habbo hotel

Habbo Hotel filtro para Instagram e TikTok

 Habbo Hotel lança filtro para Instagram e TikTok que leva experiência do jogo para as redes sociais. 

“Moods” já está disponível nas plataformas e oferece várias opções para os usuários explorarem;

 

O mundo virtual de Habbo ganha uma novidade que vai trazer muita diversão para a comunidade. “Moods” é o novo filtro que conecta o mundo virtual de Habbo com o mundo real. O filtro de realidade aumentada, além das expressões, trará charme, alegria e originalidade para o perfil do usuário. O filtro já está disponível para uso no link.

O “Moods” oferece aos usuários de Instagram e TikTok uma série de objetos lendários de Habbo para escolher, expressar suas emoções e personalidade de uma forma bem criativa.

As opções do Moods

Coroa Real: Sinta-se como um rei ou rainha e mostre sua confiança com a coroa real, adicionando um toque de elegância às suas postagens.

Auréola do Anjinho: Compartilhe atos de bondade e mostre seu lado mais angelical com a auréola do anjinho, espalhando positividade.

Chapéu da Vaquinha: Para os momentos descontraídos e relaxantes, vista o chapéu da vaquinha e convide seus amigos para se juntarem a você.

Máscara do Palhaço: Como nem tudo são flores, quando rolar aquela leve frustração, a máscara do palhaço é perfeita para refletir seu descontentamento com alguma situação.

Máscara de Carnaval: Entre no clima das festividades com a máscara de carnaval, disponível antecipadamente para a festa de Habboween em São Paulo, em 27/10.

O lançamento do filtro “Moods” é também um aquecimento para a Habboween, o Halloween da Habbo, que promete ser uma festa repleta de energia e diversão. O evento acontece dia 27 de outubro, a partir das 20h, na Login eXP. A festa tem censura para maiores de 18 anos.

Serviço:

Habboween

Local: Login eXP

Data: 27 de outubro

Horário: A partir das 20h

Você pode adquirir seu ingresso no site. Clique aqui

Fundado em 2000, o Habbo é uma das maiores comunidades virtuais do mundo, com nove hotéis online em todo o mundo. Com mais de 600.000 usuários ativos por mês e clientes pagantes em mais de 150 países, o Habbo continua a crescer e evoluir. Em dezembro de 2022, lançou o Habbo X, seu primeiro jogo totalmente integrado à Web3.0, que é um hub do Metaverso em conexão com colecionáveis e um mercado Web3.0.

Habboween 2023: Habbo no EGITO!

O Habbo vai sediar uma extravagância de Halloween, unindo os mundos virtual e real durante o Habboween deste mês de outubro.

Pegue suas tochas virtuais e embarque em uma aventura emocionante, pois o Habbo, a icônica comunidade online, orgulhosamente apresenta o evento de Halloween mais emocionante do ano, “Tumbas do Egito”!

 

Mergulhe nos mistérios do Habboween e junte-se a jogadores de todo o mundo enquanto embarcam em missões, caçam itens raros, decifram enigmas enigmáticos e criam itens exclusivos. Essa experiência arrepiante está disponível até 31 de outubro, encerrando com uma festa de Halloween espetacular que promete trazer emoção tanto no jogo quanto na vida real.

À medida que a contagem regressiva para o Halloween começa, os entusiastas do Habbo em São Paulo, Brasil, têm uma surpresa adicional reservada. O Login eXP irá sediar, no dia 27/10, uma festa temática de Habboween que vai te deixar enfeitiçado. A festa contará com uma variedade de eventos cativantes, incluindo artistas de maquiagem e tatuagens, especialmente criados para aqueles que apreciam o Habbo e a arte. As experiências tanto no jogo quanto no mundo real serão perfeitamente conectadas, prometendo uma noite de diversão imersiva que não pode ser perdida.

LEIA TAMBÉM: O PRIMEIRO JOGO ONLINE DA HISTÓRIA

Pela primeira vez, o Habbo está aproximando o mundo virtual do real. A festa de Habboween em São Paulo não apenas celebrará as festividades no jogo, mas também destacará a emoção do mundo digital no mundo físico. Esteja preparado para uma noite de encantamento, onde você poderá conhecer outros jogadores, compartilhar suas histórias do Habbo e dançar a noite toda ao som do Habboween.

Para aprimorar ainda mais a experiência tanto dos jogadores quanto dos não jogadores, o Habbo tem o prazer de apresentar seu novo filtro de AR. Essa tecnologia inovadora permite que você expresse seu humor usando itens raros do jogo, como a elegante coroa de princesa ou a máscara de palhaço brincalhona. Seja você se sentindo régio ou lúdico, o filtro de AR permite que você compartilhe seu estilo do Habbo com o mundo, adicionando um toque de magia virtual à sua vida cotidiana.

Não perca a aventura suprema de Habboween! Explore o evento “Tumbas do Egito”, junte-se às celebrações virtuais e faça parte da eletrizante festa de Habboween em São Paulo. Esteja pronto para se imergir no mundo do Habbo como nunca antes e deixe o filtro de AR desbloquear uma nova dimensão de autoexpressão. Neste Habboween, a diversão, o mistério e a magia estão à sua espera.

Habbo anuncia novos produtos que tornarão as gameplays mais criativas!

Habbo firma parceria com a Juniper Creates para relançar produtos e incentivar a criatividade dos usuários.

Habbo tem a satisfação de anunciar sua parceria com a Juniper Creates, abrindo oportunidades únicas para conteúdo gerado pelos usuários em vestuário e brinquedos. Essa colaboração tem como objetivo aprimorar os itens colecionáveis digitais e a experiência da comunidade.

 

Diferentemente dos produtos tradicionais, nos quais os designs são determinados exclusivamente pela marca ou empresa, essa parceria convida a comunidade do Habbo a criar e selecionar linhas de roupas e brinquedos. Essas criações estarão conectadas aos itens colecionáveis digitais criados pela equipe do Habbo. Os usuários podem enviar seus designs, participar do processo de seleção da comunidade e orgulhosamente possuir e exibir suas criações tanto no mundo real quanto no mundo digital.

 

Mika Timonen, Diretor de Produtos dos NFTs do Habbo, explicou a amplitude das oportunidades dessa parceria, afirmando: “O conteúdo gerado pelos usuários sempre foi essencial para o Habbo desde o início. Agora, nossa comunidade pode criar produtos tanto para a vida real quanto para o jogo. Estamos extremamente empolgados para ver as ideias que nossa comunidade trará para os produtos!”.

 

A parceria do Habbo com a Juniper Creates traz uma abordagem inovadora para a criação e posse de produtos, enriquecendo a experiência do universo do jogo. Assim como o gameplay do Habbo prioriza a comunidade, a expressão individual, a personalização e os itens colecionáveis, o mesmo princípio será aplicado aos produtos.

 

Robert Iaboni, Partnerships Manager da Juniper Creates, compartilhou sua empolgação com a colaboração, afirmando: “A Juniper Creates está entusiasmada em trabalhar nessa parceria com o Habbo. Essa colaboração reúne a expertise da Juniper Creates em transformar propriedades intelectuais digitais em produtos tangíveis dentro da vasta comunidade digital do Habbo. Juntos, pretendemos criar produtos físicos imersivos que aprimorem a experiência do Habbo para seus usuários em todo o mundo!”.

 

Por meio dessa parceria com a Juniper Creates, a comunidade do Habbo desfrutará de uma experiência de produtos tradicionais, com linhas dedicadas e conteúdo sazonal. A adição do conteúdo gerado pelos usuários permite que a comunidade participe ativamente do processo de criação e seleção dos artigos. Além disso, ao estabelecer uma clara distinção entre o papel da Juniper na criação das mercadorias e o envolvimento do Habbo no desenvolvimento dos itens colecionáveis digitais, novas coleções terão a oportunidade de serem transformadas colaborativamente em itens colecionáveis digitais no jogo pela equipe do Habbo. Além disso, a integração da plataforma de e-commerce da Juniper Creates, construída na plataforma Shopify, abre portas para futuras coleções de produtos do Habbo, potencializando a propriedade dos itens colecionáveis digitais do jogo.

 

 

Sobre a Azerion
Azerion é uma plataforma de entretenimento digital de rápido crescimento. Conectamos audiências de escala global a anunciantes de maneira fácil e acessível por meio de nossa tecnologia e em um ambiente seguro, envolvente e de alta qualidade, graças ao nosso conteúdo de propriedade que é operado com parceiros de entretenimento e publicação.

Com suas raízes na Europa e sede em Amsterdã, a Azerion acredita em uma abordagem pessoal e local, contando com equipes em mais de 26 cidades ao redor do mundo para apoiar de perto nossos clientes e parceiros na busca e execução de maneiras criativas de impactar positivamente a publicidade.

Fundada em 2014, a Azerion está listada como AZRN na Euronext Amsterdam.

 

Sobre a Juniper Creates
Fundada em 2016, a Juniper Creates é uma solução premium de merchandising personalizado para os maiores criadores online do mundo. Nossa missão é transformar o comércio, colocando capacidades de produtos de classe mundial nas mãos de criadores e empreendedores. Projetamos, fabricamos, comercializamos e entregamos artigos imaginados para fãs ao redor do mundo.

 

Sobre o Habbo

Habbo é uma das maiores comunidades virtuais do mundo. Fundado em 2000, o Habbo expandiu-se para nove comunidades online (ou “hotéis”), com clientes pagantes em mais de 150 países e mais de 600.000 usuários ativos por mês. O Habbo foi originalmente desenvolvido pela Sulake, uma empresa finlandesa de propriedade da Azerion.

Em dezembro de 2022, o Habbo lançou seu primeiro jogo totalmente integrado à Web3.0, o , Habbo X. um hub Metaverso conectado aos seus itens colecionáveis e ao mercado da Web3.0.

 



 

a evolução dos jogos pra pc

O PRIMEIRO JOGO ONLINE DA HISTÓRIA

A história dos games online! Qual foi o primeiro jogo online da história? A evolução dos jogos para pc desde 1991, com Doom e Descent. Passando por partidas de Habbo e Counter-Strike!

O começo

Os primeiros jogos apareceram em 1989 e aconteciam por ligação direta local ou direta internacional. Na época, a conexão entre os jogadores era feita por meio de ligações para a casa de seus adversários, através do modem de seus computadores e a linha telefônica comum, que era muito lenta e instável. E essa era a desvantagem: era possível jogar somente com um adversário e deveria ser conhecido, preferencialmente de uma cidade próxima para não ter pagar caro pela conta telefônica.

Primeiro game online

Em 1991 surgiu o primeiro jogo on-line: um jogo de xadrez adaptado pela Apple, acompanhado pelo sistema Java Connect. Em 1992, os jogos via BBS (o “Bulletin Board System”, que é um sistema informático que permite a conexão via telefone a um sistema através do seu computador e interagir com ele). Por esse caminho, o usuário se conectava ao serviço e desafiava adversários de todo o mundo. Mas ainda só podia jogar com um que tivesse a máquina mais rápida.

Nessa época, as primeiras versões de jogos on-line começaram a fazer sucesso, como Doom, Descent (jogo de naves) e Jane’s F-15 (jogo de caças). Em 1994, as BBS integravam muitas cidades e milhares de jogadores pelos serviços on-line. Já em 1995, a internet oferecia muito mais vantagens, pois tinha alcance mundial, dando liberdade de jogar onde quiser e sem pagar. Os jogos com interfaces adaptadas para jogar em rede e on-line surgiram, como Doom 2, Descent 2, Heretic e MechAssault.

Em 1997 (mais ou menos), o advento da banda larga deixou o mundo dos games muito mais sério! A alta velocidade e a evolução dos servidores foram fatores-base para o início das comunidades dos jogos on-line. Nesse ano, os jogos do tipo FPS (First Person Shooter, jogos como se jogador e personagem fossem o mesmo observador), tornaram-se os preferidos do público, e um dos jogos mais famosos entre os gamers surgiu: o Quake.

Interação dos jogos online até o século XXI

Antigamente era mais limitado, era preciso combinar um horário para jogar online, ir à uma lan house para jogar com os amigos CS ou até mesmo reunir todos em casa e fazer o famoso: QUEM MORRER PASSA. Havia todo um preparo para que todos os amigos estivessem online na mesma hora, e ainda na era da internet discada, se alguém fizesse uma ligação a internet caía.

Hoje nós temos plataformas e recursos mais avançados como o Discord, para a comunicação e interação com jogares online e a internet pode te conectar com uma pessoa do outro lado do mundo. Com a evolução da tecnologia e dos jogos, hoje temos mais recursos para que o jogo tenha uma interação bem bacana, como o voice. O Voice te possibilita conversar no jogo quando estiver num mesmo mapa, em alguns games se seu personagem fica à uma certa distância, sua voz também fica distante.

FONTE DE PESQUISA: Artigo da People.
Netflix: GDLK

 

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