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TikTok anuncia novos recursos para melhorar experiência de lives na plataforma

TikTok LIVE atualiza políticas e ferramentas de transmissão para impulsionar criatividade

O TikTok é o lar de um ecossistema global e diverso de pessoas e culturas, que impulsiona conteúdos divertidos e constrói conexões. O TikTok LIVE reúne pessoas por meio de conteúdo capaz de entreter e inspirar, enquanto oferece aos criadores uma oportunidade de aparecerem de maneira ainda mais autêntica. Para garantir que todos se sintam empolgados e prontos para transmitir ao vivo, a plataforma anuncia nesta segunda-feira (17) atualizações de produtos e políticas relacionadas ao TikTok LIVE.
Entre AO VIVO juntos

Para dar lugar a conexões mais significativas com a audiência, o TikTok atualizou o recurso Multi-Guest. Por meio dele, os anfitriões agora podem entrar ao vivo com até cinco convidados usando um layout de grade ou painel e mantendo o público engajado. Tudo isso enquanto respondem a perguntas ou simplesmente compartilham um momento junto com a comunidade.
Uma vez ao vivo, os criadores podem tocar o botão de três pontos para mudar várias configurações. Isto inclui virar a câmera, adicionar efeitos e adesivos, filtrar comentários e adicionar moderadores, caso ainda não tenham sido designados.
Comunidade segura



O TikTok foi desenvolvido com base na confiança e segurança da comunidade. Para proteger os usuários e criadores, e apoiar seu bem-estar, a plataforma trabalha constantemente para aperfeiçoar as ferramentas de segurança. Hoje, o TikTok também anuncia a implementação de mudanças e melhorias para ajudar na experiência do TikTok LIVE.
Atualmente, as pessoas devem ter idade igual ou superior a 16 anos para entrar ao vivo. A partir de 23 de novembro, a idade mínima aumenta de 16 para 18 anos de idade. A plataforma já adota um critério gradual das configurações e ferramentas que a comunidade pode acessar com base na idade de cada perfil – para acessar mensagens, é preciso ter 16 anos ou mais e, para enviar presentes virtuais ou acessar recursos de monetização, mais de 18 anos de idade.
Além disso, nas próximas semanas, será apresentada uma nova maneira para os criadores escolherem se preferem alcançar apenas público adulto nas lives. Por exemplo, talvez uma transmissão ao vivo de comédia seja mais adequada para pessoas com mais de 18 anos de idade. Ou, alguém pode planejar falar sobre uma experiência de vida difícil e se sentir mais confortável sabendo que a conversa está limitada aos adultos. O objetivo é que a comunidade aproveite ao máximo as oportunidades que o TikTok LIVE pode trazer sem comprometer a segurança. O TikTok acredita que essas atualizações podem proteger ainda mais os membros mais jovens da comunidade à medida que eles iniciam e constroem sua presença online.
Apresentando lembretes de segurança para criadores



Para ajudar os criadores a se concentrarem em entreter e envolver seus espectadores, eles já podem usar a ferramenta de filtragem de palavras-chave para limitar os comentários que acham que não são apropriados. Nas próximas semanas, será lançanda uma versão atualizada deste recurso que enviará um lembrete às pessoas e sugerirá novas palavras-chave que elas talvez queiram adicionar à sua lista de filtros. Para fazer isto, a ferramenta analisa o conteúdo que um criador mais comumente remove da sua transmissão, identificando palavras semelhantes nesses comentários e sugerindo que o anfitrião possa querer adicioná-las à sua lista de filtros.
O TikTok tem um conjunto de recursos de segurança para ajudar as pessoas a manter o controle durante toda a transmissão ao vivo e solucionar problemas à medida que surgem. Além de uma comunidade vibrante e inspiradora, e é importante que a plataforma continue sendo um lugar seguro, solidário e alegre para todos.

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INSANE faz sessão de modelo vivo para desenvolver processo criativo de artistas

Pouco populares no Brasil e no cenário de games nacional, as sessões buscam aperfeiçoar os artistas através de um melhor entendimento da forma humana e sua complexidade

Com o propósito de apurar a criatividade e técnica de seus criadores e desenvolvedores, a INSANE, desenvolvedora de jogos que nasceu para criar um MMORPG que traga inovação para o gênero, realizou em agosto uma sessão de modelo vivo com cerca de oito funcionários – durante 2022, a empresa realizou 5 sessões. A técnica, utilizada até por estúdios como os da Disney para estudar movimentos e traços humanos, apesar de não ser comum no Brasil, também funciona como um combustível para aumentar a motivação e o entrosamento de equipes.

“Eu vejo um impacto extremamente positivo tanto na parte técnica da equipe quanto na motivação e realização pessoal deles, acredito que as duas coisas sempre andam juntas no perfil do nosso time. Todo artista precisa se manter motivado para estudar e aplicar os estudos fora do seu horário de trabalho para continuar em constante evolução. O fato de sairmos de casa, conversar sobre arte e estudos artísticos estimula demais isso e a motivação do time está sempre muito alta”, declara Vitor Ishimura, diretor de arte da INSANE.



Reconhecendo que as sessões de modelo vivo são uma parte fundamental do currículo de estudo e aperfeiçoamento de um artista, a empresa trouxe o evento como uma forma de desenvolver o crescimento profissional e pessoal dos artistas que compõe o time, que foram capazes de criar desenhos imaginativos com maior grau de vida, transferindo poses e elementos vistos nos modelos.
Em seu processo criativo para desenvolver o Profane, um MMORPG Sandbox, a empresa busca inovação e profissionalização de seus artistas como uma forma de investir na realidade do mundo que está sendo criada para o seu jogo, já que a equipe de Arte tem um papel fundamental em dar vida ao que é imaginado em Semisus (nome dado ao mundo em Profane). Elementos como melhora na riqueza de detalhes, dinâmica de personagens e acessórios, além da velocidade de criação do desenho, foram apontados pelos funcionários que participaram da sessão.

“De forma prática, podemos colocar o aprimoramento da leitura das relações espaciais que compõem, na verdade, qualquer objeto que se queira desenhar. Sendo, talvez, o maior problema que um artista encontra em um sistema representativo. ‘Ver’, da maneira mais coerente possível, tais relações. De uma forma mais subjetiva, a pessoa que utiliza dessa prática (entre outras) fica mais sensível às sutilezas da forma física e intenções humanas e talvez consiga traduzir isso nas atitudes dos personagens criados”, explica Rafael Nascimento, UI/UX da INSANE, sobre os benefícios do exercício.



Como Diretor de Arte, Vitor Ishimura quer continuar a desenvolver eventos para deixá-lo mais próximo e integrado aos artistas da empresa, ressaltando a importância do entrosamento entre eles no processo criativo. “Me faz entender melhor o perfil de cada um, suas principais motivações, e também me ajuda a direcionar melhor as tarefas para engajá-los para dar o melhor de si em cada entrega”, comentou.
Criada e idealizada em 2009 por Diego Beltran, jogador ávido de Ultima Online e game-developer que acredita que imersão e liberdade são os principais elementos a serem experienciados em jogos, a INSANE deu seus primeiros passos dentro do mercado desenvolvendo diversos jogos próprios e para outras empresas, incluindo jogos da Turma da Mônica para a Maurício de Sousa Produções.

Atualmente, a INSANE conta com uma equipe de 50 pessoas para cuidar do desenvolvimento do Profane. Desde o início do projeto, a empresa já realizou dois eventos jogáveis e operacionalizou uma versão pré-Alpha, que ficou no ar durante um ano e meio e contou com a colaboração da comunidade brasileira de jogadores de MMORPGs. Hoje, o jogo caminha a passos largos para sua primeira versão Alpha, que terá diversos testes pontuais ao decorrer de 2022, conforme novas features fiquem prontas.

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Fortnite: Inscrições para a qualificatória da Hero Cup estão abertas!!

Torneio será disputado no Ascensão, mapa recém-lançado pela Hero Create e que vai trazer combates 4×4

Prepare seu squad que a emoção vai começar! Estão abertas as inscrições para a fase qualificatória da primeira edição do Hero Cup, campeonato de Fortnite organizado pela Hero Base em parceria com a Epic Games, que terá transmissão ao vivo das finais e uma premiação total de 20 mil dólares. A competição também marca a estreia do recém lançado Ascensão, mapa desenvolvido pela Hero Create, que traz um novo modo de jogo com disputas no modelo time contra time (similar ao FPS, mas mantendo a visualização do personagem em 3° pessoa). As partidas classificatórias e as oitavas de final acontecem de 25 a 27 de outubro, para se inscrever, basta entrar no Discord oficial da competição. Os dois times finalistas que avançarem nessa fase se juntaram a mais 14 equipes convidadas – totalizando 16 equipes – para jogar entre os dias 5 e 6 de novembro em evento presencial, que acontecerá em São Paulo.



Para o fundador da Hero Base, João “Biggie” Feio, o Hero Cup vem para apresentar ao mundo um novo estilo de jogo que vai levar ao público altas emoções. Ele também explica que o mapa foi criado com um formato nunca visto pela comunidade do Fortnite. “Diferente e original. Essas foram as duas ideias que usamos quando pensamos em toda a construção desse mapa. Entendemos que a inovação é necessária para que o jogo e nossa comunidade continuem crescendo. Ouvimos o público e criamos esse novo modo para trazer novos elementos ao Fortnite, e de quebra aumentar a competitividade em equipes. E não existe melhor forma de apresentá-lo do que em um grande campeonato aberto .

Todos podem participar, para isso, é necessário se inscrever no Discord Oficial e passar pela verificação do Yunite bot. Com quatro tipos de cenários diferentes, os jogos acontecem a cada rodada em um dos locais, a equipe que vencer uma melhor de MD5, leva a vitória. A cada nova partida, os jogadores terão a possibilidade de comprar novas armas de acordo com a quantidade de moedas que eles obtiveram com as eliminações da queda anterior.

Os interessados em conhecer e já começar a treinar no mapa Ascensão, devem entrar no Fortnite na aba “Modo Criativo” e usar o Código 9774-1059-2994.

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Phasmophobia: COMO COMPLETAR O EVENTO DE HALLOWEEN

Bem-vindos caçadores de fantasmas, temos novidades para vocês!! A Temporada Assustadora está se aproximando rapidamente, e os fantasmas adorariam jogar um jogo com você. Venha se juntar a nós com um evento com tema de Halloween!

Phasmophobia Halloween 2022

Na dificuldade Pesadelo sem chuva forte; entre em qualquer local decorado com um adesivo de abóbora na seleção de contratos. Você ganhará 5 de sanidade por doce coletado ou Abóbora de Jack-o’ lantern.

phasmo caixa de música



Faça as seguintes ações (EM ORDEM) para completar cada mapa:

  1. Procure por doces
  2. Então acenda as abóboras de Jack-o’-lantern
  3. Tire uma foto do fantasma

 

As abóboras e doces ficam sempre nos mesmo locais, portanto não é tão difícil de coletar. Mesmo que a sua equipe morra e aconteça um GAME OVER, você conquista o mapa se tiver feito as metas na ordem correta. Para saber se completou cada meta, basta olhar no furgão quantos itens faltam. Ao completar cada meta um efeito sonoro aparecerá no game. Assista o vídeo acima e veja como zerar esse evento!

 

phasmophobia

Marque cada adesivo de abóbora e ganhe; um troféu de Halloween para sua vitrine!
O evento estará disponível até o início de novembro

halloween



dbd evento de halloween

Assombrados até a Aurora de Dead by Daylight: Um guia do evento de Halloween

O Halloween chegou em Dead by Daylight, e assim começa o assustador e festivo evento Assombrados até a Aurora. Vivencie desafios tensos de jogabilidade, uma atmosfera desconcertante, cosméticos apavorantes para desbloquear, um novo Livro do Evento e muito mais.

UMA ATMOSFERA SINISTRA

De 13 de outubro, às 12h, até 3 de novembro, às 12h (horário de Brasília), o reino da Entidade será transformado em um cenário de pesadelo de Halloween.

Em certos Reinos, o céu passou por uma transformação inesperada, rasgando-se ao meio para revelar uma fenda misteriosa. Além disso, Geradores, Ganchos, Portões de Saída e o Porão receberam uma aparência macabra, criando a atmosfera tenebrosa perfeita.

A Teia de Sangue também verá o retorno da Lanterna da Luz Fantasmagórica, do Kit Médico Lancheira do Dia das Bruxas, do Soro do Flagelo e uma nova Oferenda de Pontos de Sangue Assombrados até a Aurora.



TEMPORADA DAS ABÓBORAS

Neste ano, as abóboras terão um retorno triunfante! Isto é, até serem pisoteadas impiedosamente e virarem uma gosma laranja. Mais uma vez, destruir uma abóbora resultará em um dos três resultados: o efeito do estado Celeridade (mover-se mais rápido), o efeito do estado Lentidão (mover-se mais devagar) ou nenhum efeito. Destruir abóboras também pode conceder Energia do Vácuo, uma nova mecânica apresentada em Assombrados até a Aurora.

E falando nela…

BUSQUE A ENERGIA DO VÁCUO

Enquanto durar o evento, os jogadores devem completar objetivos específicos para coletar Energia do Vácuo. Quando Energia do Vácuo suficiente tiver sido coletada, vá até uma Fenda Instável para depositar sua conquista e ganhe até 12 cosméticos de Halloween para Assassinos e Sobreviventes.

O que são a Energia do Vácuo e as Fendas Instáveis?

Uma substância estranha e inexplicável de um Reino distante, a Energia do Vácuo deve ser coletada e depositada em uma Fenda Instável. Os jogadores podem carregar até 15 unidades de Energia do Vácuo. Deposite um total de 30 em uma única partida para ganhar uma das 12 recompensas.

Como coletar Energia do Vácuo?

Sobreviventes coletam Energia do Vácuo reparando Geradores de Halloween, enquanto Assassinos coletam enganchando Sobreviventes em Ganchos de Halloween. É possível para ambos os lados roubar Energia do Vácuo do adversário, seja derrubando um Sobrevivente ou atordoando o Assassino.

Sobrevivente

  • Reparando Geradores de Halloween
  • Atordoando um Assassino carregando Energia do Vácuo
  • Destruindo uma Abóbora

Assassino

  • Enganchando Sobreviventes em Ganchos de Halloween
  • Derrubando um Sobrevivente carregando Energia do Vácuo
  • Destruindo uma Abóbora



Onde encontrar Fendas Instáveis?

Assim que uma partida começa, até 3 Fendas Instáveis surgirão no mapa. Procure-as rapidamente, pois elas desaparecerão se ninguém as encontrar. Mas não se preocupe, elas ressurgirão novamente em pouco tempo.

Quando você encontrar uma Fenda Instável, deposite sua Energia do Vácuo para obter Pontos de Sangue adicionais e um aumento de velocidade de Celeridade. Após fazer isso, a Fenda desaparecerá, ressurgindo em um novo local logo em seguida.

RECOMPENSAS DE HALLOWEEN

Não seria Halloween sem gostosuras, e Assombrados até a Aurora preparou vários doces para aplacar sua vontade. Deposite um total de 45 unidades de Energia do Vácuo em uma partida e conclua a mesma para receber uma das 12 recompensas cosméticas de Halloween (6 para Assassinos, 6 para Sobreviventes).

Desbloqueie camisas de Esqueleto especiais para Sobreviventes, uma criação ossuda que brilha no escuro, inspirada pela personalidade, interesses e histórias de cada personagem.

  • David King
  • Claudette Morel
  • Felix Richter
  • Feng Min
  • Jane Romero
  • Yun-Jin Lee

Libere uma destruição açucarada com as armas de Assassino da Doce Morte, criações chamativas e detalhadas inspiradas em tipos diferentes de doces.

  • O Caipira
  • Os Gêmeos
  • A Praga
  • O Caçador
  • O Médico
  • A Enfermeira

LIVRO DO EVENTO

É possível ganhar recompensas adicionais no Livro do Evento: Assombrados até a Aurora, que possui duas páginas de Desafios para serem completados.

Isso inclui um novo conjunto de Desafios da Comunidade, que só podem ser completados com os esforços combinados da comunidade inteira. Lembre-se de que mesmo se os objetivos da comunidade forem atingidos, você terá que contribuir com sua porção individual para progredir e ganhar as recompensas.

Participe deste Livro do Evento para desbloquear trajes perfeitos para travessuras de Halloween, desde se esconder em Campos Pútridos até espreitar no Pântano do Remanso:

  • Espantalho do Milharal da Kate Denson
  • Criatura do Pântano da Bruxa

Você também poderá abocanhar diversos Amuletos especiais do evento, todos no estilo de Halloween que você adora.

  • Monstrinho
  • Meg Corvo
  • Milho Assustador
  • Balinhas de Aranha

RECOMPENSAS POR ACESSO DIÁRIO

Embora a gente adore travessuras, também temos uma queda pelas gostosuras. Vamos oferecer recompensas em moeda do jogo por acessos diários a partir de 13 de outubro. O período de cada presente começará às 12h (horário de Brasília) e terminará 24 horas depois.



As recompensas por acesso diário incluem várias formas de moeda do jogo, totalizando 700.000 Pontos de Sangue e 40 Fragmentos de Fenda. Para saber mais, confira abaixo o calendário de distribuição:

  • 13 de outubro: 20.000 Pontos de Sangue
  • 14 de outubro: 5 Fragmentos de Fenda
  • 15 de outubro: 50.000 Pontos de Sangue
  • 16 de outubro: 20.000 Pontos de Sangue
  • 17 de outubro: 75.000 Pontos de Sangue
  • 18 de outubro: 10 Fragmentos de Fenda
  • 19 de outubro: 75.000 Pontos de Sangue
  • 20 de outubro: 20.000 Pontos de Sangue
  • 21 de outubro: 5 Fragmentos de Fenda
  • 22 de outubro: 50.000 Pontos de Sangue
  • 23 de outubro: 20.000 Pontos de Sangue
  • 24 de outubro: 75.000 Pontos de Sangue
  • 25 de outubro: 10 Fragmentos de Fenda
  • 26 de outubro: 75.000 Pontos de Sangue
  • 27 de outubro: 20.000 Pontos de Sangue
  • 28 de outubro: 5 Fragmentos de Fenda
  • 29 de outubro: 50.000 Pontos de Sangue
  • 30 de outubro: 5 Fragmentos de Fenda
  • 31 de outubro: 100.000 Pontos de Sangue
  • 1 de novembro: 25.000 Pontos de Sangue
  • 2 de novembro: 25.000 Pontos de Sangue

LIQUIDAÇÃO DE HALLOWEEN

O Halloween chegou em Dead by Daylight, e assim começa o assustador e festivo evento Assombrados até a Aurora. Vivencie desafios tensos de jogabilidade, uma atmosfera desconcertante, cosméticos apavorantes para desbloquear, um novo Livro do Evento e muito mais.

Para comemorar essa maravilhosa época do ano, vamos trazer ofertas para Playstation, Xbox, Switch, Steam e na Epic Games Store. Dependendo de onde você joga, poderá encontrar descontos no jogo-base, capítulos de DLC selecionados, pacotes de expansão e mais.

Consulte a loja da sua plataforma para obter mais detalhes.

LOJA DO JOGO

A partir das 12h de 13 de outubro até as 12h de 3 de novembro, a liquidação de Halloween trará descontos para todos os personagens de Dead by Daylight (exceto para os personagens do próprio jogo): Resident Evil: Capítulo PROJECT W. Além disso, quase todos os trajes estarão com 30% de desconto na loja do jogo!

FIM DE SEMANA GRATUITO

No fim de semana de 27 de outubro até 1 de novembro, Dead by Daylight estará disponível para ser jogado gratuitamente, então convide seus amigos para a Névoa e tenha um Dia das Bruxas inesquecível.

Viva as emoções arrepiantes de Halloween com o evento Assombrados até a Aurora de Dead by Daylight. Agradecemos a todos por passarem esse tempo conosco na Névoa e não se esqueçam de desbloquear as recompensas cosméticas, coletar toda a Energia do Vácuo que puderem e esmagar todas as abóboras no caminho.

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Fortnite ganha experiência interativa pela Alienware

Mapa Defy City estará disponível a partir do próximo sábado (15) e contará com uma história contada por meio de seis episódios e diversos modos de jogo

A Dell apresenta Defy City, uma ilha criativa da marca gamer Alienware disponível em Fortnite a partir do próximo sábado, dia 15 de outubro.
fortnite nova ilha

O mapa foi criado para unir os gamers com o objetivo de restaurar a cidade após a aparição de um misterioso buraco de minhoca no céu que ameaça sua própria existência. Desenvolvida pelo estúdio Atlas Creative, a experiência coloca os jogadores em um novo universo para explorar, completar missões e se tornarem os heróis salvadores de Defy City da Alienware, que estará disponível nos modos de jogo consagrados pelos fãs da franquia como: Gravidade Baixa com Snipers, Parkour, Free-for-all, e Laser Tag para 1×1, para ser jogado com amigos ou inimigos.



O imersivo universo da ilha contará com seis episódios de história até abril de 2023, com constantes atualizações de design dos mapas para que a comunidade experimente novos desafios e modos de jogo.
fortnite nova ilha

A Team Liquid, equipe de e-Sports parceira da Alienware, fará transmissões de jogos ao vivo na Defy City com membros importantes da equipe. O conteúdo também ​ receberá destaque na Escolha da Semana da Epic Games a partir de 7 de novembro.

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Os jogadores também desbloquearão informações sobre o desktop Aurora R15 da Alienware enquanto tentam salvar a Defy City por meio de easter eggs espalhados no mapa. A Defy City apresenta uma nova tecnologia de portal que faz com que os personagens se transportem por todo o universo, permitindo a interação virtual com as principais tecnologias Alienware que oferecem vantagens aos jogadores, incluindo tecnologias térmicas Element 31 e tecnologia Cryo-tech e Alien FX Command Center.



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MultiVersus ganha novo personagem: Gremlin Stripe e libera atualização de Halloween

MultiVersus expande lista de personagens com a chegada do líder Gremlin Stripe e libera atualização de Halloween

Trailer mostra gameplay do personagem e nova atualização disponível com evento e recompensas

A Warner Bros. Games anunciou hoje que Stripe, o principal antagonista da franquia Gremlins, está agora disponível como o mais recente personagem jogável em MultiVersus, o jogo de plataforma gratuito para jogar desenvolvido pela Player First Games.

O líder Gremlin de moicano chega como parte da Temporada 1 de MultiVersus e é um personagem da classe assassino com um conjunto de movimentos que destaca sua natureza indisciplinada.

As habilidades de Stripe são apresentadas em um novo trailer de gameplay e mostram seus ataques, bem como uma variedade de armas que podem ser usadas para causar medo nos desafiantes, incluindo uma motosserra, uma dinamite e até um skate. Ele também pode se prender aos oponentes por um breve período de tempo para evitar golpes e causar danos próprios. A variante de personagem Combat Stripe já está disponível para compra dentro do jogo.



Além disso, a atualização de Halloween de MultiVersus já está disponível e inclui o evento Monster Mash, que permite que os jogadores participem de partidas e ganhem “doces” em troca de recompensas, incluindo a variante de personagem Jake the Dog Cake, variante de personagem Cachorrena Mumia, Ícone de perfil Plantação de Abóboras e emote de adesivo Jack-o-Lanterns.

A atualização também apresenta novos itens no jogo com tema de Halloween disponíveis para compra, incluindo:

  • Variante do personagem Gigante de Ferro Frankenstein
  • Variante do personagem Superman Lanterna Negro
  •  Variante de personagem Tom & Jerry Vampiros
  •  Variante de personagem Velma Bruxa
  •  Variante de personagem Mulher Maravilha Lanterna Negra
  •  Toque de contagem Scooby
  •  Boo! ícone de perfil (compre com Ouro)
  •  Ícone de perfil do Superman a Escuridão Cresce (compre com Ouro)
  •  Ícone de perfil Zumbi Diana Mulher Maravilha (compre com Ouro)
  •  Toque de Doces ou travessuras
  • Um banner de Plantação de Abobora Muito Normal
  • Banner Surpresa da Lua Cheia
  • Banner Ghoulish Delights
  • Banner Pode Ser Assombrado

As recompensas que podem ser obtidas no Monster Mash e os itens inspirados no Halloween estarão disponíveis para compra de 13 de outubro às 14h até 8 de novembro às 14h.

multiversus halloween

Além disso, no final deste mês, de 28 a 30 de outubro, o MultiVersus celebrará o Scoobtober, a celebração anual de Halloween temática do Scooby-Doo, com uma transmissão ao vivo dedicada ao conteúdo oficial do Scooby-Doo na Twitch, incluindo episódios completos da série de televisão Scooby-Doo e filmes completos. Os jogadores que assistirem à transmissão podem ganhar várias recompensas com base no tempo de visualização: 30 minutos — 10 brindes, 60 minutos — Ícone de perfil do Scoobtober 2022, 90 minutos — toque Tempero de Torta de Abóbora e 120 minutos — banner de saudações do Scoobtober.

O Passe de Batalha da Temporada 1 de MultiVersus está disponível para os jogadores ganharem recompensas dentro do game. Para mais informações sobre a Temporada 1, visite o site.

MultiVersus traz batalhas épicas estreladas por uma variedade de heróis e personalidades adoradas pelo público, como Batman, Superman, Mulher-Maravilha, Arlequina e Adão Negro (DC); Salsicha e Velma (Scooby-Doo), Pernalonga e Diabo da Tazmania, vulgo TAZ (Looney Tunes); Arya Stark (Game of Thrones); Tom & Jerry (Tom and Jerry); Jake, o cão, e Finn, o humano (Hora da Aventura); Steven Universo e Garnet (Steven Universo); O Gigante de Aço (Gigantes de Aço); LeBron James (Space Jam: Um Novo Legado); Gizmo e Stripe (Gremlins); Rick Sanchez e Morty Smith (Rick e Morty); uma extraordinária criatura original chamada Cachorrena; e muitos ainda por vir.

MultiVersus está disponível gratuitamente no Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series S|X e PC.



Para informações adicionais sobre MultiVersus, visite o site ou junte-se a conversa da comunidade no Twitter ( MultiVersus), YouTube (MultiVersus), Instagram (MultiVersusGame), Facebook (MultiVersus), e Discord (MultiVersus).

Sobre a Warner Bros. Games

Warner Bros. Games é a principal editora, desenvolvedora, licenciadora e distribuidora mundial de conteúdo de entretenimento para o espaço interativo em várias plataformas, incluindo consoles, portáteis, mobile e jogos para PC de títulos próprios e de terceiros. Para mais informações sobre a Warner Bros. Games, acesse o site. 



TRIANGLE STRATEGY LANÇA PARA PC

Triangle Strategy Digital Deluxe Edition e vários pacotes de PC Daylife também já estão disponíveis​​​​​

LOS ANGELES (13 de outubro de 2022) – A Square Enix Inc., anunciou hoje que o jogo de RPG tático baseado em turnos, TRIANGLE STRATEGY já está disponível para PC (via STEAM®). Lançado anteriormente no Nintendo Switch™ em março de 2022, TRIANGLE STRATEGY é um emocionante RPG tático HD-2D da premiada equipe de desenvolvimento por trás de OCTOPATH TRAVELER™ e BRAVELY DEFAULT™, apresentando um sistema de batalha estratégico baseado em turnos, história profunda e árdua escolhas morais.



TRIANGLE STRATEGY acontece no continente de Norzelia, onde os jogadores determinarão o destino de três reinos poderosos envolvidos em conflito, Glenbrook, Aesfrost e Hyzante. Situado 30 anos após a “Guerra de Saltiron”, os jogadores guiarão a protagonista Serenoa Wolffort e seus fiéis companheiros, o amigo de infância Príncipe Roland, a noiva princesa Frederica Aesfrost e o administrador da Casa Wolffort Benedict, enquanto tentam navegar por esse novo conflito.

TRIANGLE STRATEGY oferece um sistema de batalha tático complexo que utiliza um ambiente de RPG interativo e exuberante. Os jogadores terão a capacidade de:

  • Escolha entre três filosofias diferentes, utilidade, moralidade ou liberdade, para ajudar a moldar a história
  • Selecione entre uma variedade de personagens para criar sua própria equipe de batalha única
  • Utilize atributos únicos, defina o movimento por alcance oferecido por cada personagem, bem como use ataques e habilidades especiais que consomem um conjunto limitado, mas recarregável, de Pontos Táticos por personagem
  • Aumente o nível dos personagens usando-os em batalha para aumentar seus atributos e desbloquear novos ataques e habilidades especiais
  • Atualize atributos individuais e classes de personagens, tornando-os mais eficazes em combate

TRIANGLE STRATEGY Digital Deluxe Edition também está disponível como parte de um pacote com VARIOUS DAYLIFE no PC através da STEAM Store. Por tempo limitado, os jogadores que comprarem este pacote receberão um desconto de 29%, que também inclui um artbook digital VARIOUS DAYLIFE.

Para mais informações, visite: https://www.square-enix-games.com/en_US/games/triangle-strategy



call of duty

RICOCHET Anti-Cheat – Modern Warfare II, Warzone 2.0, e o resumo do Beta Aberto

Relatório de Progresso RICOCHET Anti-Cheat™ – Modern Warfare® II, Warzone™ 2.0, e o resumo do Beta Aberto

A equipe RICOCHET Anti-Cheat™ detalha o que vem em seguida, além de examinar o que funcionou, o que não funcionou e o que aprendemos durante o Beta Aberto do Modern Warfare II

 

Com o Beta Aberto do Call of Duty®: Modern Warfare™ II em nosso espelho retrovisor, o #TeamRICOCHET tem examinado dados e tendências focadas em tentativas de trapaça e hacking para garantir prontidão já no primeiro dia do Modern Warfare II quando o RICOCHET Anti-Cheat™ será totalmente implementado.
Durante todo o beta, um conjunto limitado de proteções RICOCHET Anti-Cheat™ já estava ativo, mas o escopo total da nossa infra-estrutura de segurança — vários sistemas de detecção e mitigações no jogo — não vai ao ar até o lançamento oficial do Modern Warfare II em 28 de outubro.
Antes de mergulharmos em nosso resumo de segurança do Beta Aberto no Modern Warfare II, gostaríamos de demarcar nossos objetivos para o próximo lançamento:

RICOCHET Anti-Cheat: Ano 2

Pela primeira vez, o RICOCHET Anti-Cheat e seu driver nuclear para PC serão lançados exatamente junto com um novo título no universo Call of Duty . O próximo lançamento combina um ano de aprendizagem e atualizações com novas características e mitigações para proteger nossos jogos.

Começando no lançamento do Modern Warfare II e seguido pelo lançamento do Call of Duty®: Warzone™ 2.0 em 16 de novembro, o RICOCHET Anti-Cheat irá operar em uma nova plataforma de segurança unificada. Esse novo sistema oferece mais proteção ao #TeamRICOCHET, como: melhores recursos de detecção, acesso adicional para desenvolver e implementar novas técnicas de mitigação e maior liberdade para atualizar nossa segurança com mais frequência do que nunca.

O RICOCHET Anti-Cheat e seu driver de nível nuclear para PC estarão presentes em ambos Call of Duty: Modern Warfare II Call of Duty: Warzone 2.0 para usuários em todo o mundo já no dia do lançamento.

Mitigações no jogo

Embora não tenham sido habilitados para o beta, todos os sistemas de mitigação existentes estarão ativos no lançamento tanto do Modern Warfare II quanto do Warzone 2.0, incluindo Camuflagem, Desarmamento, Proteção contra Danos, e muito mais. Os trapaceiros também podem esperar uma nova gama de medidas de controle no jogo. Saiba mais sobre nossas mitigações no jogo lendo o blog com o Relatório de Progresso.

Servidor vs Cliente

O #TeamRICOCHET em colaboração com parceiros de estúdio na Infinity Ward, Raven Software, Demonware, Sledgehammer Games, Treyarch e outros estão transformando a forma como o cliente e o servidor do jogo se comunicam, migrando certos processos para serem gerenciados também no lado do servidor, e não só do cliente. Isso quer dizer que o #TeamRICOCHET pode manter a autoridade sobre mais sistemas de jogabilidade, proporcionando ainda mais proteção para o jogo.

Atualizações do driver de nível de nuclear

O #TeamRICOCHET está desenvolvendo atualizações em seu driver de nível nuclear para PC para o lançamento do Modern Warfare II. Estas atualizações ajudam na execução de alguns dos processos descritos acima, além de proporcionar melhores sistemas de prevenção contra trapaceiros. Além disso, o driver fornecerá mais informações às nossas equipes de segurança se trapaceiros entrarem no jogo, alimentando nossos sistemas de detecção e mitigação com dados. Saiba mais sobre o driver de nível nuclear para PC em nossas Perguntas Frequentes de Suporte ao Jogador.



Política de Segurança para SMS

É necessário um número de celular com serviço de mensagem de texto ativado para jogar o Call of Duty: Modern Warfare II no PC. Jogadores existentes no Call of Duty®: Warzone™ que haviam verificado suas contas anteriormente não terão que fornecer nenhuma informação adicional para acessar o Modern Warfare II e o Warzone™ 2.0.

A política de SMS para o Modern Warfare II Warzone 2.0 no Battle.net é a mesma que a do Call of Duty: Warzone no PC, implementada em Maio de 2020. Um número de telefone móvel deve estar vinculado a sua Conta Steam para jogar Modern Warfare II na plataforma.

A verificação via SMS é fundamental para nossos esforços de controle anti-trapaça, resolvendo a criação de contas ilícitas na fonte. Isso ajuda nossa equipe de segurança a manter a segurança de conta e jogo para fornecer uma experiência de jogo segura, justa e divertida para todos os nossos jogadores. Em agosto de 2022, atualizamos a política de SMS para novos jogadores do Call of Duty: Modern Warfare (2019), exigindo um número de celular com serviço de mensagem de texto ativo para jogar o jogo. Antes dessa mudança, novas contas no Modern Warfare podiam acessar o Warzone sem uma verificação de segurança. Conforme o mercado de contas ilícitas foi se ajustando ao nosso controle de segurança, o #TeamRICOCHET começou a notar mais trapaceiros tentando acessar o Warzone pelo Modern Warfare para burlar a política de SMS. Por isso, a equipe de segurança recomendou uma atualização para melhor combater o mercado de contas ilícitas.

A exigência de SMS para acessar o jogo é feita apenas por motivos de segurança. O Call of Duty não usa a verificação de dados via SMS para fins de marketing.

 

Resumo do Beta Aberto no Modern Warfare II

O benefício de um beta pré-lançamento é a capacidade de testar novas metodologias e sistemas antes do lançamento para ver o que é viável, assim como reter todo o escopo do RICOCHET Anti-Cheat que os trapaceiros não vejam nossas cartas.

O combate aos trapaceiros é um trabalho constante e interminável. Não existe uma solução simples para garantir que a trapaça nunca mais ocorra. Ainda que somente sistemas parciais anti-trapaça tenham sido implantados para a versão beta gratuita, a equipe de segurança ganhou aprendizados valiosos sobre o que funcionou e o que não funcionou.



Banimentos e Detecções

Banimentos do Beta Aberta – Modern Warfare II podem ser divididos em duas categorias: contas que foram removidas antes do acesso ao beta e contas que foram detectadas e removidas durante o beta.

Em preparação para o beta, o #TeamRICOCHET baniu mais de 60.000 contas ilícitas do nosso sistema, negando-lhes acesso ao evento. Durante o próprio beta, mais de 20.000 banimentos foram emitidos, ejetando os trapaceiros da participação.

Examinando os dados, descobrimos que 72% dos jogadores pegos trapaceando foram sancionados antes mesmo de jogarem uma única partida. Já os que conseguiram jogar normalmente (assumindo que cada partida jogada incluía o uso de trapaças), nossos sistemas foram capazes de detectar e removê-los do nosso ecossistema dentro de uma média de cinco partidas jogadas.

Erros do Sistema de SMS

É necessário um número móvel com serviço de mensagens texto ativo para jogar o Call of Duty: Modern Warfare II no PC. Isto ajuda a manter a segurança da conta e do jogo a fim de proporcionar uma experiência de jogo segura, justa e divertida para todos os nossos jogadores.

Infelizmente, durante o Beta Aberto do Modern Warfare II, encontramos erros com o processo de autorização via SMS em plataformas específicas, questionando nossa capacidade de contar com essa tecnologia. A questão será resolvida para o lançamento e qualquer conta sem um número de telefone anexado será obrigada a fornecer um número de telefone celular habilitado para texto no lançamento para jogar na conta.

Dúvidas sobre Banimentos e Remoções

Houve um pequeno número de jogadores que relataram quedas no beta que pareciam fazer com que suas contas fossem permanentemente banidas. Fizemos uma investigação exaustiva e determinamos que os erros não causaram banimentos injustos. O jogo em si não pode desencadear um banimento. Além disso, nossos engenheiros de segurança e de dados confirmaram que não havia um possível erro que teria permitido que isso acontecesse durante o beta.

Um sistema que impactou injustamente os jogadores foi um sistema que removeu (não baniu) usuários de partidas por fogo amigável — acidental ou intencional. A gente aprecia o fato de que nossos sistemas de segurança são grandes companheiros de equipe e este problema só persistiu por um curto período de tempo no domingo antes de ser resolvido. Estamos confiantes de que teremos isso corrigido para o lançamento. Além disso, e em geral, não atire em seus colegas de equipe.



Embora estejamos empolgados com nosso progresso e atualizações do sistema, combater trapaceiros seguirá como uma batalha contínua. Cada passo que damos obriga os desenvolvedores de trapaças a tomarem medidas mais drásticas para tentar contornar o sistema. Como sempre, sua denúncia no do jogo é fundamental para ajudar o #TeamRICOCHET e queremos agradecer você por nos ajudar a manter nossos jogos justos e divertidos para todos.

O #TeamRICOCHET está focado em atualizações contínuas de segurança anti-trapaça. Forneceremos atualizações em nossa linha principal e canais sociais do estúdio, bem como no blog Call of Duty, quando possível.
© 2022 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE, RICOCHET ANTI-CHEAT, e WARZONE, são marcas registradas da Activision Publishing, Inc.

Para mais informações, acesse o site oficial e canal oficial do YouTube , e siga @Activision e @CallofDuty no Twitter, Instagram e Facebook.

 

Como passar de todas as portas em DOORS – Roblox

Mais um jogo criado no Roblox muito divertido e bem feito. Dessa vez a dica é sobre DOORS, um game de terror dentro do Roblox, que contém jumpscares muito bons e uma mecânica incrível. A estética é linda e a cada partida os puzzles e salas se modificam para você ter uma experiência única!

Como jogar Doors no Roblox

Doors é um jogo de horror onde o objetivo é sobreviver até a porta de número 100. O jogo é repleto de monstros e não precisa de um guia já que é tentativa e erro. Use cada morte como uma lição. O interessante desse game é que, a cada morte você conhece mais sobre o jogo e as criaturas deste hotel, já que ao morrer o game da alguma dica e sinopse. Porém, quando você morre, jogo reseta para o lobby e você precisa começar da porta número zero.

Para jogar clique ao lado: Doors

Como passar das criaturas de Doors no Roblox

 

Monstro da PORTA FAKE

Dupe: O monstro fica escondido em uma porta fake, fique atento à numeração das portas pois neste momento o número da porta esta errado. Por exemplo, você precisa ir na porta 23, e tem 2 portas a 23 e 24, se você entrar na 24 o Dupe te matará.

 

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Monstro Azul que corre

Este monstro passa destruindo tudo ao seu redor. Fique de olho nas luzes pois quando ele estiver perto elas vão piscar, quando isso acontecer se esconda em algum armário ou embaixo de alguma cama. Cuidado com o tempo em que fica escondido, o Bicho do Armário/Cama também pode te atacar se você ficar por muito tempo.

 

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Bicho do Armário / Cama

Ataca se você fica por muito tempo escondido.

 

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Olhos nas Paredes

Eles ficam te observando e podem te confundir pois as luzes piscam quando você entra em alguma sala com eles. Caso isso ocorra, não precisa se preocupar com o Monstro Azul, já que as luzes piscaram por outro motivo. Eles indicam que você está próximo da sala do Boss que corre atrás de você.

 

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Seek

Seek é uma das duas entidades que têm mais de uma aparição garantida. Os jogadores encontrarão Seek pela primeira vez entre as portas 30 a 45, depois novamente em algum momento entre as portas 80 a 95. Antes de Seek aparecer, os jogadores começarão a ver os olhos citados acima nas paredes.

Seek começará a perseguir os jogadores por um longo corredor e por várias portas. Enquanto você corre, fique de olho nos brilhos brancos – eles o direcionarão pelo caminho correto. Você precisa passar por eles, ou então morrerá. Se movimente pelo mouse e fique atento aos momentos em que é necessário agachar.

 

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Rebote

Esse monstro é uma versão pior e mais difícil do Monstro Azul, ele tem sua luz verde e passa destruindo tudo, MAS VOLTA. Ele passa pelos corredores por 4 vezes. Você precisa se esconder quando ele passar, sair do armário para não ser pego pelo bicho que esta la, e então se esconder de novo. Repita esse processo até não escutar mais ele por perto.

 

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Halt

Dois passos à frente e um para trás. Os corredores ficam escuros e verdes. Essa criatura aparece na sua frente. Para passar por ela você precisa evitar andar na direção em que ela esta. Então, ande pelo corredor, quando ela aparecer mude a direção e corra para o lado oposto. Repita isso até fugir dela.

 



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Olhe para Mim

A sala fica toda rosa e roxa, a criatura tem muitos olhos e fica te olhando. Para passar por ela você precisa evitar o contato visual, NÃO OLHE PRA ELA. Se você olhar, toma dano. O segredo é andar de costas até sair da sala e do campo de visão do monstro.

 

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Psiu!

Esse bicho fica escondido, quando escutar um “PSIU” (som de alguém te chamando), procure imediatamente por ele no mapa. Dica: olhe para o teto, para os seus pés, olhe em todas as direções. Se você não olhar pra ele, toma dano.

 

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A Aranha na Gaveta – Timothy

Ao abrir a gaveta e a aranha pular em você, acontece às vezes, se afaste da gaveta para não tomar dano.

 

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Jack

Jack (raro) pode aparecer em armários e atrás de inúmeras portas. Quando esta entidade aparece, serve como um mero jump-scare e não causa dano ao jogador. Quanto mais armários você abrir, maior a probabilidade de Jack aparecer atrás de um deles. Uma vez que Jack desaparecer, o armário ou sala em que apareceu será acessível novamente.

 

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Glitch

Glitch só atacará em servidores multiplayer – se você estiver jogando sozinho, há 0% de chance de Glitch atacar você e causar dano. Em servidores multiplayer, Glitch só ataca aqueles que se afastam do grupo, tirando 10 a 40 HP e teleportando-os para perto dos outros jogadores. Se todos em sua equipe permanecerem juntos, você não precisará se preocupar em encontrar Glitch.

 



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Boss na porta 50

É uma entidade cega que usa sua incrível audição para detectar jogadores próximos e às vezes até distantes. Para sobreviver, agachar-se e mover-se lentamente é crucial. Se os jogadores forem atacados pela Figura, eles morrerão instantaneamente. Então use o C ou Ctrl para andar agachado.

Se você notar a Figura vindo em sua direção, pule em um armário próximo, se puder, e se esconda. À medida que se aproxima, um minijogo QTE aparecerá na tela que exige que você clique ou pressione um padrão de botões específicos em um curto período de tempo. Se você completar este minijogo com sucesso, a Figura deixará a área, dando-lhe tempo para escapar.

 

 

Para passar dessa tela, pegue a folha em cima da mesa próxima a biblioteca de entrada. Ela te dirá quais símbolos você precisa achar e o número de cada para o cadeado. Dica: Fique atento aos sons, quando estiver próximo de algum livro um som de brilho vai aparecer.

Feito isso, procure nas estantes livros com os símbolos. Fique esperto, ao pegar o último livro com o segredo, a criatura correrá atrás de você. Se esconda em um armário e faça a skill check. Quando o monstro sair de perto, vá até a área de cima e coloque o código no cadeado para fugir.

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Boss final da Porta 100

Na porta de número 100, o mesmo boss da 50 vai surgir. Para passar dele você precisa primeiro se esconder no armário ou cama e fazer a skill check até ele parar de olhar para lá. Ele vai sondar todos os escondeirijos, então seja paciente.

Assim que ele sair do quarto, saia do escondeirijo e suba a escada onde a cena começou. Sempre agachado. Passe pela porta e pegue a chave na salinha. Volte e desça a escada, abra a porta com placa HIGH VOLTAGE próxima a escada. Fique tranquilo, nessa sala o monstro não pode entrar. Dentro dela você precisa solucionar o puzzle.

 

COMO SOLUCIONAR O PUZZLE DE DOORS

Aproxime-se do disjuntor que está dentro da sala. Ao fazer isso, um quebra-cabeça será iniciado automaticamente, exigindo que você acione certos interruptores em um período de tempo limitado. Para resolver este quebra-cabeça, preste atenção aos números no topo do disjuntor. Cada número também terá uma caixa ao lado dele. Algumas caixas serão preenchidas, enquanto outras estarão vazias.

 

À medida que um número aparece com o botão aceso ao lado dele, gire o botão correspondente. Todos os números com caixas preenchidas devem ter seus interruptores ligados para completar o quebra-cabeça. Ou seja, você precisa ligar a luz ao lado dos que estão apagados. Por exemplo, se aparecer 9◼, 4◻, 10◻, 3◼, 6◻, 2◼, 1◻, 5◼, 7◼, 8◼ (veja os botões desligados ◼), então você aperta nove, três, dois, cinco, sete e oito para serem ligados e acendam. Repita esse processo mais duas vezes para completar totalmente o quebra-cabeça.

Quando terminar, o monstro correrá para outro canto, levante e corra para a escada novamente e fuja pelo elevador.



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