Andressa é formada em Design Gráfico, especializada em Design Digital e Gráfico, Audiovisual e Produção de Conteúdo. Gamer desde criança, além de criar conteúdo para o Corujão e seu canal de games, também é Podcaster do Super Game Brothers.
HALLOWEEN 2024: mascote e traje desbloqueáveis grátis!
Boo! É hora do evento anual DEVOUR Halloween! O evento vai acontecer de agora até 4 de novembro. Nesta atualização, também estamos felizes em trazer a você um novo gato de estimação desbloqueável! 🎃
Black Cat Pet Um pequeno pacote fofo de azar para segui-lo em sua próxima corrida DEVOUR. Desbloqueie este mascote vencendo The Manor no difícil ou pesadelo. Se você perder, também poderá comprar o mascote após o término do evento de Halloween.
Frank’s Halloween Outfit
Para desbloquear este cosmético exclusivo para Frank, você precisa vencer qualquer mapa no difícil ou pesadelo enquanto joga como ele. Se você perder, também poderá comprar a roupa após o evento de Halloween terminar.
Manto de Abóbora Desbloqueie este traje assustadoramente incrível encontrando as 60 abóboras assustadoras de Halloween escondidas em todos os 6 mapas. Depois de desbloqueado, você ainda poderá usar a túnica após o evento de Halloween terminar.
Observação: para aqueles que já desbloquearam este traje ano passado, agora você o manterá sem precisar coletar as abóboras no mapa mais recente. Mas você ainda pode coletá-las por diversão.
Quando o sol se põe em uma era de paz, aceite o novo nascer do Kaos.
Mortal Kombat 1: Reina o Kaos expande a Nova Era de Liu Kang com uma nova campanha de história e uma nova experiência cinemática. Reina o Kaos em 24 de setembro.
Descubra como Liu Kang une seus campeões e põe fé em seus inimigos em sua luta contra o impiedoso Havik Titã, que ameaça afundar os reinos no caos. Se fracassarem, a Nova Era será reduzida à total anarquia.
Novos capítulos da história
Pacote de Kombate 2 Cyrax, Sektor, Noob Saibot – Estarão disponíveis no lançamento
Ghostface, T-1000, Conan – Serão lançados em breve
Confira novo episódio de Sonic X Shadow Generations: Origens Sombrias
O passado trágico de Shadow — repleto de conflitos e perdas — assombra seus pensamentos. Mas esses pesadelos vêm a ele enquanto está bem acordado! Poderia alguma força sinistra estar acenando para ele através de suas memórias?
A SEGA lançou o primeiro episódio, do prólogo do jogo, Sonic x Shadow Generations: Origens Sombrias. A animação traz a história de Shadow the Hedgehog, enquanto ele confronta seu passado trágico e as origens de seus pesadelos assustadores sobre conflito e perda.
Shrek, a Animação da DreamWorks, se junta ao PowerWash Simulator no dia 10 de outubro de 2024
Além disso, comemore o segundo Washer-versário de lançamento do jogo com uma grande quantidade de conteúdo gratuito!
Vem aí: Shrek Special Pack, que adicionará cinco novos “jobs” inspirados nos icônicos filmes da DreamWorks Animation, chegará no dia 10 de outubro de 2024 como DLC paga no PowerWash Simulator para PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC via Steam e Windows.
Shrek Special Pack
Nessa nova DLC paga, o mundo de Shrek é como uma cebola, e cebolas contam com diversas camadas. Bom, o mundo de Shrek tem várias camadas… de sujeira.
Equipado com sua confiável variedade de Power Washers, sua missão é trazer este mundo de volta à sua vibrante glória de conto de fadas. Alguns de vocês podem se molhar, mas é um sacrifício que estamos dispostos a fazer.
Pântano do Shrek – Afaste-se! Perigo, Ogro.
Duloc – Aqui em Duloc é tão bom viver! Nossas regras já vamos lhe dizer. No jardim não pisar, e a todos comprimentar.
Fábrica de Poções da Fada Madrinha – Esperamos que você não faça parte do sindicato, pois alguns trabalhadores não têm nem plano dental.
Masmorra da Dragão Fêmea – Rezo para que aceite este favor como prova de minha gratidão por limpar este lugar.
Lua de Mel Hideaway da Hansel – Depois de enfrentar essa jornada no frio cortante, o deserto escaldante, viajando por vários dias e noite.. você pode descansar um pouco aqui.
Conforme você joga e limpa, você receberá mensagens de algumas caras carimbadas conhecidas e, no estilo usual do PowerWash, a campanha pode ser jogada com um amigo no modo cooperativo ou até seis jogadores no modo livre.
Uma onda de novos conteúdos chegou ao PowerWash Simulator recentemente na forma de três novas atualizações: The Muckingham Files – Part 3, The Muckingham Files – Part 4 e um “job” sazonal que realmente vai te encantar.
Para mais detalhes e assets da DLC e também do 2° Washer-versário, confira o post do blog oficial no Square Enix Blog aqui.
NOVO MAPA DE DEVOUR, THE MANOR, JÁ ESTÁ DISPONÍVEL!
Estamos incrivelmente animados em anunciar que o novo mapa de DEVOUR, The Manor, agora está disponível para jogar gratuitamente para jogadores que possuem o jogo!
The Manor é diferente dos mapas anteriores de DEVOUR em mais de um sentido, e este levou tempo para ficar certo. Em The Manor, você terá uma experiência em um mapa clássico de casa mal-assombrada, vivendo uma sensação assustadora e fantasmagórica deste gênero com a base essencial de DEVOUR de jogabilidade cooperativa intensa e visceral.
Jogabilidade de The Manor
The Manor apresenta April North como o membro do culto possuído. Depois que seu noivo é morto no dia do casamento, ela usa convidados do casamento como sacrifícios para invocar o demônio Azazel. April implora para que ele abra Portais para o Reino dos Mortos para que ela possa procurar pela alma de seu amante.
Os jogadores podem se mover entre os Reinos usando esses Portais (espelhos). Ambos os Reinos são o mesmo ambiente, mas com algumas propriedades e possibilidades diferentes. Para reverter o ritual e banir Azazel do corpo possuído de April, você trabalhará para reunir os corpos dos mortos sacrificados às suas cabeças decepadas. Deixaremos para você descobrir exatamente o que precisa fazer. Como GLaDOS disse, continue tentando até acabar o bolo.
Aqui neste guia, criado pelo Peri na comunidade de players do game, você saberá como responder os puzzles e fazer as melhores escolhas da Parte 4!
É madrugada na rádio KFAM, em Gallows Creek, centro-oeste dos EUA. Parece haver algo sinistro no ar. Você começou o seu turno há pouco, quando alguém menciona uma descoberta horripilante. Os acontecimentos que virão a seguir serão transformadores…
Killer Frequency é uma aventura de terror em primeira pessoa que coloca você no papel de Forrest Nash, um radialista noturno cujos ouvintes estão sendo perseguidos por um assassino. Resolva quebra-cabeças, salve vidas e comande a mesa de som enquanto escuta a uma série de músicas dos anos 80.
Torne-se um radialista nesta aventura repleta de suspense dos anos 80. Não é sexta-feira 13, mas o Halloween está logo aí, e você sabe que esse trabalho não é brincadeira!
2:40 am
A seguir, você tem a tarefa de usar as pistas no quadro de Clive para descobrir quem será o próximo alvo do Whistling Man para que você possa alcançá-lo antes que seja tarde demais.
Se você realmente seguir as pistas, elas apontarão na direção de Chuck Brody, que estará no posto de gasolina. Mas, supondo que você queira economizar tempo, basta apertar o botão Peggy e avisá-la que você está pronto.
Respostas:
Chuck Brody
O posto de gasolina
CORRA!
Foi por pouco, mas pelo seu raciocínio rápido, você será recompensado com a conquista; Uma Fuga Explosiva. Agora é hora de voltar para o porão. Volte para a sala do manequim e Forrest pedirá que você recupere a chave que está escondida em um buraco escondido na parede à sua frente.
Esta chave é para o Basement Storage, e permitirá que você destranque a porta azul no final do corredor, localizada antes das escadas que levam ao corredor da equipe dentro da estação. Uma vez dentro da sala, vá até a mesa e pegue a fita que Peggy sugere que você ouça. Coloque-o no toca-fitas e ouça a gravação.
Agora, passe pela porta para a próxima sala. A área pode ser um pouco um labirinto, levando você através de um ninho de acumuladores onde você deve examinar os documentos pertinentes e ouvir as gravações nas fitas. Se estiver com problemas, use as fotos polaroid para apontar a direção da próxima pista.
As fotos também terão um pequeno esboço na parte inferior indicando se haverá apenas um gravador ou também um documento para você olhar.
Está bem escuro nesta área, então aqui estão algumas imagens para ajudar a navegar de pista para pista. O primeiro gravador está bem na sua frente quando você entra na sala.
Aqui neste guia, criado pelo Peri na comunidade de players do game, você saberá como responder os puzzles e fazer as melhores escolhas da Parte 3!
É madrugada na rádio KFAM, em Gallows Creek, centro-oeste dos EUA. Parece haver algo sinistro no ar. Você começou o seu turno há pouco, quando alguém menciona uma descoberta horripilante. Os acontecimentos que virão a seguir serão transformadores…
Killer Frequency é uma aventura de terror em primeira pessoa que coloca você no papel de Forrest Nash, um radialista noturno cujos ouvintes estão sendo perseguidos por um assassino. Resolva quebra-cabeças, salve vidas e comande a mesa de som enquanto escuta a uma série de músicas dos anos 80.
Torne-se um radialista nesta aventura repleta de suspense dos anos 80. Não é sexta-feira 13, mas o Halloween está logo aí, e você sabe que esse trabalho não é brincadeira!
1:49 am
A chamada nº 10 é uma mulher chamada Dawn, e ela tem um pedido. Infelizmente, você não pode tocar a música dela no momento.
Chamada nº 11 – Murphy
É Murphy novamente, nosso senhor e salvador… mas ele está em apuros! E, claro, há apenas um caminhão de bombeiros na cidade e ele não está operacional no momento. Parece que este é outro trabalho para Forrest. Peggy lhe dirá alguns nomes de seus amigos que moram perto e que podem ajudar. O mapa na lateral da parede tem todas as pistas que você precisa para resolver este quebra-cabeça, mas… para nos poupar algum tempo, Katherine é quem queremos chamar.
Você sabe o que fazer neste momento. Pressione o botão Peggy para que possamos resgatar Murphy.
Respostas:
(Observe que você pode falar com Murphy para descobrir onde ele está localizado na planta de processamento, mas para nos poupar algum tempo, optei por pular para levar Katherine para onde ela precisa ir.)
Ligue para Katherine.
Katherine – Reciclagem!
Katherine, vá para o triturador!
Henderson!
Katherine e Murphy escaparão do fogo, desbloqueando; Para Fernando!
A ligação nº 12 é Teddy Gallows Jr., e depois de seu discurso nauseante é hora de reproduzir outro anúncio! Certifique-se de escolher um que você ainda não tenha reproduzido e deixe-o reproduzir até o final.
Chamada nº 13 – Carrie
As três primeiras opções não importam aqui… apenas confie em mim. 🙂
Depois que Jimmy tiver sua punição, conforte e tranquilize Carrie de que tudo ficará bem. Depois que a ligação terminar, desça as escadas para pegar o teste de amizade de Jeanie. Caso você ainda não tenha encontrado a mesa de Jeanie por acidente ao explorar a área de recepção, passe pelas portas da frente e entre em uma alcova com uma mesa escondida no canto mais distante. O teste está em cima da mesa.
Retorne ao botão Peggy e prepare-se para as seguintes opções:
Heather
Jennifer
Hot David
Lisa
Chad
Carrie avisará que precisa retornar a ligação, então espere Peggy dizer para você atender a linha 1. Agora é hora de dar início ao plano de fuga.
Respostas:
Foco.
Assim que todos os adolescentes estiverem seguros (exceto Jimmy, descanse em paz Jimmy) e você começar a tocar a próxima faixa “para a garota caminhando para casa no escuro”, a conquista deverá desbloquear: Not So Stupid Teens.
Hora de outra chamada. A ligação nº 14 é Roller Ricky e seu cãozinho de apoio emocional, Maxy.
O próximo a ligar é Carrie novamente!
… E ela está em casa segura graças a você. Ela vai querer que você toque a música do Blast Processor (o primeiro disco da caixa). Você pode apertar o botão Peggy para continuar.
Chamada #16 – Dawn (de novo)
Dawn está na linha novamente, e ela está jogando duro. Ela ainda quer que você toque a música dela, o que significa que Forrest vai ter que enfrentar a saída do prédio. Peggy lhe dará a chave da porta de saída de incêndio que está localizada depois da área de recepção, no longo corredor.
Depois de abrir a porta, você será trancado no lado de fora no beco assustador. Aqui, você tem a tarefa de encontrar o disco para tocar a música de Dawn, mas também ficar de olho nos fusíveis espalhados. Você precisará de um fusível amarelo, um vermelho e um azul.
Da porta, se você for para a esquerda e virar no beco à sua esquerda, você encontrará a caixa de fusíveis e um colchão que terá a música de Dawn em cima, esperando você pegar.
Depois de ter o ‘Long Ride Home’ do The Barn Find em mãos, você tem a tarefa de substituir os fusíveis enferrujados que alimentam o elevador do porão. Para resolver esse quebra-cabeça rapidamente, reúna um [1] fusível 15, um [1] fusível 20 e um [1] fusível 30 para que o total seja 70 e puxe a alavanca para restaurar a energia do elevador.
Parabéns por desbloquear a conquista: Deixe-me Entrar. Agache-se no poço do elevador e entre no porão do prédio da estação KFAM. Uma vez lá dentro, tenha acesso a um armário de zeladoria à sua direita e então abra o conjunto de portas que lembram um armário para revelar uma sala secreta. Não se esqueça de pegar a chave da escada do porão da mesa e então pegue a cabeça do manequim e segure-a para mantê-la segura!
Agora, avance e siga o caminho até voltar para dentro da rádio. A escada o levará de volta ao corredor atrás da recepção, onde você pode levar a cabeça do manequim até a geladeira na cozinha (novamente, a porta com a placa de uma xícara de café do lado de fora). Abra a geladeira e coloque a cabeça dentro para desbloquear a conquista Fridge Horror.
Aqui neste guia, criado pelo Peri na comunidade de players do game, você saberá como responder os puzzles e fazer as melhores escolhas da Parte 1 e 2!
É madrugada na rádio KFAM, em Gallows Creek, centro-oeste dos EUA. Parece haver algo sinistro no ar. Você começou o seu turno há pouco, quando alguém menciona uma descoberta horripilante. Os acontecimentos que virão a seguir serão transformadores…
Killer Frequency é uma aventura de terror em primeira pessoa que coloca você no papel de Forrest Nash, um radialista noturno cujos ouvintes estão sendo perseguidos por um assassino. Resolva quebra-cabeças, salve vidas e comande a mesa de som enquanto escuta a uma série de músicas dos anos 80.
Torne-se um radialista nesta aventura repleta de suspense dos anos 80. Não é sexta-feira 13, mas o Halloween está logo aí, e você sabe que esse trabalho não é brincadeira!
Todos os sobreviventes – Parte 1
Neste guia, para sermos mais acertivos e rápidos, foi removida qualquer resposta que não tivesse efeito no resultado de quem sobreviveria. Então, se você não vir uma opção listada neste guia, é provável que seja apenas brincadeira em jogo. Nesse caso, sinta-se à vontade para escolher a opção que mais lhe agrada.
Ligação nº 1 – Leslie – Operador do 911
Esta é sua primeira situação de vida ou morte e o objetivo é manter o Delegado Martinez vivo.
Respostas:
Encontrar outro molho de chaves?
Verificar o Xerife Matthews?
(Temporizado) Tranque as portas!
Pegue uma viatura policial!
Pegue a arma do xerife?
Você consegue ver alguma outra arma?
Pegue o taser.
Espere Leslie ligar de volta e então:
(Temporizado) Leslie? O que está acontecendo?
(Temporizado) Dirija!
Com Leslie e Martinez indo embora em alta velocidade, você conseguiu a conquista; Uma reviravolta chocante.
A ligação nº 2 é um trote, apenas corte-o quando puder.
Ligação nº 3 – Sandra Sharpe
As escolhas iniciais não importam aqui. Sandra entrará em pânico e dirá que não tem as chaves para ligar o carro. Espere que ela diga que retornará a ligação, então você estará livre para tocar um disco e sair para o corredor para procurar uma revista sobre como fazer ligação direta em um carro.
Entre no primeiro banheiro à sua esquerda, a revista estará na primeira cabine à esquerda quando você entrar, no chão ao lado do vaso sanitário. Pegue-a e examine-a com E. A revista deve dizer: Hoi Polloi Alloy, vire-a enquanto a examina para encontrar as instruções sobre como fazer ligação direta. Isso será muito importante para seu próximo pequeno quebra-cabeça.
Retorne à cabine de gravação e coloque a revista na bandeja em frente aos controles de volume. Pressione o botão para falar com Peggy e começar a parte estressante — SALVANDO SANDRA!
Respostas:
Coloque a chave de fenda na ignição e gire no sentido horário.
Desparafuse a coluna de direção.
Faça sua respiração jazz. Não entre em pânico.
Qual é o número de série na coluna de direção?
Descasque e torça os fios vermelho e amarelo.
Descasque o fio roxo e escove os fios torcidos!
Isso deve garantir que Sandra consiga dirigir para longe do assassino com segurança e que você consiga a conquista; Continue falando e ninguém morre.
12:42 am
A ligação nº 4 é do Ponty’s Pizza.
Hora de reproduzir um anúncio, pegue um do console lateral e insira no toca-fitas e pressione play. Deixe tocar até o final.
Ligação nº 5 – Maurice Russell
Maurice trabalha para o jornal local e precisa da sua ajuda. Ele vai te contar um pouco do que sabe e depois te enviar um fax.
Enquanto Maurice te envia por fax o layout do escritório, vá para a outra sala no final do corredor e pegue a fita do anúncio do Grilling Spree. A fita está na mesa com o troféu à esquerda da máquina de escrever.
Com a fita recolhida, vá até a impressora e pegue o fax enviado por ele. Volte para sua cabine, coloque o fax na bandeja e a fita em algum lugar para guardar com segurança e pressione o botão Peggy para continuar.
Respostas: Ligue para o escritório do editor.
Vá para a cozinha.
Você pode trancá-lo em uma sala?
Usar um rádio?
Maurice precisará ligar de volta para você mais uma vez, ele tem que ir buscar o rádio na sala de arquivos.
(Temporizado) Maurice, abaixe o volume!
Ligue para a sala de reuniões.
Tenho certeza. Faça a ligação.
Vou me passar pelo Sr. Russell.
Esconda-se em seu armário.
Deixe o cronômetro acabar e não diga nada, Peggy avisará quando for seguro falar.
Maurice deve sobreviver à provação e isso desbloqueará a conquista, Game Over.
Comece uma gravação e agora você ganhou um tempo de inatividade. Depois de conhecer Peggy um pouco melhor, ela lhe dará a chave para a recepção e área de entrada no andar de baixo. Pegue a fita que foi colocada por baixo da porta por um estranho suspeito.
Vá até as portas de entrada para pegar a fita misteriosa com instruções explícitas para “Tocar no Ar”. Leve-a de volta para cima, coloque-a no toca-fitas e aperte o botão Peggy. Depois de tocar a fita, Maurice ligará de volta para dizer que… SURPRESA, o assassino escapou.
Todos os sobreviventes – Parte 2
01:04 am
Depois de colocar uma música, Peggy mencionará que tem outra fita para você tocar. Saia da porta dela para pegá-la, coloque-a no toca-fitas e aperte o botão Peggy. Após a brincadeira, toque a fita. Será a empresária chateada de Roddy Snatcher, e ela quer que você toque o mais novo single de Roddy, “Final Breath”.
Desça na recepção novamente em busca do disco, e quando você for para trás do balcão, você terá que se agachar perto do cubículo do lado direito quando estiver de frente para as portas, ao lado da lixeira azul. Suba com o disco e coloque na vitrola.
A ligação nº 6 é o “cachorro do ferro-velho” Murphy. Não podemos fazer nada por ele, exceto rezar.
Ligação nº 7 – Virginia Sullivan
Virginia é a próxima a ligar e parece que ela está em uma situação bem ruim.
Respostas:
Ligar para um vizinho?
Não se preocupe…
Ela entrará em pânico e desligará. Isso o levará a traçar um plano para descobrir de qual lugar de comida para viagem a Frat House próxima fez o pedido. Peggy solicitará que você verifique a cozinha no andar de baixo e lhe dará uma chave para destrancar a porta.
Desça as escadas e use a chave para abrir a porta atrás da recepção. Em seguida, vire à esquerda e entre na sala no final do corredor com a placa de café. Isso o levará à cozinha/sala de funcionários. Depois de destrancar a porta, vá até o fundo da sala para pegar o disco escondido. Ele está escondido na prateleira à esquerda da televisão, ao lado de alguns fichários.
Agora, volte para a área da cozinha, verifique a lixeira e pegue a caixa vazia da Ponty’s Pizza. Leve-a de volta para a sala de gravação e aperte o botão Peggy para que ela saiba que você está pronto para continuar.
Respostas:
Ligue para a Ponty’s Pizza.
MAN DA FRATERNIDADE CHAMANDO
Pão de alho!
Com isso feito, você precisará colocar uma música e o tempo passará. Depois de algumas brincadeiras com Peggy, você falará com o Frat Man Plunker na linha.
Respostas:
Aqui é Forrest.
Toque “The Flow” conforme solicitado pelos Frat Dudes
Agora, atenda o chamador na linha 2. Plunker moverá a festa para a porta ao lado, o que salvará Virginia e garantirá a conquista; Alguém pediu um salvador?
Ligação nº 8 é “Small Business Owner”.
Chamador #9 – Eugene Stine
Eugene Stine tem um coração cheio de amor, e infelizmente é isso que está prestes a colocá-lo em grandes problemas. As escolhas não importam tanto aqui, é hora de bolar um plano e chamá-lo de volta. Desça para a recepção e pegue o mapa do Labirinto de Milho dentro da lixeira azul.
Retorne à sua cabine e pressione o botão Peggy para iniciar a chamada novamente com Eugene.
Respostas:
Vá para a esquerda!
Vá para trás!
Vá para a esquerda!
Vá para a direita!
Vá para a direita!
Eugene poderá ir embora de bicicleta, ganhando a conquista; Filho do Milho.
O principal videogame de futebol da KONAMI está de volta com diversas atualizações de jogabilidade, campanhas dentro de jogo, e mais
A Konami Digital Entertainment Inc. anuncia a atualização mais recente do título eFootball™, a primeira importante da temporada 2024/25. Ela apresenta várias alterações nos recursos do jogo, uma lista de campanhas no jogo para os usuários aproveitarem.
Novos recursos de jogabilidade
A nova atualização do eFootball™ inclui uma seleção de atualizações para a experiência de jogo dos usuários. Após a análise detalhada dos comentários da comunidade, a KONAMI pode confirmar que as seguintes alterações serão feitas:
O novo “Booster Slot” é uma forma de personalizar os atributos do jogador, dando a ele um aumento extra de estatísticas. Ao obter e usar “Random Booster Tokens” e “Select Booster Tokens”, os usuários podem criar entre 17 Boosters diferentes para seus jogadores. Os jogadores lendários de renome mundial Ronaldinho Gaúcho, Deco e L. Giuly aparecerão como cartas épicas com “Booster Slot” nessa nova atualização.
Eliminação dos limites de contrato, permitindo que os usuários usem todos os seus jogadores, independentemente da data de contratação. Jogadores cujos contratos já expiraram também podem usar o serviço novamente.
Opções automáticas adicionadas à progressão do jogador. Como resultado, os usuários podem optar por não se preocupar com as complexidades de equilíbrio das atualizações dos jogadores, facilitando o treinamento dos atletas. Isso também é feito com a liberdade de redefinir a evolução do jogador sem a necessidade de gastar GP.
A “Finesse Dribble” agora também está disponível no eFootball™. Com maior usabilidade, ela dará aos usuários mais opções táticas.
Campanhas
A nova atualização do eFootball™ apresenta várias novas campanhas e bônus para usuários novos e veteranos. Isso pode ajudar a fortalecer seus times dos sonhos e melhorar sua experiência tanto no modo sozinho quanto no cooperativo.
Os jogadores podem receber um cartão Showtime Messi após concluir o tutorial “Skill Up”, além de poderem ganhar até sete tokens de reforço aleatórios, sete programas de treinamento de habilidades e 300 moedas eFootball™ como bônus de login gratuito durante o período da campanha.
A campanha inicial também incluirá alguns brindes especiais de login, como o Destaque: Robert Lewandowski do FC Barcelona, Destaque: Leroy Sané do FC Bayern e dois sorteios da loteria Destaque para o FC Barcelona e o FC Bayern.
Isso, além de uma série de conquistas de campanha e Eventos de turnê, pode fazer com que os jogadores ganhem grandes coleções de itens no jogo, recursos necessários no caminho para a glória do principal jogo de simulação de futebol gratuito do mundo.
Messi e Neymar estarão na “Edição Embaixador” como reforço para seus companheiros de equipe.
Pacotes que incluem o embaixador homenageado, além de 10 jogadores de nível internacional que jogaram ao seu lado (para dispositivos móveis e PC, será chamado de Pacote Embaixador).