Dessa

Dessa é formada em Design, especializada em Design Digital e Gráfico, Audiovisual e Produção de Conteúdo. Já integrou o Podcast Super Game Brothers, e esta quase sempre Ao vivo no YouTube.

Phasmophobia lança novo mapa “Nell’s Diner” em todas as plataformas

Um Diner mal-assombrado cheio de segredos

A espera acabou! A Kinetic Games liberou oficialmente Nell’s Diner, o mais novo mapa de Phasmophobia, já disponível para jogadores de Steam, PS5, PS VR2 e Xbox Series X/S. Para explorar a novidade, basta atualizar o jogo para a versão v0.15.0.0.

 

Inspirado nos clássicos restaurantes americanos, o Nell’s Diner chega como um mapa compacto, mas extremamente denso. Ele possui a mesma escala do popular 6 Tanglewood Drive, porém com muito mais detalhes e novos objetos interativos — tanto para jogadores quanto para as entidades que assombram o local.

 

 

 

 

O mapa conta com 14 salas, sendo 13 possíveis salas de fantasma, incluindo um freezer walk-in, um espaço perfeito para encontros arrepiantes. Segundo a desenvolvedora, há “muito para os Caçadores de Fantasmas descobrirem”.

 

Novo item cosmético: Moneybags

A atualização também apresenta o novo ID Card & Badge Moneybags, desbloqueado automaticamente ao conquistar o achievement “Break the Bank”. Jogadores que já possuem essa conquista receberão o item ao completar seu primeiro contrato depois de atualizar o jogo.

 

Correções importantes

  • Além da nova localização, a atualização traz vários ajustes pedidos pela comunidade:
  • Correção do bug onde não havia áudio ao estourar uma luz durante eventos de fantasma.
  • Correção de Ghost Orbs atravessando paredes para outras salas.
  • Correção de um problema crítico onde o Crucifixo caía para fora do mapa ao ser colocado dentro de objetos. Agora, por segurança, não é mais possível posicioná-lo dentro de objetos.

 

Um prato cheio para os caçadores de fantasmas

Com um ambiente completamente novo, objetos interativos e melhorias significativas, a atualização marca mais um passo na evolução contínua de Phasmophobia. Agora, resta apenas preparar o equipamento, montar a equipe e explorar tudo que a Nell’s Diner tem a oferecer.

 

Happy Huntin’!

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VALORANT colabora com Katseye na música-tema do Game Changers Championship 2025

Riot Games lança “GO OFF”, música oficial do VALORANT Game Changers Championship 2025 em parceria com KATSEYE

A Riot Games revelou hoje o clipe da música “GO OFF” do VALORANT Game Changers Championship 2025, trazendo uma versão reimaginada do hit “M.I.A” do grupo pop internacional KATSEYE. “M.I.A (VALORANT Game Changers Version)”, acompanhada de um videoclipe, está disponível em todas as plataformas de streaming. 

 

A música continua a desempenhar um papel vital na experiência do VALORANT, e a música-tema do VALORANT Game Changers Championship deste ano é um reflexo dessa dedicação. A colaboração com o KATSEYE celebra a energia e o espírito competitivo que definem o VALORANT Game Changers.

 

 

 

 

“Quando a Riot nos pediu para reimaginar M.I.A para o Game Changers, como sou jogadora, eu disse ‘CLARO!'”, lembra Megan, do KATSEYE. “Essa música sempre foi sobre confiança e dar o seu melhor, e essa mensagem se alinha totalmente com tudo que o Game Changers representa. Nós queríamos uma versão para celebrar todas as jogadoras que estão tentando romper os limites e mostrar do que são capazes.”

 

“GO OFF” conta uma história de determinação e perseverança, contada por meio das experiências das mulheres no VALORANT e além dele. O vídeo celebra conexões formadas através do Game Changers, refletindo uma comunidade que se une e se apoia nos momentos em que isso mais importa.

 

“Colaborar com o KATSEYE para dar a “M.I.A” o toque do Game Changers foi uma experiência incrível. A energia e a arte delas combinam perfeitamente com o espírito do VALORANT, e o vínculo da Megan como jogadora deixou a colaboração muito mais autêntica”, comenta Jonny Altepeter, chefe de supervisão musical na Riot Games. “É inspirador ver artistas que se conectam genuinamente com o nosso jogo se unindo para celebrar o Game Changers, um programa que continua a empoderar e elevar nossa comunidade.”

 

A final do VALORANT Game Changers Championship 2025 acontece de 28 a 30 de novembro no LoL Park da Riot em Seul. Desde a concepção do programa em 2021, o VCT Game Changers criou novas oportunidades e visibilidade para mulheres nos Esports do VALORANT. Eventos anteriores foram realizados em Berlim e São Paulo; os temas musicais anteriores incluem “All Eyes On Me”, de Jean Deaux e Whipped Cream, “VALORANT, MAIS ALTO”, com trilha original de Karel Psota e “THE DRIVE”, por YONAKA com participação de PREDATOR.

 

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ZAAHEN, O INDISSOCIÁVEL, DESPERTA NA ATUALIZAÇÃO 25.23 DE LEAGUE OF LEGENDS

Zaahen: O Novo Lutador da Rota Superior Inspirado em Xin Zhao e nos Darkin 

“Ascendente. Darkin. Sou a lâmina no limiar.”

 

Um deus caído com poder divino e profano, Zaahen caça os outros Darkin em constante desafio à corrupção que ameaça consumi-lo. Outrora selado por livre vontade em sua glaive para evitar o jugo da loucura, ele agora se vê liberto, de coração nobre e propósito brutal. Zaahen trava uma luta eterna em seu âmago, mas, enquanto a suportar, ele há de superar todos os que buscam arruinar Runeterra.

 

 

 

 

Passiva – Cultivação da Guerra

Os ataques e as habilidades de Zaahen contra Campeões inimigos concedem a ele acúmulos de Determinação, que lhe proporcionam Dano de Ataque adicional por acúmulo. Enquanto está com Determinação, Zaahen ganha mais Dano de Ataque e é capaz de ressuscitar.

 

Q – A Glaive Darkin

Zaahen desfere dois cortes no próximo ataque, causando dano adicional e curando-se. Zaahen pode reconjurar a próxima habilidade para fazer o próximo ataque causar dano adicional e arremessar o alvo ao ar.

 

W – Temível Retorno

Zaahen dá uma estocada em uma direção, causando dano a inimigos atingidos e puxando-os para si.

 

E – Ímpeto Áureo

Zaahen avança para um local e desfere um corte ao redor de si.

 

R – Desfecho Fatídico

Zaahen se ergue e estoca para baixo, causando dano a inimigos e curando uma parte do dano causado.

 

Como acontece com qualquer Campeão de League of Legends, tudo começa com o público para o qual ele está sendo desenvolvido. E, no caso de Zaahen, a equipe tinha uma missão bem clara: criar um lutador corpo a corpo resistente, pensado especialmente para a rota superior.

 

A partir de sua história, os desenvolvedores buscaram inserir elementos que servissem como uma homenagem direta às origens do personagem — traços que os jogadores pudessem reconhecer e apreciar. Para isso, eles olharam para referências dentro do próprio jogo: Xin Zhao e os Darkin foram grandes inspirações, trazendo aquela energia de força, honra e brutalidade sombria.

 

Mas, apesar das influências, o objetivo nunca foi copiar. O time se dedicou a criar algo com a mesma essência, mas que ainda assim se destacasse como uma identidade totalmente própria. O resultado? Um campeão que carrega o espírito de suas inspirações, mas entrega uma experiência singular, autêntica e feita sob medida para quem ama batalhas pesadas no topo.

 

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LIVING HELL: O criador de DEVOUR promete o melhor jogo cooperativo de terror da carreira

“LIVING HELL é o ápice de tudo o que aprendi — e quero que ele realmente assuste as pessoas.” – Joe Fender 

A cena indie de jogos cooperativos nunca esteve tão ativa, e poucos nomes entendem tão bem essa evolução quanto Joe Fender, criador de DEVOUR. Em uma reflexão recente, ele compartilhou seu olhar sobre o crescimento do gênero — e revelou que seu próximo projeto, LIVING HELL, pode ser seu melhor jogo até agora.

 

Segundo Fender, acompanhar lançamentos indie, ler posts de desenvolvedores e observar a recepção dos jogadores se tornou quase um hábito. Ele segue de perto cada novo título de terror cooperativo que surge no horizonte, analisando estilos e estratégias de marketing, e entendendo para onde a comunidade está se movendo.

 

 

Quando DEVOUR foi lançado em 2021, o cenário era quase vazio — apenas Pacify e Phasmophobia dominavam o espaço. Mas os últimos anos mudaram tudo. Jogos como Lethal Company e REPO abriram as portas para uma enxurrada de experiências multiplayer experimentais e caóticas.

 

Com essa explosão, até um novo termo surgiu: friendslop. A comunidade o usa para definir jogos que priorizam a diversão entre amigos acima de uma experiência séria. Mesmo assim, Fender defende os desenvolvedores:

 

“Mesmo os jogos mais janky levam anos de trabalho pesado. Game dev é brutal.”

 

Para ele, estamos vivendo o auge do co-op. A recente demo de Species Unknown o lembrou da magia de vivenciar uma aventura intensa e compartilhada — algo que ele espera ver cada vez mais.

Mas nem tudo são flores. Muitos jogos acumulam hype e listas de desejos, mas tropeçam no lançamento. As expectativas crescem rápido demais, e criar jogos multiplayer, especialmente de terror, é um desafio brutal:

 

“É difícil assustar alguém quando ela não está sozinha.”

A pressão em LIVING HELL — e o peso de ser “o último jogo”

 

Após o trailer oficial na IGN, a resposta a LIVING HELL foi explosivamente positiva. O criador recebeu uma onda de comentários e wishlists — e claro, uma dose de pressão para entregar algo à altura. Fender até deixou no ar que este pode ser seu último jogo. Segundo ele, LIVING HELL representa o ápice de tudo o que aprendeu desde que começou a programar aos sete anos.

 

Entre suas influências estão grandes titãs do FPS e do cooperativo: Half-Life, Counter-Strike, Quake, Left 4 Dead e Resident Evil. LIVING HELL absorve essas referências e promete uma experiência intensa, sombria e profundamente atmosférica. “Quero assustar as pessoas.” – diz Joe Fender.

 

Se DEVOUR já era considerado um dos co-op mais assustadores da atualidade, as expectativas para LIVING HELL estão ainda mais altas.

 

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Fortnite x The Simpsons: Springfield invade o Battle Royale com skins, mapa e eventos incríveis!

Springfield invadiu Fortnite — e o caos amarelo nunca foi tão divertido! 🍩💥

Prepare-se, gamer! O mundo maluco de Fortnite acaba de receber uma das colaborações mais icônicas de todos os tempos: Os Simpsons.

 

A atualização mais recente do jogo trouxe Springfield direto para a ilha — com um mapa completamente redesenhado, novas skins, armas temáticas e missões que prometem horas de diversão e nostalgia. E o melhor? Essa temporada especial ainda vai revelar várias surpresas nas próximas semanas. Vamos te contar tudo o que chegou e o que vem por aí!

 

 

 

Springfield Island: o novo mapa cheio de referências

A partir de 1º de novembro de 2025, o mapa principal foi substituído pela Springfield Island, uma versão animada da cidade dos Simpsons. Os jogadores podem explorar locais clássicos da série, como a Casa dos Simpsons, a Usina Nuclear do Sr. Burns, o Bar do Moe e o Kamp Krusty. Além disso, o mapa recebeu um visual cel-shaded que faz tudo parecer um episódio jogável da série. Até o ônibus de batalha ganhou um toque especial, com abertura ao estilo Simpsons!

 

Novas skins e Battle Pass temático

O novo Battle Pass chegou recheado de conteúdo nostálgico. Entre os destaques, estão:

Homer Simpson e Marge Simpson, Ned Flanders, versões alternativas como Evil Homer e Witch Marge. Também há skins “simpsonizadas” de personagens clássicos do próprio Fortnite — e um planador gratuito de Kang & Kodos pra quem vincular a conta Epic com a MyDisney até fevereiro de 2026.

 

Armas e itens temáticos

A atualização trouxe armas e itens divertidos diretamente do universo amarelinho:

O Mr. Blasty Revolver, com variantes exóticas, o peixe Blinky Fish – que recupera vida, o sanduíche lendário Steamed Ham – com efeitos especiais e até telefones de trote, que servem pra distrair inimigos ou ativar missões escondidas. Cada POI (local de interesse) guarda easter eggs e segredos pra quem explorar com atenção.

 

Quests e eventos semanais

As missões seguem o formato de episódios dos Simpsons, lançados semanalmente:

  • 1º nov — Apocalypse D’Oh!
  • 10 nov — Sugar High
  • 17 nov — Multiplidiocy
  • 24 nov — The Incredible Bulk

Completar cada conjunto rende XP, itens exclusivos e cosméticos limitados — então não dá pra perder tempo, amor!

 

Mesmo sendo um evento temporário, a colaboração promete deixar marcas duradouras no jogo. Segundo rumores e vazamentos novos personagens como Bart, Lisa e Krusty podem chegar nas próximas semanas. O sistema de Sidekicks (companheiros no jogo) será expandido com mascotes de Springfield e o encerramento do evento pode conectar diretamente com o início da próxima temporada — talvez até com mudanças permanentes no mapa. Ou seja: o caos tá só começando. 💥

 

Dicas rápidas pra aproveitar tudo

  • Faça login durante a temporada pra garantir recompensas gratuitas.
  • Vincule sua conta Epic + MyDisney pra ganhar o planador dos aliens Kang & Kodos.
  • Concentre-se nas Springfield Stories pra evoluir rápido no Battle Pass.
  • Explore os POIs com amigos — os eventos cooperativos rendem XP extra.
  • E, claro, economize V-Bucks, porque novos personagens ainda vão chegar na loja!

 

Se você sempre quis ver Homer Simpson enfrentando Peely com uma arma de donuts explosivos… bem, o seu momento chegou.

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Pânico 7 é anunciado com retorno de Neve Campbell e nova geração de vítimas

Pânico 7 é anunciado: Neve Campbell retorna para enfrentar um novo Ghostface

O terror está de volta! A franquia Pânico (Scream) acaba de ganhar um novo capítulo: Pânico 7 (Scream 7) teve seu primeiro trailer revelado, confirmando o retorno de Neve Campbell no papel icônico de Sidney Prescott.

 

O filme promete trazer um novo fôlego para a saga, com velhos traumas, novos rostos e, claro, mais um assassino mascarado à solta. Na trama, Sidney Prescott tenta levar uma vida tranquila em uma cidade pacata após anos de terror. Mas a calma chega ao fim quando um novo Ghostface ressurge, e desta vez, o alvo é sua filha, interpretada por Isabel May.

Determinada a proteger sua família, Sidney precisa confrontar novamente o passado sangrento que tentou deixar para trás, enfrentando medos antigos e novas ameaças em busca de encerrar a matança de uma vez por todas.

 

 

 

Além do retorno de Neve Campbell e Courteney Cox, o elenco de Pânico 7 conta com nomes de peso e novas promessas do terror:
Isabel May, Jasmin Savoy Brown, Mason Gooding, Anna Camp, Joel McHale, Mckenna Grace, Michelle Randolph, Jimmy Tatro, Asa Germann, Celeste O’Connor, Sam Rechner, Ethan Embry, Tim Simons e Mark Consuelos.

 

O filme é produzido por William Sherak, James Vanderbilt e Paul Neinstein, baseado nos personagens criados por Kevin Williamson — que desta vez também assume a direção.
O roteiro é assinado por Kevin Williamson e Guy Busick, com história desenvolvida por James Vanderbilt e Busick.

 

Diferente das últimas sequências, Pânico 7 promete um tom mais psicológico e emocional, focando na herança de trauma deixada por Ghostface e na luta de Sidney para proteger o que mais ama. Segundo rumores, o longa também deve homenagear elementos clássicos do primeiro filme de 1996, reforçando o elo entre gerações e fãs antigos da franquia.

 

Pânico 7 tem estreia marcada para 27 de fevereiro de 2026 nos cinemas, prometendo abrir o ano com um dos filmes de terror mais aguardados da década.

 

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Jogos de TERROR no FORTNITE para jogar com os amigos

Os Melhores Jogos de Terror no Fortnite para Jogar com os Amigos em 2025 

Se engana quem pensa que o Fortnite é só construção e tiroteio! Há também mini games muito divertidos criados pela comunidade, separamos alguns para você se divertir neste HALLOWEEN. 

Nos últimos meses, o modo criativo do jogo vem sendo palco de experiências assustadoras e cheias de sustos, perfeitas pra jogar com os amigos, especialmente no clima de Halloween. Recentemente, testei alguns desses mapas e posso garantir: a tensão e os gritos são reais! Alguns têm jumpscares, outros investem em atmosferas sombrias e histórias intrigantes, mas todos são ótimos pra quem quer curtir (e se assustar) em grupo.

 

 

 

Como jogar MC JACKSON HORROR 5.0, no FORTNITE

Um dos mapas de terror mais intensos do momento. MC Jackson Horror 5.0 é repleto de jumpscares, corredores escuros e momentos que fazem o coração disparar. O visual é impressionante e a experiência é ainda melhor com amigos — só não espere sair ileso dos sustos.

Para encontrar este mapa, basta buscar na lupa de mapas o código: 8552-8014-0910

🔪 Nível de medo: 💀💀💀💀💀

 

The Monkey [Horror]

Um mapa simples, mas absurdamente eficaz em criar tensão. Em The Monkey [Horror], o jogador precisa escapar de uma criatura misteriosa enquanto encontra as peças para resolver puzzles. O jogo é muito divertido e você pode também farmar muito xp.
🎧 Dica: jogue com fones e as luzes apagadas pra aumentar o medo.

Para encontrar este mapa use o código: 4970-4497-2510

 

Monster High Investigation

Esse aqui é uma pérola! Monster High Investigation mistura investigação paranormal com a estética única de Monster High. É quase um “Phasmophobia dentro do Fortnite”, mas com uma vibe mais colorida e criativa.
O objetivo é explorar o colégio, coletar pistas e descobrir o que está assombrando o local — tudo em equipe.
👻 Perfeito pra quem ama sustos e risadas ao mesmo tempo.

Código: 3449-2677-1935

 

 

 

Intrusion Horror

Um mapa de suspense intenso, inspirado por jogos de terror indie, onde a invasão acontece enquanto você tenta sobreviver dentro de casa.

Código: 3191-3246-7843

 

The Sound of Fear

Você assume o papel de detetive que investiga o desaparecimento de um dono de loja de antiguidades. Mistura horror, ambiente sinistro e exploração em equipe.

Código: 2656-1411-0289

 

Esses modos mostram o quanto o modo criativo do Fortnite evoluiu: agora é possível viver experiências completas de terror, com narrativas, puzzles e ambientações cinematográficas, tudo dentro do universo que a gente já conhece.  🎃 Preparado pra encarar o medo?

 

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Especial de Halloween: Os Melhores Sustos em Jogos de Terror com Meus Amigos!

Especial de Halloween: os melhores sustos em jogos de terror deste ano!

O Halloween chegou, e com ele, aquele clima perfeito pra apagar as luzes, colocar os fones e se preparar pra levar bons sustos.

Pra celebrar a data, lancei um vídeo especial no meu canal, reunindo os momentos mais assustadores (e mais engraçados) que vivi com meus amigos jogando jogos de terror em 2025. 💀

 

 

 

🎮 Os jogos que mais nos fizeram gritar

Neste especial, a gente encarou alguns dos títulos mais aterrorizantes, e claro, registramos cada grito, susto e risada. Fica a nossa dica, top 5 jogos de terror para jogar com seus amigos:

R.E.P.O.

Um dos títulos de terror cooperativo mais intensos da atualidade, R.E.P.O. mistura trabalho em equipe com pânico absoluto. Cada partida é uma corrida contra o medo, onde a comunicação e o sangue-frio fazem toda a diferença — especialmente quando os monstros aparecem do nada.

 

Little Hope

Da série The Dark Pictures Anthology, Little Hope é um suspense psicológico que prende do início ao fim. Ambientado em uma cidade envolta por névoa e segredos sombrios, o jogo desafia os jogadores a lidar com traumas, escolhas morais e entidades aterrorizantes.

 

Until Dawn

Um verdadeiro clássico moderno do terror interativo, Until Dawn combina narrativa cinematográfica, decisões impactantes e momentos de puro desespero. Cada escolha pode salvar — ou condenar — um dos personagens presos em uma montanha isolada cheia de segredos macabros.

 

Dark Hours

Escape de mapas com muitas armadilhas e emboscadas, enquanto foge de entidades malignas. Você e seus amigos precisam roubar algo muito valioso e sair de lá com vida.

 

The Devil in Me

Último capítulo da antologia The Dark Pictures, The Devil in Me, leva o terror para um hotel inspirado em um assassino real. Parte investigação, parte sobrevivência, o jogo mistura o medo do desconhecido com o pavor do que o ser humano é capaz de fazer.

 

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Phasmophobia anuncia novo mapa “Nell’s Diner” com lançamento em 11 de novembro

Phasmophobia receberá o novo mapa Nell’s Diner em 11 de novembro, trazendo uma lanchonete clássica cheia de mistérios e assombrações.

A Kinetic Games anunciou oficialmente a chegada de Nell’s Diner, o novo mapa de Phasmophobia, durante o painel de comemoração de cinco anos do jogo na TwitchCon. O cenário estará disponível a partir do dia 11 de novembro, prometendo trazer uma nova dose de terror para os caçadores de fantasmas.

Segundo a desenvolvedora, Nell’s Diner será um dos mapas menores do jogo, com uma dimensão parecida à de Tanglewood. O ambiente remete a uma lanchonete clássica americana, completa com balcão retrô, bancos de couro vermelho, cabines, cozinha, áreas de armazenamento e, claro, uma boa dose de atividade paranormal.

O trailer divulgado revela uma atmosfera sombria e claustrofóbica, perfeita para investigações intensas e sustos repentinos — uma marca registrada de Phasmophobia.

Com o lançamento de Nell’s Diner, os jogadores poderão explorar novos desafios e enigmas em um cenário que mistura nostalgia e medo, consolidando ainda mais o sucesso do jogo no gênero de horror cooperativo.

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First Class Trouble volta às mãos da Invisible Walls e será atualizado para Unreal Engine 5

First Class Trouble retorna às mãos da Invisible Walls após quatro anos de incerteza

Após quase quatro anos de impasses e silêncio, o estúdio Invisible Walls anunciou oficialmente que reconquistou os direitos de First Class Trouble — e agora está novamente no controle total do futuro do jogo.

 

Em uma carta aberta à comunidade, o CEO David explicou que a equipe passou por uma série de problemas com publicadoras e dificuldades financeiras logo após o lançamento original.
Essas complicações fizeram com que o estúdio perdesse o controle criativo e fosse forçado a interromper o desenvolvimento, apesar da base de jogadores permanecer ativa e fiel.

 

Segundo David, “como muitos estúdios indie pequenos, estávamos aprendendo no caminho — às vezes ingênuos, mas sempre otimistas”.

A equipe começou o projeto praticamente do zero: um pequeno grupo tentando criar um jogo multiplayer que muitos achavam que não daria certo — e o transformou em um sucesso jogado por milhões no mundo inteiro.

 

Com o tempo, porém, os direitos de publicação foram transferidos, pagamentos atrasaram (ou simplesmente nunca chegaram), e a comunicação com os parceiros se quebrou.
“Foi devastador ver nossa criação escapar das nossas mãos”, relembra David. “Mas nunca deixamos de acreditar que um dia o jogo voltaria para casa.”

 

De forma inesperada, os antigos parceiros de publicação devolveram os direitos à Invisible Walls. O estúdio agiu rápido — os servidores estavam prestes a ser desligados em apenas três semanas devido à má administração do antigo detentor, mas com a ajuda da parceira AccelByte, a equipe conseguiu salvar o jogo e manter tudo online.

 

Agora, o estúdio está reestruturando o sistema interno e atualizando boa parte do código para garantir a estabilidade e longevidade do projeto.

 

 

 

Um novo futuro para o jogo

Com os direitos novamente em mãos, a Invisible Walls confirmou que First Class Trouble está sendo migrado da Unreal Engine 4 para a Unreal Engine 5, o que trará melhorias significativas em desempenho, estabilidade e compatibilidade com plataformas futuras.

 

Além disso, um novo mapa já está em desenvolvimento, junto de diversas atualizações de qualidade de vida que prometem alterar a forma como o jogo é jogado e torná-lo mais acessível a novos jogadores.

 

A equipe não divulgou uma data exata, mas garantiu que as novidades chegarão antes de 2026. Mesmo sem prometer suporte eterno, o estúdio afirma que seu principal objetivo agora é manter o jogo vivo e jogável pelo máximo de tempo possível — e talvez até preparar o terreno para o que virá depois.

 

“Obrigado por ficarem conosco nos altos e baixos. O apoio e o amor da comunidade significam tudo para nós.
Temos orgulho de dizer:
First Class Trouble voltou para casa — onde sempre pertenceu.”

— David, CEO da Invisible Walls

 

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