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Lute para chegar no topo no Mata-Mata em Equipe, disponível com o Episódio 7 Ato I

EPISÓDIO 7, ATO I, CHEGA COM MATA-MATA EM EQUIPE!

Novo modo de jogo chega ao VALORANT a partir de hoje (27 de junho), junto com atualização do sistema de progressão.

A Riot Games e o VALORANT anunciaram hoje mais detalhes sobre o Mata-Mata em Equipe, o mais novo modo de jogo 5×5, que coloca os jogadores contra uma equipe inimiga em um de três novos mapas personalizados. No Mata-Mata em Equipe, os jogadores poderão escolher seus equipamentos para cada fase no início da partida ou a qualquer momento na Base de Surgimento. Haverá Geradores de Armas posicionados pelo mapa, além de Orbes de Recuperação e de Ultimate. São quatro fases com limite de tempo, economia zero, e os jogadores ressurgem a cada 1,5s. Aqui, o caminho para a vitória é simples: vence a primeira equipe a conseguir 100 abates. Confira mais detalhes sobre o Mata-Mata em Equipe neste artigo.

O sistema de progressão do VALORANT também foi atualizado, e agora os jogadores terão novas formas de ganhar recompensas. As mudanças incluem a reformulação das missões diárias, introduzindo marcos diários chamados Checkpoints. Há também uma nova moeda de jogo grátis, os Créditos Kingdom, que pode ser usada para habilitar vários acessórios, eventos de recrutamento de agentes, e muito mais.

 

LEIA TAMBÉM: SE LIGA NA NOVA LINHA DE SKINS NO VALORANT



Veja agora trailer do novo Assassin’s Creed Codename Jade

Level Infinite e Ubisoft revelam trailer de Assassin’s Creed Codename Jade.

Vem novidade por aí! Um novo game de mundo aberto nos aguarda.

Essa semana a Level Infinite e os Global Partner Studios da Tencent anunciaram diversos trailers da sua lista de títulos aguardados, dentre eles Assassin’s Creed Codename Jade.

 

A franquia Assassin’s Creed está prestes a dar as boas-vindas a um novo capítulo em sua história já contada, já que a Ubisoft e a Level Infinite se uniram para Assassin’s Creed Codename Jade. Construído no Unreal Engine, o título mobile gratuito estará disponível para iOS e Android.

Assassin’s Creed Codename Jade, uma aventura/RPG de ação em mundo aberto da Level Infinite e da Ubisoft, foi revelado com um novo trailer em CG emocionante durante o Ubisoft Forward. O teste beta fechado já está com pré-registro aberto e tem início previsto para o terceiro trimestre de 2023 em dispositivos iOS e Android.

 



Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar, o refri de League of Legends

Coca-Cola® e Riot Games lançam Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar, uma edição limitada que convida o jogador a experimentar o Taste of Experience Points (+XP).

Primeira parceria da Coca-Cola® com uma empresa de games lança missões e emotes dentro do jogo League of Legends.

 

Em edição limitada, a Coca-Cola® lança hoje um novo sabor do Coca-Cola® Creations, plataforma de inovação da empresa, em conjunto com a Riot Games, a desenvolvedora do League of Legends. Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar permite aos fãs e jogadores a oportunidade de experimentarem o Taste of Experience Points (+XP) e de comemorarem a jornada de cada gamer – mesmo se for na estreia no Rift ou nas fases finais do Worlds em busca do Summoner’s Cup.



Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar é resultado da primeira união de Coca-Cola Creations com uma empresa de games, juntando os times da Riot Games e de Coca-Cola® para desenvolverem um produto que transborda sabor em sua jornada durante a partida. Paralelamente ao produto, há o lançamento de experiências digitas dentro do jogo que dão ainda mais adrenalina do Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar aos gamers de todo o mundo.

“Estamos ansiosos para que os jogadores possam sentir o novo sabor do +XP, um sabor personalizado e único desenvolvido com a Coca-Cola, uma marca reconhecida em todo o mundo e amada por milhões”, disse David Mulhall, Líder de Negócios e Desenvolvimento de Parcerias da Riot Games. “A marca compartilha muitos dos valores multifocais dos jogadores da Riot e estamos honrados em ser a primeira colaboração em jogos da Coca-Cola Creations.”

A partir de hoje, os jogadores de League of Legends podem ter acesso a emotes Ultimate de edição limitada no jogo por meio de uma série de missões:

  • Obter 7 assistências em um único jogo para ganhar o emote Ultimate Teamplay
  • Ganhar 12k de ouro em um único jogo para conquistar o emote Ultimate Gains
  • Vencer um jogo em menos de 20 minutos para alcançar o emote Ultimate Tempo

A primeira missão será lançada no League of Legends hoje (7 de junho, às 10h) e as demais serão ativadas conforme o jogador avançar no jogo. Os emotes Ultimate estarão disponíveis para acesso até 18 de julho, às 23h59.

 

Os jogadores serão transportados para o Hub de Coca-Cola® Creations, cenário único das experiências digitais exclusivas da Coca-Cola® Creations, escaneando o código QR em uma garrafa ou lata Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar. Uma oferta disponível agora no Creations Hub é o Ultimate Emote Generator, um filtro para compartilhamento nas redes sociais que possibilita aos jogadores se verem no estilo dos emotes do League of Legends.

 

“Com essa parceria com a Riot Games podemos aprimorar cada vez mais a plataforma da Coca-Cola Creations com um novo sabor que reforça nossa missão compartilhada de colocar fãs e jogadores na vanguarda de tudo o que fazemos”, disse Oana Vlad, diretora sênior de estratégia global na The Coca-Cola Company. “A Coca-Cola Ultimate, nossa quarta criação da Coca-Cola Creations, possui um design surpreendente, destrava o sabor da +XP para os jogadores durante a partida e eleva a experiência de jogo.”

 

A Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar une as duas marcas icônicas com um design marcante de embalagem na cor preto e tons de dourado. O reconhecido logotipo da Coca-Cola® Creations também é incrementado por um brasão ‘Ultimate’ personalizado com a energia do brilho Hextech azul mágico. O design apresenta uma expressão única da famosa caligrafia spenceriana da Coca-Cola® Spencerian.

 



No final deste mês, outra experiência digital personalizável será adicionada ao Coca-Cola® Creations Hub, permitindo que os jogadores se vejam em seu avatar Ultimate. Para isso, basta tirarem uma selfie e se transformarem em heróis de jogos cinematográficos, descobrindo sua própria jornada Ultimate.

 

A Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar está disponível dia 20 de junho em plataformas online e chega às gôndolas a partir de julho. O produto pode ser encontrado em mercados selecionados ao redor do mundo, como América Latina, Estados Unidos, Canadá, China, Coreia do Sul e África, e segue o lançamento anual da primeira Coca-Cola® Creation, Coca-Cola® Move.

 

Durante o ano, a Coca-Cola® apresentará edições limitadas adicionais da Coca-Cola® Creations, com inovações exclusivas e colaborações inesperadas. Inclusive, a collab trará mais experiência para os fãs em breve. Para obter mais informações sobre a Coca-Cola® Creations, visite aqui.

 

FOAMSTARS: O QUE ESPERAR DO NOVO JOGO DA SQUARE ENIX

SQUARE ENIX ANUNCIA FOAMSTARS, UM NOVO FPS ONLINE MULTIPLAYER PARA PLAYSTATION 5 E PLAYSTATION 4.

O primeiro trailer mostra jogadores usando a espuma para atacar, construir e se defender!

Como parte da transmissão ao vivo do PlayStation Showcase organizada pela Sony Interactive Entertainment, a Square Enix Inc. anunciou o FOAMSTARS, um novo jogo de tiro online quatro contra quatro para PlayStation®5 (PS5™) e PlayStation®4 (PS4™). O trailer de apresentação mostra alguns dos personagens coloridos do jogo se envolvendo em lutas de espuma nas arenas de combate.



Neste jogo, a espuma é o recurso mais valioso. Pode ser usado de várias maneiras: Para criar superfícies escorregadias para os jogadores surfarem pelo palco em alta velocidade; para construir terreno para ajudar os jogadores a se defenderem contra ataques inimigos ou para criar pontos de vantagem para atacar os oponentes; e, por fim, enterrar os adversários na espuma e vencer o jogo.

A equipe de desenvolvimento do FOAMSTARS compartilhará mais detalhes sobre o jogo em um futuro próximo, portanto, fique atento.

 

CBLOL 2023 – Segunda Etapa: Tudo o que você precisa saber

Preparado para o CBLOL 2023?!

Riot Games anunciou informações sobre o segundo split como calendário completo, ingressos e formato.

O Campeonato Brasileiro de League of Legends já tem data para voltar. A Segunda Etapa de 2023 começa no dia 10 de junho, sábado, às 13h. Hoje, a Riot Games apresentou o calendário completo deste Split e tudo o que você precisa saber para acompanhar a caminhada das 10 organizações na busca pelo título do CBLOL e pelo direito de representar o Brasil no Worlds deste ano.
Os ingressos para assistir aos jogos diretamente da Arena CBLOL serão vendidos a partir das 13h nesta terça-feira, 23 de maio. Uma Fila Virtual será formada a partir das 6h – em uma página exclusiva que será divulgada nas redes sociais do CBLOL. A venda de ingressos acontecerá através do site do Ticket360. Você poderá comprar ingressos para qualquer dia da Fase de Pontos. Informações sobre datas e valores relativos aos ingressos da Fase Eliminatória e da Grande Final serão informados posteriormente. 

 

A cada rodada do CBLOL, que continuará acontecendo aos sábados e domingos, a Riot Games receberá torcedores no estúdio. A capacidade total da Arena CBLOL é de 140 torcedores. O preço do ingresso será de R$80 (inteira) e R$40 (meia-entrada). Além disso, todos os jogos do CBLOL e do CBLOL Academy serão transmitidos, como de costume, pelo Youtube e pela Twitch.

Em relação ao formato, tanto o CBLOL quanto o CBLOL Academy mantiveram o formato da Primeira Etapa. Assim, as dez equipes — FLUXO, FURIA, INTZ, KaBuM!, Liberty, Los Grandes, LOUD, paiN Gaming, RED Canids Kalunga e Vivo Keyd Stars — se enfrentarão ao longo de nove semanas de Fase de Pontos no formato Md1, todos contra todos de ida e volta, em ambas as competições.

 

Ao Final da Fase de Pontos, as seis equipes com melhor posicionamento no CBLOL e no CBLOL Academy avançarão à Fase Eliminatória. O 5º e o 6º colocados começam na Chave Inferior, enquanto os quatro primeiros começam na Chave Superior – ou seja, terão uma vida extra na competição.



 

A Grande Final de ambos os campeonatos será formada através do vencedor da Chave Superior enfrentando o vencedor da Chave Inferior. Todas as partidas das Eliminatórias, tanto do CBLOL quanto do Academy, serão no formato Md5. O campeão do CBLOL jogará o Worlds 2023, representando o Brasil contra representantes de todas as outras ligas profissionais oficiais do mundo.
Confira o calendário completo no nosso artigo oficial aqui.

 

O Challengers Ascension está chegando!

Saiba tudo sobre como três equipes serão promovidas às ligas internacionais para a temporada 2024!

No ano passado, divulgamos que os Challengers culminarão nos três torneios Ascension, que vão promover três equipes para a temporada 2024!

As equipes que forem promovidas terão a oportunidade de provar seu valor nas ligas internacionais durante a temporada do VCT, receber benefícios de ligas semelhantes e ter uma chance igual de classificação para o Masters e o Champions. Agora, é com muito prazer que anunciamos que os três torneios Ascension serão presenciais e contarão com a presença de público.

Logo após a conclusão do Masters, três torneios Challengers Ascension terão início, apresentando as melhores equipes das regiões Pacífico, EMEA e Américas. Mais de vinte ligas Challengers estão em andamento pelo mundo em 2023, filtrando centenas de equipes e deixando apenas as melhores.

Challengers Ascension PACÍFICO

  • Fase de Grupos: 28 de junho a 4 de julho
  • Eliminatórias: 7 a 9 de julho
  • Local das Eliminatórias: Bangkok, Tailândia

Na região Pacífico, cada uma das 10 ligas Challengers classificará uma única equipe para o torneio Ascension. 10 equipes serão divididas em dois grupos, que se enfrentarão em uma competição todos contra todos com séries md3. As três melhores equipes de cada grupo vão para os Playoffs. Os dois melhores times da Fase de Grupos avançarão diretamente às Semifinais, enquanto os outros quatro começam em Quartas de Final.



As Eliminatórias vão levar os Esports do VALORANT para Bangkok, na Tailândia, onde os últimos três dias de competição acontecerão diante de uma plateia ao vivo. A Chave é em formato de Eliminação Simples, com séries md3 nas primeiras rodadas e uma série md5 na Grande Final.

Challengers Ascension EMEA

  • Fase de Grupos: 30 de junho a 4 de julho
  • Eliminatórias: 13 a 16 de julho
  • Local das Eliminatórias: Berlim, Alemanha

O Ascension na região EMEA contará com 10 equipes: nove conquistarão uma vaga ao vencer suas respectivas ligas Challengers da EMEA, e uma equipe final entrará por meio do Torneio de Entrada. Ele começará com uma Fase de Grupos online, que reduzirá a competição a quatro equipes. Na Fase de Grupos, todos jogam contra todos, e as duas melhores equipes de cada grupo avançam aos Playoffs. Os Playoffs acontecerão no Coliseu do VCT EMEA, em Berlim, e contarão com uma Chave de Eliminação Simples e a Grande Final em md5.

 

Challengers Ascension Américas:

  • Datas: 30 de junho a 9 de julho
  • Local: São Paulo, Brasil

Nas Américas, o Ascension contará com 6 equipes: duas do Challengers Brasil, duas da América do Norte, uma de LATAM Sul e uma de LATAM Norte. Todos os times participantes vão competir em São Paulo, em duas localidades diferentes. O torneio começa no estúdio de VALORANT, na sede da Riot Games Brasil, e a Final acontecerá com a presença de público. Mais detalhes e informações sobre o local serão divulgados em breve. Estamos empolgados em informar que as partidas que decidirão o time que se classificará para o VCT Americas 2024 poderão ser assistidas online e também presencialmente!

As equipes classificadas serão divididas em dois grupos de três times cada. A Fase de Grupos consistirá em uma competição todos contra todos, culminando em Playoffs no formato Chave de Eliminação Dupla. Os dois melhores times avançam diretamente à segunda rodada, enquanto os outros quatro começam antes. A Grande Final será md5, enquanto todas as outras séries serão md3.

DESENVOLVENDO A PRÓXIMA GERAÇÃO DO VALORANT

Neste ano, mais de vinte ligas Challengers organizaram competições que ajudaram a desenvolver a próxima geração de talentos do VALORANT. Um ecossistema robusto nos Challengers é imprescindível para garantir que os mais talentosos jogadores e equipes dos Esports escolham dedicar tempo e esforço ao VALORANT. O Ascension representa o ponto culminante da nossa primeira temporada do Challengers, e achamos que esta série de torneios tem potencial para se tornar um dos maiores eventos do nosso esporte. Estamos ansiosos para compartilhar esses detalhes com todos vocês e vamos ficar atentos aos feedbacks sobre o torneio.

Open Air: festival de esports ao ar livre reúne grandes nomes do cenário

O evento gratuito que promete agitar o cenário gamer brasileiro, traz eliminatórias on-line que definirão as duas lines que disputarão R$ 40 mil em premiações. 

O Parque Villa-Lobos, em São Paulo (SP), recebe no dia 24/6 a primeira edição do Open Air, único festival gamer totalmente realizado ao ar livre no Brasil. O evento gratuito reunirá grandes nomes do cenário brasileiro de Esports, como ninexT e seus convidados, além de abrigar a grande final do ninexT RISE, torneio de VALORANT que reúne pro players e jogadores amadores do FPS (first person shooting) da Riot Games e distribuirá R$ 40 mil reais em premiação total para os finalistas.

 

NinexT promove torneio de VALORANT dentro do Open Air Um dos maiores nomes em jogos FPS do país, Nino Pavolini, o ninexT, escolheu o Open Air como a ocasião perfeita para realizar a grande final do ninexT RISE, torneio de VALORANT organizado pelo pro player e influencer e que distribuirá R$ 30 mil + troféu para a equipe campeã e R$ 10 mil para a vice-campeã. As qualificatórias serão realizadas online, entre os dias 3/6 e 4/6. Já os playoffs que servirão para definir as duas equipes que disputarão presencialmente o grande prêmio durante o Open Air serão transmitidos nos dias 8/6 a 11/6.

Se garante no VALORANT e quer ter a oportunidade de jogar contra pro players na arena do Parque Villa-Lobos? Se inscreva aqui!

Festival terá presenças de peso do cenário brasileiro de esports O evento terá também um meet e greet com diversos nomes ilustres: além do próprio NineXt, diversos outros influencers e nomes conhecidos do cenário marcarão presença no Open Air.

 

Fique ligado nas redes sociais para acompanhar as confirmações. Diversas outras atrações também estarão disponíveis para quem comparecer neste que promete ser um dos eventos mais inovadores do universo gamer brasileiro. Não perca a oportunidade de encontrar grandes nomes do cenário! A entrada acontece pelo portão principal do Parque Villa-Lobos, a partir das 10 horas.

1º Open Air Brasil

Data: 24/6/2023 Local: Parque Villa-Lobos
(Av. Prof. Fonseca Rodrigues, 2001, Alto de Pinheiros, São Paulo-SP)
Entrada franca
Instagram | Mais informações

Data de lançamento de CONV/RGENCE: A LEAGUE OF LEGENDS STORY™ é anunciada.

RIOT FORGE e DOUBLE STALLION GAMES anunciam data de lançamento de CONV/RGENCE: A LEAGUE OF LEGENDS STORY™.

Explore Zaun como Ekko, um dos Campeões favoritos dos fãs, neste jogo de ação em plataforma rico em narrativa;



A Riot Forge e a Double Stallion Games revelaram um novo trailer e a data de lançamento de CONV/RGENCE: A League of Legends Story™, um jogo de plataforma e ação em 2D para um jogador estrelado por Ekko, o Campeão que manipula o tempo e é favorito dos fãs do universo de LOL. CONV/RGENCE: A League of Legends Story™ estará disponível em 23 de maio para Nintendo Switch™, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®4 (PS4™) e PlayStation®5 (PS5™), assim como no PC (Steam®, site da GOG e Epic Games Store).

Em CONV/RGENCE: A League of Legends Story™, é possível explorar e passear pelo espetacular mundo de Zaun como Ekko, um jovem inventor com um dispositivo engenhoso que manipula o tempo. Acompanhe a jornada de Ekko, um dos Campeões mais amados de League of Legends, conforme ele descobre que o poder de mudar o tempo traz muitas consequências. Desenvolvido pela Double Stallion Games, CONV/RGENCE é um jogo de ação em plataforma 2D, que conta com um estilo de arte incrível focado em combates dinâmicos e mecânicas de exploração únicas graças à habilidade que Ekko tem de viajar no tempo e no espaço.

 

SE LIGA NA NOVA LINHA DE SKINS NO VALORANT

NOVA LINHA DE SKINS RADIANT ENTERTAINMENT SYSTEM ESTREIA JUNTO COM O EPISÓDIO 6, ATO III, NO DIA 25.

 

Hoje, a Riot Games e o VALORANT revelaram uma nova linha de skins do jogo, a Radiant Entertainment System. Uma homenagem aos jogos antigos e à nostalgia que os anos 90 trazem, essa linha única e ambiciosa incorpora várias representações temáticas, como jogos de plataforma, dança e luta. Equipada com finalizadores personalizados, trilhas sonoras e mais, a linha Radiant Entertainment System contará com skins para Phantom, Confronto, Operator, Ghost e Bulldog, além de inúmeros detalhes e easter eggs para a alegria dos jogadores.

O Episódio 6, Ato III, que chega ao VALORANT no dia 25 de abril, também trará um novo Passe de Batalha, que virá com itens como Vandal Monstrocity, Confronto Imposição, Guardian Lunação e Phantom Imposição.

 

Além disso, teremos o início do Beta Aberto Global do Premier, também no dia 25 de abril. O Premier é o sistema de competição em equipes do VALORANT, que permitirá que você monte uma equipe e participe da competição em uma série de partidas pré-agendadas.

Ficha Técnica Radiant Entertainment System (2023)

Descrição do produto

Prepare-se para incontáveis horas de diversão com o sistema mais quente desta temporada! Trazendo três jogos, a única pergunta que resta é: qual deles você jogará primeiro? Seja disparando lasers em inimigos com Bazooka Badger, arrebentando a competição na porrada com K.nock O.ut!! ou esbanjando estilo com Dance Fever, temos diversão para todos os gostos.

 

Com o Radiant Entertainment System, o placar é todo seu.

Objetivos temáticos

Jogos retrô, colorido, divertido, 8-Bit, nostálgico

Principais recursos

Finalizadores e estandartes de abate personalizados, trilhas sonoras, efeitos sonoros de disparo, efeitos visuais, transformação, inspeção personalizada e telas reativas

 

LEIA TAMBÉM: NOVA CÁPSULA DE VALORANT

 

Armas:

  • Phantom
  • Confronto (Power Fist)
  • Operator
  • Ghost
  • Bulldog

Informações do Pacote:

Contém:

  • Armas
    • Phantom
      • Bazooka Badger
      • Variante Dance Fever
      • K.nock O.ut!! Variante
    • Power Fist
      • Bazooka Badger
      • Variante Dance Fever
      • K.nock O.ut!! Variante
    • Operator
      • Bazooka Badger
      • Variante Dance Fever
      • K.nock O.ut!! Variante
    • Ghost
      • Bazooka Badger
      • Variante Dance Fever
      • K.nock O.ut!! Variante
    • Bulldog
      • Bazooka Badger
      • Variante Dance Fever
      • K.nock O.ut!! Variante
  • Acessórios
    • Card Dance Fever
    • Spray Dance Fever
    • Chaveiro de Arma Dance Fever
    • Card K.nock O.ut!!
    • Spray K.nock O.ut!!
    • Chaveiro de Arma K.nock O.ut!!
    • Card Bazooka Badger
    • Spray Bazooka Badger
    • Chaveiro de Arma Bazooka Badger

Níveis:

  • Armas
    • Nível 1 — Modelo personalizado
    • Nível 2 — Clarão e áudio de disparo personalizados com o tema Bazooka Badger
    • Nível 3 — Efeitos visuais, sonoros, animações e áudio personalizados ao equipar/recarregar, animações personalizadas ao inspecionar, tema musical de Bazooka Badger e animações de tela reativa personalizadas
    • Nível 4 — Estandarte de Abate e Finalizador com o tema Bazooka Badger
    • Variante 1 — Variante Dance Fever com animações, efeitos visuais/sonoros e músicas diferentes, incluindo Estandarte de Abate e Finalizador com o tema Dance Fever
    • Variante 2 — Variante K.nock O.ut!! com animações, efeitos visuais/sonoros e músicas diferentes, incluindo Estandarte de Abate e Finalizador com o tema K.nock O.ut!!
  • Confronto
    • Nível 1 — Modelo personalizado (garra) com o tema Bazooka Badger
    • Nível 2 — Animações personalizadas, efeitos visuais/sonoros com o tema Bazooka Badger, além de uma tela de animação personalizada para “jogar” Bazooka Badger
    • Variante 1 — Modelo personalizado (controle) com animações diferentes, efeitos visuais/sonoros com o tema Dance Fever, além de uma tela de animação personalizada para “jogar” Dance Fever
    • Variante 2 — Modelo personalizado (punho) com animações diferentes, efeitos visuais/sonoros com o tema K.nock O.ut!!, além de uma tela de animação personalizada para “jogar” K.nock O.ut!!

Comentários dos desenvolvedores:

Quais foram os objetivos ao criar a linha Radiant Entertainment System?

  • Nostalgia dos jogos dos anos 90. Aquele sentimento contagiante de ir até um fliperama com algumas moedas no bolso e jogar com seus amigos. Aquela sensação de sentar em um sofá com seus irmãos e irmãs e curtir um jogo de console. Aquela alegria de apertar botões em consoles portáteis transparentes. Usar códigos, assoprar cartuchos, conectar cabos, discutir qual console é melhor… Queríamos trazer de volta todas essas alegrias que sentíamos ao jogar videogames nos anos 90. É estranho chamar de “jogos retrô”, já que crescemos com eles, mas nossa esperança é que as pessoas que compartilham isso conosco e a nova geração possam se unir nessa experiência e na alegria que sentíamos ao jogar videogame durante aquela década. A linha Radiant Entertainment System é uma homenagem e um tributo, e esperamos que ela proporcione muita diversão para todos.
    • CRÉDITOS: Stefan Jevremovic, Artista Principal de Efeitos Visuais

Qual é a história/inspiração por trás dessa linha de skins?

  • Falando sobre jogos retrô, ainda existe muito amor por alguns jogos e gêneros específicos, como jogos de luta, plataforma, ritmo… Os jogadores de hoje ainda curtem o que era sucesso nos anos 90. Temos várias versões modernas hoje em dia, mas ainda existe algo nostálgico e encantador nos jogos que faziam sucesso no passado, e queríamos homenagear tudo isso. Tivemos a oportunidade de trabalhar em algo que amamos e foi exatamente isso que fizemos.
    • CRÉDITOS: Victoria Kim, Produtora

Houve algum desafio de design inesperado ou alguma história interessante que vocês gostariam de compartilhar?

  • Nossa, por onde eu começo? Quando cria algo que significa tanto para você, você acaba querendo que tudo saia perfeito. Sabemos que muitos jogadores vão se conectar a esse tema, então não podíamos decepcioná-los. Foi difícil decidir que tipo de jogo inspiraria o tema dessa linha, já que existem tantos gêneros adorados, então acabamos incorporando vários de uma vez só: luta, dança e plataforma 2D. No entanto, por conta disso, tivemos que criar efeitos visuais/sonoros, trilha sonoras e finalizadores únicos para cada tema. E tudo isso precisava ficar perfeito! É por isso que fomos com tudo nessa linha de skins e acabamos demorando mais de 3 anos para criá-la do início ao fim. Todo mundo dedicou muito amor e paixão por ela e, apesar de ter sido difícil decidir o que ela se tornaria, toda a linha é, sem sombra de dúvida, o resultado do amor que a nossa equipe sente. A parte mais assustadora de tudo isso é: estamos lidando com as memórias de infância das pessoas! E você não quer errar quando o assunto é nostalgia. Esperamos que todos vejam isso como uma homenagem aos fãs de jogos antigos.
    • CRÉDITOS: Sean Marino, Diretor de Arte Associado

Com as linhas Saqueador, Ancifogo, Protocolo 781-A, Champions e Espectro, a equipe elevou a experiência proporcionada pelas skins. Como a Radiant Entertainment System pretende elevar o padrão ainda mais?

Bem, a equipe sempre quis criar skins incríveis que ninguém espera ver em um jogo de tiro tático. Para nós, a linha Ancifogo tinha que contar com um dragão vivo, a Champions tinha que colocar o usuário no palco dos Esports, a Espectro precisava dar destaque à habilidade musical do Zedd e combiná-la com mecânicas do jogo, a Protocolo 781-A tinha que passar vibes “IA de um governo sombrio” e comandar suas ações com falas, enquanto a Saqueador precisava fazer o usuário se sentir como um necromante das trevas. A questão não é só encarar o desafio — também é acertar a execução dessas ideias ambiciosas. Se não for para fazer direito, melhor nem tentar! Com a Radiant Entertainment System, a equipe criou as 3 trilhas sonoras únicas logo de cara. Depois que escutamos, começamos a pensar em cada tema como um jogo individual. Isso levantou a pergunta: “e se criássemos nosso próprio videogame com 3 jogos, e cada arma fosse praticamente um controle?”. Assim, criamos três “universos” e alguns personagens para eles, que aparecem em cada um dos 3 finalizadores, telas reativas, carregadores e acessórios. Como queríamos caprichar nos Finalizadores, essa foi a primeira vez que criamos modelos de personagens para a funcionalidade, que acabou combinando muito bem com os estandartes de abate e os efeitos sonoros de disparo de cada tema. Cada abate e abate final passa uma sensação única, como se fosse um joguinho retrô completamente diferente. Os personagens na tela de cada arma também “reagem” sempre que você recarrega, equipa ou dispara, além de se ajustarem em uma nova pose sempre que você usa a retícula para mirar! Tem muito amor envolvido em cada um dos pequenos detalhes e easter eggs de toda essa linha. Esperamos que a comunidade goste dessa criação tanto quanto nós!

CRÉDITOS: Preeti Khanolkar, Produtora-chefe de Itens Cosméticos

 

Ficha Técnica do Passe de Batalha Ep. 6 Ato III

Principais recursos

Passe de Batalha

  • Preço: 1.000 VP
  • Destaques da Trilha Grátis
    • Título Gizem
    • Spray Tô Derretendo
    • Sheriff Monstrocity
    • Chaveiro Biscoito-Bolacha
    • Epílogo: Chaveiro Pé na Tábua
    • Spray Aí Sim!
  • Destaques da Trilha Paga
    • Vandal Monstrocity
    • Confronto Imposição
    • Card Cila e Caríbdis
    • Spray Vlw Flw
    • Guardian Lunação
    • Phantom Imposição
    • Spray Não Sou Sua Curandeira



Comentários dos desenvolvedores:

Quais foram os objetivos ao criar o Passe de Batalha do Episódio 6, Ato III?

Para concluir esse Ato, juntamente com o lançamento do Gekko no Episódio passado, estamos contentes por poder comemorar esse momento trazendo para os nossos jogadores um mundo diverso e imersivo com uma grande variedade de criaturas (algumas adoráveis e outras terríveis) e permitindo que participem de momentos de dominação, destruição e caos controlado. Nosso objetivo é fazer essa experiência ressoar profundamente com as pessoas, já que cada um de nós carrega uma fera dentro de si.

CRÉDITOS: Mingxi Zou, Produtora de Jogo

 

De onde vocês tiraram inspiração e que conceitos relevantes decidiram representar no Passe de Batalha do Episódio 6, Ato III?

Para criar designs diversos e interessantes, foi necessário tirar inspiração de várias fontes para englobar uma ampla gama de estéticas, das mais caóticas e assustadoras às mais brilhantes e fofinhas. Também nos aprofundamos em mitologias de certas culturas e na história complexa dos Agentes do VALORANT. Por exemplo, a linha de skins Lunação foi inspirada na encantadora raposa de nove caudas da mitologia asiática. Já Cards como “Cila e Caríbdis”, “Nada a Perder” e “Radiantes Detectados” foram meticulosamente criados para retratar a dualidade dos nossos Agentes, mostrando o equilíbrio delicado entre a natureza humana deles e os instintos monstruosos que carregam abaixo da superfície.

CRÉDITOS: Mingxi Zou, Produtora de Jogo

O Episódio 6 Ato III do VALORANT começa dia 25 de abril de 2023.

A Fila de Campeões volta no MSI 2023!

O MSI 2023 está logo aí e a Riot Games anunciou que irá abrir a Fila de Campeões (FC) do League of Legends no dia 30/04! Enquanto jogadores do mundo todo são recebidos em Londres, a Riot Games vai estrear o ambiente da FC do MSI, que será adaptado para garantir que todos possam treinar em um cenário competitivo com e contra os outros competidores.

 

O que é a Fila de Campeões?

A Fila de Campeões do League of Legends é um sistema adaptável e em que só é possível entrar com convite. Ela permite que jogadores profissionais e em desenvolvimento treinem num ambiente organizado. Todas as pessoas elegíveis ganharão acesso a um servidor que vai agendar, monitorar e organizar partidas entre os jogadores.

 

Como funciona?

A Fila de Campeões do MSI será organizada assim como a do Mundial anterior. Caso tenham algum problema, o principal contato dos jogadores serão os administradores, que estarão à disposição para garantir uma experiência tranquila a todos. Para oferecer um ambiente de baixa latência aos competidores antes do MSI, o servidor do torneio migrará para o servidor mais próximo à competição (que fica em Frankfurt) e permitirá que qualquer jogador ou espectador autorizado transmita as partidas da FC sem delay.

 

A Fila de Campeões do MSI seguirá o mesmo ciclo de atualização que o MSI 2023. Os Campeões desabilitados no MSI 2023 também estarão indisponíveis na FC do MSI. Os jogadores poderão interromper o jogo devido a problemas técnicos e emergências. No entanto, para proporcionar uma experiência fluida, após 10 minutos, eles deverão continuar jogando se uma das equipes quiser retomar a partida.



Devido ao alto nível de habilidade dos jogadores e ao pequeno número de pessoas na fila, o gerenciamento de partidas priorizará o tempo na fila ao montar os embates. Assim que uma partida for formada, as equipes serão balanceadas de acordo com o MMR.

Quem recebe o convite para participar?

A pessoa deve cumprir um dos seguintes critérios para ser elegível para jogar na Fila de Campeões do MSI 2023:

  • Jogadores do MSI 2023 (incluindo reservas)
  • Titulares do LEC
  • Jogadores das ligas regionais europeias e reservas do LEC que atualmente (2023) ocupem o ranque Desafiante nos servidores de jogo (isso não inclui o ranque mais alto que já tenham alcançado, apenas o atual)
  • Jogadores de ligas classificatórias para o MSI que estejam em treinamento na EMEA
  • Jogadores das ligas regionais europeias e ex-jogadores profissionais que tenham sido avaliados e aprovados pelo Conselho de Jogadores da FC da EMEA
    • “Ex-jogadores profissionais” são pessoas que jogaram em, pelo menos, duas Etapas em uma região classificatória do MSI do LoL

Quem pode transmitir partidas da Fila de Campeões na internet?

Os jogadores estão incentivadíssimos a transmitir partidas da FC do MSI, mas não têm permissão para fazê-lo durante a transmissão do MSI. Não é exigido que apliquem nenhum delay na transmissão e é permitido, no máximo, 15 espectadores dentro do jogo por partida.

Quando a Fila de Campões ficará ativa?

A Fila de Campeões do MSI irá estrear no dia 30/04 e continuará ativa até 21/05 (sujeita a encerramento antecipado caso haja menos equipes disponíveis). Ela estará disponível para jogadores autorizados todos os dias, com início às 15h BRT (19:00 BST / 20:00 CEST) e fim às 21h BRT (01:00 BST / 02:00 CEST). Já para quem não está na lista, a fila abrirá às 20h BRT (00:00 BST / 01:00 CEST).

 

Graças à Fila de Campeões, jogadores de todo o cenário competitivo têm acesso a uma experiência de treinamento da mais alta qualidade, e a expectativa da Riot Games é grande para receber todos os visitantes internacionais no servidor enquanto se preparam para o MSI de Londres.

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