A ATUALIZAÇÃO 14.22 DÁ AS BOAS-VINDAS A AMBESSA, A MATRIARCA DA GUERRA, E A UMA ATUALIZAÇÃO DO ARAM INSPIRADA EM ARCANE
Para celebrar a 2ª temporada de Arcane, na Atualização 14.22 o League of Legends receberá várias atualizações inspiradas na série.
Ambessa Medarda, a general noxiana apresentada na 1ª temporada como a forte e dominadora mãe de Mel, fará sua estreia no elenco de Campeões jogáveis do LoL.
Ambessa é a matriarca da família Medarda, uma família noxiana de grande renome, poder e influência. Como general e guerreira, ela é uma estrategista astuta, implacável e destemida, uma combinação mortal em combate.
HABILIDADES:
Passiva – Passo do Cão-dragão
Utilizar um comando de ataque ou de movimento enquanto conjura uma habilidade fará com que Ambessa avance a uma curta distância assim que a habilidade for conjurada. Ao conjurar uma habilidade, o próximo ataque recebe alcance, dano e Velocidade de Ataque adicionais, além de recuperar a energia.
Q – Golpe Ardiloso/Pancada Cortante
Ambessa golpeia com seus cães-dragão em um semicírculo à sua frente, causando dano adicional aos inimigos atingidos pelas lâminas.
Atingir um inimigo transformará a próxima conjuração dessa habilidade por um curto período, fazendo com que ela golpeie em linha reta com seus cães-dragão, causando dano adicional ao primeiro inimigo atingido.
W – Repúdio
Ambessa recebe Escudo, canaliza por um curto período e golpeia o chão causando dano aos inimigos próximos. Caso bloqueie qualquer dano de unidades que não sejam tropas enquanto canaliza, a habilidade causará dano aumentado.
E – Lancinar
Ambessa chicoteia seus cães-dragão ao redor de si, causando dano e Lentidão a inimigos próximos. Iniciar Passo do Cão-dragão com esta habilidade faz com que ela golpeie uma segunda vez no fim do avanço.
R – Execução Pública
Ambessa avança até o Campeão inimigo mais distante em uma linha reta e o suprime ao chegar. Ela então arremessa o inimigo ao chão, causando dano e deixando-o atordoado.
Os jogadores também poderão jogar na Ponte do Progresso em uma atualização do ARAM inspirada em Arcane, disponível até 8 de janeiro de 2025. Além do mapa inédito, a atualização traz mudanças em Bola de Neve, novos fortalecimentos inspirados em Piltover e Zaun quando os inibidores são destruídos, missões de arquirrivais para Campeões que aparecem em Arcane e muito mais.
Wild Rift traz campeões em clima de Carnaval e recompensas exclusivas no mês de fevereiro
Versão mobile de League of Legends ganha pela primeira vez na história itens brasileiros in-game como recompensas de desafio inspirado na maior festa da cultura brasileira
A partir desta sexta-feira (9) até o dia 23 de fevereiro, os campeões de League of Legends: Wild RiftJinx, Yasuo, Nunu, Vex e Ezreal entram no clima de Carnaval com muito glitter, serpentina e acessórios coloridos e invadem as redes de Wild Rift.
Assim como o Carnaval é uma festa para todos, o Wild Rift também abraça perfis de jogadores diversos, e por isso o ‘CarnaWild’ tem como objetivo valorizar todos os tipos de players, promovendo uma conexão autêntica com foliões de diferentes características, através da personalidade dos Campeões do jogo.
Tem os que adoram um bloquinho, os que curtem a festa no sofá colocando seus games e séries em dia, e os que não abrem mão de passar todos os dias do feriado grudado com os amigos. E em Wild Rift não é diferente, tem para todos os gostos!
Para entrar na festa e conseguir conteúdos exclusivos dentro do game, os jogadores deverão convidar seus amigos para partidas de Wild Rift através deste site. Basta logar com o Riot ID, chamar dois amigos, e partiu jogar!
“CarnaWild’ foi pensado para celebrar a diversidade que compõe a comunidade de Wild Rift, disseminando o sentimento de que o jogo é divertido para todo perfil de gamer, e conectando com o Carnaval, que é uma festa querida por todos! E faremos isso explorando as diversas personalidades que existem entre os campeões de Wild Rift, trazendo uma identificação genuína com os variados perfis de público. Seja você o gamer mais ‘hard core’ que gosta de se desafiar com batalhas, ou o que curte colecionar tudo que sai de novo no game, ou se é aquele jogador casual que prioriza conhecer e se conectar com os amigos jogando, o Wild Rift é o lugar para todos se divertirem acima de tudo”, explica Samanta Penhalbel, Gerente de Publicação de Wild Rift na Riot Games Brasil.
A Riot Games tem investido em Wild Rift no Brasil, promovendo eventos para a comunidade pelas capitais do país. Foram 10 eventos no total do norte ao sul do Brasil e este ano o ‘CarnaWild’, marca o lançamento – pela primeira vez na história do jogo – de itens in-game inspirados na maior festa da cultura brasileira, que serão a recompensa aos players que participarem do desafio ‘CarnaWild’.
Ícone do jogo que jogadores terão como recompensa do desafio ‘CarnaWild’
“O mercado de jogos mobile é exponencial em nosso país e com o Wild Rift levamos o universo já conhecido e adorado de League of Legends para mais fãs na plataforma de maior preferência quando se trata de jogar jogos eletrônicos no país. Da mesma forma, esta campanha e tudo o que ela traz é um reflexo da importância que o Brasil tem para a Riot Games e esperamos que a comunidade se sinta abraçada e valorizada com as novidades”, completa Diego Martinez, General Manager da Riot Games Brasil.
A campanha ‘CarnaWild’ vai de 9 a 23 de fevereiro e terá ainda ação com criadores de conteúdo interagindo com a comunidade. Terão: tutoriais de cosplay, concurso de memes e fanarts, e um torneio de Wild Rift disputado por um time de influenciadores contra jogadores da comunidade. Com Etapa final sendo realizada em um evento presencial em São Paulo na “ressaca de Carnaval”.
VALORANT celebra Ano do Dragão com passe de evento e linha de skin
Em fevereiro, VALORANT celebra o Ano do Dragão e todas as tradições do Ano-Novo Lunar com novidades!
ZERØFANG
Projetadas com foco na experiência, a linha ZERØFANG apresenta armas que parecem ganhar vida nas mãos dos jogadores. As escamas que revestem as laterais de cada modelo respiram a cada ação. Todos ao redor ficarão maravilhados com tamanha modernidade.
Todos conhecem ZERØFANG, mas poucos têm o privilégio de empunhá-la.
Tenha sorte de estar na lista. Confira em VALORANT a partir do dia 7 de fevereiro.
Principais características
“Escamas” nas laterais das armas que reagem durante as animações ao equipar, disparar, recarregar e inspecionar;
Arquétipo topo de linha da Confronto (faca de combate a curta distância), com novas animações de ociosidade e ao clicar com o botão direito;
3 variantes de cor (e variantes de Finalizador);
Áudio personalizado ao recarregar, inspecionar e equipar;
Sons de disparo personalizados e Estandarte de Abate também personalizado (sons de abate);
Chaveiro de Arma que reage quando a arma é disparada (o rosto e os olhos do dragão se iluminam), semelhante aos Chaveiros de Arma das linhas Celestial e Luna.
Armas:
Vandal
Ghost
Confronto (faca de combate a curta distância)
Informações do pacote:
Preço do Pacote: EP (Pacote por 6.355 VP com Confronto de 4.350 VP)
Armas
Vandal
Ghost
Confronto (faca de combate a curta distância)
Acessórios
1 Card de Jogador
1 Chaveiro de Arma reativo (muda de estado quando a arma é disparada)
1 spray (sem animação)
Níveis
Armas
Nível 1 – Modelo personalizado
Nível 2 – Efeitos visuais de clarão e áudio de disparo personalizados
Nível 3 – Animações personalizadas para o movimento das escamas em todas as ações (equipar, disparar, recarregar e inspecionar)
Nível 4 – Finalizador e Estandarte de Abate personalizado (som de abate)
Nível 1 – Modelo personalizado com animação da faca tática-base
Nível 2 – Conjunto de animações personalizadas com estilo combate a curta distância, efeitos visuais e sonoros personalizados, nova animação para o botão direito (ataque alternativo)
Quais foram os objetivos de design com a ZERØFANG?
“Nossas outras linhas de skins do Ano-Novo Lunar (Boi, Tigre, Coelho) sempre tiveram uma pegada mais tradicional. Para a celebração do ano do dragão, resolvemos seguir na direção oposta e criar algo mais moderno e futurista com o qual nosso público principal deve se identificar mais.” – Kerwin Atienza, Gerente Sênior de Direção de Arte
Que conceitos ou inspirações relevantes vocês quiseram transmitir com a ZERØFANG?
“Nossa principal fonte de inspiração foram carros com conceito futurista. Eles têm um design elegante e uma boa combinação de linhas e formas.
O movimento das “escamas” confere uma sensação tátil e responsiva às armas. Elas também contribuem para fazer as armas parecerem muito avançadas e à frente do seu tempo.” – Kerwin Atienza, Gerente Sênior de Direção de Arte
Houve algum desafio inesperado ou alguma história interessante ao longo do desenvolvimento da ZERØFANG?
“Uma pergunta recorrente que nos fizemos durante a concepção foi: ‘cadê o dragão?’. Como optamos por um design mais conceitual, não ficou muito claro que se tratava de uma celebração ao ano do dragão. Em vez de mudarmos a direção que estávamos adotando, adicionamos alguns elementos para responder a isso. As armas trazem um logotipo de dragão gravado na parte externa. Já o card de jogador, o chaveiro de arma e o finalizador contam com uma representação mais literal do dragão. Foram necessárias muitas alterações para encontrar o equilíbrio certo para o movimento das escamas. Elas tinham que ser visíveis o bastante para causar impacto e, ao mesmo tempo, não podiam atrapalhar a mecânica de jogo. Terminamos reduzindo a animação das escamas, mas aumentando o uso de luz/efeitos visuais para aumentar a percepção de movimento.” – Jean Luc Tin Sive, Produtor de Jogo Sênior
Passe de Evento Balança da Sorte
O Passe de Evento Balança da Sorte é um convite para que os jogadores de VALORANT do mundo inteiro possam fazer parte desta comemoração, além de também ser uma forma de compartilhar a riqueza das tradições do Ano-Novo Lunar. Com as novidades, espera-se que os jogadores possam entrar no clima da temporada com itens vibrantes como o Card de Jogador Loong Kee, que mistura símbolos antigos com arte neon contemporânea, o adorável Chaveiro Patinhas da Sorte, que traz imagens icônicas do Ano-Novo Lunar com um toque lúdico, e o spray animado Espreguiçando, que dá vida à essência enérgica e alegre das celebrações.
Confira em VALORANT de 7 a 28 de fevereiro.
Objetivos temáticos
Celebração, Ano do Dragão, Tradições, Sorte
Principais características
Passe de Evento
Preço: Grátis
Título “Sorte Turbinada”
Spray Espreguiçando (Animado)
Chaveiro de Arma Patinhas da Sorte
Card de Jogador Loong Kee
20 Radianite Points
Quais foram os objetivos de design com o Passe de Evento Balança da Sorte?
“O Passe de Evento Balança da Sorte é um convite para que nossos jogadores do mundo inteiro possam celebrar conosco o Ano do Dragão, além de também ser uma forma de compartilhar a riqueza das tradições do Ano-Novo Lunar” – Mingxi Zou, Produtora de Jogo
Que conceitos ou inspirações relevantes vocês quiseram transmitir com o Passe de Evento Balança da Sorte?
“Esperamos que os jogadores possam entrar no clima da temporada com itens vibrantes como o Card de Jogador Loong Kee, que mistura símbolos antigos com arte neon contemporânea, o adorável Chaveiro Patinhas da Sorte, que traz imagens icônicas do Ano-Novo Lunar com um toque lúdico, e o spray animado Espreguiçando, que dá vida à essência enérgica e alegre das celebrações.” – Mingxi Zou, Produtora de Jogo
VALORANT apresenta OUTLAW, primeira nova arma desde o lançamento
A Riot Games e o VALORANT revelaram, neste mês de janeiro, a OUTLAW, uma nova arma lançada com o Episódio 8, Ato I.
O fuzil de precisão de alto impacto e dois canos, primeira nova arma adicionada ao arsenal desde o lançamento, foi projetado para jogadas decisivas. Para comemorar o lançamento, os jogadores puderam começar sua jornada com a OUTLAW com o PACOTE INICIAL: OUTLAW, que faz uma viagem no tempo até 2020, com algumas das primeiras linhas de skins do VALORANT (Prismática//Repaginada e Ego), além de três acessórios.
O Episódio 8, Ato I, também trouxe a linha de skins Kuronami e um novo Passe de Batalha. Com um projeto focado em furtividade e agilidade, as skins Kuronami permitiram que os jogadores incorporassem a essência de ser um ninja no VALORANT. No Passe de Batalha há novos itens, como a Ghost Fibra Ótica, a Phantom Agentinhos, o Martelo Industrial e o Chaveiro de Arma Zoiudo.
O que você achou da novidade?
O Episódio 8, Ato I do VALORANT deu início em 9 de janeiro de 2024.
DUELE ATÉ A MORTE COM ISO, O NOVO AGENTE DO VALORANT QUE CHEGA COM O EPISÓDIO 7, ATO III
A Riot Games e o VALORANT revelaram hoje (19) para os jogadores o novo Agente: Iso.
Ele é um mercenário chinês que entra em estado de fluxo para desmantelar os oponentes. Ele reconfigura a energia do ambiente para se proteger de balas e avança totalmente focado em direção ao próximo duelo até a morte.
No Brasil, Iso tem a voz de Yuri Chesman, que compartilhou um pouco sobre a experiência de dublar o personagem: “Estou muito feliz em fazer parte do mundo de VALORANT dando voz ao Iso. Foi um presente que ganhei. A localização de games é sempre um desafio, mas trabalhar em um game tão grande é um desafio dobrado. Com a direção cuidadosa e assertiva do Marcelo Campos, tive condições de entender a personalidade e os propósitos desse agente chinês disciplinado. Inclusive, mesclar entre a disciplina asiática e as brincadeiras repentinas do Iso foi muito gostoso. Sou professor de Kung Fu, e dar voz a um agente chinês é um prazer. A parte mais divertida foi ‘tentar’ reproduzir palavras e pequenas frases em mandarim. Estou curioso para ver o resultado final. Riot, obrigado pela parceria! Espero que todos gostem, pois foi feito com muito carinho e cuidado. Bora jogar?” Marcelo Campos, que dirigiu o dublador Yuri na UniDub Studios, complementou: “Digo com o maior orgulho que VALORANT é o projeto ‘Minha Menina dos Olhos’. A Riot me dá o suporte necessário para que tenhamos um cuidado apurado com cada personagem, chegando a um resultado artesanal. O Yuri se entregou ao Iso do jeito que a gente gosta: com atenção, paciência e criatividade em cada intenção (e fazendo o impossível em alguns trechos em mandarim). É mais um personagem de forte personalidade que se junta a um elenco grandioso. Joguem com o Iso e constatem tudo isso.”
Veja abaixo as habilidades do agente Iso:
Fluxo Protetor (E) INICIE um cronômetro de foco. Enquanto estiver focado, entre em um estado de fluxo. Inimigos que você abater ou causar dano durante esse tempo geram um orbe de energia. Atirar nesse orbe concede a você um escudo que absorve uma instância de dano de qualquer fonte.
Centelha Debilitante (Q) EQUIPE um feixe molecular. DISPARE para lançá-lo à frente e aplicar FRÁGIL a todos os jogadores que tocar. O feixe pode atravessar objetos sólidos, inclusive paredes.
Contingência (C) EQUIPE para reunir energia prismática. DISPARE para enviar à frente uma parede de energia indestrutível que bloqueia balas.
Contrato de Abate (X / ULT) EQUIPE uma arena interdimensional. DISPARE para lançar uma coluna de energia pelo campo de batalha que puxa você e o primeiro inimigo atingido por ela para a arena. Você e esse oponente lutam até a morte.
O Episódio 7, Ato III do VALORANT também traz um novo Passe de Batalha. Com a alegria das festas e a expectativa pelo raiar de um novo ano, o Passe de Batalha traz acessórios como os Sprays Aposta Alta e Espiadinha Aérea, além de skins inspiradas em contos queridos e formas artísticas, como a Vandal Desértica e a Operator Libretto.
O Episódio 7, Ato III do VALORANT começa no dia 31 de outubro de 2023
CONFIRA: Criolo lança música e clipe inédito para League of Legends!
Single traz referências do jogo e abraça a comunidade, trazendo na produção uma forma de homenagem e recompensa por toda relação que construíram com o League;
O universo dos games e da música tem uma conexão tão profunda que é quase impossível pensar em um sem o outro. Neste contexto, a Riot Games lança hoje um novo vídeoclipe em que celebra a comunidade de League of Legends (LOL) – um dos jogos eletrônicos mais populares do mundo – com uma música inédita do cantor Criolo: ‘Orgulho Loco’.
Em parceria com a produtora mdois, está no ar nos canais de League of Legends Brasil o vídeoclipe com vários “easter eggs” e efeitos gráficos que convidam os fãs de LOL a ver, no mundo real, toda a adrenalina que vivenciam diariamente ao jogar. O vídeo foi produzido pela Pródigo Filmes e quem assina a direção é Denis Cisma. A pós-produção é da Warriors VFX, e traz personagens populares entre a comunidade do jogo em cenas de ação em meio à arquitetura urbana de São Paulo, mais precisamente em frente ao painel de LOL grafitado em um prédio no centro da cidade que foi inaugurado para a comemoração de dez anos do servidor brasileiro, no ano passado.
“Se trata de uma briga de irmãos, Yone e Yasuo, assim como está representado no grafite do prédio onde se inicia o filme. O roteiro foi escrito de maneira colaborativa com a Riot e foi feito para os fãs, jogadores como eu, não enaltecendo os pró-players somente, mas também os jogadores mais dedicados. Filmamos o clipe em três diárias, com gruas e cabos de aço, e os atores ensaiaram todos os movimentos com um coordenador de luta antes das filmagens. Os efeitos de pós-produção levaram quase três meses para serem feitos, num trabalho primoroso da Warriors”, explica Cisma, da Pródigo Filmes, o diretor do clipe, que é também ‘Lolzeiro’, por jogar “todos os dias pelo menos uma partida de League of Legends: Wild Rift – a versão de LOL para o celular”.
Elton Felix, VFX producer da Warriors VFX, também disse que o projeto foi desafiador e excitante ao mesmo tempo, também pelo fato de ter muitos fãs de LOL na equipe. “Junto do Cisma, tivemos a chance de trabalhar na parte técnica e criativa de maneira conjunta desde o início do briefing, e foi sem igual. As armas por si só foram um desafio. Desenvolvemos todo o conceito e os modelos das armas em uma linguagem hextech que nunca havia sido explorada antes para esse cenário e trabalhamos para desenvolver materiais que equilibrassem diversas partes técnicas e criativas juntas. Ver o Barão de Nashor e os poderes dos personagens tomarem vida foi incrível”, diz Elton.
A ação faz parte da campanha da Riot Games ‘Deixe sua marca’, que tem como principal objetivo homenagear, ao longo de 2023, os jogadores de LOL, fazendo com que se sintam reconhecidos e abraçados pela Riot, além de orgulhosos de fazerem parte da comunidade. “Esse projeto é uma verdadeira celebração da paixão, comprometimento e amizade que nos une como jogadores, principalmente nós como jogadores brasileiros: nossa energia é contagiante, jogamos com paixão e nos dedicamos intensamente para nos destacarmos no jogo. Passamos noites em claro, buscando subir de rank e superar desafios, formando laços inquebráveis com companheiros de equipe. Assim como no épico duelo entre Yasuo e Yone, nossa rivalidade saudável nos impulsiona a nos tornarmos melhores a cada dia, sempre respeitando e valorizando a amizade que nos une. Este clipe é nosso presente especial para a comunidade do League of Legends, representando tudo o que nos torna únicos como jogadores e amigos”, comentam Daniel Gouw, Diretor Criativo da Riot Games, e Samanta Penhalbel, Gerente de Marca do League of Legends.
“A parceria com o Criolo foi mais uma forma que encontramos de celebrar a forte relação da comunidade com o jogo, convidando um artista de enorme talento e que tem afinidade com o público. Assim como Criolo deixou sua marca no mundo da música, ter ele à frente desta produção foi pensado para criar algo inédito e especial aos fãs de LOL, que consiga também imprimir uma marca dos jogadores dentro do League”, completa Diego Martinez, Gerente Geral da Riot Games no Brasil.
Criolo fala da importância dos games e de conexão criada com LOL
Os jogos eletrônicos fazem parte da vida de Criolo desde a infância. O cantor conta que sempre gostou de jogos digitais e deste universo, além de ver este projeto como um diferencial para sua carreira, despertando também uma afinidade especial com League of Legends. “Sempre gostei do mundo do game, então eu sempre me imaginei estar envolvido com esse universo e contribuir de alguma forma. Fui convidado para escrever e compor a letra, então recebi todo um suporte da equipe Riot para entender o universo, a mitologia, como tudo isso foi construído. Tive uma incursão, não apenas aos conceitos e regras do jogo, mas ao perfil psicológico de cada personagem. Eu acabei me apaixonando pelo jeito de como se dá essa mitologia e todas as referências que foram utilizadas para fazer a construção desse mundo, que vai além do lúdico. Foi um desafio muito grande e que fez eu me desenvolver de um jeito que até então eu não tinha experimentado em minha carreira”, explica Criolo.
“O maior desafio da produção da música foi fundir um estilo mais moderno, as texturas urbanas e os ritmos brasileiros. Exploramos ritmos e influências bem diferentes entre si, com elementos do hip-hop, maracatu, funk carioca, rock e até mesmo da música eletrônica, sendo o Criolo um grande elo entre todos esses universos musicais. Nosso objetivo era garantir que essa fusão ocorresse de maneira orgânica e que falasse a língua do jogador. Buscamos criar uma música autêntica para a comunidade, algo que fosse especial, um presente”, conta Samuel Ferrari, Produtor musical e Fundador da mdois.
Criolo na gravação da música ‘Orgulho Loco’.
Como a música é uma homenagem à comunidade de LOL, Criolo também reconheceu a força que ela tem e seu papel fundamental em fazer o League do tamanho que é. “Entendi também como se deu essa comunidade brasileira, como foi crescendo e se desenvolvendo, e como os fãs, com suas contribuições, deram uma nova cara, um novo jeito, não só pro jogo, mas para todo esse ambiente que a Riot acaba criando os alicerces e vendo como em cada país isso vai acontecendo. E também como esses personagens representam recortes sociais, recortes de como as pessoas enxergam os seus valores e como isso se dá na vida.”
Além de ter os games hoje como um novo universo para explorar seu talento e se desafiar no trabalho, Criolo tem os jogos eletrônicos como um lugar de encontro e descontração com a família. “Eu venho da geração que ter um Atari era um sonho inimaginável. Não só o Atari, mas todos os outros que vieram na sequência… Ter um Mega Drive, um Nintendo 64, sempre foram coisas muito distantes. E hoje eu vejo meus sobrinhos ali apaixonados pelos games e é um lugar que a gente se encontra, que a gente pode estar junto, conversar sobre outras coisas, sobre a família, sobre o dia a dia. Você acaba aproveitando esse momento que todo mundo está junto pra falar das outras coisas que são tão importantes quanto”, revela Criolo.
Outro fator que Criolo destaca sobre a importância do universo dos games é a atmosfera de aceitação, das pessoas poderem ser quem elas são e expressar suas paixões. “O mundo do game é muito gigante porque ele cria uma comunidade, reunindo pessoas que vão fazendo amizade, vão se desenvolvendo e levando suas vidas. Lógico que isso é um recorte, uma fração, mas que é muito importante. Durante muitos anos as pessoas que gostavam de tecnologia, de jogos, de estudar mitologias e tentar desenvolver algum universo ali, não foram muito bem aceitas pela sociedade, já que a sociedade tem os seus padrões, tem os seus eleitos. Eu acredito que agora com a grandiosidade da geração, da economia que esse universo cria e o tanto de personagens bem sucedidos no mundo real, a sociedade vai mudando o seu olhar. Então eu acho que a gente acaba se encontrando nesse lugar, um lugar onde existe uma possibilidade da imaginação e do pensamento não ser demolido. Um lugar onde a criatividade pode ser aceita, onde é possível ser ouvido, onde o meu jeito de encarar a vida não seja reprimido. Então isso também fortalece muito essa comunidade. Um lugar de acolhimento sempre é um lugar forte”, opina o cantor.
A Riot Games continua até o fim de 2023 com a campanha ‘Deixe sua marca’ colocando nos holofotes a comunidade de LOL, homenageando os jogadores, como forma de retribuir toda dedicação dos fãs em todos estes anos de League.
DEADLOCK PUXA OS INIMIGOS PARA PERTO NO EPISÓDIO 7, ATO I DO VALORANT.
Nova agente chegará aos servidores do VALORANT no patch 7.0 juntamente com um novo modo de jogo e uma reformulação das missões diárias.
A agente norueguesa Deadlock é a mais nova Sentinela do VALORANT, o FPS tático da Riot Games, armada com uma gama de nanofios de alta tecnologia para proteger o campo de batalha até mesmo do ataque mais letal. Ninguém escapa do seu olhar vigilante. Ninguém sobrevive à sua ferocidade implacável.
Como uma sentinela, Deadlock se especializa em defender uma área com grande efetividade na defesa, e garantir a segurança do seu time no ataque. As habilidades dela permitem o jogador a se defender ativamente com suas habilidades, em vez de um setup pré-definido. Confira:
GravNet (C)
EQUIPE uma granada GravNet. DISPARE para lançar. Use o DISPARO ALTERNATIVO para arremessar a curta distância. A GravNet detona ao atingir o chão, forçando inimigos pegos por ela a agacharem e moverem-se lentamente.
Sensor Sônico (Q)
EQUIPE um Sensor Sônico. DISPARE para posicionar. O sensor monitora os sons dos inimigos em uma área. Causa Concussão na área se sons de passos, disparos ou qualquer barulho significativo forem detectados.
Barreira de Contenção (E)
EQUIPE um disco de Barreira de Contenção. DISPARE para lançar à frente. Ao atingir o chão, o disco gera barreiras a partir do ponto de origem que bloqueiam a movimentação de personagens.
Aniquilação (X)
EQUIPE um Acelerador de Nanofios. DISPARE para liberar um pulso de nanofios que captura o primeiro inimigo que encontrar. O inimigo enclausurado é puxado por uma trilha de nanofios e abatido se chegar ao final da trilha, a não ser que seja libertado. O casulo de nanofios é destrutível.
Deadlock chegará aos servidores do VALORANT no dia 27 de junho juntamente com o patch 7.0 que marca o início do primeiro Ato do Episódio 7 que também contará com um novo modo de jogo que foi anunciado previamente: o Mata-a-mata em Equipes. Além disso, a atualização trará um novo sistema de progressão do VALORANT, com uma reformulação das missões diárias, introduzindo marcos diários chamados Checkpoints. Há também uma nova moeda de jogo grátis, os Créditos Kingdom, que pode ser usada para habilitar vários acessórios, eventos de recrutamento de agentes, e muito mais.
O Episódio 7, Ato I do VALORANT também traz um novo Passe de Batalha e a linha de skins Neo Oeste. Inspirado em designs e formatos futurísticos, o Passe de Batalha está trazendo itens como Phantom Beligerante e Operator Blush. Outros itens do Passe de Batalha incluem os sprays Labirinto de Fumaça e Pilha de Panquecas.
Novo modo de jogo chega ao VALORANT a partir de hoje (27 de junho), junto com atualização do sistema de progressão.
A Riot Games e o VALORANT anunciaram hoje mais detalhes sobre o Mata-Mata em Equipe, o mais novo modo de jogo 5×5, que coloca os jogadores contra uma equipe inimiga em um de três novos mapas personalizados. No Mata-Mata em Equipe, os jogadores poderão escolher seus equipamentos para cada fase no início da partida ou a qualquer momento na Base de Surgimento. Haverá Geradores de Armas posicionados pelo mapa, além de Orbes de Recuperação e de Ultimate. São quatro fases com limite de tempo, economia zero, e os jogadores ressurgem a cada 1,5s. Aqui, o caminho para a vitória é simples: vence a primeira equipe a conseguir 100 abates. Confira mais detalhes sobre o Mata-Mata em Equipe neste artigo.
O sistema de progressão do VALORANT também foi atualizado, e agora os jogadores terão novas formas de ganhar recompensas. As mudanças incluem a reformulação das missões diárias, introduzindo marcos diários chamados Checkpoints. Há também uma nova moeda de jogo grátis, os Créditos Kingdom, que pode ser usada para habilitar vários acessórios, eventos de recrutamento de agentes, e muito mais.
Coca-Cola® e Riot Games lançam Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar, uma edição limitada que convida o jogador a experimentar o Taste of Experience Points (+XP).
Primeira parceria da Coca-Cola® com uma empresa de games lança missões e emotes dentro do jogo League of Legends.
Em edição limitada, a Coca-Cola® lança hoje um novo sabor do Coca-Cola® Creations, plataforma de inovação da empresa, em conjunto com a Riot Games, a desenvolvedora do League of Legends. Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar permite aos fãs e jogadores a oportunidade de experimentarem o Taste of Experience Points (+XP) e de comemorarem a jornada de cada gamer – mesmo se for na estreia no Rift ou nas fases finais do Worlds em busca do Summoner’s Cup.
Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar é resultado da primeira união de Coca-Cola Creations com uma empresa de games, juntando os times da Riot Games e de Coca-Cola® para desenvolverem um produto que transborda sabor em sua jornada durante a partida. Paralelamente ao produto, há o lançamento de experiências digitas dentro do jogo que dão ainda mais adrenalina do Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar aos gamers de todo o mundo.
“Estamos ansiosos para que os jogadores possam sentir o novo sabor do +XP, um sabor personalizado e único desenvolvido com a Coca-Cola, uma marca reconhecida em todo o mundo e amada por milhões”, disse David Mulhall, Líder de Negócios e Desenvolvimento de Parcerias da Riot Games. “A marca compartilha muitos dos valores multifocais dos jogadores da Riot e estamos honrados em ser a primeira colaboração em jogos da Coca-Cola Creations.”
A partir de hoje, os jogadores de League of Legends podem ter acesso a emotes Ultimate de edição limitada no jogo por meio de uma série de missões:
Obter 7 assistências em um único jogo para ganhar o emote Ultimate Teamplay
Ganhar 12k de ouro em um único jogo para conquistar o emote Ultimate Gains
Vencer um jogo em menos de 20 minutos para alcançar o emote Ultimate Tempo
A primeira missão será lançada no League of Legends hoje (7 de junho, às 10h) e as demais serão ativadas conforme o jogador avançar no jogo. Os emotes Ultimate estarão disponíveis para acesso até 18 de julho, às 23h59.
Os jogadores serão transportados para o Hub de Coca-Cola® Creations, cenário único das experiências digitais exclusivas da Coca-Cola® Creations, escaneando o código QR em uma garrafa ou lata Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar. Uma oferta disponível agora no Creations Hub é o Ultimate Emote Generator, um filtro para compartilhamento nas redes sociais que possibilita aos jogadores se verem no estilo dos emotes do League of Legends.
“Com essa parceria com a Riot Games podemos aprimorar cada vez mais a plataforma da Coca-Cola Creations com um novo sabor que reforça nossa missão compartilhada de colocar fãs e jogadores na vanguarda de tudo o que fazemos”, disse Oana Vlad, diretora sênior de estratégia global na The Coca-Cola Company. “A Coca-Cola Ultimate, nossa quarta criação da Coca-Cola Creations, possui um design surpreendente, destrava o sabor da +XP para os jogadores durante a partida e eleva a experiência de jogo.”
A Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar une as duas marcas icônicas com um design marcante de embalagem na cor preto e tons de dourado. O reconhecido logotipo da Coca-Cola® Creations também é incrementado por um brasão ‘Ultimate’ personalizado com a energia do brilho Hextech azul mágico. O design apresenta uma expressão única da famosa caligrafia spenceriana da Coca-Cola® Spencerian.
No final deste mês, outra experiência digital personalizável será adicionada ao Coca-Cola® Creations Hub, permitindo que os jogadores se vejam em seu avatar Ultimate. Para isso, basta tirarem uma selfie e se transformarem em heróis de jogos cinematográficos, descobrindo sua própria jornada Ultimate.
A Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar está disponível dia 20 de junho em plataformas online e chega às gôndolas a partir de julho. O produto pode ser encontrado em mercados selecionados ao redor do mundo, como América Latina, Estados Unidos, Canadá, China, Coreia do Sul e África, e segue o lançamento anual da primeira Coca-Cola® Creation, Coca-Cola® Move.
Durante o ano, a Coca-Cola® apresentará edições limitadas adicionais da Coca-Cola® Creations, com inovações exclusivas e colaborações inesperadas. Inclusive, a collab trará mais experiência para os fãs em breve. Para obter mais informações sobre a Coca-Cola® Creations, visite aqui.
SQUARE ENIX ANUNCIA FOAMSTARS, UM NOVO FPS ONLINE MULTIPLAYER PARA PLAYSTATION 5 E PLAYSTATION 4.
O primeiro trailer mostra jogadores usando a espuma para atacar, construir e se defender!
Como parte da transmissão ao vivo do PlayStation Showcase organizada pela Sony Interactive Entertainment, a Square Enix Inc. anunciou o FOAMSTARS, um novo jogo de tiro online quatro contra quatro para PlayStation®5 (PS5™) e PlayStation®4 (PS4™). O trailer de apresentação mostra alguns dos personagens coloridos do jogo se envolvendo em lutas de espuma nas arenas de combate.
Neste jogo, a espuma é o recurso mais valioso. Pode ser usado de várias maneiras: Para criar superfícies escorregadias para os jogadores surfarem pelo palco em alta velocidade; para construir terreno para ajudar os jogadores a se defenderem contra ataques inimigos ou para criar pontos de vantagem para atacar os oponentes; e, por fim, enterrar os adversários na espuma e vencer o jogo.
A equipe de desenvolvimento do FOAMSTARS compartilhará mais detalhes sobre o jogo em um futuro próximo, portanto, fique atento.