Campanhas publicitárias com data

Ubisoft e Riot Games anunciam projeto para detectar conteúdo prejudicial nos chats

Projeto de pesquisa “Zero Harm in Comms” (comunicação sem danos, em tradução livre) detectará conteúdo prejudicial nos chats dos jogos

Essa é primeira iniciativa de pesquisa interprofissional que combaterá comportamentos prejudiciais, conduzida pela Ubisoft e pela Riot Games

A Ubisoft e a Riot Games anunciaram o projeto de pesquisa “Zero Harm in Comms”, uma parceria tecnológica que aprimorará o alcance de soluções de inteligência artificial, visando evitar interações prejudicais entre jogadores. A iniciativa da pesquisa tem como objetivo criar uma base de dados compartilhada entre a indústria e dividir os ecossistemas que recolhem dados de jogos, treinando melhor as ferramentas de moderação preventiva com inteligência artificial para detectar e mitigar comportamentos prejudiciais.
Sendo participantes ativas da Fair Play Alliance, a Ubisoft e a Riot Games acreditam fielmente que a criação de experiências online seguras e significativas nos jogos só será possível por meio de ações coletivas e compartilhamento de conhecimento. Sendo assim, essa iniciativa é uma continuação da grande jornada dessas duas empresas em construir estruturas de jogo que promovam experiências sociais mais gratificantes e evitem interações prejudiciais.



“Comportamentos prejudiciais são um problema sério para nós, mas essa também é uma questão difícil de ser resolvida. Na Ubisoft, temos trabalhado em medidas concretas para garantir experiências seguras e divertidas, mas acreditamos que, com uma união da indústria de jogos, seremos mais capazes de abordar esse problema”, comentou Yves Jacquier, Diretor Executivo da Ubisoft La Forge. “Por meio dessa parceria tecnológica com a Riot Games, exploraremos medidas melhores para evitar a toxicidade nos jogos, já que somos os desenvolvedores desses ambientes com uma ligação direta com nossas comunidades.”

Por meio do projeto “Zero Harm in Comms”, a Ubisoft e a Riot Games estão explorando maneiras de sedimentar as bases tecnológicas para futuras colaborações da indústria, além de criar uma rede que garante a ética e privacidade dessa iniciativa. Graças aos jogos altamente competitivos da Riot Games e ao portfólio diversificado da Ubisoft, a base de dados criada pela colaboração deve abranger todo tipo de jogador e comportamento para melhor treinar as inteligências artificiais das nossas empresas.

“O comportamento inadequado não é um problema exclusivo dos jogos. Toda empresa com uma plataforma social online está trabalhando para lidar com esse espaço tão desafiador. É por isso que estamos comprometidos em trabalhar com parceiros da indústria, como a Ubisoft, que acreditam ser possível criar comunidades seguras e incentivar experiências positivas em espaços virtuais”, comentou Wesley Kerr, Líder de Pesquisa Tecnológica da Riot Games. “Esse projeto é apenas um exemplo do nosso comprometimento e de um trabalho maior que estamos realizando para desenvolver sistemas na Riot que criem interações mais saudáveis, seguras e inclusivas em nossos jogos.”

Ainda em fase inicial, o “Zero Harm in Comms” é o primeiro passo de um ambicioso projeto interprofissional que visa beneficiar toda a comunidade de jogadores futuramente. Como parte da primeira exploração da pesquisa, a Ubisoft e a Riot estão comprometidas a compartilhar os aprendizados da fase inicial desse experimento com toda a indústria em 2023, independentemente do resultado.

EDINHO_GAMES É O VENCEDOR DO PLAYER 0.0 2022

Após três etapas, consumidores de todo Brasil puderam competir pelo título de jogador mais rápido no game F1® 22. A grande final aconteceu neste domingo, no Heineken Village, diretamente do autódromo de Interlagos

Créditos: Alexandre Virgilio

 

No último domingo, 13, aconteceu a grande final do Player 0.0, torneio apresentado pela Heineken® 0.0, em busca do jogador mais rápido do Brasil no game F1® 2022. Com quatro finalistas, os jogadores R.S.Silva (Jato ITALIANO) e E.S.Correia (Edinho_GAMES), o piloto Tony Kanaan e Victor Mucedola, vencedor da edição 2021 do torneio, a partida foi disputada no Heineken Village, espaço inédito em Interlagos e terminou com Edinho_GAMES recebendo o título deste ano.



Com uma final emocionante, os players competiram pela primeira vez lado a lado, e vivenciaram uma experiência única, diretamente do autódromo, horas antes do Formula 1 Heineken Grande Prêmio de São Paulo 2022. Montado especialmente para a final, o grid com quatro cockpits deixou o Heineken Village ainda mais especial. Juntamente com o piloto Tony Kanaan, o vencedor do Player 0.0 de 2021, Victor Mucedola, ganhou na categoria Convidados de 2022.

Créditos: Alexandre Virgilio

 

Quem estava presente no Heineken Village pôde conferir a final de perto, através dos telões, e quem acompanhou de casa conseguiu ver diretamente pela live na Twitch dos streamers convidados. Além do Troféu Player 0.0 2022, o vencedor Edinho_GAMES também recebeu como prêmio um Kit Player 0.0 exclusivo, com blusa, pack de cerveja e um volante Logitech G29.

 

Neste ano, o Player 0.0 contou com a transmissão de Gaules, Velho Vamp e Apoka, da Tribo, e Ludgero além da participação dos pilotos profissionais Tony Kanaan, Bia Figueiredo e Pietro Fittipaldi e os streamers Ale Maze, Gabi Cattuzzo, Cerol, Andreza, Sher Machado, O Estagiário e Baiano.

 

“Com a segunda edição do Player 0.0, a Heineken® 0.0 reforça o pioneirismo e expande ainda mais o patrocínio no universo dos e-sports, se comunicando com streamers, players e consumidores de todo o país e criando experiências únicas. Em 2023 teremos grandes novidades”, informa Igor De Castro Oliveira, gerente sênior da marca Heineken® 0.0 no Brasil.



Heineken 0.0 x Games:

Neste ano a Heineken® 0.0 anunciou o patrocínio a uma das ligas mais acompanhadas do país, o Campeonato Brasileiro de League Of Legends (CBLOL). Recentemente a marca também comunicou patrocínio a Ignis Cup, a Primeira Chama, sendo o primeiro circuito voltado exclusivamente para o cenário feminino do MOBA da Riot Games no Brasil. A lista de parcerias firmadas pela companhia cresceu, desta vez com Alexandre Borba, conhecido como Gaules, tornando-se a cerveja oficial da Tribo. Além disso, dando continuidade ao apoio da plataforma de automobilismo, no ano de 2022 a Heineken® 0.0 ainda deu entrada nos torneios iRacing com dois campeonatos: Fórmula Heineken® 0.0, desenvolvido pela F1BC, e Heineken® 0.0 Masters of Track, resultado da parceria com a IRB E-sports.

 

A estreia da Heineken® 0.0 no automobilismo virtual aconteceu em 2021, por meio de um torneio no game da Fórmula 1, Player 0.0, que teve, igualmente, diversas etapas online e uma grande final presencial no Paddock do Autódromo de Interlagos durante o Fórmula 1 Heineken® Grande Prêmio de São Paulo, no qual o competidor Victor Mucedola foi o grande vencedor em disputa direta contra Tony Kanaan e Massinha Desaposentado.

Enel Brasil lança game na PlayEnergy, com foco na conscientização da geração Z sobre os desafios climáticos

Desenvolvido em parceria com a Campus Party, jogo é voltado para jovens de 14 a 20 anos e traz premiações de até 1.000 euros

Para aproximar jovens estudantes de temas fundamentais para a conquista de um futuro sustentável, a Enel Brasil inicia as atividades da terceira edição da PlayEnergy, iniciativa global da companhia que este ano traz um game para a geração Z, buscando atrair jovens com idade entre 14 e 20 anos. Até junho de 2023, participantes do desafio precisarão completar as missões que integram o jogo. Além de conquistar prêmios de até 1.000 euros, os jovens assimilam de forma lúdica conhecimentos e conceitos fundamentais para o processo de descarbonização, descobrindo como a eletrificação a partir de fontes renováveis de energia pode ajudar a combater as mudanças climáticas.

 

As inscrições são gratuitas e já estão abertas pelo site da PlayEnergy. Além de jovens na faixa etária indicada, os professores também podem se inscrever como tutores de seus alunos e também terão oportunidade de ganhar prêmios de até 1.000 euros.

“Queremos conectar a geração Z, que são os tomadores de decisão do amanhã, aos debates sobre a importância de ações efetivas para frear as mudanças climáticas. Por isso, é fundamental alertar essa faixa etária sobre a importância da transição energética e disseminar entre esses jovens valores como sustentabilidade, energias renováveis e eletrificação, que estão no centro da atuação da Enel. Nossa intenção é ajudar a transformar esses jovens em agentes ativos na construção de um futuro sustentável”, explica a diretora de Comunicação da Enel Brasil, Janaína Vilella.

 

Ao ingressar na plataforma, o jovem mergulhará em uma emocionante história de ficção científica em que se aliará aos eLights (defensores das energias renováveis) na luta contra os Firemasters, com a missão de salvar a Terra dos efeitos das mudanças climáticas. São duas temporadas, com 24 missões (quests). Nas Side Quests, os participantes podem contar com a participação ativa dos professores, que estarão habilitados a interagir com os alunos pela plataforma na qualidade de tutores. Para as tarefas mais complexas, chamadas Main Quests, é possível criar grupos de trabalho, os Crews. Para alcançar o nível mais avançado do desafio e se tornar um “Campeão da eletrificação”, os jogadores precisam avançar por outras três etapas: Curioso sobre eletrificação, Expert em eletrificação e Agente de eletrificação. ​

 

A premiação está dividida em duas classificações parciais, além da grande final, um hackathon que será realizado na Campus Party, em local ainda a ser anunciado. Serão nove premiados em cada uma das duas parciais, que ganharão cupons que variam de 500 a 1.000 euros. Na grande final, as três primeiras equipes de três integrantes receberam 1.500 euros (500 para cada jogador). ​Os professores dos jovens que chegarem em primeiro lugar receberão 500 euros nas parciais e 1.000 euros na final.



 

Mobilização de jovens

A partir deste mês, a Enel promoverá road shows de apresentação da PlayEnergy em 10 escolas localizadas no Rio de Janeiro e em São Paulo. No Rio, o road show passará também pelas escolas do AfroGames, Centro de Formação de Atletas eSports em Favelas. A Enel também apresentará o PlayEnergy em eventos do segmento de games e entretenimento, como o ​Anime Fest Fan, no Rio. Escolas interessadas em receber mais informações e ativações sobre o jogo, podem entrar em contato pelo e-mail projetos@enel.com.

 

Sobre a Enel Brasil

A Enel Brasil está presente em toda a cadeia energética, com atividades em distribuição, geração, transmissão, comercialização e soluções sob medida para consumidores residenciais, públicos, comerciais e industriais. É o maior player privado do setor elétrico brasileiro em número de clientes em distribuição, com cerca de 18 milhões de clientes.

 

Por meio da Enel Green Power Brasil, seu braço de geração renovável, a companhia é o maior operador solar e eólico em termos de capacidade instalada e opera mais de 4,9 GW renováveis no país, incluindo o maior parque eólico e o maior complexo solar da América do Sul.



A Enel Brasil possui ainda, no Estado do Rio Grande do Sul, um ativo estratégico para a integração energética do Mercosul, a Enel Cien, responsável pela conversão e transmissão de energia do Brasil para a Argentina e vice-versa. No segmento de comercialização, a Enel compra e vende energia convencional e incentivada no mercado livre em diversos estados e, em 2020, lançou a Enel Trading Brasil S/A, comercializadora de energia do Grupo que está atualmente entre as três maiores comercializadoras do Brasil.

 

A Enel também atua no país com a Enel X, linha de negócios que oferece serviços para acelerar a inovação e impulsionar a transição energética, incluindo soluções de gestão de energia e serviços financeiros. Além disso, o Grupo Enel lançou em 2022 a Enel X Way, linha de negócios global focada na mobilidade elétrica e sustentável e que, no Brasil, oferece soluções de recarga, prestação de serviços e desenvolvimento de novas tecnologias relacionadas à eletrificação dos transportes.

pokemon go

Gostosuras ou travessuras? Celebração de Halloween e Dia dos Mortos no Pokémon GO

Vocês estão prontos para uma grande festa de Halloween este ano? E começa com ninguém menos que Mega-Banette fazendo sua estreia no Pokémon GO em Megaevolução.

É importante mencionar que assim como no ano passado, o evento Pokémon GO Halloween será dividido em duas partes. Haverá muitos truques e travessuras, incluindo uma mistura de música de Lavender Town e uma investigação especial com tema de Halloween. Claro, também haverá muitos Pokémon do tipo Fantasma na natureza!

Primeira Parte

A primeira parte já está disponível e acontecerá até amanhã, 27 de outubro de 2022, às 10h (horário local). Quanto à investigação especial, você pode ajudar o professor Willow e Rhi em uma investigação com tema de Halloween. Ao longo do caminho, eles aprenderão mais sobre Yamask e Yamask de Galar. Além disso, pela primeira vez no Pokémon GO, você poderá conhecer Shiny Galarian Yamask, se tiver sorte!

A investigação especial pode ser reivindicada de quinta-feira, 20 de outubro, a terça-feira, 1º de novembro de 2022 às 10h, horário local.

Durante as duas partes do evento de Halloween, Pokéstops e Ginásios serão decorados. Esperamos que goste da decoração colorida! Haverá também um medley de música Lavender Town tocando todas as noites durante o evento de Halloween deste ano. Aumente o volume da música do jogo para sentir que está passeando por Lavender Town.

 

Na Parte II do Halloween 2022, vários Pokémon lideram as comemorações, cada um vestindo uma fantasia do Spooky Festival pela primeira vez no jogo. Mas lembre-se de ficar atento: ninguém sabe que tipo de coisas podem ser encontradas durante o Halloween!

 

Segunda Parte

A segunda parte começará de quinta-feira, 27 de outubro, às 10h, até terça-feira, 1 de novembro, às 10h (horário local). Vulpix em uma fantasia do Festival Arrepiante, Ninetales em uma fantasia do Festival Arrepiante, Gengar em uma fantasia do Festival Arrepiante, Pumpkaboo em traje do Festival Arrepiante e Gourgeist em traje do Festival Arrepiante também farão sua estreia no Pokémon GO.

Mas isso não é tudo! Imediatamente após o final da segunda parte do evento de Halloween, o mundo inteiro celebrará o Dia dos Mortos em Pokémon GO!

O Dia dos Mortos é uma festa que acontece no México e em outras partes das Américas que celebra a vida e a memória de amigos e familiares que se mudaram para outro mundo.



Na antiga tradição asteca, dizia-se que os espíritos dos nossos entes queridos nunca vão embora, eles simplesmente viajam para um mundo diferente e, durante um período especial no ano, eles retornam para nos visitar. Por isso, os que celebram o Dia dos Mortos se preparam para a ocasião pondo à mesa os pratos preferidos de seus antepassados, cobrindo as ruas com pétalas da flor cempasúchitl (cravo-de-defunto) e acendendo velas e incensos para desfrutar de uma alegre festa cheia de cores, música, flores e sabores.

Por esse motivo, de terça-feira, 1 de novembro, às 10h, até quarta-feira, 2 de novembro, às 20h, horário local, novos Pokémon fantasiados aparecerão durante este evento! Como Duskull, Dusclops e Dusknoir com uma coroa de cravo-de-defunto. Os treinadores poderão usar 25 doces de Duskull para evoluir este Pokémon para Dusclops e 100 doces de Duskull para evoluir Dusclops para Dusknoir.

Além disso, eles também poderão se vestir para a ocasião com um novo item de avatar do Dia dos Mortos. Este item estará disponível para compra na loja do jogo durante o evento e continuará disponível após o término do evento.

Para mais detalhes sobre os eventos de Halloween, Dias Comunitários, eventos especiais e novas adições ao jogo, fique ligado no blog oficial do Pokémon GO e nos canais de mídia social. Além disso, os Treinadores são lembrados de sempre prestar atenção ao seu entorno e respeitar os regulamentos das autoridades de saúde locais ao jogar Pokémon GO.

edição especial do TUES de PUBGM

Última semana de inscrições para o TUES de PUBGM

Inscrições para a edição especial do TUES de PUBGM é estendida até o dia 1 novembro

Começando em 5 de novembro, o campeonato reúne alunos de todas as universidades do Brasil

O Torneio Universitário de Esports (TUeS), uma das principais competições de esports do cenário universitário nacional, está com inscrições abertas para a modalidade de PUBG Mobile até o dia 1 de novembro. Os times selecionados se enfrentarão a partir do dia 5 de novembro para disputar a premiação de 20 mil reais e uma vaga para o PUBG Mobile National Championship Brazil, o campeonato que garante espaço no mundial.



Produzido pela LNK Gaming e com apoio da ACADARENA, o TUeS é um campeonato em formato remoto. Com o sucesso da entrada do PUBG Mobile no torneio de 2021, que contou com 700 inscritos no total, a empresa aposta numa edição exclusiva do game para agitar os jogos universitários de esportes eletrônicos. Os confrontos serão transmitidos pelos canais oficiais do TUES na Twitch e no Youtube durante o mês de novembro.

Os interessados em participar precisam estar regularmente matriculados em uma instituição de ensino superior e ter no mínimo 17 anos. Não há restrições de cursos, e as inscrições estão abertas para universidades de todas as regiões do país através de um formulário.



Player 0.0: SEGUNDA ETAPA SE INICIA

Player 0.0: SEGUNDA ETAPA SE INICIA

PLAYER 0.0: SEGUNDA ETAPA DA COMPETIÇÃO REÚNE CONSUMIDORES, PILOTOS E STREAMERS EM BUSCA DO TÍTULO

Os nove consumidores selecionados na etapa anterior irão competir com o vencedor do Player 0.0 2021, Victor Mucedolatrês pilotos e sete streamers convidados; Esta fase se divide em duas corridas online que serão transmitidas ao vivo na Twitch

Começa nesta semana a segunda etapa do Player 0.0, torneio apresentado pela Heineken® 0.0, em busca do jogador mais rápido do Brasil no game F1® 22. Com duas corridas classificatórias, nos dias 26 de outubro e 4 de novembro, os nove consumidores selecionados na primeira etapa irão competir com o campeão de 2021, Victor Mucedola, os pilotos profissionais Tony Kanaan, Bia Figueiredo e Pietro Fittipaldi e os streamers Ale Maze, Gabi Cattuzzo, Cerol, Andreza, Sher Machado, O Estagiário e Baiano, compondo o grid de 20 carros.



Os dois consumidores com a melhor pontuação, somando as duas corridas, juntamente com o melhor piloto e melhor streamer serão classificados para a final, que acontecerá em 13 de novembro e será transmitida diretamente do Heineken Village, espaço inédito em Interlagos que foi desenvolvido exclusivamente para o Fórmula 1 Heineken® Grande Prêmio de São Paulo, antecipando a corrida oficial.

 

TRANSMISSÃO – Etapas 2 & 3:

Para garantir o alcance do campeonato, democratizar o acesso às disputas e levar a cultura gamer para um público mais amplo, fazendo com que todos os interessados desfrutem cada etapa deste torneio, todas as fases e os melhores momentos serão transmitidos em canais de parceiros e de convidados:

Gaules

Ale Apoka

Velho Vamp

Ludgero

Tony Kanaan

Bia Figueiredo

Pietro Fittipaldi

 

CALENDÁRIO:

Etapa 2

Participam: Nove melhores consumidores da etapa 1 + o consumidor campeão de 2021, além de três pilotos profissionais e sete streamers convidados

Corrida 1

  • Data: 26 de outubro – Grand Prix™ da Holanda
  • Local: Virtual

 

Corrida 2

  • Data: 4 de novembro – Grand Prix™ do México
  • Local: Virtual

 

Classificam para etapa 3 apenas dois consumidores com a melhor pontuação, somando as duas corridas, ao lado do melhor piloto e do melhor streamer.

Prêmios: Fone gamer personalizado, Ingresso VIP para o Fórmula 1 Heineken® Grande Prêmio de São Paulo e acesso ao Heineken Village no domingo, 13/11



Etapa 3 – Final

Participam: Os dois consumidores com a melhor pontuação da etapa 2, juntamente com o melhor piloto e melhor streamer da etapa 2

Data: 13 de novembro – GP Interlagos

Local: Heineken Village, antes do Fórmula 1 Heineken® Grande Prêmio de São Paulo

Prêmios: Troféu Player 0.0 2022 + Kit Player 0.0 (blusa + pack cerveja) + Volante Logitech G29

 

Heineken 0.0 x Games:

Neste ano a Heineken® 0.0 também anunciou o patrocínio a uma das ligas mais acompanhadas do país, o Campeonato Brasileiro de League Of Legends (CBLOL). Recentemente a marca também comunicou patrocínio a Ignis Cup, a Primeira Chama, sendo o primeiro circuito voltado exclusivamente para o cenário feminino do MOBA da Riot Games no Brasil. A lista de parcerias firmadas pela companhia cresceu, desta vez com Alexandre Borba, conhecido como Gaulês, tornando-se a cerveja oficial da Tribo. Além disso, dando continuidade ao apoio da plataforma de automobilismo, o ano de 2022 a Heineken® 0.0 ainda deu entrada nos torneios iRacing com dois campeonatos: Fórmula Heineken® 0.0, desenvolvido pela F1BC, e Heineken® 0.0 Masters of Track, resultado da parceria com a IRB E-sports.

 

A estreia da Heineken® 0.0 no automobilismo virtual aconteceu em 2021, por meio de um torneio no game da Fórmula 1, Player 0.0, que teve, igualmente, diversas etapas online e uma grande final presencial no Paddock do Autódromo de Interlagos durante o Fórmula 1 Heineken® Grande Prêmio de São Paulo, no qual o competidor Victor Mucedola foi o grande vencedor em disputa direta contra Tony Kanaan e Massinha Desaposentado.

rainbow six

W7M Esports vence Black Dragons e conquista vaga para o Six Major na Suécia

Em mais uma campanha histórica, equipe garante vaga no último torneio internacional de Rainbow Six Siege de 2022

Pela terceira vez consecutiva, a W7M Esports está classificada para o Major de Rainbow Six Siege! Nesta terça-feira (25), a equipe garantiu a sua vaga após vencer a equipe da Black Dragons por dois mapas a um. Além da vaga para o último torneio internacional da modalidade no ano, que acontece na cidade de Jönköping, na Suécia, entre os dias 21 e 27 de novembro na DreamHack Winter, a organização também já está classificada para o Invitational, que será disputado em fevereiro de 2023, e para grande final do Campeonato Brasileiro de R6, que acontecerá no Rio de Janeiro no dia 4 de dezembro deste ano.

Para Felipe Funari, diretor da W7M Esports, a conquista da vaga para o terceiro torneio internacional do ano é fruto da continuidade de um trabalho que vem sendo feito há muito tempo. “Quando planejamos, o papel aceita tudo. Ver esse resultado se consolidar, é histórico e gratificante. Somos a única equipe brasileira que se classificou para os três Majors de 2022, e isso é fruto de um trabalho muito bem executado da equipe e comissão técnica. Os nossos jogadores estão de parabéns, mas o campeonato ainda não acabou. Vamos em busca do troféu do Elite Six!”, detalha o diretor da organização.

 

Confira a line-up completa de R6 da W7M Esports:

  • Julio “Julio” Giacomelli
  • Gustavo “HerdsZ” Herdina
  • Diego “Kheyze” Zanello
  • Gabriel “Volpz” Fernandes
  • João ”Jv92” Vitor
  • Igor ”Igorctg” Santos (Coach)
  • Felipe ”Abreu” Silva (Analista)
bk ganhar um whooper

Cace FANTASMAS e ganhe um WHOOPER!

Burger King® cria mecânica inédita de caça aos fantasmas em ação de Halloween

Consumidores que encontrarem atividades paranormais por meio do aplicativo do BK vão ganhar um Whopper grátis na compra do mesmo sanduíche 

Sentindo aquele arrepio na nuca? Tem ouvido sussurros e passos no meio da noite? Os objetos na sua casa estão se mexendo? Então abra o App BK e prepare o estômago, pois você ficará feliz em saber que não está só. O Burger King® anuncia sua nova campanha de Halloween e surpreende seus consumidores com uma ação inédita: os clientes terão a oportunidade de detectar atividades paranormais e realizar uma “Caça aos Fantasmas” dentro de suas casas, por meio do aplicativo do BK, até 31 de outubro.

A marca leva ainda a experiência sensorial da campanha também para o App BK, com uma mecânica divertida, curiosa e assustadora, ao conectar o aplicativo próprio à tecnologia do sensor de campo magnético embutido nos smartphones. Para encontrar uma atividade sobrenatural, ou seja, uma variação eletromagnética detectada pela funcionalidade, basta logar e começar a caça.



Caso a funcionalidade detecte um fantasma, ou seja, uma variação eletromagnética, aparecerá uma mensagem com um cupom que garante um sanduíche Whopper grátis na compra de outro, para dividir com o colega fantasmagórico. Durante a caça, a marca também irá disponibilizar outros descontos que o fantasma possa deixar escapar. As ofertas capturadas ficarão disponíveis para resgate por sete dias corridos, por meio do aplicativo do BK, para Android e iOS.

lol onde assistir

Cinemark exibe final do campeonato mundial de League Of Legends em transmissão ao vivo

Com previsão de seis horas de duração, as sessões acontecem no dia 5 de novembro. Pré-venda já está disponível no site e app da rede

 

Cinemark traz um presente para os fãs de League of Legends, que poderão torcer juntos para seus times favoritos, com a exibição da final do campeonato mundial ‘League of Legends Worlds’. As sessões acontecem no dia 5 de novembro, em tempo real, a partir das 20h, direto da arena Chase Center, em São Francisco, nos Estados Unidos. A transmissão tem previsão de seis horas de duração, sendo a primeira hora dedicada ao show do rapper Lil Nas X na cerimônia de abertura e as outras cinco para a exibição da competição.



Participam do circuito dez complexos da Rede, localizados em sete cidades: Eldorado, Metrô Santa Cruz, Metrô Tatuapé, Pátio Paulista (São Paulo); Campinas; Pier 21 (Brasília); Botafogo (Rio de Janeiro); BH Shopping (Belo Horizonte); Recife; e Mueller (Curitiba);

“A exibição da final do League of Legends Worlds no cinema promove uma oportunidade para que os gamers possam vivenciar na tela grande a emoção de ver a disputa pela Copa do Invocador deste ano, com todo o conforto, tecnologia e inovação das salas da Cinemark. Dessa forma, conseguimos também nos aproximar de um público que gosta de outros tipos de conteúdos, neste caso os games, reinventando os momentos marcantes dentro do cinema”, comenta Daniel Campos, Diretor de Marketing da Rede.

 

Para a experiência neste longo período de decisão ficar ainda melhor, a Cinemark conta com diversas opções de alimentos salgados no snack bar, além das tradicionais pipocas e guloseimas, como batata-frita, Chicken Popcorn, pão de queijo frito, dadinho de tapioca, mini pizza, batata canoa. A disponibilidade de cada item varia de acordo com o cinema.



Já disponíveis em pré-venda, os ingressos custam a partir de R$ 30 e podem ser adquiridos no app e no site da Cinemark, além das bilheterias dos complexos participantes.

Serviço – League of Legends Worlds
Datas e horário: 5 de novembro, a partir das 20h
Valor: R$ 30 (meia) e R$ 60 (inteira)
Complexos participantes:
Pré-venda já disponível no app e site da Cinemark

 

fanta misterio

Monstros saem de latas no Halloween da Fanta

Com realidade aumentada, RD3 Digital cria monstros que saem de latas para o Halloween da Fanta 

Marca de refrigerantes lançou programa com jogos interativos e fotos instagramáveis para celebrar a data

Monstros do Halloween prometem criar experiências assustadoras e divertidas a quem comprar Fanta e baixar o aplicativo oficial da marca a partir do dia 05. Desenvolvido pela RD3 Digital, uma das referências do Brasil em Realidade Aumentada (RA), o programa permite a interação com a lata, “dando vida” a personagens, além de conter mini games e cenários para tirar fotos instagramáveis. “O lançamento do aplicativo visa relacionar a marca à data e impactar os jovens, que ocupam a maior parte do share no mercado de tecnologia, sendo o principal público de aplicativos e responsáveis por gerar as “viralizações” nas redes sociais”, explica Raphael Magri, sócio da RD3 Digital.

 

A interação por meio de fotos e vídeos curtos, os “reels” e vídeos do “TikTok”, criam a curiosidade nos usuários, aumentando o engajamento com o aplicativo. “O público jovem cada vez mais está ligado nas novidades dos smartphones e sente essa necessidade de experimentar e conhecer o ‘novo’, tentando também ser pioneiro e influenciar outras pessoas”, completa o sócio da RD3 Digital.



Para isso, a RD3 dedicou 60 dias de trabalho, com muito estudo das atuais tendências do mundo digital e do que vem se tornando popular. Isso, além da “mão na massa” na criação do programa. “O processo envolve documentação, atendimento, desenvolvimento de arte básica, layout de tela, programação, direção de arte, modelagem de conteúdo 3D e muitas outras técnicas, conseguindo chegar em todos os aparelhos smartphone”, adiciona Magri.

 

Quem baixar o app “Fanta Halloween”, disponível em iOS e Android, terá acesso a várias funcionalidades. A primeira, ativada apontando a câmera para a lata ou garrafa, apresenta uma fog saindo da embalagem e, após alguns segundos, se dispersando, surgindo o cenário e o monstro ancorado, de acordo com o produto. Isso também pode ser ativado na superfície, para que o usuário possa entrar no universo. Além disso, para quem gosta de jogos no mobile, o app também trará três mini games. São eles: o Runner com o Vampiro, Jogo das Tumbas e Jogo da Memória.



O aplicativo também é acessível para deficientes visuais, com áudio descrição das cenas, e pessoas com baixa visão, com um layout diferente e fontes maiores. “A preocupação da Fanta, da qual compartilhamos, é a inclusão, e temos um aplicativo completo nesse sentido”, completa Magri.

 

Fanta Mistério

No Halloween, Fanta convida as pessoas a despertarem seu “espírito jovem” e apreciarem os momentos de diversão em suas rotinas, criando experiências mais coloridas e cheias de sabor. Por isso, para trazer mais cor e diversão, em 2022, a marca lança uma nova edição limitada de Fanta Mistério com sabor inédito para acompanhar os lanches das celebrações de Halloween.

“Fanta sempre foi uma marca inovadora, que conseguiu atrair o consumidor criando experiências divertidas e coloridas. O nosso produto Fanta Mistério, assim como o aplicativo de realidade aumentada, foi criado exatamente para isso, estimular o espírito de brincadeira durante o momento do Halloween”, completa Ted Ketterer, Diretor de Marketing da Coca-Cola Brasil.

 

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