A habilidade de busca permite que o cozinheiro se incline e ouça atentamente qualquer som estranho que ele possa ouvir no mapa. Se um som for detectado, ele pode se concentrar nele, revelando a localização da Vítima infeliz o suficiente para fazer mais barulho.
Sissy: BANE
Sissy adquiriu algumas habilidades únicas em suas viagens, como sua habilidade Bane. Crie venenos de plantas locais e sopre o pó no rosto das vítimas ou use-os para contaminar itens ao redor do mapa.
The Hitchhiker: TRAP
O Hitchhiker é útil com uma pilha de ossos e sua habilidade Trap é uma extensão disso. O artista macabro pode colocar armadilhas ao redor do mapa que o alertam quando uma Vítima desavisada entra.
Johnny: HUNT
Johnny é um perseguidor, um predador e, como qualquer verdadeiro predador, é um caçador habilidoso. Sua habilidade Hunt permite que ele veja e rastreie as novas pegadas das vítimas ao redor do mapa.
Leatherface: MAIM
Este é bastante auto-explicativo. Leatherface carrega a serra, a serra é a habilidade Maim. Ele pode utilizá-lo de várias maneiras, entre as quais desmembrar qualquer Vítima em que possa colocar as mãos.
Essas Habilidades de Família podem ser ajustadas ainda mais no metajogo, e cada Habilidade tem sua própria árvore de quebra dentro da Árvore de Habilidades maior, onde os jogadores podem personalizar aspectos como tempo de recarga, uso etc. Habilidades e Atributos no detalhamento completo do metajogo ainda estão por vir. Mas ainda não terminamos aqui…
Cada membro da família também possui características únicas adicionais, que não funcionam necessariamente da mesma forma que suas habilidades, mas são apenas uma parte de quem eles são. Vamos listá-los, agora.
The Cook: Ele pode adicionar fechaduras adicionais às portas ao redor do mapa, começando a partida com três em seu inventário. Esses bloqueios podem ser removidos e adicionados de volta ao seu inventário, caso ele decida realocar um deles. O Cook também pode fechar espaços de rastreamento, fazendo com que as Vítimas precisem reabri-los silenciosamente.
Sissy: Sissy é leve, semelhante a O Mochileiro, mas também astuta, sorrateira e sinistra. Por causa disso, ela não apenas pode atravessar lacunas e rastejar, mas também pode utilizar esconderijos para pular sobre as vítimas.
The Hitchhiker: Ele é escorregadio, e sua travessia é um exemplo perfeito disso. Ele pode jogar como o perseguidor persistente que é difícil de se livrar, perseguindo as vítimas através de brechas e espaços rastejantes. Suas altas notas de resistência significam que ele está atacando você implacavelmente enquanto faz isso.
Johnny: Além de ser capaz de rastreá-lo pelo mapa, Johnny também pode colocar seu quadro para trabalhar para ele, sendo capaz de abrir portas instantaneamente, bem como fechar espaços de rastreamento no jogo. Seus golpes também são concussivos, proporcionando uma camada extra de desorientação no ataque a vítimas indefesas.
Leatherface: O tipo destrutivo, Leatherface pode destruir espaços de rastreamento, barricadas e portas. Barricadas sendo um dos poucos itens que podem dar às Vítimas um pouco de separação dos membros mais ágeis da Família como Sissy e The Hitchhiker, esta opção destrutiva muda as rotas presentes no mapa a cada partida.
A data de lançamento planejada para Steam é 18/agosto/2023.