Corujão Games

CoD evento de Halloween: Operadores da Loja!

Os Portões do inferno se abrem com ofertas e novidades na loja!

Além de toda variedade de conteúdo temático de Halloween, esperem um número incrível de novos operadores para entrar na briga, incluindo os incríveis Inarius (Diablo) e Lilith (Diablo).

 

“O Inferno Ardente” chega em Call of Duty. com temática Diablo. Os pacotes fazem sua aparição ardente durante A Assombração, completos com a Rainha das Súcubos Lilith e o arcanjo caído Inarius como Operadores.

LEIA TAMBÉM: Vem aí: Temporada 6: A Assombração de Call of Duty: Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone

 

Skeletor (Mestre do Mal)

Torne-se o verdadeiro Mestre do Mal com o Skeletor, em um pacote de operador contendo Skeletor, bem como projetos de armas e emblemas com tema de feitiçaria maligna.

 

Ash Williams (Evil Dead 2)

Abra o Livro dos Mortos com o Pacote Evil Dead 2 chegando em The Haunting. Este pacote apresenta Ash Williams à Temporada 06, um pacote contendo projetos de armas e muitos equipamentos para matar Deadites e idiotas primitivos.

 

Alucard (Hellsing)

Combata o sobrenatural e os mortos-vivos com o Pacote HELLSING, contendo o tirânico transformador de vampiros/caçador de vampiros, Alucard. Vindo durante A Assombração

 

DOOM (DOOM, Pacote de Arma)

Conforme divulgado anteriormente neste blog, afunde até os joelhos nos mortos com o Pacote Traçante DOOM, contendo um arsenal de equipamentos (incluindo uma motosserra e uma escopeta de longo alcance) prontos para destruir e despedaçar seus inimigos.

 

O roteiro para o lançamento de Modern Warfare III está aqui: Marque em sua agenda que um grande lançamento de conteúdo está por vir!

  • Sintonize Call of Duty: Next em 5 de outubro. Obtenha todos os detalhes sobre o próximo Modern Warfare III em Call of Duty: Next, o evento de exibição que compartilha detalhes sobre Multijogador, Zumbis, desenvolvimentos futuros em Call of Duty: Warzone e muito mais.
  • The Modern Warfare III Beta (fim de semana 1: 6 a 10 de outubro; fim de semana 2: 12 a 16 de outubro). Pronto para jogar o Modern Warfare III Beta gratuitamente? Confira as informações abaixo.
  • Recompensa Instantânea do Fantasma Zumbi. Encomende qualquer edição digital de Modern Warfare III e receba o Zombie Ghost Skin em 27 de setembro para usar em MWII e Call of Duty: Warzone e MWIII.
  • Jogue Modern Warfare II e prossiga para Modern Warfare III. Leve seu arsenal e lista de Operadores com você para Modern Warfare III quando for lançado em 10 de novembro.

Certifique-se de abrir espaço na sua agenda para as novidades de Call of Duty antes do lançamento global de Modern Warfare III em 10 de novembro.

  • 27 de setembro: lançamento da 6ª temporada de Modern Warfare II. Entre em ação com novos mapas e armas multijogador e um robusto Battle Pass.
  • 5 de outubro: Call of Duty: Próximo. Prepare-se para o principal evento de demonstração de Modern Warfare III mostrando o futuro do que está por vir em Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone e Call of Duty®: Warzone™ Mobile. Assista ao evento ao vivo no canal oficial da Twitch do Call of Duty ou canal oficial do YouTube de Call of Duty
  • 6 a 16 de outubro: Modern Warfare III Beta. Veja abaixo informações detalhadas sobre o Modern Warfare III Beta, que oferece períodos de acesso antecipado e acesso aberto com uma amostra dos mapas e modos multijogador e uma série de recompensas apenas por jogar!
  • 17 de outubro: Modern Warfare II: The Haunting. A conclusão da temporada final de Modern Warfare II traz cenários de luta ou susto em Call of Duty: Warzone e Multiplayer, com uma série de eventos, modos por tempo limitado e recompensas gratuitas para desbloquear e reivindicar.
  • 2 de novembro: Modern Warfare III: Acesso antecipado à campanha. A Força-Tarefa 141 enfrenta a ameaça final. Os jogadores podem pré-encomendar digitalmente o jogo e jogar a Campanha com até uma semana de antecedência, experimentando as inovadoras Missões de Combate Aberto, bem como as missões de campanha cinematográficas exclusivas do Call of Duty®.
  • 10 de novembro: Modern Warfare III: Lançamento. O jogo completo é lançado em todo o mundo, oferecendo uma das maiores coleções de mapas multijogador do Modern Warfare já montadas! Jogue todos os 16 mapas de lançamento do Modern Warfare® 2 (2009) original, modernizados com novos modos e recursos de jogo, e prepare-se para mais de 12 mapas 6v6 totalmente novos, alimentando as temporadas ao vivo pós-lançamento. Prepare seu esquadrão para uma nova experiência PvE Zombies de mundo aberto em Modern Warfare Zombies apresentando alguns dos maiores inimigos no maior mapa da história de Call of Duty!

 

Call of Duty: Next também leva diretamente para o Multiplayer Beta de Modern Warfare III, começando em 6 de outubro primeiro no PlayStation e durando dois finais de semana. O Beta contará com uma variedade de mapas multijogador principais e novas experiências em Guerra Terrestre, vários modos e novos itens de equipamento para equipar e levar para a batalha.
Espere um anúncio em um próximo blog detalhando a variedade de conteúdo gratuito que você pode desbloquear durante os fins de semana do Open Beta.

 

Reward Bonus da pré-venda: Skin de Operador Ghost Zumbi

Desbloqueie a skin do Operador Zombie Ghost comprando na pré ou comprando qualquer edição digital de Modern Warfare III (padrão). /Cross-Gen ou Vault Edition).

  • Se você encomendar antes do início da temporada 06, Zombie Ghost estará disponível para uso em 27 de setembro.
  • Se você fizer o pedido antecipado após 27 de setembro, Zombie Ghost estará disponível para uso imediato.
  • A skin de Operador Zombie Ghost pode ser usada em Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone e continuará, o que significa que também estará disponível em Modern Warfare III, a partir do lançamento do jogo.

 

Pela primeira vez na história do Call of Duty, o conteúdo que você recebe em Modern Warfare II será transportado para o próximo Modern Warfare III, que será lançado em 10 de novembro. Comece a jogar agora e leve suas armas e Operadores com você para o novo jogo.

 

Vem aí: Temporada 6: A Assombração de Call of Duty: Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone

Temporada 6: A Assombração de Call of Duty: Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone chega ainda em setembro com novos operadores e eventos 

O anti-herói Spawn chega na temporada 06 a Al Mazrah e Vondel. Além disso, quatro novos mapas multijogador no lançamento, temática Diablo e o retorno de A Assombração na nova temporada de Call of Duty; 

 

A Assombração chega em Modern Warfare® II

Prepare-se para emoções assustadoras, mortos-vivos, caçadas para derrubar monstros grotescos e aqueles infames sustos enquanto A Assombração retorna ao Call of Duty®! A porta do Inferno se abriu, expulsando criaturas sobrenaturais do submundo e infectando Al Mazrah inteira, e também Vondel.

Um grupo clandestino conhecido como Operadores dos Rituais Sombrios localizou e abriu uma terrível porta do Inferno e todos os Operadores devem se preparar para lutar e repelir as ameaças aterrorizantes durante a “Operação Nightmare”!
Por sorte, os Operadores deixaram o portão aberto a tempo para que o reforço chegasse na forma de Spawn®, o anti-herói infernal que agora tem a tarefa de enviar esses monstros e sua turma de volta ao submundo
O evento A Assombração começa oficialmente no meio da temporada, trazendo mapas, modos, eventos com tema de Halloween e muito mais em ambos os jogos. Prepare-se para sustos arrepiantes e batalhas ferozes no lançamento com o lançamento de quatro novos mapas multijogador, um passe de batalha repleto de novos operadores, projetos de armas diabolicamente divertidos e muito mais.
A Temporada 06 de Call of Duty®: Modern Warfare® II e Call of Duty®: Warzone™, chega em 27 de setembro às 13h (horário de Brasília) em todas as plataformas. Um roteiro mais abrangente com todas as atividades de A Assombração, será lançado pouco antes do meio da temporada, em 17 de outubro.

 

VISÃO GERAL DE CALL OF DUTY: WARZONE

  • Operation Nightmare is a GO: Coming at mid-season, investigate eldritch anomalies across the map, and face a host of monstrous targets as you gradually clear a Bounty board of otherworldly terrors!
  • A Operação Nightmare chega no meio de temporada para que os jogadores investiguem anomalias sobrenaturais em todo o mapa e batalhem com uma série de alvos monstruosos.
  • Bem-vindos a Vondead: Um surto zumbi invadiu Vondel. Os mortos-vivos devastaram as ruas sob uma lua vermelho-sangue. Segredos chocantes estão esperando para serem descobertos!
  • Zumbi Royale está de volta em ambos mapas: Entre neste modo infame por tempo limitado no meio da temporada, com interações totalmente novas, mas a mesma premissa caótica: retorne à batalha como um zumbi em movimento rápido. Sobreviva ou seja comido!
  • Lockdown está de volta: Vá até Vondel para mais ação de bloqueio, reúna almas para recompensas no jogo e prepare-se para muitos sustos, equipamentos sobrenaturais e muito mais.

 

A Assombração: Operação Nightmare em Al Mazrah, no meio da temporada

Operadores da Al Mazrah vão encontrar com frequência crescente vários pontos de interesse sobrenaturais aparecendo. Os jogadores deverão investigar essas anomalias quando a Operação Nightmare começar oficialmente em 17 de outubro.

 

A Assombração em Vondead no meio de temporada

Atividades sobrenaturais também ocorreram em Vondel, o que forçou uma evacuação completa da cidade e arredores. Uma maldição demoníaca desencadeou um surto de zumbis, dando vida a pesadelos enquanto os canais de Vondead ficam vermelhos de sangue. No firmamento, uma rara Lua de Sangue paira ameaçadoramente no céu, lançando Vondel em uma escuridão misteriosa e tingida de escarlate. Talvez existam muitas recompensas ocultas para encontrar enquanto os jogadores enfrentam as ruas cobertas de sangue de Vondead.

 

Veja a lista abaixo:

  • Zombie Royale – modo por tempo limitado em Al Mazrah e Vondel, no meio da temporada.
  • Vondead Lockdown – modo por tempo limitado no meio de temporada em Vondel.
  • A Assombração chega ao DMZ no meio de temporada.

Lista de equipamentos e itens de A Assombração no meio de temporada:

  • Caixa Assombrada
  • Bloodseeker Grenade
  • Doce ou travessuras: Jump Scares

Os jogadores podem aguardar mais surpresas adicionais (aterrorizantes) enquanto The Haunting lança sua mortalha de medo em Call of Duty: Warzone no meio da temporada!

 

VISÃO GERAL DA TEMPORADA 6 EM MODERN WARFARE II

  • Quatro mapas no lançamento – Jogue em novo original e um mapa que retorna nesta temporada, desde uma extravagante propriedade em Las Almas até um clássico campo de tiro.
  • Dois mapas assombrados. El Asilo celebra o dia dos mortos, enquanto a Embaixada se torna palco de um sangrento ataque de zumbis.
  • Um plot twist nos modos clássicos. Passe por caveiras, zumbis e muito mais em seus modos clássicos favoritos, incluindo versões repaginadas de Dominação, Baixa Confirmada, Radical, Zona de Entrega e Infectado.

Quatro novos mapas no lançamento

A temporada 6 expande a rotação de mapas Multijogador com quatro mapas: La Casa (mapa principal), Koro Village (mapa principal), King (modo Tiroteio) e Fight (modo Tiroteio). Esta mistura de ambientes novos e clássicos tem algo bom para todos, seja você um gênio tático ou um verdadeiro atirador sanguinário.

 

A Assombração: Dois mapas repaginados

Na atualização do meio da temporada, você encontrará o espírito do Halloween vivo e com duas opções de mapa: El Asilo celebra o Dia dos Mortos, enquanto a Embaixada se torna o local de um devastador ataque de zumbis.

 

Junto com as mudanças nos mapas, a atualização do meio da temporada também traz surpresas de Halloween para alguns modos. Embora os objetivos gerais possam ser os mesmos, o final pode assustar alguns jogadores.

  • Temporada 6: A Assombração – Dominação (Meio de temporada): Domine todos os pontos de controle no mapa. No entanto, espere que um Espantalho atue como bandeira de cada território.
  • Baixa confirmada e Radical (Meio de temporada): Em vez de Dog Tags, colete caveiras.
  • Zona de Entrega assombrada (Meio de temporada): Capture e mantenha a Zona de Entrega para ganhar pontos para sua equipe, mas tome cuidado ao abrir qualquer caixa. . . sabe-se lá o que pode saltar sobre você!
  • Infectado (Meio de Temporada): Zumbis contaminam o modo Infectado. Os jogadores infectados aparecerão como zumbis com o tema A Assombração.

 



 

  • Equipe-se com novas armas. Não há nada que assuste demais quando se tem as armas certas em mãos. Enfrente inimigos com um novo rifle de assalto, uma SMT, uma arma corpo a corpo e uma motosserra.
  • BlackCell apresenta V4L3RIA. O que há de mais moderno em robótica será visto quando V4L3RIA chegar para liderar a oferta BlackCell, junto com seu Pet tático chamado Megabyte.
  • Spawn é o destaque do Battle Pass. As múltiplas formas do anti-herói Spawn são a atração principal do Passe de Batalha da Temporada 6, apresentando skins adicionais de Operador Spawn ao lado de outros monstros e maníacos que chegam diretamente do submundo.
  • Os portões do inferno se abrem. Os Portões do Inferno abrem para revelar… a primeira visão dos Pacotes e Operadores com tema de Halloween da Temporada 6!

 

Para mais novidades de halloween, fique de olho no Corujão Games!

Curta de The Last Of Us é lançado por dubladora da ELLIE

Luiza Caspary, atriz e dubladora que faz a voz da personagem Ellie, lança curta sobre o game.

No projeto Survivor, Luiza conhecida por dar voz à “Ellie” no Brasil, traz a trilha sonora do jogo The Last of Us que conta com músicas como as faixas “Take on Me”, “Future Days”, entre outras conhecidas pelo público.

 

Além do álbum musical, o curta-metragem baseado na história dos jogos foi lançado no youtube. No curta, Luiza traz para vida real a personagem Ellie.

“Survivor visa retratar a relação de Luiza com seu tio Ernesto: o Joel de sua vida real e que inclusive participará cantando. Retrataremos vários outros pontos de intersecção entre a história pessoal de Luiza e a de Ellie, criando um filme autoral, pessoal, artístico e, ao mesmo tempo, com o gostinho especial de The Last of Us pra deixar todo mundo feliz.”




Um filme de Arion Engers
Roteiro: Luiza Caspary, Gon
Supervisão de Roteiro: Rhaissa Bittar
Produção: Paola Buoro
Direção de Arte: Giulia Miranda
Sound Design: Leo Emocija }
Atores: Marcia Caspary, Nill Marcondes, Luiza Caspary, Ana Paula Faria, Ernesto Caspary, Luiz Carlos Persy, Rodolfo Novaes, Carol Valença, Bruna Matta e equipe Survivor, seguem créditos ao final do vídeo.
Produção Musical: Guiza Ribeiro
Produção Musical “Home”: Gustavo Bertoni
Músicos: Michele Cordeiro, Bruno Serroni, Luciano Lobato
Mixagem e Masterização: Rodrigo Deltoro
Mixagem “Home” Vivian Kuczynski

 

OS MELHORES JOGOS DE DVD DA DISNEY

VOCÊ LEMBRA DOS JOGOS DE DVD DA DISNEY? 

Caso você tenha sido uma criança que cresceu nos anos 2000 e não teve um PS1 ou PS2, mas tinha um DVD Player e alugava desenhos numa locadora na época, talvez esse artigo desbloqueie memórias na sua mente. Lembra que os DVDs da Disney tinham jogos? 

 

No começo, muitos deles eram bem simples, mas com o passar do tempo ficaram mais complexos. Inclusive outras produtoras como a DreamWorks também passaram a criar jogos pros extras de suas animações lançadas em DVD.

Porém, vou comentar sobre um DVD que uma amiga me emprestou: Lilo & Stitch. “Eu sei que a Dessa adora esse desenho!” Nos extras do disco, lançado em 2003, existe um jogo em que você cria o seu experimento alien junto com o Jumba (o criador do Stitch no filme, e que nesse jogo é dublado em pt-br), que faz um quiz com perguntas sobre o filme.

 

 

Respondendo as perguntas corretamente, o Jumba pede para você escolher uma ordem para apertar os botões que injetam soluções químicas numa máquina. Caso você erre a ordem, a tela pisca em vermelho e o Jumba te dá uma bronca, mas caso você acerte, surge um png de alguma experiência que você criou, e que aparece em Lilo & Stitch – A Série (Disney Channel, 2003-2006).

Eu joguei no PC usando o programa VLC, e por algum motivo ele abriu o DVD em inglês, não lidou tão bem com os menus e não mostrou as opções corretamente. Então, precisei ajustar o idioma no programa e não no próprio disco. Além disso, a marcação das opções não apareceram, e eu tive que adivinhar onde eu tinha que clicar com o mouse.



Claro que a experiência é melhor jogando em um DVD Player de verdade, pois os discos eram programados para funcionar com o controle remoto, tanto que as instruções que o Jumba me deu foram baseadas nos botões do controle. Mas consegui jogar com o mouse do mesmo jeito e foi divertido!

Enfim, caso tenha algum DVD da Disney guardado na sua casa, dá uma olhada nos extras, quem sabe tenha um jogo que vai te causar muita nostalgia? Mas eu sei que não é todo mundo que tem DVD hoje em dia…

Então, de vez em quando, abro umas lives na Twitch fazendo Gameplays de DVD, e em breve estarei postando vídeos de outros jogos no meu canal do YouTube. Com certeza você conhece alguma pérola que eu vou jogar!

Novos personagens em The Texas Chainsaw Massacre

VAZAM NOVOS PERSONAGENS E MECÂNICAS PARA THE TEXAS CHAINSAW MASSACRE.

The Texas Chainsaw Massacre é um jogo de terror baseado na icônica franquia de filmes de mesmo nome. O jogo transporta os jogadores para o aterrorizante mundo do famoso assassino Leatherface e sua família de psicopatas. 

Onde tem gay, tem fofoca e é por isso que trago-vos esse segredo: O jogo está se preparando para sua primeira grande atualização e de acordo com vazamentos seremos presenteados com um mapa novo e dois novos personagens, sendo um deles integrante da família e mais um sobrevivente, — Ainda não há uma data definida indicando quando receberemos esse conteúdo novo, mas ao que tudo indica provavelmente essa atualização acontecerá no final de Setembro ou em Outubro.

 

Nancy – Possível personagem

A nova assassina será “Nancy” e ela será lançada com um novo mapa chamado “Junkyard” no qual será sua casa. Nesse mesmo mapa também será possível encontrar o corpo de Maria, que é a garota desaparecida sobre a qual a lore do jogo é baseada. Quando as vítimas encontrarem o corpo de Maria dentro do mapa, todos terão uma reação diferente (Que Deus a tenha).

 

Nancy poderá colocar uma espécie de arame farpado que prejudicará as vítimas e, até onde sabemos, tais arames poderão ser colocados entre portas e as passagens que os sobreviventes conseguem se deslocar.

 

Sobrevivente: Danny

 



No lado dos sobreviventes teremos “Danny” e ele é simplesmente um big querido, tentamos ir nas camadas mais profundas do inferno para tirar leite de pedra e achar alguma coisa relevante sobre ele (e quem procura acha). Supostamente a habilidade de Danny terá uma intervenção direta com as interações de saída dos mapas e caso ele abra alguma delas, as mesmas não poderão ser fechadas pelos familiares.

Ainda estamos aguardando as notícias oficiais sobre todas essas informações, e esperando ansiosamente para poder desfrutar dessa atualização babilônica que está por vir.

COMO ESCAPAR NO THE TEXAS CHAIN SAW MASSACRE

Quais as melhores saídas para escapar dos Killers em The Texas Chain Saw Massacre?

Saiba como escapar da Família de Leatherface e as melhores dicas para o novo game dos mesmos criadores de Friday the 13th: The Game.

 

A Gun Interactive publica mais um jogo de terror baseado em fatos reais e no filme do Massacre da Serra Elétrica de 1974. The Texas Chain Saw Massacre é uma experiência de terror assimétrica baseada no inovador e icônico filme de terror de 1974. E se você está jogando como vítima, precisa entender os mapas e encontrar as saídas para sobreviver. Existem muitos pontos escuros, vegetação, labirintos e armadilhas, então a primeira dica que damos é: Esteja atento ao mapa, seja furtivo e procure pelas sinalizações de “EXIT = SAÍDA” pois é assim que você encontrará as rotas de fuga.

 

Saída da BATERIA DO CARRO

Uma das saídas traseiras, o portão está fechado e com eletricidade por ele. Se a luz estiver vermelha quer dizer que não está aberto e você tomará um choque. Para abri-lo você precisa desligar a bateria e desativar a poça de energia; Siga o cabo amarelo no chão que vai do portão até o carro, segure o comando para desligar a bateria, feito isso a eletricidade será desativada e o portão ficará verde. Mas calma, continue furtivo, você precisa de uma chave de ferramenta para abrir o portão, se aproxime dele e destranque. Fuja.
Se o portão estiver verde, quer dizer que os killers não fecharam ele com a corrente de eletricidade, então basta apenas destrancar. Para encontrar essa saída basta seguir as placas de “SAÍDA” pelo mapa e destrancar as portas que estiverem no caminho.

 

 

Escapando pelo BASEMENT usando fusíveis.

Nesta saída você precisa encontrar um fusível pelo mapa e ter uma ferramenta para destrancar a caixa de fusíveis. Ao encontrar um fusível, procure pela caixa de fusíveis que esta escondida pelo mapa. Feito isso, abra a portinha e resolva o puzzle; Existem 2 números neste puzzle, você precisa calcular os fusíveis para somar os números em cada fileira, e colocar os fusíveis na cor certa.

 

 

Após isso, desça no BASEMENT e procure pela porta amarela que você destravou, mas seja rápido porque a porta fecha automaticamente após um tempo aberta.

 

 

Saída: Válvula de Pressão

Procure por uma válvula vermelha no mapa, pegue-a e então explore todos os locais para encontrar um cilindro grande. Conecte a vávula a ele, gire até que a pressão atinja o limite. Feito isso, a saída estará desbloqueada, mas como na opção anterior, por um período até que feche. Os membros da família também podem fechar caso encontrem.

 

 

Chutando o Gerador

Os killers geralmente instalam os geradores que irão alimentar os tubos de aterramento eletrificados no final da entrada. Sua tarefa é localizar esses geradores e desmontá-los, depois ir até o final da garagem para sair do mapa. Encontre o gerador, segure o comando para chutá-lo até destruir e escape pela estrada.

 

Se tornou uma FINAL GIRL? Explore nosso site para mais dicas:
The Texas Chain Saw Massacre: NOVAS HABILIDADES SÃO REVELADAS

 



Assista nossa gameplay

 

 

Como DERROTAR o BOSS DE FOGO na escola em GYLT

Aprenda a passar da batalha com a criatura de fogo do jogo GYLT

Um dos chefões do game que parecem complicados mas na verdade exige rapidez e cautela.

 

GYLT é um jogo de terror acessível para fãs do gênero e além, com narrativa desafiadora e divertida, ação envolvente e mecânica furtiva. Dê forma a seus medos, tema as formas. Situado em um mundo assustador e melancólico, GYLT é uma história sinistra que mistura fantasia e realidade em um lugar surrealista onde os pesadelos se tornam reais.

Esconda-se de criaturas terríveis ou escolha enfrentá-las enquanto encontra seu caminho através dos desafios deste mundo perverso. Os jogadores embarcarão em uma jornada onde enfrentarão seus piores medos e serão confrontados com o impacto emocional de suas ações.

 

Como vencer a BOSS FIGHT em GYLT

Essa criatura te atacará enquanto você estiver procurando por Emily dentro da escola, ele é muito forte e pode te dar muito dano se atingido. Como é um monstro de FOGO, você precisa apagar as suas chamas usando as mesas com torneiras na sala de química.

 

 

Mas não é tão fácil assim, além de atrair a criatura, é necessário provocar dois ataques: O primeiro para quebrar a pia e criar uma fonte de água e o segundo para que o animal tente te golpear e passe pela água. Mire sua lanterna no olho do bicho para atrair e não levar muito dano.

Veja a gameplay abaixo para entender;

 



 

Faça isso 3 vezes e então terá o caminho livre para continuar sua jornada! 🔥

 

LEIA TAMBÉM: Como DERROTAR o BOSS DE FOGO na MINA em GYLT

 

GYLT já está disponível para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e Steam.

Como passar dos puzzles da ESCOLA em GYLT

Solucionando os quebra-cabeças do novo game GYLT;

Avançando entre os mapas do jogo, você encontrará muitos puzzles que abrem caminhos e te permitem prosseguir na história.

 

GYLT é um jogo de terror acessível para fãs do gênero e além, com narrativa desafiadora e divertida, ação envolvente e mecânica furtiva. Dê forma a seus medos, tema as formas. Situado em um mundo assustador e melancólico, GYLT é uma história sinistra que mistura fantasia e realidade em um lugar surrealista onde os pesadelos se tornam reais.

Esconda-se de criaturas terríveis ou escolha enfrentá-las enquanto encontra seu caminho através dos desafios deste mundo perverso. Os jogadores embarcarão em uma jornada onde enfrentarão seus piores medos e serão confrontados com o impacto emocional de suas ações.

Assista a gameplay abaixo para acompanhar essa aventura e desvendar os puzzles comigo!

 



 

SALA 212 DESTRUINDO O OLHO

Para matar a criatura com olho gigante da sala você precisa apontar sua lanterna para a pedra brilhante na área bloqueada. Isso emitirá outro raio de luz em direção ao olho gigante. Não se esqueça de destruir todos os outros olhos espalhados pelos corredores para que a porta da sala em frente (no corredor) seja desbloqueada. Alias, esse tipo de puzzle aparecerá mais vezes, jogar a luz da lanterna nessas pedras será a chave para muitos enigmas.

 


O PUZZLE DAS GAIOLAS NA SALA 206

Você precisa ir até a sala 202, pois ela esta trancada por dentro e sua prima Emily pode estar lá. Ao entrar na sala 206 vai reparar nas gaiolas com critais e uns sensores nas paredes que refletem a luz. Esse é um dos puzzles que você precisa encaixar da maneira correta o carrinho com a pedra para alcançar a gaiola com a chave da sala 202. Empurre o carrinho até o final em linha reta como na imagem abaixo:

 

 

Feito isso, atire no sensor da parede esquerda e em seguida na pedra em cima do carrinho posicionado em frente as pilhas de caixas. A gaiola da chave cairá, pegue-a e avance até a sala 202.

 

 

GYLT está disponível para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e Steam.

Habbo anuncia novos produtos que tornarão as gameplays mais criativas!

Habbo firma parceria com a Juniper Creates para relançar produtos e incentivar a criatividade dos usuários.

Habbo tem a satisfação de anunciar sua parceria com a Juniper Creates, abrindo oportunidades únicas para conteúdo gerado pelos usuários em vestuário e brinquedos. Essa colaboração tem como objetivo aprimorar os itens colecionáveis digitais e a experiência da comunidade.

 

Diferentemente dos produtos tradicionais, nos quais os designs são determinados exclusivamente pela marca ou empresa, essa parceria convida a comunidade do Habbo a criar e selecionar linhas de roupas e brinquedos. Essas criações estarão conectadas aos itens colecionáveis digitais criados pela equipe do Habbo. Os usuários podem enviar seus designs, participar do processo de seleção da comunidade e orgulhosamente possuir e exibir suas criações tanto no mundo real quanto no mundo digital.

 

Mika Timonen, Diretor de Produtos dos NFTs do Habbo, explicou a amplitude das oportunidades dessa parceria, afirmando: “O conteúdo gerado pelos usuários sempre foi essencial para o Habbo desde o início. Agora, nossa comunidade pode criar produtos tanto para a vida real quanto para o jogo. Estamos extremamente empolgados para ver as ideias que nossa comunidade trará para os produtos!”.

 

A parceria do Habbo com a Juniper Creates traz uma abordagem inovadora para a criação e posse de produtos, enriquecendo a experiência do universo do jogo. Assim como o gameplay do Habbo prioriza a comunidade, a expressão individual, a personalização e os itens colecionáveis, o mesmo princípio será aplicado aos produtos.

 

Robert Iaboni, Partnerships Manager da Juniper Creates, compartilhou sua empolgação com a colaboração, afirmando: “A Juniper Creates está entusiasmada em trabalhar nessa parceria com o Habbo. Essa colaboração reúne a expertise da Juniper Creates em transformar propriedades intelectuais digitais em produtos tangíveis dentro da vasta comunidade digital do Habbo. Juntos, pretendemos criar produtos físicos imersivos que aprimorem a experiência do Habbo para seus usuários em todo o mundo!”.

 

Por meio dessa parceria com a Juniper Creates, a comunidade do Habbo desfrutará de uma experiência de produtos tradicionais, com linhas dedicadas e conteúdo sazonal. A adição do conteúdo gerado pelos usuários permite que a comunidade participe ativamente do processo de criação e seleção dos artigos. Além disso, ao estabelecer uma clara distinção entre o papel da Juniper na criação das mercadorias e o envolvimento do Habbo no desenvolvimento dos itens colecionáveis digitais, novas coleções terão a oportunidade de serem transformadas colaborativamente em itens colecionáveis digitais no jogo pela equipe do Habbo. Além disso, a integração da plataforma de e-commerce da Juniper Creates, construída na plataforma Shopify, abre portas para futuras coleções de produtos do Habbo, potencializando a propriedade dos itens colecionáveis digitais do jogo.

 

 

Sobre a Azerion
Azerion é uma plataforma de entretenimento digital de rápido crescimento. Conectamos audiências de escala global a anunciantes de maneira fácil e acessível por meio de nossa tecnologia e em um ambiente seguro, envolvente e de alta qualidade, graças ao nosso conteúdo de propriedade que é operado com parceiros de entretenimento e publicação.

Com suas raízes na Europa e sede em Amsterdã, a Azerion acredita em uma abordagem pessoal e local, contando com equipes em mais de 26 cidades ao redor do mundo para apoiar de perto nossos clientes e parceiros na busca e execução de maneiras criativas de impactar positivamente a publicidade.

Fundada em 2014, a Azerion está listada como AZRN na Euronext Amsterdam.

 

Sobre a Juniper Creates
Fundada em 2016, a Juniper Creates é uma solução premium de merchandising personalizado para os maiores criadores online do mundo. Nossa missão é transformar o comércio, colocando capacidades de produtos de classe mundial nas mãos de criadores e empreendedores. Projetamos, fabricamos, comercializamos e entregamos artigos imaginados para fãs ao redor do mundo.

 

Sobre o Habbo

Habbo é uma das maiores comunidades virtuais do mundo. Fundado em 2000, o Habbo expandiu-se para nove comunidades online (ou “hotéis”), com clientes pagantes em mais de 150 países e mais de 600.000 usuários ativos por mês. O Habbo foi originalmente desenvolvido pela Sulake, uma empresa finlandesa de propriedade da Azerion.

Em dezembro de 2022, o Habbo lançou seu primeiro jogo totalmente integrado à Web3.0, o , Habbo X. um hub Metaverso conectado aos seus itens colecionáveis e ao mercado da Web3.0.

 



 

Criador do game Parallel anuncia CYBORG 3003

Veja agora primeiros detalhes do novo jogo do criador de Parallel: CYBORG 3003

O game já tem página na Steam para a sua versão BETA que será lançada em breve!

 

Um jogo de tiro em primeira pessoa Co-op Survival Horror (opção em terceira pessoa) ambientado em planetas alienígenas muito distantes da Terra. O ano é 3003 e você e seus amigos são ciborgues lançados nesses locais com uma missão simples: sobreviver o tempo suficiente para limpar a área dos planetas alienígenas.

 

Lembre-se de que a versão Beta ainda é uma versão incompleta do jogo. Ele ainda terá bugs e peculiaridades e exigirá muito conteúdo adicional antes de estar pronto para o lançamento completo.

 



 

O game promete:

  • Jogabilidade cooperativa para até seis jogadores contra várias ondas de monstros e alienígenas.
  • “Venontime” em câmera lenta para assistir melhor as mortes de criaturas cruciais e violentas, mesmo no modo multijogador.
  • Modo de jogo solo para jogar offline.
  • Cinco tipos diferentes de monstros tentando comer sua cara.
  • A primeira arma do jogo, o grande Venon Strike, a pistola laser e granadas.
  • Equipe sua equipe com soldadores, ferramentas médicas e coletes à prova de balas para aumentar suas chances de sobrevivência.
  • Escolha com quais vantagens jogar para melhor equilibrar sua equipe cooperativa contra os horrores.
  • Áreas de jogo abertas e não lineares: escolha quando e onde lutar.

 

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