Corujão Games

Gone Home

Senha do Cadeado do armário da Sam em Gone Home

Você chega em casa depois de um ano no exterior. Você espera que sua família te receba, mas a casa está vazia. Algo não está certo. Onde estão todos? Gone Home é um game de mistério e exploração onde você precisa descobrir o paradeiro da sua irmã mais nova, Sam.

Enquanto explora você descobre que Lonnie e Sam estão investigando os fantasmas da casa. Mas para continuar prosseguindo com a história você precisa abrir o cadeado do armário que fica no quarto da Sam. Vale lembrar que para dar continuidade na história você precisa explorar todo o local.

Resolvendo o código do armário

Para abrir o cadeado é necessário avançar na exploração da casa seguindo as dicas do mapa. A primeira parte da combinação você vai encontrar no corredor do escritório do papai (primeiro piso).

Segunda parte da combinação

E a segunda parte da combinação do cadeado, esta no andar de cima no corredor do quarto da Sam. Basta seguir as marcações de x do mapa.

Painéis soltos pelas paredes em Gone Home

As pistas e cartas ficam escondidas nas paredes em painéis soltos, então vá até a marcação do mapa e procure pelo painel solto.

Resposta do Puzzle em Gone Home

Feito isso, você terá as duas partes do papel rasgado de Sam, e a combinação do armário é: 0501

Ficou com alguma dúvida? Veja a minha gameplay completa do jogo e decifre todos os enigmas de Gone Home!

 

puzzle life is strange

Qual a senha do cadeado em Wavelengths – Life is Strange: True Colors

Ta jogando a DLC de Life is Strange: True Colors e não descobriu ainda a resposta do puzzle do cadeado de discos? Eu te ajudo! Bora achar o disco da Hayley Kiyoko junto com a Steph.

DLC da Steph em Life is Strange

Steph é a nova apresentadora do programa de rádio do KRCT: a melhor – e única – estação de rádio de Haven. Ao longo de quatro temporadas do ano, descubra mais sobre o passado de Steph e seus relacionamentos enquanto ela deixa sua marca na loja de discos, descobre seus segredos – e decide seu futuro.

O terceiro game de Life is Strange, conta com personagens novos e entre eles esta Alex, com poderes novos e uma história completamente nova. A protagonista Alex Chen, pode sentir as emoções das outras pessoas e consegue descobrir o motivo dos sentimentos. As emoções que ela consegue captar são codificados por cores, é por isso o subtítulo True Colors. Durante a gameplay do terceiro jogo da franquia, você pode escolher por se apaixonar por Steph ou Ryan.

Desvendando o Cadeado do Dave

 

Para desvendar esse puzzle você precisa prestar atenção na ordem dos desenhos que Dave deixou no papel. Não só isso, você também precisa procurar pela loja, discos com capas em que esses símbolos aparecem. Por tanto vasculhe o local em busca desses discos, e lembre-se: os desenhos são Fantasma, Estrela, Olho e Sorvete.

Assim que você encontrar todos os 4 discos com as capas corretas, volte para o cadeado. Ao analisar suas capas você vai reparar que os símbolos aparecem em uma quantidade específica em cada uma. É essa a senha para o código! 2 fantasmas, 4 estrelas (2 lentes em cada óculos), 5 olhos e 3 bolas de sorvete.

Coloque então no cadeado nessa ordem: 2, 4, 5 e 3.

Veja a live completa da DLC

 

todas as flores devour

Localização das flores no game DEVOUR: The Inn

Se você jogou Devour, uma das coisas que provavelmente reparou no cenário (além da Zara e suas aranhas carregando ovos e correndo muito louca atrás de você) são as flores/blossoms. Sim, aquelas flores podem ser coletadas e você pode obter o Manto especial (além da conquista/troféu), como em todas as atualizações do game. Ficou interessado(a) nas localizações e quer conquistar mais um mantinho?! Então esse post vai te ajudar muito!!

E para saber a localização de todos os retalhos no mapa de Devour,o Asilo de Molly, clique aqui! Ou Para descobrir onde estão todas as rosas no mapa Fazenda, clique aqui!

As flores pelo mapa: Zara e as Aranhas

São 25 flores espalhadas pelo mapa, algumas de fácil acesso e outras escondidas. É importante ficar atento e coletar as chaves para encontrar todas as flores, pois algumas estão em quartos trancados. Lembre-se que para que as chaves surjam pelo mapa, é necessário assistir a Zara rezando na caverna.

Primeiro piso

1- A primeira flor está na entrada do mapa, pegue antes de invadir o local pela janela pois uma vez dentro você não pode voltar. Ela fica nos vasos com teias, ao lado da porta.

flores devour the inn

2- Entrando pela janela, logo ao lado na área com armários e chinelos orientais, a flor esta dentro da estante/armário.

flores devour the inn

3- Ainda no primeiro piso, na recepção em cima de uma mesinha dupla fica a próxima flor.

flores devour the inn

4 – No refeitório, onde há muitas mesas, lá no fundo da última mesa das janelas com um quadro de ritual satânico preto e branco.

flores devour the inn

5 – Vá até o banheiro, o local com 3 banheiras (onde não há buracos na parede, você pode acessar pela varanda próxima às piscinas onde se limpam os ovos ou por dentro da casa). Dentro da banheira do meio há uma flor, olhe dentro e pegue-a.

flores devour the inn

6- Na sala de jogos, com uma mesa de ping-pong e mesa de sinuca, ao lado da lixeira próxima à sinuca.

flores devour the inn

7 – Na cozinha, embaixo da bancada de metal com panos e outros itens.

flores devour the inn

8 – Na lavanderia, escondida entre as máquinas de lavar verdes do canto.

flores devour the inn

9 – Na sala de tv, que pode ser acessada pelo jardim, a flor atrás escondida da tv de tubo.

flores devour the inn

10 – A próxima flor esta no quarto que pode ser acessado pela parte de trás do jardim, nele há uma mesa, um armário para se esconder e logo ao lado do painel branco e do vaso de plantas, há uma flor no chão.

Segundo andar

flores devour the inn

11 – Suba as escadas ao lado da recepção com bandeiras brancas, e ao subir veja uma caixa jogada com lixos e uma garrafa, atrás dela há uma flor.

flores devour the inn

12 – No segundo andar no quarto com um quadro de nuvens, atrás da mesa.

flores devour the inn

13 – No corredor do banheiro de cima, onde tem toalhas e papel higiênico, há uma flor em cima da cômoda com toalhas verdes e brancas.

flores devour the inn

14 – No banheiro do segundo piso, dentro de um balde escondida.

flores devour the inn

15 – No armazém com itens de limpeza e banheiro, na parte de baixo da bancada com vasilhas verdes.

flores devour the inn

16 – No quarto, embaixo da poltrona verde listrada.

flores devour the inn

17 – No quarto ao lado, em cima da cadeira da mesa baixa.

flores devour the inn

18 – Na área com toalhas e estantes do segundo piso, há também máquinas com remédios e é onde você pode pular para o andar térreo pois a varandinha esta quebrada, dentro da cômoda ao lado dos remédios há uma flor.

flores devour the inn

19 – Nesse mesmo lugar, ao lado da máquina e do buraco no cercado, atrás da caixa no chão há outra flor.

Jardim – Lado de fora da casa

flores devour the inn

20 – No jardim ao lado da caverna, atrás de uma pedra com ossos ao lado.

flores devour the inn

21 – Na saída dos fundos, onde há uma varanda. Ande pela varanda e próximo à passagem para o outro lado do jardim, na lateral da casa, há uma flor escondida atrás das caixas.

flores devour the inn

22 – Dentro da caverna há uma flor entre as pedras.

flores devour the inn

23 – Nas piscinas onde os ovos são lavados, ao lado da escada que dá acesso para a piscina, há uma flor.

flores devour the inn

24 – Ainda na área das piscinas, vá até a salinha em frente e ao lado da porta há outra flor.

flores devour the inn

25 – A última flor esta logo à frente no jardim, entre as varandas / quartos que podem ser acessados por ali. Fica na lateral ao lado do quarto com bandeira roxa na porta.

 

Uma ajudinha por vídeo

 

Espero ter ajudado! Há outros helps aqui no Corujão e estou fazendo lives de Devour. Você pode dar uma olhadinha, mas só se quiser 🙂

 

Como descobrir quando o assassino vai atacar em Road96

Como descobrir quando o assassino vai atacar em Road96

Chegou na parte do game em que Stan e Mitch precisam solucionar um puzzle com a sua ajuda? Bora ajudar esses bandidos e recuperar a grana que eles roubaram! E com isso, você entenderá a história por trás da vingança de Jarod.

Como solucionar o puzzle dos bandidos Stan e Mitch

O pai de Lola (Serial Killer do táxi), esta decidido sobre sua vingança, os bandidos Stan e Mitch possuem cartas em que ele escreve sobre a data de seu ataque. Os dois precisam decifrar e descobrir quando.

Para decifrar esse enigma você precisa ficar atento às datas e ao conteúdo das cartas. Primeiro ele decide agir no aniversário da Lola, mas muda de ideia por não querer estragar a lembrança boa de um dia de alegria (que é seu nascimento). O stalker então se decide, vai agir na data quando tudo ocorreu.

road96 stan e mitch

Na carta em que Lola escreve para seu pai (dia 05 de setembro de 1986), ela diz que em quatro dias tudo mudará. Lola vai participar de um ato com a Brigada, onde haverá explosões e ela morrerá. Quando Lola morreu: 09/09/1986. Essa então é a resposta para o puzzle: 09/09



Veja a minha live jogando os episódios de Road96

 

 

como ter dinheiro road 96

Como conseguir muito dinheiro em Road96

Está iniciando sua gameplay em Road96 e quer no primeiro episódio ostentar para conseguir uma fuga mais fácil? Eu te mostro como conseguir moedas e escapar do país.

Sobre o Game

Dê uma carona para a liberdade nesta viagem maluca. Não existe caminho igual para ninguém! Verão de 1996, hoje é o dia! Você pega a estrada. Aventura. Liberdade. Fugir. Correr. Fuja do Regime. Tente sobreviver. Nesta arriscada viagem até a fronteira, você encontrará personagens incríveis e descobrirá suas histórias e segredos entrelaçados em uma aventura em constante evolução. Mas a cada quilômetro uma decisão deve ser tomada. Suas decisões vão mudar sua aventura, mudar as pessoas que você encontra, talvez até mudar o mundo.

Em Road96 cada escolha conta, seja ela vandalizar um cartaz político ou uma resposta errada em um carro de um serial killer. Neste game é necessário tomar decisões com cautela pensando na sua sobrevivência e como fugir do país fazendo ou não revolução. Você pode mudar a política de Petria, se rebelar ou apenas fugir, mas cuidado o personagem pode morrer ou ser preso durante o percurso até a fronteira. Caso isso ocorra, uma nova história com um novo personagem começa, o que te possibilita ter interações diferentes e conhecer mais sobre os personagens dessa grande história.

Primeiro episódio de Road96

Começamos conhecendo Sonya em uma festa vip do atual presidente. É nesta festa que podemos ter grandes chances de fazer dinheiro. A primeira oportunidade é na aposta no stand que Sonya esta, faça uma aposta com o jogo de copos, Sonya vai investir em você nesta brincadeira, e para garantir que ganhe todas as rodadas sugiro que preste bem atenção nos copos. Nas últimas rodadas o funcionário vai girar muito mais rápido que o normal, tornando incrivelmente difícil que você descubra (por isso trapaceei, afinal ele também não foi lá muito justo haha). A resposta dos copos é:

aposta dos copos road96

Primeira partida: Copo direito
Segunda: Copo esquerdo
Terceira (rodada rápida): Copo esquerdo
Quarta (rodada rápida): Copo do meio
Quinta (rodada super rápida): Copo do meio

Conseguindo colecionáveis

Feito isso você juntará um pouco de dinheiro, vá até a área de jogos (fliperama) e jogue com o hockey de mesa e no galpão com grades para jogar o jogo do galão, para ganhar o distintivo de eleitor do Tyrak (você pode trocar com alguém por algo na festa).

Conseguindo dinheiro com as raspadinhas

Durante o jogo você vai encontrar raspadinhas do Tyrak e da Sonya, sempre que possível compre as raspadinhas do Tyrak. O slogan já diz: Nunca perca com o Tyrak, todas as raspadinhas do presidente te dão uma quantia em dinheiro. Depende de quantas cabeças você encontra raspando. Esse detalhe da história é muito interessante, trata-se de uma campanha de marketing para conseguir eleitores, afinal se você consegue ganhar sempre que escolhe a raspadinha dele por que não votar para presidente? (MANIPULAÇÃO DAS BRABA)

road96 como conseguir dinheiro

Smells Like Teen Spirit

Chegando no acampamento de trailers, você pode furtar uma graninha do dono do lugar. Próximo do trailer de Zoe, terá uma sala com um cadeado digital na porta. Para entrar basta colocar a senha: 4166, que esta em um papel na mesa da recepção. Feito isso, verifique as gavetas e encontre o dinheiro.

Dinheiro do John Ursão

No caminhão de John (Papai Urso), ao ir para a parte de trás da cabine e ajudar John com o seu shake, você tem a escolha de roubar ou não o dinheiro que esta escondido à esquerda ao lado da geladeira.

roubar dinheiro road 96

Caixas eletrônicos

Fique esperto e explore os ambientes em que estiver, como banheiros de estabelecimentos, quartos, assim você pode encontrar um cartão de banco no chão. Com esse cartão você pode utilizar o caixa eletrônico e sacar dinheiro. Dependendo da sua sorte, você pode sacar muito dinheiro!

Desbloqueando perks

Interaja o máximo que puder com os personagens que estiverem na história, como por exemplo, ao escapar do Serial Killer taxista você pode conquistar uma perk de habilidade. Essas perks você pode utilizar durante a história para ter vantagens.

Dica importante

Dinheiro é a chave para a sobrevivência, sempre que possível coloque-o em uma pedra escondida na SAÍDA da caverna da cachoeira (próximo à fronteira e a barraca de comida) para que no próximo personagem você possa resgatar e somar a renda, isso ajuda a cruzar a fronteira. Você também pode ajudar outro adolescente, colocando dinheiro na pedra da caverna.

DEVOUR ZARA

DEVOUR: The Inn – A nova atualização das aranhas

Atualização quentinha saindo do forno!! E os ingredientes são: Medo, sustos, aranhas e O DEMO!! O novo mapa de DEVOUR, The Inn, já está disponível e eu trouxe aqui o que você pode encontrar com essa nova história. Reúna seu squad, tire a poeira de suas vestes, acalme seus nervos. Está na hora!

Novidades em Devour

Assim como no mapa anterior, o Asylum (hospício), The Inn estará disponível gratuitamente para todos que já possuem DEVOUR. Mas dessa vez como parte dessa atualização, o jogo terá um sistema de níveis, perks para o jogador, itens e outras novidades. Essas melhorias nas mecânicas de jogo nos faz lembrar Dead by Daylight, tornando a gameplay mais competitiva e com objetivos para que os jogadores se mantenham inseridos no game por mais tempo e aproveitem mais do que apenas conhecer um mapa novo.

Mapa: The Inn, no Japão

Desta vez, você precisará convocar suas melhores habilidades de coordenação para percorrer o mapa sem ser derrotado por Zara. Sim, mais uma personagem é possuída pelo capiroto e desta vez a personagem do mapa é Zara. Porém, em vez de sacrificar animais, você precisará encontrar uma maneira de destruir ovos de aranhas demoníacas usando um onsen japonês.

O animal principal de The Inn é a aranha. Neste novo mapa você descobrirá de onde vêm os ovos, como Zara vai tentar impedi-lo de purificar o local destruindo-os e o porquê das aranhas por lá.

Sobre a personagem Zara:

Linguista experiente que decifra textos antigos. Morre de medo de gatos.

ovos devour

Dicas do novo mapa de Devour

Agora é possível se esconder no mapa, você pode se esconder em armários durante a caçada. Mas cuidado a Zara eventualmente pode abrir os armários, isso acontece quando você fica muito tempo escondido ali. Outro lugar para se esconder é no banheiro do piso térreo com banheiras, entre dentro das banheiras e fique ali agachado.

Use esse banheiro também para esconder ovos já limpos, pois é o único lugar do mapa em que não há buracos nas paredes possibilitando a entrada de aranhas para roubar os ovos. Mas fique atento, pois Zara pode abrir portas e deixar esse lugar seguro aberto.

 

lis true colors

Como sair do consultório em Life is Strange: True Colors

Chegou no 5 e último capítulo de Life is Strange: True Colors e não sabe como sair da sala da psicóloga e acordar do pesadelo? Como desvendar esse puzzle? Perai que eu te ajudo!

Capítulo – Lado B

No fim do quarto capítulo, Alex Chen acaba em uma emboscada e é atirada em um poço. Isso faz com que a protagonista “acorde” em uma espécie de pesadelo, talvez um pequeno coma devido à queda. No primeiro pesadelo, Alex está no consultório da Doutora Lynn e nós precisamos escapar dessa sala.

Resolvendo o Puzzle do Capítulo 5

Para conseguir sair desse transe, explore o local e interaja com os objetos. Um deles é o estojo do violão de Alex, e outro é a pasta de seu caso/diagnóstico. Alex é o caso 53322 e essa é a senha para abrir o cadeado do violão e fugir dali.

Antes disso, lembre-se de pegar a tarraxa no quadro com fotos da Alex e sua família na parede ao lado. Essa tarraxa será necessária para usar o violão e escapar. Então, pegue o item, vá até o violão, abra o cadeado com a senha 53322. Feito isso, conserte-o com a tarraxa e toque uma música.

Pesadelos e Mensagens

Assim como em Life is Strange, quando a Max estava presa entre as realidades, existem muitas mensagens bizarras no celular da Alex. Abra o celular caso queira ver os e-mails e recados da Doutora Lynn.

Precisa de uma ajudinha por vídeo?

 

ellie faz projeto de the last of us

Dubladora da Ellie cria projeto de The Last Of Us

Sim, é isso mesmo que você esta lendo. Luiza Caspary, atriz e dubladora que faz a voz da personagem Ellie, esta por trás de uma campanha de financiamento coletivo para projeto sobre o game.

No projeto Survivor, Luiza conhecida por dar voz à “Ellie” no Brasil, gravará a trilha sonora do jogo The Last of Us que conta com músicas como as faixas “Take on Me”, “Future Days”, entre outras conhecidas pelo público.

Além do álbum musical, gravará um curta-metragem baseado na história dos jogos. No curta, Luiza trará para vida real a personagem Ellie.

Sobre o projeto

“Survivor visa retratar a relação de Luiza com seu tio Ernesto: o Joel de sua vida real e que inclusive participará cantando. Retrataremos vários outros pontos de intersecção entre a história pessoal de Luiza e a de Ellie, criando um filme autoral, pessoal, artístico e, ao mesmo tempo, com o gostinho especial de The Last of Us pra deixar todo mundo feliz.”

Você pode fazer esse projeto acontecer e ter seu nome nos créditos do curta, além de outros benefícios, ajudando no catarse! Para acessar e contribuir, basta clicar aqui.

 

 

 

pinhead cenobita

O NOVO KILLER: Pinhead (O Cenobita) – Hellraiser em Dead by Daylight

Sim! Dead by Daylight segue nos trazendo atualizações e killers novos, e dessa vez o mais novo personagem adicionado ao game é o “Pinhead” da atualização Hellraiser.

PINHEAD E GAMEPLAY

Apesar de ser uma atualização interessante com mais um Killer famoso no mundo do horror, dessa vez apenas foi adicionado ao catálogo o personagem em si e não há um cenário ou mapa para esse boss.

O Pinhead consegue te perseguir e segurar o sobrevivente usando correntes, o que dificulta a locomoção e fuga. Esse é o seu poder principal em Dead by Daylight, onde ele cria um portal de longo alcance que dispara uma corrente para prender os sobreviventes. Os sobreviventes ficam mais lentos e não podem correr enquanto estão presos.

O LAMENTO

O poder secundário do Cenobita, chamado Configuração do Lamento onde os sobreviventes ficam amaldiçoados, e só é possível escapar dessas armadilhas encontrando a caixa pelo cenário e resolvendo o check / puzzle. Mas ao fazer isso, o Killer pode se teletransportar para o local da caixa. Use essa vantagem para atrair o Pinhead quando necessário, como salvar um aliado do gancho ou abrir o portão.

Durante a partida, o sobrevivente pode ver onde esta o totem aceso. Mas sua localização aparecerá apenas para um jogador, e ao purificá-lo o Killer perde um pouco de força e poder de sua perk.

Perks do Pinhead (O Cenobita)

Ta afim de jogar como o Assassino? Entenda as suas vantagens e perks:

  • Impasse – Depois que um gerador é reparado, a Entidade bloqueia o gerador com mais progresso por 20 segundos. Você o enxerga com uma aura branca durante esse tempo.
  • Feitiço: Brinquedinho – Quando você prende um sobrevivente pela primeira vez, ele fica Amaldiçoado, e o Feitiço: Brinquedinho é ativado em um Totem Simples. O sobrevivente amaldiçoado sofre o efeito do estado Alheio até que o feitiço seja purificado.
  • Gancho do Tormento: Presente da Dor – Ao começo da partida, até 4 ganchos aleatórios se transformarão em Ganchos do Tormento. Você verá as auras deles realçadas em branco. Sobreviventes desenganchados desses ganchos sofrerão o estado Hemorragia e Dilacerado até que sejam completamente curados.

Ficou curioso(a)? Veja abaixo a gameplay de Dead by Daylight e jogue comigo!

 

Como sair do diário no celular em Life is Strange

Ta jogando Life is Strange e enfrentando dificuldade para encontrar os comandos? Eu te ajudo!! Saiba como controlar a protagonista Max Caulfield do jogo Life is Strange, com essa lista abaixo dos comandos e o que cada um faz.

Lista de Comandos

PC/Steam

PausarPressione a tecla ESC para pausar o jogo.
MovimentoO jogador pode controlar a personagem Max Caulfield usando as teclas, W (frente), A (Esquerda), S (para trás) e D (Direito).
CâmeraUse o mouse para mover a câmera.
RebobinarPara voltar a ação anterior, pressione o botão direito do mouse.
InteragirMantenha o botão esquerdo do mouse pressionado e arraste o mesmo, até a ação contextual que deseje e solte.
FocoUse as teclas A e D, botão esquerdo e direito do mouse para focar a foto.
Pular cenaPara pular a cena anterior após voltar no tempo, aperte a tecla Space.
Retroceder a um ponto da açãoPressione a tecla CTRL para voltar a uma ação anterior.
Rebobinar mais rápido
Correr
Segure o shift para se locomover mais rápido. Para voltar rapidamente a ação anterior, pressione o botão direito do mouse e shift.
Câmera centralUse o scroll (botão do meio) do mouse para recentralizar a câmera.
DiárioAperte a tecla TAB para abrir e fechar o diário da Max.

Alternativo

PausarPressione a tecla Backspace para pausar o jogo.
MovimentoO jogador pode controlar a personagem Max Caulfield usando as teclas de setas ↓ → ← ↑.
Pular cenaPara pular a cena anterior após voltar no tempo, aperte a tecla Num0 do teclado númerico.
Ação contextualAperte C, arraste o mouse e solte C para realizar uma ação contextual.
RebobinarPara voltar a ação anterior, pressione a tecla R.
DiárioAperte a tecla END para abrir o diário da Max.

PlayStation 3

Menu do diárioPara acessar ou sair do diário da Max, aperte o botão de selecionar no Controle DualShock.
Menu de pausaPausa o jogo.
MoverPara controlar a personagem Max, use o analógico esquerdo.
CâmeraPara controlar a direção da câmera, use o analógico direito.
Desfazer ação
Abas do diário
Aperte L1 para voltar para a sua última ação.
Use L1 para ir para a esquerda nas abas do diário.
Pular
Abas do diário
Aperte R1 para pular uma cena já vista anteriormente.
Use R1 para ir para a direita nas abas do diário.
RebobinarAperte e segure L2 para voltar no tempo.
Correr
Rebobinar mais rápido
Enquanto aperta L2 para rebobinar, segure R2 para rebobinar mais rápido.
Segure R2 para se mover/andar mais rápido.
FocarUse os dois analógicos para focar em fotos.
Avançar/VoltarUse os lados direito e esquerdo direcionais para navegar pelas fotografias e pelo diário da Max.
Olhar/DiálogoAperte triângulo para interagir e/ou observar objetos na frente de Max.
Aperte triângulo para escolher novas opções de diálogo (obtidas após rebobinar) durante uma conversa.
Diálogo/FotoAperte quadrado para escolher uma das opções disponíveis no diálogo.
Aperte quadrado para tirar uma fotografia.
Ler/UsarAperte xis/cruz para ler objetos interativos.
Aperte xis/cruz para usar objetos.
Voltar/DiálogoAperte círculo para voltar ao jogo após ler o diário ou outros objetos interativos.
Aperte círculo para escolher uma das opções disponíveis no diálogo.

PlayStation 4

Compartilhar Compartilhar mídia.
Menu do diárioPara acessar ou sair do diário da Max, aperte o touchpad do Controle DualShock.
Menu de pausaBotão option para pausar o jogo.
MoverPara controlar a personagem Max, use o analógico esquerdo.
CâmeraPara controlar a direção da câmera, use o analógico direito.
Desfazer ação
Abas do diário
Aperte L1 para voltar para a sua última ação.
Use L1 para ir para a esquerda nas abas do diário.
Pular
Abas do diário
Aperte R1 para pular ou avançar uma cena já vista anteriormente.
Use R1 para ir para a direita nas abas do diário.
RebobinarAperte e segure L2 para voltar no tempo.
Correr
Rebobinar mais rápido
Enquanto aperta L2 para rebobinar, segure R2 para rebobinar mais rápido.
Segure R2 para se mover/andar mais rápido.
FocarUse os dois analógicos para focar em fotos.
Avançar/VoltarUse os lados direito e esquerdo direcionais para passar para navegar pelas fotografias e pelo diário da Max.
Olhar/DiálogoAperte triângulo para interagir e/ou observar objetos na frente de Max.
Aperte triângulo para escolher novas opções de diálogo (obtidas após rebobinar) durante uma conversa
Diálogo/FotoAperte quadrado para escolher uma das opções disponíveis no diálogo.
Aperte quadrado para tirar uma fotografia.
Ler/UsarAperte xis/cruz para ler objetos interativos.
Aperte xis/cruz para usar objetos.
Voltar/DiálogoAperte círculo para voltar ao jogo após ler o diário ou outros objetos interativos.
Aperte círculo para escolher uma das opções disponíveis no diálogo.

Xbox 360

Menu do diárioPara acessar ou sair do diário da Max, aperte o botão de voltar.
Menu de pausaPausa o jogo.
MoverPara controlar a personagem Max, use o analógico esquerdo.
CâmeraPara controlar a direção da câmera, use o analógico direito.
RebobinarAperte LT para rebobinar.
Correr
Rebobinar mais rápido
Enquanto aperta LT para rebobinar, segure RT para rebobinar mais rápido.
Segure RT para se mover/andar mais rápido.
Desfazer ação
Abas do diário
Aperte LB para voltar para a sua última ação.
Use LB para ir para a esquerda nas abas do diário.
Pular
Abas do diário
Aperte RB para pular uma cena já vista anteriormente.
Use RB para ir para a direita nas abas do diário.
FocarUse os dois analógicos para focar em fotos.
Avançar/VoltarUse os lados direito e esquerdo direcionais para navegar pelas fotografias e pelo diário da Max.
OlharAperte Y para interagir e/ou observar objetos na frente de Max.
Aperte Y para escolher novas opções de diálogo (obtidas após rebobinar) durante uma conversa.
Diálogo/FotoAperte quadrado para escolher uma das opções disponíveis no diálogo.
Aperte quadrado para tirar uma fotografia.
Ler/UsarAperte A para ler objetos interativos.
Aperte A para usar objetos.
Voltar/DiálogoAperte B para voltar ao jogo após ler o diário ou outros objetos interativos.
Aperte B para escolher uma das opções disponíveis no diálogo.

Xbox One

Menu do diárioPara acessar ou sair do diário da Max, aperte o botão de voltar.
Menu de pausaPausa o jogo.
MoverPara controlar a personagem Max, use o analógico esquerdo.
CâmeraPara controlar a direção da câmera, use o analógico direito.
RebobinarAperte LT para rebobinar.
Correr
Rebobinar mais rápido
Enquanto aperta LT para rebobinar, segure RT para rebobinar mais rápido.
Segure RT para se mover/andar mais rápido.
Desfazer ação
Abas do diário
Aperte LB para voltar para a sua última ação.
Use LB para ir para a esquerda nas abas do diário.
Pular
Abas do diário
Aperte RB para pular uma cena já vista anteriormente.
Use RB para ir para a direita nas abas do diário.
FocarUse os dois analógicos para focar em fotos.
Avançar/VoltarUse os lados direito e esquerdo direcionais para navegar pelas fotografias e pelo diário da Max.
OlharAperte Y para interagir e/ou observar objetos na frente de Max.
Aperte Y para escolher novas opções de diálogo (obtidas após rebobinar) durante uma conversa.
Diálogo/FotoAperte quadrado para escolher uma das opções disponíveis no diálogo.
Aperte quadrado para tirar uma fotografia.
Ler/UsarAperte A para ler objetos interativos.
Aperte A para usar objetos.
Voltar/DiálogoAperte B para voltar ao jogo após ler o diário ou outros objetos interativos.
Aperte B para escolher uma das opções disponíveis no diálogo.

Mobile

Menu do diárioPara acessar ou sair do diário da Max, aperte o ícone de diário no canto superior direito.
MoverPara se movimentar, toque em qualquer lugar da tela e arraste o dedo para o lado esquerdo.
CâmeraPara mover a câmera, toque em qualquer lugar da tela e arraste o dedo para o lado direito.
RebobinarPara rebobinar, toque no ícone de espiral no canto superior esquerdo da tela e depois toque no ícone de rebobinar ou rebobinar mais rápido.
Desfazer açãoVolte para a sua ação mais recente, representada por um ponto no medidor.
PularToque no canto inferior direito da tela para pular uma cena já vista anteriormente.
Olhar/InteragirPara interagir com objetos ou pessoas, toque em um objeto/personagem e selecione uma ação.

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