B-Ball”, a Tela de Carregamento “Ankle-Breaker”, o Adesivo “Hoops” e o Emblema Animado “KD Baller”.
Mas isso não é tudo, o Slim Reaper também está chegando ao Call of Duty: Mobile durante a Temporada 4 — Veiled Uprising, começando em 18 de maio às 21h (horário de Brasília) para enterrar todos os inimigos.
Pacotes de Destaque:

  • Pacote Throwback: ’09 Weapon Audio Bundle
  • Pacote VII: Wrath
  • Pacote Call of Duty League 2023 Championship
  • Pacote WSOW Rat

© 2023 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE, CALL OF DUTY LEAGUE, MODERN WARFARE, WSOW e WORLD SERIES OF WARZONE são marcas comerciais da Activision Publishing, Inc. Todas as demais marcas registradas são propriedade de seus respectivos donos.

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Call of Duty®: Mobile – Temporada 2: Heavy Metal

Torne-se o guerreiro fora da lei em Call of Duty®: Mobile — Temporada 2: Heavy Metal, a partir de 22 de fevereiro.

A segunda temporada de 2023 de Call of Duty®: Mobile — Temporada 2: Heavy Metal chega sem freio! Com estreia marcada para 22 de fevereiro às 21h – horário de Brasília, a temporada chega com uma paisagem infernal pós-apocalíptica do deserto que inclui um novo mapa Multijogador – Diesel, dois novos modos Multijogador – Goliath Clash! e Chaos Control, uma nova Vantagem de Suporte de Unidade e muito mais.

Call of Duty: Mobile – Season 2: Heavy Metal dá aos jogadores a oportunidade de ganhar 50 novas recompensas de escalão de Passe de Batalha com novos suprimentos de conteúdo gratuitos e premium, incluindo operadores como Domino – Intimidation Tactics e o nunca antes visto Deadman, bem como a arma Maddox, a Vantagem Unit Support, Projetos de Armas, Cartões de Visitas, Pingente, Pontos de Call of Duty® (CP) e mais lançamentos ao longo da temporada!



Prepare-se para sentir o calor e conhecer todos os detalhes de Call of Duty: Mobile – Season 2: Heavy Metal disponível para Android e iOS:
· Novo Mapa Multijogador — Diesel — Apresentado pela primeira vez em Call of Duty®: Black Ops Cold War, Diesel coloca os jogadores em um exótico e antigo ponto de parada à beira da estrada no meio do nada.

· Dois Novos Modos Multijogador — Teste sua sorte no Chaos Control, uma nova variante do Control, ou realize seus sonhos de guerreiro em Goliath Clash!, onde os jogadores vão dropar como Golias e tentar chegar a um ponto de captura onde serão recompensados com uma série de upgrades.

· Nova Classe Battle Royale — Ravager Launcher — Coloque uma Torreta Sentinela que irá automaticamente atacar os inimigos dentro do seu alcance, ou aprimore para o Míssil High DMG para bloquear, rastrear e destruir veículos.

· Nova arma, novo acessório e vantagem — Conquiste a nova Maddox, um ótimo fuzil de assalto, e equipe com o acessório Lança-granadas Subcano M4; ou suba de nível com a nova vantagem Unit Support.
Os jogadores também podem esperar novas atualizações e melhorias para o jogo em Call of Duty: Mobile – Temporada 2: Heavy metal, além de novos Desafios Sazonais e muito mais, durante o lançamento e ao longo da temporada.

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JOGO POR RANKING NO CoD: TUDO O QUE VOCÊ PRECISA SABER

Call of Duty®: Modern Warfare® II: tudo o que você precisa saber sobre Jogo por Ranking.

Um sistema de Rank & Divisão revisado, incluindo maior ênfase nas classificações de habilidade e mais recompensas – esses são os destaques do Jogo por Ranking da Temporada 2 de Modern Warfare® II, apresentado pela Treyarch com a Call of Duty League™.

Apresentado pela Treyarch em parceria com a Infinity Ward, com o apoio da Call of Duty League™, o Jogo por Ranking será lançado oficialmente no início da Temporada 2. Com base no jogo ranqueado de Call of Duty®: Vanguard a Treyarch traz o novo sistema com um foco de aprimoramento em experiência competitiva online, ao mesmo tempo em que oferece mais recompensas para os jogadores mais habilidosos e dedicados.

Essas inovações incluem uma reformulação do sistema de classificação que dá mais peso e recompensa às partidas vencedoras, bem como uma mudança na forma como Rank e Divisão de Habilidades são representadas e a introdução de recursos como Perdão de Classificação de Habilidade (SR) e Proteção ao Rebaixamento.

Para quem ainda não conhece o Jogo por Ranking, seguem abaixo alguns dos principais pontos:

O básico

Jogo por Ranking é a experiência oficial de competitivo 4v4 para Modern Warfare® II, usando as mesmas regras oficiais, restrições, mapas e modo da Call of Duty Leagueapresentados com mais detalhes aqui. Caso as regras da Call of Duty League sofram alterações, as mesmas chegarão ao Jogo por Ranking.

Os jogadores terão que estar pelo menos no Nível 16 para acessar o Jogo por Ranking, mas terão itens sem restrições – incluindo armas e acessórios – desbloqueados neste modo para garantir que todos tenham a mesma oportunidade.

 

Assim como na Call of Duty League, cada Jogo por Ranking acontecerá em um mapa e modo da lista abaixo:
Hardpoint

  • Al Bagra Fortress
  • Breenbergh Hotel
  • Embassy
  • Mercado Las Almas
  • Zarqwa Hydroelectric

Search & Destroy

  • Al Bagra Fortress
  • Breenbergh Hotel
  • El Asilo
  • Embassy
  • Mercado Las Almas

Control

  • Al Bagra Fortress
  • Breenbergh Hotel
  • El Asilo

Jogar as partidas garante Classificação de Habilidade (SR), que determina qual Divisão de Habilidade das oito o jogador se encaixa:

    • Bronze — 0-899 SR
    • Prata — 900-2,099 SR
    • Ouro — 2,100-3,599 SR
    • Platina — 3,600-5,399 SR
    • Diamante — 5,400-7,499 SR
    • Carmesim — 7,500-9,999 SR
    • Iridescente– 10,000 SR minimo
    • Top 250 — 10,000+ SR



A SR do jogador é baseada principalmente no resultado de cada partida jogada – ou seja, ganhe a partida, ganhe SR, perca a partida, perca SR. A performance individual e a performance geral do seu time impactam seu SR. Em Divisões de Habilidade mais altas a performance do time terá mais impacto para garantir mais recompensas para todos os estilos de jogos.

Toda Divisões de Habilidade abaixo de Iridescente tem três Escalões para avançar. Esses Escalões têm granularidade adicional para cada Divisão e ajuda os jogadores a sentir uma sensação de progressão à medida que evoluem. Estes podem ser considerados subcategorias de SR dentro de Divisão de Habilidade, quebrando o alcance de SR em terços.

Os 250 melhores jogadores com SR acima de 10.000 serão colocados no Top 250 da tabela para que todos possam ver.

No Jogo por Ranking em Modern Warfare II todos começarão no Bronze. O que significa que os jogadores poderão jogar a qualquer momento sem partidas de classificação, permitindo que o jogador possa competir com todos presentes no Jogo por Ranking assim que for ao ar. Conforme os jogadores se dedicarem e jogarem mais eles irão avançar e evoluir nas Divisões de Habilidade,

No fim de cada Temporada de Jogo por Ranking a maior Divisão de Habilidade do jogador irá determinar quais recompensas ele poderá receber, bem como de onde começará na próxima Temporada:
De Bronze a Carmesim irão começar com uma Divisão de Habilidade a menos (Exceto Bronze que reinicia no Bronze Escalão I) e Proteção ao Rebaixamento habilitada para as primeiras três partidas,

Iridescente e Top 250 começam no Escalão Diamante I da Divisão de Habilidade, com Proteção ao Rebaixamento habilitada para diversas partidas.
Recursos adicionais

Os competidores do Jogo por Ranking sabem que alguns dos momentos mais frustrantes são quando um companheiro de equipe decide desistir no início de uma partida ou bem no meio da ação. Embora seja impossível evitar que os jogadores se desconectem, existem alguns novos recursos sendo introduzidos nesta versão do Jogo Ranqueado para tornar esses momentos mais gerenciáveis:

Primeiro, os Jogos por Ranking não começarão se as equipes estiverem desiguais. Se um jogador se desconectar ou sair antes do início da partida, todos os jogadores restantes retornarão à sala e a partida não contará.

 

Depois, haverá uma perdão por SR: se um jogador se desconectar ou desistir no meio da partida, todos os membros da equipe fora do grupo desse jogador não perderão NENHUM SR. Basicamente, se esse 4v4 se tornar um 3v4 devido à desistência de um companheiro de equipe, o SR ainda poderá ser ganho se você conseguir superar a desvantagem e vencer a partida, mas perder enquanto estiver sem jogadores não deduzirá nenhum SR.

Como as iterações anteriores do Jogo por Ranking, penalidades e suspensões podem ser dadas para aqueles que desistem, desconectam, ficam AFK ou praticam fogo amigo com muita frequência. Os jogadores que mostrarem mau comportamento repetido receberão punições mais severas. O sistema usado para avaliar o mau comportamento repetido foi reformulado em Modern Warfare II para punir os maus atores e evitar punições severas para os jogadores que sempre jogam da maneira correta ou que mudam de maneira após serem penalizados ou suspensos de forma mais consistente.



Outro novo recurso é a Proteção de Rebaixamento, que ajudará todos os jogadores a evitar o rebaixamento imediato após avançar para uma nova Divisão de Habilidade. Depois de avançar para uma Divisão de Habilidade mais alta, os jogadores não perderão nenhum SR nos primeiros três jogos na nova Divisão. Após essa proteção inicial, se os jogadores perderem SR suficiente para arriscar o rebaixamento, os jogadores devem perder duas partidas consecutivas para serem rebaixados de sua Divisão de Habilidade. A proteção contra rebaixamento também se aplica às três primeiras partidas de cada temporada.
Dois recursos adicionais são o “Hot Streak Flames”, que recompensa os jogadores que conseguem acumular mais de 3 vitórias consecutivas em um período de 72 horas, e a adição de ícones de jogo classificado em perfis sociais, permitindo que você mostre essa divisão de habilidade e classificação. em Modern Warfare II e Call of Duty®: Warzone™ 2.0, independentemente do modo que você joga.

As recompensas para os vencedores e os jogadores mais dedicados

Existem várias recompensas de vitórias sazonais para esta primeira temporada ranqueada, começando com um adesivo às 5 vitórias e um Projeto “Pro Issue SMT”, que inclui anexos adequados para jogos competitivos, que são concedidos após 10 vitórias. Recompensas adicionais neste caminho de progressão incluem um Pingente, Decalque e tela de Carregamento até uma Camuflagem de Arma, que pode ser usada em qualquer arma e é concedida após vencer 100 partidas.
Em termos de Recompensas de Rank, existem alguns itens importantes fora o novo Cartão de Visita a cada cinco classificações e alguns cosméticos adicionais com foco competitivo:

  • Rank 5: Pacote de Skins de Operador “Ranking Competitor”, uma versão “Home” e uma versão “Away” concedida para ambos os Operadores CDL Masculino e Feminino
  • Rank 15: Projeto “Pro Issue Sidearm”, que tem anexos semelhantes ao que é usado no mais alto nível de jogo competitivo.
  • Rank 30: Nova tela de armas que rastreia as vitórias do jogo ranqueado.
  • Rank 40:Projeto “Pro Issue Combat Knife”, que é outra arma secundária competitiva popular.
  • Rank 50: Skins de Operador “Ranked Veteran” (Casa e Fora) concedido a Operadores CDL Masculinos e Femininos, prova de seu compromisso com o Jogo Ranqueado, independentemente da sua Divisão de Habilidade

Quanto às recompensas da Divisão de Habilidade, não se trata de onde você termina a temporada, mas sim da Divisão de Habilidade mais alta alcançada durante ela.

 

Atingir as classificações de Bronze e Prata concede um novo Emblema, enquanto alcançar qualquer outra Divisão de Habilidade — incluindo o Top 250 — concede duas novas Skins de Operador especiais, um Emblema Animado e um Pingente de Arma. Você pode ganhar as outras recompensas da Divisão de Habilidade ao terminar em uma Divisão superior (ou inferior) nas temporadas seguintes.
Os membros Iridescente e Top 250 também recebem um Cartão de Visita Animado, enquanto o jogador nº 1 do Jogo Ranqueado receberá um Cartão de Visita Animado e um Emblema Exclusivo, que pode ser considerado o melhor direito de se gabar.

 

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NOVA TEMPORADA de Call of Duty: Warzone 2.0

Call of Duty: Warzone 2.0 – atualizações do DMZ na Temporada 2.

Uma nova Zona de Exclusão chega ao modo DMZ junto de outras importantes mudanças,mas Espaços Assegurados de Armas e os desbloqueios permanentes seguem. Abaixo os principais detalhes do DMZ na Temporada 2 de Call of Duty.
O time da Infinity Ward tem prestado muita atenção e jogado com o público durante esta primeira emocionante temporada do DMZ, explorando Al Mazrah, desvendando o Prédio 21 e aproveitando todas as ferramentas como Chat de Proximidade e Assimilação.

 

Agora com a chegada da Temporada 2 em 15 de fevereiro a equipe compartilha algumas das principais novidades no ecossistema de DMZ e como a experiência segue evoluindo para os jogadores aproveitarem o melhor.



Localizações da Temporada 2

Ilha Ashika

O novo mapa Ilha Ashika que chega em Warzone™ 2.0 servirá como uma inédita Zona de Exclusão para DMZ. Os jogadores poderão se infiltrar nas costas da ilha antes de adentrar nas demais áreas.

A infiltração está sob uma densa neblina que afeta o combate provendo cobertura a todos operadores, incluindo os membros da Shadow Company.

Há muito que ser explorado na Ilha Ashika, incluindo:

· Nova Caixa de Arma

· Novo Chefe: The Bombmaker

· Novas áreas para explorar

 

Prédio 21

Na Temporada 1 Recarregada o Prédio 21 foi apresentado com um Cartão de Acesso único e um tempo de infiltração marcado. As missões da Temporada 2 levam os Operadores de volta a este local como uma nova opção de Zona de Exclusão. Se o jogador precisa de um Cartão de Acesso para o Prédio 21 vale procurar nos pontos de interesse abaixo (tanto em Al Mazrah como em Ilha Ashika):
– Caixas de Defesa Antiaéria
– Caixas de Chefes de Helicóptero
– Estações de Compra
– Caixas Lendárias (Laranja)
Os jogadores devem se preparar para resistência no Prédio 21, fica a dica de equipar-se bem antes de ir para o local.
Al Mazrah

Também há novidades a serem exploradas em Al Mazrah, com informações atualizadas indicando a queda de uma aeronave desconhecida no Sattiq Cave Complex. A luta entre White Lotus e Legion continua… talvez os Operadores possam tirar proveito dessa animosidade entre facções?

Próximas Temporadas

As próximas temporadas trarão mais mudanças e novos conteúdos ao DMZ. Enquanto este modo segue em Beta, o time da IW espera continuar recebendo feedback do público para moldá-lo da melhor forma possível, entregando uma experiência excelente para todos. Não há a intenção de se trazer uma atualização de missão em todas as temporadas. Ao invés disso, o plano é explorar novas maneiras de aprimorar a experiência DMZ.



O desenvolvimento de Call of Duty: Modern Warfare II, bem como Call of Duty: Warzone 2.0, é liderado pela Infinity Ward com suporte de desenvolvimento adicional fornecido (em ordem alfabética) pela Activision Central Design, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games, Team Ricochet, Toys for Bob e Treyarch.

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Como é o novo mapa de Call of Duty®: Warzone™ 2.0

Conheça Ilha Ashika, novo mapa de Ressurgência que chega em 15 de fevereiro, na estreia da Temporada 2 de Call of Duty®: Warzone™ 2.0.

O modo de Ressurgência retorna em um novo campo de batalha em Warzone 2.0 a partir da Temporada 2. Veja aqui informações sobre a sua história e detalhes sobre seus sete grandes Pontos de interesse, prepare-se para conhecer Ilha Ashika

Ilha Ashika, também conhecida como “ Ilha do Leão Marinho”, faz parte de um pequeno arquipélago localizado em uma região ainda desconhecida e não descoberta do Pacífico. As últimas informações indicam que a ilha está sendo usada como centro do Grupo Ultranacionalista Konni para a distribuição de armas químicas e biológicas enviadas de um laboratório suspeito de Al Mazrah.



Originalmente planejado para ser um resort, o desenvolvimento na Ilha Ashika foi interrompido em meados da década de 1990 por motivos nunca revelados. Desde então, as viagens para a ilha foram fortemente restritas.
Comunicações interceptadas recentemente sugerem que os elementos da Shadow Company, sob a liderança ainda desconhecida, assumiram o controle da ilha, aparentemente em busca de membros do Grupo Konni. Embora o local pareça abandonado, existem rumores de que Operadores Konni permanecem ativos nesta zona de conflito.

Independentemente de onde você cair, recomenda-se extremo cuidado.

 

Ponto de Interesse: Ōganikku Farms

A maior parte do setor noroeste da Ilha Ashika é composta de áreas agrícolas, residenciais e industriais, juntamente com antigos fortes.

Esses são os locais deste ponto de interesse:

  • Lookout and Ruins
  • North Beach
  • Greenhouses

Ponto de Interesse: Town Center

O oeste e partes do sudoeste da ilha compreendem uma baía com impressionantes paredões quebra-mar. A noroeste do principal canal submarino há um terminal de balsas e instalações turísticas. Atravesse as pontes do canal para chegar a um hotel e a um centro comercial, com um posto de gasolina e a prefeitura.

Esses são os locais deste ponto de interesse:

  • North Sea Wall
  • Ferry Terminal
  • Tourist Center Building
  • Event Center Building
  • Gas Station
  • Science Center
  • River Channel and Bridges
  • South Sea Wall and Floating Gas Station
  • Market District and Hotel
  • Gas Station
  • Town Hall

Ponto de Interesse: Beach Club

Mais a sudoeste do centro da cidade e a leste do porto há um aquário e um clube de praia e natação ao ar livre facilmente avistadas de um pára-quedas, por sua coloração azul-clara.

Esses são os locais deste ponto de interesse:

  • Aquarium
  • Beach Club and Bath House
  • Beach and Observation Point
  • Demolition Site

Ponto de Interesse: Tsuki Castle

O terreno mais alto no centro da Ilha Ashika é dominado por um antigo castelo com múltiplas fortificações e uma colina. Procure oportunidades de combate no alto, mas também olhe para baixo; há todo um canal subterrâneo e uma base submarina sob esta fortificação!

Esses são os locais deste ponto de interesse:

  • Main Stronghold
  • Northwest Battlements (SAM Batteries)
  • North Museum Grounds
  • Southeast Gardens
  • Waterways (Submarine Base)

Ponto de Interesse: Port Ashika

O canto sudoeste é dominado por penhascos rochosos e um porto que leva o nome da ilha. Há um terreno íngreme ao norte conforme você se aproxima do castelo, e uma variedade de armazéns industriais, escritórios, e também uma torre de comunicação a caminho do oceano, além de uma entrada para o canal da base submarina subterrânea.

Esses são os locais deste ponto de interesse:

  • Humpback Bridge
  • Dockside and Warehouses
  • Canal: River Channel and Control
  • Ashika Bay and Floating Gas Station
  • Gas Station
  • Mechanics Yard and Oil Vats
  • Rocky Bluffs

Ponto de Interesse: Residential

Na parte inferior do terreno, abaixo das ameias do castelo, ao norte e leste das Fazendas e loteamentos, existem algumas casas no meio das estruturas industriais (uma Usina Elétrica e uma Estação de Tratamento de Água). Facilmente acessível (e rodeado por) estradas, não faltam locais para descobrir, tanto por cima como por baixo.

Esses são os locais deste ponto de interesse:

  • Apartments
  • Power Plant
  • Water Treatment Facility
  • Residential District

Ponto de Interesse: Shipwreck

O clima cruel e o litoral perigoso causaram a ruína de dois navios-tanque de carga. Ambos encalharam aqui, e os contêineres que carregavam foram salvos e empilhados de um modo bem específico. Mais a nordeste estão os penhascos e a estrada principal de asfalto, bem como uma torre de comunicação e um mirante acima de um posto de gasolina.

Esses são os locais deste ponto de interesse:

  • Beached Cargo Tanker
  • Beached Cargo Tanker
  • Containers
  • Clifftop Demolition
  • Lookout Point and Gas Station



Ilha Ashika se torna o mapa de Ressurgência de Battle Royale e uma opção adicional de infiltração de DMZ como parte da Temporada 2 de Call of Duty®: Modern Warfare® II e WarzoneTM 2.0, que chega dia 15 de fevereiro para todas as plataformas.

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Call of Duty: Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone 2.0 – TUDO O QUE VOCÊ PRECISA SABER

Tudo que você precisa saber sobre a Temporada Um de Call of Duty®: Modern Warfare® II Call of Duty: Warzone™ 2.0

Modo DMZ chega com a primeira temporada, assim como novos mapas favoritos dos fãs dão o pontapé inicial a um ano repleto de conteúdo

A partir de 16 de novembro, a Temporada Um de Call of Duty®: Modern Warfare® II e Call of Duty®: Warzone™ 2.0 trarão ação em todos os fronts com a nova iteração da experiência de Battle Royale massivo com o muito aguardado modo DMZ, mapa reimaginados para o multiplayer e uma missão adicional para Op. Especiais antes do primeiro episódio de Raid. Um evento temático de futebol também está chegando!

A nova temporada estará disponível no dia 16 de novembro a partir das 15 horas do horário de Brasília do dia 16 para Modern Warfare® II Warzone™ 2.0. Modern Warfare II receberá a atualização para temporada um a partir das 15 horas do horário de Brasília dia 14 de novembro. Ao mesmo tempo, jogadores poderão fazer o preload de Warzone 2.0.

TUDO SOBRE WARZONE 2.0

 

Bem-vindo a Al-Mazrah

A cidade de Al-Mazrah na República Unida de Adal será seu primeiro campo de batalha em Warzone 2.0.

Quem estiver jogando Modern Warfare II já está treinando para as batalhas em Al-Mazrah. Os mapas do modo multiplayer abaixo são algumas das subseções dessa imensa região:

  • Fortaleza Al Bagra
  • Embaixada
  • Hidroelétrica Zarqwa Hydroelectric
  • Taraq
  • Baía de Sariff
  • Sa’id

Atualizações e inovações de Warzone 2.0 depois do Call of Duty: Next

Call of Duty: Warzone 2.0 está pronto para causar um grande impacto como uma experiência battle-royale totalmente reconstruída, gratuita para jogarque redefiniu a franquia Call of Duty®.

Esses são alguns dos destaques do que mudou desde o Call of Duty: Next – mas fique ligado, antes do lançamento teremos novos anúncios:

 

Armamentos não deixarão o jogo

Armamentos personalizados estão de volta a Warzone 2.0.

Similares a como funcionam em Call of Duty: Warzone, os Loadouts são uma parte importante do que faz o jogo ser único. Nessa nova era, os jogadores terão acesso mais fácil à arma primária de seus arsenais. Há três formas de adquirir seu loadout – ou sua arma primária:

  • Lojas — Jogadores podem usar dinheiro adquirido na partida para gastar nas lojas(novo nome das estações de compra), onde conseguirão comprar suas armas primárias definidas no loadout
  • Evento Público – Drop de Loadout — no meio de partidas, loadouts serão distribuídos por Al-Mazrah. porém, eles não serão específicos a indivíduos ou esquadrões, então poderão ser acessados por qualquer jogador.
  • Fortalezas e Prisões Secretas — Jogadores poderão obter seus loadouts ao liberar fortalezas e Prisões Secretas

Mecânicas de loot: Battle Royale continua tradicional, Nova Mecânica de Mochila no DMZ

No Battle Royale, assim como no Warzone anterior, Caixas de Suprimento distribuirão itens que podem ser coletados. Com um jogador interage com qualquer outro container de loot, como uma bolsa ou caixa médica, eles funcionarão com um menu de loot.

Quando um jogador é abatido, eles dropa sua arma primária no chão e sua mochila, que carregará o resto de seus equipamentos e poderá ser acessado pelo menu.



Definindo o Novo Gulag

O Gulag será uma experiência 2v2 em que duos formados aleatóriamente devem se coordenar para abater o duo rival. todos os jogadores receberão armas predefinidas e poderão obter novos equipamentos no centro da arena.

O Gulag também terá um Carcereiro, e derrotá-lo fara com que os 4 jogadores retornem ao campo de batalha. As Duplas poderão se unir contra o carcereiro, ou apostar na ganância e acelerar o processo com uma vitória por eliminação.

Combatentes de Inteligência Artifical — Apenas em Fortalezas, Prisões Secretas e no Gulag

Em cada partida, diversas fortalezas estarão ativas pelo mapa. A primeira equipe a completar uma delas deve desarmar uma bomba e assim ganharão a chave a uma das Prisões Secretas e seu armamento. As próximas equipes devem eliminar um numero de defensores (outros jogadores ou bots) e ganharão seus Armamentos, mas não mais a chave da Prisão secreta.

Prisões Secretas são mais perigosas que Fortalezas, e tem como recompensa um projeto de arma e mais itens para uso na partida.

 

Outros novos recursos: Combate Aquático, Novos Veículos e Mecânica de Combustível, e Mais

Nem tudo mudou em relação ao que vimos no Next. Além dos novos recursos, espere o seguinte em Warzone 2.0:

DMZ — Jogue do seu jeito em novas experiências Warzone

DMZ é um modo de extração de mundo aberto, focado em narrativa, onde os Operadores têm passe livre para completar missões baseadas em facções, assumir objetivos secundários adicionais, se envolver com Operadores inimigos ou combatentes de IA e procurar itens valiosos, enquanto lutam para sobreviver. exfiltração.

Durante a Temporada: Playlists em Terceira Pessoa

A mudança de perspectiva muda completamente a experiência de battle royale em Call of Duty, permitindo novas táticas de visibilidade. Os jogadores de Modern Warfare II já podem experimentar esse modo de terceira pessoa pelo modo Multiplayer.

Playlists de Terceira Pessoa será introduzida à experiência de Battle Royale durante a Temporada Um.

Relançamento — Call of Duty: Warzone Caldera

Com o relançamento você terá dois jogos WarzoneWarzone 2.0 e Warzone Caldera.

Os sistemas de inventário, armas e progressão de Warzone 2.0 estarão associados aos conteúdos e sistemas de Modern Warfare II. Isso é uma resposta ao feedback da comunidade e uma iniciativa para simplificar a experiência dos usuários daqui para frente.

Call of Duty: Warzone Caldera continuará disponível, como um jogo separado de Modern Warfare II e Warzone 2.0.

 

VISÃO GERAL SOBRE MODERN WARFARE II

Shoot the Ship II — Shoot House no lançamento, Shipment no meio da temporada

A Temporada Um trará dois mapas multiplayer reimaginados de Modern Warfare (2019) — Shoot House e Shipment. Esses mapas são sagrados para quem busca camuflagem e notórios por sua ação frenética e divertida.

 

Op. Especiais — Novas Missões no Lançamento, Episódio de Raid no meio da temporada

High Ground

Encontre e destrua os servidores de comunicação para localizar e extrair três HDs com informações essenciais sobre as operações de inimigos. Um operador terá de pilotar o helicóptero de ataque para livrar o território das minas terrestres, enquanto outro deverá infiltrar os edifícios dos inimigos com uma equipe de soldados controlados por IA.

Lembre-se de repetir essas missões semanalmente para ganhar as estrelas e de cumprir os desafios diários.

Em breve: Raid, Episódio 1

Dando continuidade à história da campanha de Modern Warfare II, as Raids serão o desafio supremo para trios em uma combinação de furtividade, ação desenfreada e objetivos estratégicos.



VISÃO GERAL SOBRE A TEMPORADA UM

Apresentando o novo Passe de Batalha

Na Temporada Um, estamos apresentando uma nova iteração do Passe de Batalha com diversas inovações — jogadores terão mais escolhas e mais autonomia do que nunca.

Ao invés de uma lista de escalões linear, o Passe de Batalha assume a forma de um mapa multi-setorial. jogadores podem usar itens de salto de escalão para desbloquear itens pelo mapa, que terá um tema por temporada. Cada um terá pelo menos 20 setores com 5 itens por setor.

 Quatro novas armas, duas no Passe de Batalha

Jogadores atentos podem ter visto e usado as armas funcionais nesse Passe de Batalha ao jogar a campanha de Modern Warfare II. Agora elas chegam em todos os modos e Warzone 2.0. Elas são:

  • Victus XMR Fuzil de Precisão —Platforma Imperatorium
  • BAS-P SMT — Platforma Bruen Ops
  • Chimera Fuzil de Assalto— Platforma Bruen Ops
  • M13B Fuzil de Assalto — Platforma Bruen Ops

Três novos Operadores

  • Zeus (Lançamento)
  • Klaus (Durante a Temporada)
  • Gaz (Durante a Temporada)

 

Time dos Sonhos: Modern Warfare FC começa na temporada

Seja qual for o nome pelo qual você o chame, o jogo internacional de futebol está causando impacto na Temporada 01 através do Modern Warfare FC.

Durante este evento, você pode contratar três dos maiores atletas do mundo para sua lista de Operadores, adquirindo Pacotes especiais por tempo limitado: Neymar Jr., que estreará em 21 de novembro; Paul Pogba, com estreia marcada para 25 de novembro; e Leo Messi, que completará o hat-trick de Operador em 29 de novembro.

Prestígio Persistente: Progressão Sazonal Revelado

Este ano, subir de nível após o Rank 55 permitirá que você ganhe um Rank de Prestígio persistente em todas as temporadas, em vez de redefinir no final de cada temporada.

A partir da Temporada 01, alcançar o Rank 56 desbloqueará o Prestígio 1. Isso concederá um Emblema, recompensas adicionais e um conjunto de desafios – complete esses desafios para desbloquear um Cartão de Visitas exclusivo.

Ainda há tempo para entrar no MWII e obter benefícios de propriedade, atualize para o Edição Cofre

Agora é um ótimo momento para pegar Modern Warfare II antes do início da Temporada 01.

 

Adquira Modern Warfare II para obter uma experiência premium de Warzone 2.0 – acesso a 14 Operadores adicionais para usar em ambos os jogos, além de armas e progressão de nível. Como proprietário de Modern Warfare II, receba bônus de XP no final de cada partida ao jogar Warzone 2.0, garantindo que você nivele com a mesma rapidez em ambos os títulos.

 



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Call of Duty: Mobile | Craques do futebol mundial chegam como Operadores

Leo Messi, Neymar Jr. e Paul Pogba se juntam ao time de Call of Duty®: Mobile como Operadores na Temporada 10: Primeira Linha, a partir de 9 de novembro  

Craques do futebol mundial chegam como Operadores no campo de Call of Duty: Mobile na Temporada 10: Primeira Linha, a convocação traz um trio de peso — Leo Messi, Neymar Jr. e Paul Pogba. Com lançamento previsto para às 21h de Brasília (4PM PT) do dia 9 de novembro, a nova temporada chega com operadores, armas e mais conteúdos no tema futebolístico, bem como atualizações para o mapa de Battle Royale e o primeiro Operador Mítico.

 

A Temporada 10: Primeira Linha de Call of Duty: Mobile traz aos jogadores a oportunidade de conquistar recompensas de 50 novos escalões do Passe de Batalha, com uma nova leva de conteúdos premium e gratuitos, incluindo Operadores como Paul Pogba e Urban Tracker – Tracked, novas armas como XPR-50 — Victory! Fuzil de Precisão e LAPA SMT, Projetos de Armas, Cartões de Visita, Pingentes, COD Points e muito mais durante a temporada.

 

Portanto dê uma alongada e prepare as chuteiras e veja abaixo os principais destaques da Temporada 10: Primeira Linha de Call of Duty: Mobile, que chega dia 9 de novembro para Android e iOS:

  • Novos Pontos de Interesse no Battle Royale — A Temporada 10 traz grandes atualizações para o Battle Royale com a chegada de três novos Pontos de Interesse. Jogadores poderão explorar o novo Atlas Ship Crash Site, batalhar na Atlas Refining Facility, ou testar suas habilidades de boleiro no Stadium.
  • Novo mapa Multijogador — Crossroads Strike — Este grande mapa foi visto recentemente em Call of Duty®: Black Ops Cold War. O mapa coberto em neve contém o local de um comboio de mísseis posicionados pelas forças especiais da OTAN.
  • Primeiro Operador Mítico — O primeiro Operador Mítico de Call of Duty: Mobile estará disponível nesta temporada. Os jogadores podem customizar este operador com 3 caminhos complementares assim como mudar a cor e sofisticação de sua armadura.

Os jogadores também podem esperar muitas atualizações e melhorias para o jogo em Call of Duty: Mobile – Temporada 10: Primeira Linha, além de novos Desafios Sazonais e muito mais, chegando na loja no lançamento e ao longo da temporada.

 

 

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