quebra-cabeça

Como desbloquear todas as conquistas de Road 96

Road 96 – Guia de Conquistas

Confira como desbloquear todas as conquistas do jogo Road 96. Agradecemos ao jogador mortos0, pela tradução do guia na comunidade!

 

Colecionador

Pegar todas as fitas cassetes
Como conseguir:
As fitas cassetes podem ser encontrados nos níveis, algum NPC pode dar a você e você ainda pode comprá-las ($10).
Existem 18 fitas de áudio no jogo. Se você perdeu alguma, caso inicie um “Novo Jogo” as fitas já coletadas permanecerão com você.
Você pode obter de 1 a 2 fitas cassetes em um nível.

 

Amigo dos animais

Faça carinho no gato no estacionamento de trailers
Como conseguir:
No primeiro episódio, definitivamente haverá uma missão onde você encontrará Zoe em um acampamento. É preciso acariciar o gato na Entrada do Acampamento.

 

Companheiros de estrada

Reencontre Zoe
Como conseguir:
Você vai conhecer Zoe pela primeira vez, onde o gato foi acariciado (acampamento). Esta é uma conquista da história que você não perderá.

 

Luz no fim do túnel

Sopre o fogo
Como conseguir:
No primeiro episódio, onde você conhece Zoe pela primeira vez no acampamento. É necessário que quando você estiver sentado perto do fogo e Zoe começar a aquecer as mãos, a inscrição “Soprar fogo” aparecerá perto do fogo. Faça isso e obtenha a conquista.

 

Saudade de casa

Ligue para sua família
Como conseguir:
Ao ver uma cabine telefônica, selecione a opção de ligar para casa. Custa $1

 

Grande doador

Financiar a campanha de Tyrak ou de Florres pelo telefone
Como conseguir:
É Preciso doar dinheiro para a campanha eleitoral. Você pode doar tanto para a Campanha do Tyrak quanto para a Campanha da Florres.
Vá até uma cabine telefônica e disque 96555 (Tyrak) ou 96777 (Florres). E então você pode doar dinheiro ($10).
No total, você precisa ter $11 no bolso.

 

Ajude um amigo

Ajude Zoe a fugir da polícia
Como conseguir:
Quando houver uma missão onde Zoe está algemada em um carro da polícia, basta ajudá-la a escapar. Esta é uma conquista da história que você não perderá, mas você pode ser pego e só vai conseguir em outro Game (New Game).

 

Já chegamos?

Chegar na Rota 96 pela primeira vez.
Como conseguir:
Você precisa chegar à Rota 96 pela primeira vez. Isso não é muito difícil de fazer, considerando que, para o jogo completo, você precisará chegar lá muito mais vezes.

 

Dilema

Faça uma decisão difícil na fronteira
Como conseguir:
Em um dos episódios, você cruzará a fronteira com Zoe. No final, você terá a opção de salvá-la ou partir por conta própria. Escolha qualquer uma dessas opções e você receberá a conquista.

 

Pedra sobre pedra

Colocar pelo menos três pedras ao cairn da Rota 96.
Como conseguir:
Quando você chegar à Rota 96, haverá uma cachoeira e uma caverna nas proximidades. Há uma montanha de pedras na caverna. Você precisa adicionar uma pedra cada vez que chegar lá e assim por diante 3 vezes.

 

Viajante

Chegue até a Rota 96 pela sexta vez
Como conseguir:
Você precisa chegar 6 vezes até a Rota 96. Você pode ir para a cadeia e morrer ao cruzar a fronteira, pois a Rota 96 é contada quando você chega ao local com acachoeira e a caverna.

 

Mestre da Fronteira

Descubra o destino de Petria
Como conseguir:
Você só precisa completar o jogo inteiro e receberá essa conquista.

Um agradecimento especial a SHiSH pelo guia original.

PlayStation revela novos detalhes sobre Horizon Zero Dawn Remastered

Saiba mais detalhes sobre os aprimoramentos em Horizon Zero Dawn Remastered

A Nixxes, desenvolvedora responsável por levar os jogos da PlayStation ao PC, acaba de compartilhar alguns insights de desenvolvedores sobre a remasterização de Horizon Zero Dawn, originalmente desenvolvido pela Guerrilla Games para PS5 e que, agora, chega também para PC em uma nova versão aprimorada.

 

No mês passado, a PlayStation havia compartilhado os detalhes dos novos recursos e tecnologia que foram aprimorados para o game, como a mixagem de som completamente renovada pela equipe de áudio da Guerrilla, suporte para os controles DualSense e a nova captura de movimento para as conversas in-game. Hoje, alguns dos membros da equipe da Nixxes revelaram mais informações sobre alguns dos aprimoramentos que foram feitos na remasterização.

 

 

Horizon Zero Dawn Remastered já está disponível para pré-venda e será lançado em 31 de outubro no PS5 e PC (Steam, Epic Games Store). É necessária uma conta para a PlayStation Network no PC. Lembrando que a versão de PS5 pode ser adquirida por até 4 vezes sem juros na PlayStation Store.

 

Revisão de toda natureza presente no game
A folhagem desempenha um grande papel ao retratar as ruínas exuberantes e cobertas de vegetação de uma civilização há muito perdida no mundo de Horizon. Para a remasterização, a equipe deu à folhagem um cuidado e atenção redobrado. Foram aprimorados os tonalizadores, texturas, geometria e interação de folhagens. O estúdio avaliou todos os recursos de folhagem em Horizon Zero Dawn e os atualizou com novos recursos. Esse trabalho foi feito para centenas de plantas, arbustos, flores e árvores que estão presentes no game.

 

 

Aprimorando o mundo vivo
A equipe de design da Nixxes fez várias melhorias importantes em Horizon Zero Dawn Remastered. Uma das mudanças mais significativas é o aprimoramento do mundo vivo. Todas as aldeias, postos avançados e cidades foram revisados. A equipe identificou áreas que pareciam vazias ou onde poderiam ser melhoradas em termos de realismo e imersão. Construir o jogo para PS5 possibilitou aproveitar a quantidade aumentada de memória disponível, o que permitiu aumentar significativamente o número de personagens não-jogadores. Foram adicionados muitos outros lugares para os NPCs ficarem de pé, sentarem, trabalharem e atenderem às suas necessidades. São novos horários variados para aumentar o movimento e a vivacidade em diferentes áreas.

 

Melhorando o terreno e os blocos de construção
A equipe de Tech Art usou a biblioteca de materiais de última geração que foram criados para Horizon Forbidden West para melhorar significativamente a qualidade dos recursos usados para terrenos, objetos e edifícios na remasterização. Além de atualizar todas as texturas e materiais do terreno, foram incorporados recursos como neve e areia deformáveis. A deformação da neve foi introduzida pela primeira vez na expansão Frozen Wilds, mas na remasterização, os jogadores também encontrarão esse recurso fora dessa área.

 

Conversas animadas
Uma grande mudança em Horizon Zero Dawn Remastered é a adição de mais de 10 horas de dados adicionais de captura de movimento para personagens, tornando as conversas do jogo muito mais animadas e alinhadas com as de Horizon Forbidden West. A implementação desses dados adicionais foi tratada pelos artistas técnicos e animadores da Nixxes.

 

 

Brilhando uma nova luz em Horizon Zero Dawn
O trabalho de iluminação mundial e iluminação cinematográfica foi dividido entre os artistas da Guerrilla e da Nixxes Lighting, com a Guerrilla fornecendo direção e suporte técnico. A equipe Atmospherics da Guerrilla recriou as paisagens de nuvens arrebatadoras de Horizon Zero Dawn no novo sistema de nuvens Nubis de Horizon Forbidden West. A cereja do bolo foi a criação da nuvem vulcânica na expansão Frozen Wilds, usando uma combinação das mais recentes inovações em renderização de nuvem voxel, pioneira na expansão Burning Shores para Horizon Forbidden West, e efeitos visuais de partículas tradicionais.

 

Personagens mais detalhados
Horizon Zero Dawn Remastered apresenta atualizações significativas para os modelos de personagens e como eles reagem à iluminação. Muitos aprimoramentos em áreas como detalhes, tons de pele, qualidade do cabelo e roupas foram transferidos de Horizon Forbidden West.

 

Confira: Curiosidades sobre Horizon Forbidden West: Burning Shores

Desenvolvedores da Guerrilla Games comentam bastidores e curiosidades de Horizon Forbidden West: Burning Shores 

O DLC Litoral Ardente apresenta conteúdo adicional para Horizon Forbidden West, incluindo personagens e experiências inéditas em uma nova área cheia de beleza e perigos. 

 

Celebrando um ano do lançamento da DLC Burning Shores em Horizon Forbidden West, a PlayStation divulgou um blog em que a equipe de desenvolvimento da Guerrilla Games comentou aspectos de bastidores da criação da extensão, como, por exemplo, a opção por criarem máquinas colossais. “Era como se realmente estivéssemos vendo os últimos momentos na Terra”, comentou Misja Baas, diretor de arte do jogo.
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Outro grande desafio relatado por Arne Oheme, designer principal do título, foi criar a batalha final em que Aloy e Seyka enfrentariam Londra. Ele conta que era um combate definitivo, fechando a narrativa de Horizon Forbidden West. “Por ser uma máquina responsável por acabar com a civilização, não poderia ser fácil derrubá-la, usando apenas arco e flecha”, explicou. Por isso, a opção do time de desenvolvimento foi apostar em todas as habilidades de Aloy: escalar, nadar e permanecer escondida – sem contar a colaboração dos amigos.

 

 

Segundo Oheme, a presença de Horus no alto da colina em uma posição imponente pairando sobre o jogador conforme ele se aproxima da área foi um momento perfeito para ajudar a construir o relacionamento de Aloy e Seyka. Antes do confronto final, há um momento de demonstração do poder de Horus e os desenvolvedores contaram que, entre as estratégias, eles pensaram em separar os jogadores dos inimigos para definir o bom ritmo da luta: “queríamos que os jogadores testemunhassem o poder da máquina e, ao mesmo tempo, o impacto que eles próprios causariam ao meio ambiente ao se movimentar”.
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Para Baas, a franquia Horizon é conhecida por seus ambientes exuberantes e espetaculares, mas no momento final, a opção foi criar a sensação oposta do fim do mundo com um ambiente escuro e cinza. Ele também contou que a expansão permitiu que a equipe de desenvolvimento como um todo se dedicasse ao momento único do game usando profissionais de várias frentes ao mesmo tempo: arte, animação, efeitos visuais e design de jogos.
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Por fim, ele exemplifica a importância de Seyka para distrair Horus e criar oportunidades de ataque para Aloy, além de afirmar que Horus foi a máquina mais complexa desenvolvida pelo estúdio pela quantidade de tentáculos e articulações. O time também ressalta a importância de Seyka para o combate, já que a guerreira muitas vezes distrai e enfrenta a super máquina.

 

LEIA TAMBÉM: Como passar do puzzle SEGREDOS DAS PROFUNDEZAS DA TERRA – Horizon Zero Dawn

 

Tell Me Why de graça na Steam durante o mês de JUNHO!

Durante o mês do ORGULHO LGBTQI+ o game fica novamente gratuito na STEAM!

Entramos no mês de junho, o mês do Orgulho LGBTQI+ e em celebração Tell Me Why fica de graça até o dia 30 de junho.

 

Tell Me Why não é Life is Strange, mas é bom!

Tell Me Why é um game de aventura narrativa da DONTNOD Entertainment, o estúdio responsável pela franquia Life Is Strange. Mas que não tem a ver com os jogos de LIS, apesar de ter um easter egg bem maneiro em um dos capítulos.

Os gêmeos Tyler e Alyson Ronan usam seu vínculo especial para desvendar as memórias da sua infância que foi um misto de aventuras e problemas em uma bela cidade pequena do Alasca.
No decorrer do jogo algumas histórias surgem, e as pessoas envolvidas nelas estão presentes no Livro dos Goblins. Basta uma leitura com calma e atenta para ligar os pontos e entender quem os personagens são.

Durante a gameplay há muitos quebra-cabeças para desvendar, alguns que precisam ser resolvidos diretamente para o progresso, e outros que oferecem caminhos e consequências alternativas pra história. Sim, vale lembrar que é um jogo de escolhas então você terá que escolher em alguns momentos lados, histórias e assim progredir com o game.

LEIA TAMBÉM: TELL ME WHY; Vale a pena jogar?

 



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Como solucionar o PUZZLE dos corvos em Hellblade: Senua’s Sacrifice

Hellblade é um jogo que não possui tutoriais ou dicas, você precisa aprender na prática e ouvir as vozes da cabeça de Senua. Isso da uma imersão mais na gameplay, tornando o jogo desafiador como a vida real. Porém, deixa tudo mais difícil e você pode passar horas tentando descobrir como resolver o quebra-cabeça. E é por isso que estamos aqui, né não?!

Hellblade: Senua’s Sacrifice

Senua, a protagonista de Hellblade: Senua’s Sacrifice, é uma guerreira traumatizada depois de uma invasão viking. Como consequência do ataque, sua psicose se agrava. A história, baseada nas mitologias nórdica e celta, foca-se em Senua, e a viagem que ela embarca para o submundo de Helheim, para salvar a alma de seu amado. Nessa viagem, Senua encontrará e enfrentará seu passado e seus traumas, consequentemente lidando com eles. Vale lembrar que Senua é uma personagem que tem esquizofrenia e o game foi criado em conjunto com especialistas no assunto. Por isso, caso você possa ter algum gatilho, os psicólogos e psiquiatras por trás da criação desse game advertem para jogar com cautela.

Como desvendar o PUZZLE de Hellblade: Senua’s Sacrifice

Para solucionar o puzzle dos corvos de Hellblade, você precisa alinhar os corvos para encontrar o símbolo. Nos puzzles desse game, quando você esta próximo ao resultado, os símbolos começam a aparecer na sua tela, te indicando que a resposta esta por ali. Nestes puzzles você precisa passar pelos portais para ver as alterações no jogo. Por exemplo, há uma área isolada do jogo que você precisa entrar, quando você olha pelos portais em chamas, eles te dão uma passagem para aquele local. Passando por ele a mudança ocorre, e essa passagem fica acessível para Senua. Se passar novamente, volta ao normal, como você pode notar no vídeo acima.

Para abrir o portão do Boss Corvo, você precisa eliminar os símbolos e deixar apenas o do resultado. Para isso, passe por todos os portais abrindo caminho até a área com a porta trancada. Para abrir essa porta você precisa passar pela passarela.

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Feito isso, olhe pelo portal para ver a parede aberta e então passe pelo meio dele para tornar isso real.

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Vá ate a entrada e abra a porta por dentro, destrancando-a.

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Volte para o mesmo portal e atravesse novamente para fechar a parede.

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Entre pela porta destrancada, suba as escadas e atravesse a passarela para poder olhar pelo outro portal e eliminar os corvos deixando apenas a resposta.

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Encontre a vista certa para juntar os corvos e desvenda o enigma

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Como matar o BOSS das ilusões em Hellblade: Senua’s Sacrifice

Uma dica que recebi de amigos e dou para quem esta começando a jogar, é prestar atenção nas vozes. Apesar de não haver uma tradução e serem muitas falas, elas te ajudam (mesmo que te coloquem para baixo dizendo que você vai falhar). Em combates, elas dizem quando um inimigo vai te atacar pelas costas, gritando BEHIND YOU. E no game, dentro e fora do combate, elas dizem FOCUS. Isso indica para você focar, em algo.

 

Agradecimento especial ao FirsT, que tem me ajudado muito com a jogabilidade desse game que tem uma história incrível e intrigante.

 

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Como passar do primeiro PUZZLE de Hellblade: Senua’s Sacrifice

Senua, a protagonista de Hellblade: Senua’s Sacrifice, é uma guerreira traumatizada depois de uma invasão viking. Como consequência do ataque, sua psicose se agrava. A história, baseada nas mitologias nórdica e celta, foca-se em Senua, e a viagem que ela embarca para o submundo de Helheim, para salvar a alma de seu amado. Nessa viagem, Senua encontrará e enfrentará seu passado e seus traumas, consequentemente lidando com eles. Vale lembrar que Senua é uma personagem que tem esquizofrenia e o game foi criado em conjunto com especialistas no assunto. Por isso, caso você possa ter algum gatilho, os psicólogos e psiquiatras por trás da criação desse game advertem para jogar com cautela.

Agora que você sabe do que esse game se trata, bora resolver puzzles. Hellblade é um jogo que não possui tutoriais ou dicas, você precisa aprender na prática e ouvir as vozes da cabeça de Senua. Isso da uma imersão mais na gameplay, tornando o jogo desafiador como a vida real. Porém, deixa tudo mais difícil e você pode passar horas tentando descobrir como resolver o quebra-cabeça.

Como desvendar o PUZZLE de Hellblade: Senua’s Sacrifice

O primeiro puzzle é mais simples, mas por não haver dicas na tela você pode ficar perdido. Uma dica que recebi de amigos e dou para quem esta começando a jogar, é prestar atenção nas vozes. Apesar de não haver uma tradução e serem muitas falas, elas te ajudam (mesmo que te coloquem para baixo dizendo que você vai falhar). Em combates, elas dizem quando um inimigo vai te atacar pelas costas, gritando BEHIND YOU. E no game, dentro e fora do combate, elas dizem FOCUS. Isso indica para você focar, em algo.

Para solucionar o primeiro puzzle de Hellblade, você precisa encontrar o símbolo da porta pelo ambiente. Nos puzzles desse game, quando você esta próximo ao resultado, os símbolos começam a aparecer na sua tela, te indicando que a resposta esta por ali.

 

Agradecimento especial ao FirsT, que tem me ajudado muito com a jogabilidade desse game que tem uma história incrível e intrigante.

 

Novo mapa em Labyrinthine - ESPECIAL HALLOWEEN

Novo mapa em Labyrinthine – ESPECIAL HALLOWEEN

🎃 Atenção viciados em games de horror online, chegamos no melhor mês do ano: O MÊS DO HALLOWEEN! 🎃 Isso significa que durante esse mês teremos de pequenos à grandes updates nos games incluindo roupas, cenários temáticos e, com sorte, mapas e monstros novos nos jogos.

Labyrinthine com atualização!

Siiim ele esta vivo, ESTA VIVO!!! O Labyrinthine teve uma atualização e bem grande dessa vez. Além do modo de história normal, agora você tem arquivos de casos para concluir. Você pode escolher casos para uma partida mais curta (dependendo da complexidade) que começam fáceis e vão aumentando dependendo do seu nível. Eles são mapas gerados por procedimentos, portanto podem ser diferentes a cada vez. Nessa atualização os jogadores tem a opção de obter um arquivo de caso raro que lhe dará muito XP e alguns cosméticos para utilizar na partida.
Esse modo de jogo se assemelha aos casos de outros jogos online, como Phasmophobia, porém com enigmas e monstros que correm atrás de você para derrubá-lo. Uma vez atingido, você poderá ser revivido como no jogo Devour.

Labyrinthine novo mapa

Evento de Halloween

Durante o evento de Halloween, novos cosméticos personalizados 🎃 poderão ser encontrados até o dia 1º de novembro. Depois de desbloqueados, você pode usá-los em qualquer época do ano. Sempre que um cosmético normal surgir, há 50% de chance de ele gerar um cosmético de Halloween aleatório. Existem 5 capacetes de abóbora, 3 chapéus de bruxa e um par de chifres de diabo deslumbrantes para serem encontrados nos mapas.

Novo Mapa em Labyrinthine

Os Campos de Milho, uma nova adição permanente ao jogo, agora esta disponível. Este mapa pode ser jogado no modo de arquivos de caso para qualquer pessoa acima do nível 5.

labyrinthine monstros

Novo Monstro em Labyrinthine

Dentro dos Campos de Milho espreita um novo terror! Este monstro está disponível apenas no novo mapa, mas pode ser uma adição futura para os demais mapas.

Apesar do jogo ter apenas 4 labirintos no modo história, desde seu lançamento já contou com grandes atualizações. Dentre elas estão personagens novos, inclusive uma personagem feminina, e um modo de jogabilidade diferente para que o jogo não perca a graça quando finalizado as fases principais. Agora com a possibilidade de upar seu personagem com níveis, casos para jogar em partidas e enigmas de diferentes dificuldades, o game tem novos objetivos como em outros do mesmo estilo.

Assim como em Dead by Daylight, os criadores de jogos de horror online decidiram navegar no mesmo mar e manter seu público imerso nos games. Phasmophobia, Devour e Labyrinthine são jogos que continuam atualizando constantemente seu conteúdo, apesar de momentos longos de desenvolvimento para mapas e monstros novos.

Combinação do Cofre em Gone Home

Combinação do Cofre em Gone Home

Gone Home é um jogo de mistério e exploração, onde você precisa descobrir o que aconteceu com a sua irmã enquanto estava fora. É preciso investigar toda a casa, explorar cada detalhe, para descobrir o que houve em sua ausência. Para encontrar pistas, o jogador deve abrir gavetas, ouvir fitas VHS para lembrar da família, ver fotos antigas e ler cartas deixadas pela irmã pela casa.

Combinação do Cofre em Gone Home

Qual a história de Oscar Masan e o Pai de Sam em Gone Home

Ao descer para o porão você encontrará um cofre. Esse cofre não é necessário para que a história continue, é um puzzle secundário do jogo. Então, sugiro que abra antes de terminar toda a exploração caso queira descobrir mais sobre a história trágica do pai da família e seu tio.

Explorando a casa durante o jogo você notará uma data que se repete muito entre as cartas e anotações do pai de Sam. O ano 1963 é o ano em que tudo aconteceu, o pai (Terry) tinha 12 anos e você descobrirá a sua história ao abrir o cofre no porão. 1963 é a senha para abrir o cofre.

Spoiler, qual a história de Oscar Masan

Entenda a história sombria por trás da Mansão, do tio Oscar e o que houve com o pai da protagonista do game. No vídeo abaixo eu mostro a localização exata do cofre no jogo.

 

Sim, tudo leva à crer que o tio Oscar Masan abusou de seu sobrinho até seus 12 anos de idade. Ao ler todas as cartas pela casa você encontrará cartas que pertencem ao seu pai, cartas em que dizem para ele superar o ocorrido. Além disso há notícias sobre o Oscar ser gay e sempre estar muito disposto à atrair meninos para sua casa ou empreendimento.
Ao abrir o cofre do porão, há uma carta do tio se desculpando pelo ocorrido relatando sua culpa. Após o abuso a família o isolou e ele morreu sozinho na mansão, deixando o lugar como herança para o sobrinho Terry (pai de Sam e Katie).

Gone Home

Senha do Cadeado do armário da Sam em Gone Home

Você chega em casa depois de um ano no exterior. Você espera que sua família te receba, mas a casa está vazia. Algo não está certo. Onde estão todos? Gone Home é um game de mistério e exploração onde você precisa descobrir o paradeiro da sua irmã mais nova, Sam.

Enquanto explora você descobre que Lonnie e Sam estão investigando os fantasmas da casa. Mas para continuar prosseguindo com a história você precisa abrir o cadeado do armário que fica no quarto da Sam. Vale lembrar que para dar continuidade na história você precisa explorar todo o local.

Resolvendo o código do armário

Para abrir o cadeado é necessário avançar na exploração da casa seguindo as dicas do mapa. A primeira parte da combinação você vai encontrar no corredor do escritório do papai (primeiro piso).

Segunda parte da combinação

E a segunda parte da combinação do cadeado, esta no andar de cima no corredor do quarto da Sam. Basta seguir as marcações de x do mapa.

Painéis soltos pelas paredes em Gone Home

As pistas e cartas ficam escondidas nas paredes em painéis soltos, então vá até a marcação do mapa e procure pelo painel solto.

Resposta do Puzzle em Gone Home

Feito isso, você terá as duas partes do papel rasgado de Sam, e a combinação do armário é: 0501

Ficou com alguma dúvida? Veja a minha gameplay completa do jogo e decifre todos os enigmas de Gone Home!

 

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