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Phasmophobia: NOVIDADES EM BREVE

O que vem por aí no game Phasmophobia

O game, que recentemente deixou de estar em acesso antecipado e anunciou o crossplay em outras plataformas, trará grandes atualizações em breve! Os desenvolvedores divulgaram algumas perspectivas para este ano no jogo de terror.

 

Quaisquer informações e imagens são Work In Progress (WIP) e podem mudar drasticamente antes de serem divulgadas. Se tudo correr bem, a altamente solicitada Atualização da Loja está planejada para ser lançada na próxima semana!

 

A atualização promete um design totalmente novo para as páginas Loja e Equipamentos, com a simplicidade em mente. E uma nova página de Loadout para entrar nos jogos o mais rápido possível. E dessa vez, vai rolar até um breve tutorial para ajudá-lo, caso você se perca, de cada página. O que facilitará e MUITO a gameplay, já que tem sido bem confuso navegar pelas páginas de equipamentos/loja.

 

Páginas divulgadas

 

Você também poderá notar alguns novos recursos na tela de carregamento; os jogadores que usam um teclado poderão renomear seus equipamentos, e você poderá ajustar a quantidade e os níveis de todos os itens de uma vez com os novos botões localizados na parte inferior da tela.

Junto com a nova loja vem a capacidade de alterar as cores do jogador (para os post-its no menu principal/quadro de contrato, no topo da loja e na tela de sanidade), bem como a personalização do cursor durante o jogo. Você poderá escolher qual ícone deseja, a cor, o tamanho, o nível de transparência e como ele muda enquanto você destaca algo interativo. As novas opções de destaque também estão disponíveis para jogadores de VR. Se você gosta de como o cursor está atualmente, você também pode recriá-lo facilmente.

 

LEIA TAMBÉM: The Manor: Novo Mapa de DEVOUR

 

Point Hope

A construção do Point Hope continua, e agora que as últimas áreas estão sendo preenchidas com novos recursos, em breve o mapa poderá entrar em teste para os jogadores.

 

 

Mudanças na Grafton Farmhouse

Como você pode ver abaixo, a forma do edifício foi ligeiramente alterada, tornando o layout mais dinâmico e interessante. As paredes estão caindo aos pedaços, tanto que o clima externo pode entrar durante o jogo.

 

Novo modelo para o mapa Farmhouse

 

“Uma das salas do andar de cima está tão degradada que a parede começou a desabar, criando uma nova porta para os jogadores. Os itens estão espalhados pelo chão e a cama foi parcialmente desmontada. Talvez alguém estivesse aqui procurando alguma coisa, e talvez ainda esteja aqui…”

 

 

Além dessas novidades, a equipe divulgou também que agora é possível jogar xadrez. Phasmophia continua muito popular entre alguns jogadores e com as atualizações constantes e melhorias a comunidade fica mais ativa. Porém, essas mudanças de mapas podem demorar um pouco.

 

LEIA TAMBÉM: COMO USAR A MÃOZINHA (PATA DO MACACO) EM PHASMOPHOBIA

 

NOVOS PERSONAGENS em The Texas Chain Saw Massacre são divulgados!

NOVOS PERSONAGENS E MECÂNICAS PARA THE TEXAS CHAINSAW MASSACRE.

The Texas Chainsaw Massacre é um jogo de terror baseado na icônica franquia de filmes de mesmo nome. O jogo transporta os jogadores para o aterrorizante mundo do famoso assassino Leatherface e sua família de psicopatas. 

 

 

A nova assassina será “Nancy” e ela será lançada com um novo mapa chamado “Junkyard” no qual será sua casa. Nesse mesmo mapa também será possível encontrar o corpo de Maria, que é a garota desaparecida sobre a qual a lore do jogo é baseada. Quando as vítimas encontrarem o corpo de Maria dentro do mapa, todos terão uma reação diferente (Que Deus a tenha).

Nancy poderá colocar uma espécie de arame farpado que prejudicará as vítimas e, até onde sabemos, tais arames poderão ser colocados entre portas e as passagens que os sobreviventes conseguem se deslocar.

No lado dos sobreviventes teremos “Danny” e ele é simplesmente um big querido, tentamos ir nas camadas mais profundas do inferno para tirar leite de pedra e achar alguma coisa relevante sobre ele (e quem procura acha). Supostamente a habilidade de Danny terá uma intervenção direta com as interações de saída dos mapas e caso ele abra alguma delas, as mesmas não poderão ser fechadas pelos familiares.

Os novos personagens estarão disponíveis no dia 28/11/2023!

 

VEJA MAIS IMAGENS EM: Novos personagens em The Texas Chainsaw Massacre e suas mecânicas

 



 

Novos personagens em The Texas Chainsaw Massacre

VAZAM NOVOS PERSONAGENS E MECÂNICAS PARA THE TEXAS CHAINSAW MASSACRE.

The Texas Chainsaw Massacre é um jogo de terror baseado na icônica franquia de filmes de mesmo nome. O jogo transporta os jogadores para o aterrorizante mundo do famoso assassino Leatherface e sua família de psicopatas. 

Onde tem gay, tem fofoca e é por isso que trago-vos esse segredo: O jogo está se preparando para sua primeira grande atualização e de acordo com vazamentos seremos presenteados com um mapa novo e dois novos personagens, sendo um deles integrante da família e mais um sobrevivente, — Ainda não há uma data definida indicando quando receberemos esse conteúdo novo, mas ao que tudo indica provavelmente essa atualização acontecerá no final de Setembro ou em Outubro.

 

Nancy – Possível personagem

A nova assassina será “Nancy” e ela será lançada com um novo mapa chamado “Junkyard” no qual será sua casa. Nesse mesmo mapa também será possível encontrar o corpo de Maria, que é a garota desaparecida sobre a qual a lore do jogo é baseada. Quando as vítimas encontrarem o corpo de Maria dentro do mapa, todos terão uma reação diferente (Que Deus a tenha).

 

Nancy poderá colocar uma espécie de arame farpado que prejudicará as vítimas e, até onde sabemos, tais arames poderão ser colocados entre portas e as passagens que os sobreviventes conseguem se deslocar.

 

Sobrevivente: Danny

 



No lado dos sobreviventes teremos “Danny” e ele é simplesmente um big querido, tentamos ir nas camadas mais profundas do inferno para tirar leite de pedra e achar alguma coisa relevante sobre ele (e quem procura acha). Supostamente a habilidade de Danny terá uma intervenção direta com as interações de saída dos mapas e caso ele abra alguma delas, as mesmas não poderão ser fechadas pelos familiares.

Ainda estamos aguardando as notícias oficiais sobre todas essas informações, e esperando ansiosamente para poder desfrutar dessa atualização babilônica que está por vir.

COMO ESCAPAR NO THE TEXAS CHAIN SAW MASSACRE

Quais as melhores saídas para escapar dos Killers em The Texas Chain Saw Massacre?

Saiba como escapar da Família de Leatherface e as melhores dicas para o novo game dos mesmos criadores de Friday the 13th: The Game.

 

A Gun Interactive publica mais um jogo de terror baseado em fatos reais e no filme do Massacre da Serra Elétrica de 1974. The Texas Chain Saw Massacre é uma experiência de terror assimétrica baseada no inovador e icônico filme de terror de 1974. E se você está jogando como vítima, precisa entender os mapas e encontrar as saídas para sobreviver. Existem muitos pontos escuros, vegetação, labirintos e armadilhas, então a primeira dica que damos é: Esteja atento ao mapa, seja furtivo e procure pelas sinalizações de “EXIT = SAÍDA” pois é assim que você encontrará as rotas de fuga.

 

Saída da BATERIA DO CARRO

Uma das saídas traseiras, o portão está fechado e com eletricidade por ele. Se a luz estiver vermelha quer dizer que não está aberto e você tomará um choque. Para abri-lo você precisa desligar a bateria e desativar a poça de energia; Siga o cabo amarelo no chão que vai do portão até o carro, segure o comando para desligar a bateria, feito isso a eletricidade será desativada e o portão ficará verde. Mas calma, continue furtivo, você precisa de uma chave de ferramenta para abrir o portão, se aproxime dele e destranque. Fuja.
Se o portão estiver verde, quer dizer que os killers não fecharam ele com a corrente de eletricidade, então basta apenas destrancar. Para encontrar essa saída basta seguir as placas de “SAÍDA” pelo mapa e destrancar as portas que estiverem no caminho.

 

 

Escapando pelo BASEMENT usando fusíveis.

Nesta saída você precisa encontrar um fusível pelo mapa e ter uma ferramenta para destrancar a caixa de fusíveis. Ao encontrar um fusível, procure pela caixa de fusíveis que esta escondida pelo mapa. Feito isso, abra a portinha e resolva o puzzle; Existem 2 números neste puzzle, você precisa calcular os fusíveis para somar os números em cada fileira, e colocar os fusíveis na cor certa.

 

 

Após isso, desça no BASEMENT e procure pela porta amarela que você destravou, mas seja rápido porque a porta fecha automaticamente após um tempo aberta.

 

 

Saída: Válvula de Pressão

Procure por uma válvula vermelha no mapa, pegue-a e então explore todos os locais para encontrar um cilindro grande. Conecte a vávula a ele, gire até que a pressão atinja o limite. Feito isso, a saída estará desbloqueada, mas como na opção anterior, por um período até que feche. Os membros da família também podem fechar caso encontrem.

 

 

Chutando o Gerador

Os killers geralmente instalam os geradores que irão alimentar os tubos de aterramento eletrificados no final da entrada. Sua tarefa é localizar esses geradores e desmontá-los, depois ir até o final da garagem para sair do mapa. Encontre o gerador, segure o comando para chutá-lo até destruir e escape pela estrada.

 

Se tornou uma FINAL GIRL? Explore nosso site para mais dicas:
The Texas Chain Saw Massacre: NOVAS HABILIDADES SÃO REVELADAS

 



Assista nossa gameplay

 

 

Phasmophobia chega para CONSOLES em agosto!

Depois de tanto tempo de espera, finalmente responderam ao nosso sinal!

Phasmophobia entrará no Acesso Antecipado para consoles no Xbox Series X | S, PlayStation 5 e PlayStationVR2 em agosto.

Quando o Phasmophobia for lançado nos consoles, ele começará com a atualização Progression 2.0 e será atualizado regularmente junto com a versão para PC com conteúdo e correções de bugs.

Os relatórios e banimentos de jogadores funcionarão em todas as plataformas, e adicionamos a capacidade de bloquear outros jogadores do diário, o que os silenciará indefinidamente até que você os desbloqueie.

Por fim, todas as plataformas terão crossplay opcional e os jogadores podem ver em quais plataformas seus companheiros de equipe estão jogando pelo ícone exibido em seu cartão de identificação.

 

O jogo tem se mantido ativo com atualizações para corrigir bugs e algumas mudanças em equipamentos e fantasmas, agora com o crossplay abrirá um novo leque para que o game tenha mais jogadores. Estamos ansiosos para acompanhar essa nova fase!

LEIA TAMBÉM: Demonologist: Jogue a DEMO do novo game de terror estilo PHASMOPHOBIA

 



 

The Texas Chain Saw Massacre: NOVAS HABILIDADES SÃO REVELADAS

Desenvolvedores do game de Leatherface compartilham habilidades dos killers!

As skills de todos os personagens tem sido reveladas nas redes sociais do The Texas Chain Massacre.

Essa semana recebemos mais uma atualização para quem aguarda o tão esperado jogo de terror do Massacre da Serra Elétrica. A equipe de desenvolvimento divulgou em seu twitter oficial mais uma personagem da Família Slaughter.

 

Poderosa e venenosa, a habilidade Bane de Sissy é o complemento perfeito para sua natureza astuta e enlouquecida. Ela é um membro extremamente perigoso e sádico da família Slaughter.

Como já vimos nas gameplays de teste, cada membro da Família é especial à sua maneira, e a equipe tem divulgado novos membros e detalhes no twitter. Além de Sissy, Johnny é um dos personagens anunciados com a sua habilidade Hunt.

LEIA TAMBÉM: The Texas Chain Saw Massacre: TUDO O QUE VOCÊ PRECISA SABER

 

Habilidades e atributos da Família Slaughter

Assim como no lado da Vítima, todos têm um trabalho a fazer, um papel a cumprir na composição de cada partida. Seja Seek, Hunt, Trap, Bane ou Maim, derrubar as vítimas é um trabalho específico, e um trabalho no qual esse elenco de maníacos é excepcionalmente proficiente. Como um todo, tornando muito mais eficaz trabalhar em equipe enquanto ainda é possível, embora um pouco mais difícil, fazer as coisas no estilo lobo solitário. Também semelhante à forma como o lado da Vítima é estruturado, tudo isso pode ser adaptado por meio do metajogo, onde os jogadores podem ajustar a Família ao seu gosto.

Os Atributos da Família se enquadram em três categorias: Selvageria, Colheita e Resistência. Esses Atributos diferem dependendo do membro da Família com o qual você está jogando e podem ser ajustados ao seu gosto desbloqueando pontos de Atributos na Árvore de Habilidades e atribuindo-os a uma das três categorias. Além dos pontos de Atributo, certas Vantagens dentro da Árvore de Habilidades também irão fortalecer uma categoria de Atributo ao equipá-la, mas mais sobre Vantagens quando cobrirmos o metajogo completo. Por enquanto, vamos falar sobre as três principais categorias de atributos.

Selvageria: Este Atributo afeta diretamente a quantidade de dano que você causa com golpes corpo a corpo, mas não deve ser visto como simples força. Pense em Savagery como um nível de proficiência para matar no jogo, usado em conjunto com Endurance como uma forma de determinar o potencial total de dano causado.

Colheita: A colheita afeta a quantidade de sangue que você ganha para o Vovô ao interagir com as Vítimas. No entanto, isso não afeta a quantidade de sangue obtida de baldes ao redor do mapa. Ataques corpo a corpo, luta com vítimas e execuções são as interações específicas que podem encher seu frasco de sangue, dependendo de sua estatística de colheita.

Resistência: Semelhante ao Atributo das Vítimas, a Resistência afeta o consumo de resistência e a taxa de recarga. No lado da Família, no entanto, os ataques corpo a corpo também drenam a resistência, tornando o Atributo Resistência importante para causar dano e mobilidade.

 

Então veja, todos esses Atributos trabalham juntos para formar o tipo de assassino que qualquer membro da Família é. Considerando que você não pode atacar sem qualquer resistência restante na piscina, Savagery e Endurance estão ligados de maneiras interessantes. Misture o fato de que sua classificação de colheita afetará quanto sangue você sairá após cada altercação e poderá começar a ver como o equilíbrio se molda ao nosso elenco de canibais.

Agora é hora de dar uma olhada em Seek, Bane, Trap, Hunt e Maim.

 

The Cook: SEEK

A habilidade de busca permite que o cozinheiro se incline e ouça atentamente qualquer som estranho que ele possa ouvir no mapa. Se um som for detectado, ele pode se concentrar nele, revelando a localização da Vítima infeliz o suficiente para fazer mais barulho.

Sissy: BANE

Sissy adquiriu algumas habilidades únicas em suas viagens, como sua habilidade Bane. Crie venenos de plantas locais e sopre o pó no rosto das vítimas ou use-os para contaminar itens ao redor do mapa.

The Hitchhiker: TRAP

O Hitchhiker é útil com uma pilha de ossos e sua habilidade Trap é uma extensão disso. O artista macabro pode colocar armadilhas ao redor do mapa que o alertam quando uma Vítima desavisada entra.

Johnny: HUNT

Johnny é um perseguidor, um predador e, como qualquer verdadeiro predador, é um caçador habilidoso. Sua habilidade Hunt permite que ele veja e rastreie as novas pegadas das vítimas ao redor do mapa.

Leatherface: MAIM

Este é bastante auto-explicativo. Leatherface carrega a serra, a serra é a habilidade Maim. Ele pode utilizá-lo de várias maneiras, entre as quais desmembrar qualquer Vítima em que possa colocar as mãos.

 

Essas Habilidades de Família podem ser ajustadas ainda mais no metajogo, e cada Habilidade tem sua própria árvore de quebra dentro da Árvore de Habilidades maior, onde os jogadores podem personalizar aspectos como tempo de recarga, uso etc. Habilidades e Atributos no detalhamento completo do metajogo ainda estão por vir. Mas ainda não terminamos aqui…

Cada membro da família também possui características únicas adicionais, que não funcionam necessariamente da mesma forma que suas habilidades, mas são apenas uma parte de quem eles são. Vamos listá-los, agora.

The Cook: Ele pode adicionar fechaduras adicionais às portas ao redor do mapa, começando a partida com três em seu inventário. Esses bloqueios podem ser removidos e adicionados de volta ao seu inventário, caso ele decida realocar um deles. O Cook também pode fechar espaços de rastreamento, fazendo com que as Vítimas precisem reabri-los silenciosamente.

Sissy: Sissy é leve, semelhante a O Mochileiro, mas também astuta, sorrateira e sinistra. Por causa disso, ela não apenas pode atravessar lacunas e rastejar, mas também pode utilizar esconderijos para pular sobre as vítimas.

The Hitchhiker: Ele é escorregadio, e sua travessia é um exemplo perfeito disso. Ele pode jogar como o perseguidor persistente que é difícil de se livrar, perseguindo as vítimas através de brechas e espaços rastejantes. Suas altas notas de resistência significam que ele está atacando você implacavelmente enquanto faz isso.

Johnny: Além de ser capaz de rastreá-lo pelo mapa, Johnny também pode colocar seu quadro para trabalhar para ele, sendo capaz de abrir portas instantaneamente, bem como fechar espaços de rastreamento no jogo. Seus golpes também são concussivos, proporcionando uma camada extra de desorientação no ataque a vítimas indefesas.

Leatherface: O tipo destrutivo, Leatherface pode destruir espaços de rastreamento, barricadas e portas. Barricadas sendo um dos poucos itens que podem dar às Vítimas um pouco de separação dos membros mais ágeis da Família como Sissy e The Hitchhiker, esta opção destrutiva muda as rotas presentes no mapa a cada partida.

 

A data de lançamento planejada para Steam é 18/agosto/2023.

 



The Texas Chain Saw Massacre: TUDO O QUE VOCÊ PRECISA SABER

O que esperar do novo game de horror do Leatherface;

The Texas Chain Saw Massacre é uma experiência de terror assimétrica baseada no inovador e icônico filme de terror de 1974. Os desenvolvedores prometem violência e muito gore! A data de lançamento planejada para Steam é 18/agosto/2023.

Depois do sucesso de, apesar de hoje ter seus servidores esquecidos porém amado pelos fãs, Friday the 13th: The Game, a Gun Interactive publica mais um jogo de terror baseado em fatos reais e no filme do Massacre da Serra Elétrica de 1974.



The Texas Chain Saw Massacre (O Massacre da Serra Elétrica, em português) é um filme de terror icônico lançado em 1974. Dirigido por Tobe Hooper, o filme se tornou um dos maiores clássicos do gênero slasher e influenciou inúmeras produções de terror subsequentes.

A trama do filme segue um grupo de jovens que, durante uma viagem de carro pelo interior do Texas, se deparam com uma família de canibais. Liderados por Leatherface, um assassino deformado que usa uma serra elétrica como arma, a família aterroriza e persegue os jovens, resultando em uma série de cenas perturbadoras e violentas.

The Texas Chain Saw Massacre é conhecido por sua atmosfera opressiva, imagens perturbadoras e violência gráfica, que geram uma sensação intensa de terror. O filme utiliza elementos de suspense e gore para criar uma experiência de horror visceral, explorando temas como isolamento, loucura e a selvageria humana.

Apesar de sua notoriedade, o filme gerou controvérsia devido à sua violência explícita, sendo censurado e banido em vários países. No entanto, a sua influência no cinema de terror é inegável, sendo considerado um marco do gênero e um dos filmes mais influentes da história do cinema.

O sucesso do filme deu origem a uma franquia, com várias sequências, remakes e spin-offs ao longo dos anos. The Texas Chain Saw Massacre deixou um legado duradouro no cinema de terror e continua sendo um filme de referência para fãs do gênero até hoje.

The Texas Chain Saw Massacre inspirado em eventos reais

Ed Gein teve uma infância problemática e repleta de dramas familiares, assim como o assassino Leatherface. Com uma mãe extremamente católica e um pai ausente, Ed passou a conhecer o mundo a partir do olhar de sofrimento, e isso impactou diretamente em suas concepções e nos relacionamentos com outras pessoas.

Ed Gein passou a realizar crimes hediondos e foi classificado como um dos principais ladrões de túmulos na época, resgatando pedaços de corpos degradados para guardar como souvenir e realizando assassinatos em locais suspeitos, mesmo só tendo sido legalmente relacionado a duas mortes. Os crimes cometidos por ele inspiraram pelo menos 3 personagens famosos: Norman Bates (Psicose), Leatherface (O Massacre da Serra Elétrica) e Buffalo Bill (O Silêncio dos Inocentes).

 

Ed Gein

Leatherface, criação original para antagonizar a série de filmes O Massacre da Serra Elétrica, foi amplamente inspirado em Ed Gein e, assim como o serial killer, se vestia com roupas femininas para simular a presença da mãe.

Os conhecimentos de Ed sobre a preservação de couro estavam sendo aplicados para conservar pele e partes dos corpos de suas vítimas. Alguns ossos e crânios foram transformados em utensílios domésticos, cadeiras foram forradas com pele humana e outras partes de corpos estavam sendo usadas como objetos do dia-a-dia (como um cinto e uma calça feitos de pele). A cena macabra foi tão chocante que, na hora que entraram na casa, um dos policiais precisou correr para fora e vomitar.

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COMO JOGAR The Texas Chain Saw Massacre

Assuma o papel de um membro da família Slaughter, ou de suas vítimas. Como vítima, você deve usar sua inteligência e discrição para ficar fora do alcance da Família e encontrar as ferramentas necessárias para levar à sua eventual liberdade. Para isso, é preciso ser furtivo e evitar fazer barulhos muito altos, assim como em In Silence você precisa evitar ser notado por algum efeito sonoro das suas ações.

Os jogadores do Slaughter Family devem procurar, rastrear e impedir que seus convidados escapem. Então é possível usar táticas já conhecidas do jogo Friday ao seu favor. O interessante desse jogo é que não há apenas 1 killer, o que torna tudo muito desafiador. Conforme os killers matam suas vítimas, é necessário dar sangue para o Vovô para que seu nível suba, o tornando mais forte. Não alimentar o Vovô com sangue pode ocasionar na perda do jogo. Quando o Vovô começa a subir de level, os sobreviventes precisam evitar que ele te detecte.

Como sobrevivente, você pode sabotar algumas armadilhas que geram sons para detectar a sua localização, se esconder em freezers e armários e até mesmo ajudar algum amigo durante a perseguição. Seu grande objetivo é fugir dali começando pelo porão da casa da Família. Você precisa explorar o local todo em busca de suprimentos e ferramentas, mas para pegá-las você têm que evitar que a barra de som chegue no seu limite, então tenha calma e faça os skill checks com cautela e devagar.

Cada personagem tem uma habilidade única, assim como todo bom jogo de cooperação onde você precisa escapar ou lutar pela sua vida. É possível adicionar mais perks para seu personagem. Você e sua equipe precisam unir suas habilidades e trabalhar em conjunto para vencer.

 

 

O jogo esta fiel ao filme; a trilha sonora, o mapa, os killers, tudo traz uma nostalgia grande e torna a experiência bem divertida e aterrorizante! Esse game com certeza será top10 deste ano, e trará um pouco de desespero na jogatina para os gamers. Estamos ansiosos pelo lançamento que está programado para o dia 18 de agosto de 2023.

 

 

Vem Aí: The Texas Chain Saw Massacre

Está chegando a data de lançamento do novo game de horror do Leatherface!

The Texas Chain Saw Massacre é uma experiência de terror assimétrica baseada no inovador e icônico filme de terror de 1974. 

 

Assuma o papel de um membro da notória família Slaughter, ou de suas vítimas, em The Texas Chain Saw Massacre, uma experiência de terror assimétrico em terceira pessoa baseada no inovador e icônico filme de terror de 1974. Experimente o louco e macabro por si mesmo em The Texas Chain Saw Massacre.

Como vítima, você deve usar sua inteligência e discrição para ficar fora do alcance da Família e encontrar as ferramentas necessárias para levar à sua eventual liberdade. Os jogadores do Slaughter Family devem procurar, rastrear e impedir que seus convidados escapem. Os jogadores de The Texas Chain Saw Massacre podem finalmente descobrir se têm o que é preciso para sobreviver.

Os desenvolvedores prometem violência e muito gore! A data de lançamento planejada para Steam é 18/agosto/2023.



 

Jogue agora: FORSAKE um game de terror online!

Criadores de FORSAKE nos contam tudo sobre o game e como jogar!

O Corujão entrevistou os desenvolvedores do game FORSAKE, preparado para mais uma jogatina de horror na madrugada?!

Desenvolvido pela UNSEEN INTERACTIVE e lançado em 31.03.2023, Forsake é um jogo de survival horror online cooperativo de 1 a 4 jogadores, onde cada um dos jogadores é membro de um grupo de exploradores urbanos. Entre em lugares que estão fora dos limites e cheios de atividades paranormais para descobrir seus segredos mais sombrios, enquanto arrisca sua vida.

São 6 locais com mais de 200 variações, 7 entidades com comportamentos únicos, 12 equipamentos e um sistema de dificuldade interessante. Em FORSAKE você pode obter skills baseadas no estilo de jogo que escolher.



1. Como o jogo funciona? Basicamente somos exploradores que invadem lugares e acaba mal. O que nós, exploradores, podemos esperar dessa missão horrível?

Forsake oferece uma experiência de survival horror online cooperativa para 1 a 4 jogadores com grande rejogabilidade por meio de locais gerados aleatoriamente (partes de cada mapa, itens e pilhagem). O jogador terá que explorar, saquear e exorcizar sob alta pressão em 6 locais assombrados. Os jogadores encontrarão 7 entidades paranormais e poderão completar o bestiário cumprindo objetivos específicos. Cada jogador de exploração precisa exorcizar a entidade ou pode escapar a qualquer momento. Eles também podem completar missões bônus para ganhar experiência e desbloquear 12 equipamentos e 12 habilidades poderosas.

 

2. Existem 7 entidades com características diferentes, elas podem ser caçadas?

Todos eles podem ser exorcizados, mas os jogadores precisam se adaptar às suas diferentes características para sobreviver melhor no processo.

 

3. Como tiveram essa ideia de jogo? Alguma inspiração?

Queríamos oferecer um jogo com grande rejogabilidade como um jogo de gato e rato enquanto saqueava um local. Algumas de nossas inspirações são jogos como Pacify ou Devour combinados com Escape from Tarkov.

 

4. Como funciona a mecânica do jogo para escapar com seus amigos?

Você pode jogar alguns lightsticks para atordoar a entidade para escapar, então escolher como usá-los, é muito importante.

5. Me fale sobre os jumpscares, vamos ter grandes sustos?

São jumpscares colocados aleatoriamente para quebrar o ritmo do jogo e surpreender os jogadores mesmo quando a entidade está mais longe.

 

6. Hoje temos uma grande variedade de jogos de terror online, onde somos a caça e devemos detectar alguma anomalia e escapar. O que torna Forsake diferente e o que pode trazer para os jogadores como um inovador?

Grande rejogabilidade por meio de locais gerados aleatoriamente é provavelmente o melhor recurso em comparação com muitos jogos. Combinado a um bom equilíbrio, oferece muitas maneiras de terminar um exorcismo.

7. É possível ser furtivo neste jogo? Que táticas podemos usar para sobreviver?

Alguns mapas oferecem esconderijos, desligar a luz e não se mover muito rápido enquanto o uso de equipamentos como EMF ou radar de movimento ajuda a jogar furtivamente. Mas se você é um bom corredor e se buscar por loot corretamente, você pode correr para onde quiser.

 

8. Alguma dica para quem vai começar a jogar agora?

Não se esqueça de usar o botão [TAB] que ajuda a ver o mapa, alguns iniciantes esqueceram de fazer isso, mas o mapa é muito útil. Mostra quartos que foram esvaziados, onde o ritual da relíquia foi encontrado e assim por diante!

 

FORSAKE está disponível na Steam por R$36,99, você pode jogar sozinho ou com os amigos! Boa madrugada!!

 



COMO USAR A MÃOZINHA (PATA DO MACACO) EM PHASMOPHOBIA

O que fazer com a PATA DE MACACO em Phasmophobia (atualizado: 01/12)

Esta jogando Phasmophobia e fazendo o seu trabalho como detector de fantasmas e se deparou com uma mão / pata de macaco na casa e não sabe o que é e como usar? EU TE AJUDO!

Na última atualização do game, os desenvolvedores incluiram um novo objeto amaldiçoado que parece bugado, mas na verdade pode te ajudar muito no jogo (ou não).



ENTENDENDO A PATA: A MALDIÇÃO DA PATA DE MACACO

Antes de começar eu queria incluir uma curiosidade. Essa pata faz parte de uma lenda que conta sobre “A maldição da Pata de Macaco”, onde a mesma te concede desejos porém da muito errado.

Escrito e publicado em 1902, o conto inspirou dezenas de outras obras de terror (como Cemitério Maldito, de Stephen King), e se trata da seguinte história: em uma noite fria e chuvosa, a família White se reúne na sala de sua mansão isolada para um jogo de xadrez entre pai, mãe e filho, enquanto aguardam por uma visita que parece que não será capaz de vir ao local. Quando eles finalmente são surpreendidos pela chegada do convidado, o sargento-mor Morris, um soldado que acabara de retornar de uma longa estadia servindo na Índia, este lhes conta, com bastante relutância quando questionado, sobre uma pata mumificada de macaco que estava carregando consigo, e que dizia-se haver sido enfeitiçada por um homem santo que queria provar que a vida é regida pelo destino, sem poder sofrer interferências, caso contrário haveria consequências. O estranho amuleto poderia ser usado por até três homens, e cada um podia fazer o total de três pedidos para ele.

[…]

Ao pensarem no que poderiam pedir à pata, ocorre aos membros da família White de pedirem um punhado de dinheiro – cerca de 200 libras – para que pudessem quitar o pagamento de sua casa e se livrarem dessa dívida. O pedido enfim é feito, e a pata se move repentinamente como se tivesse ganhado vida num passe de mágica. O pequeno evento os pega de surpresa, mas visto que nenhum dinheiro parecia ter surgido à sua frente, o trio começa a se retirar para dormir. Logo antes disso, no entanto, Herbert, o filho da família White, parece ver e sentir algo estranho no escuro vindo da pata ao pegá-la brevemente sem querer.

Na manhã seguinte, tudo parece normal, e ainda sem qualquer sinal do dinheiro desejado, as advertências do sargento Morris na noite anterior deixam de ser levadas tão a sério. Algum tempo depois de o filho se ausentar para ir ao trabalho naquele mesmo dia, a matriarca da família White percebe a presença de um homem que rodeia a entrada da mansão, parecendo hesitante em se aproximar. Quando ele por fim é recepcionado pela sra. White para dentro de casa, o homem lhe entrega a pior das notícias: Herbert sofrera um acidente durante o trabalho e não resistiu aos ferimentos. Estava morto. Entretanto, como indenização pelos serviços prestados por seu filho, a empresa daria aos White uma soma de 200 libras – exatamente a mesma quantia solicitada para a pata do macaco uma noite antes.

Devastados, o luto toma conta dos remanescentes da família que uma vez já foi feliz. Uma semana depois, no meio de mais uma noite fria, a sombra da perda do filho se torna tão insuportável que a sra. White toma a súbita decisão de pegar a pata novamente e desejar dessa vez para que Herbert volte à vida, já que ainda lhe restavam dois pedidos a serem feitos. Horrorizado e se sentindo incapaz de lutar contra o desespero da esposa, o sr. White cede às suas súplicas e faz o pedido à pata, mas não demora muito para que o arrependimento bata logo depois, quando o casal passa a escutar batidas na porta de casa. Certa de que é Herbert quem faz o barulho por ele ter sido enterrado não muito longe dali, a mãe é acometida por uma inquietação frenética para deixá-lo entrar, a que o pai se opõe imediatamente, procurando pela pata de forma alucinada até encontrá-la finalmente e fazer seu terceiro e último pedido ao som da tranca se abrindo.

Fonte: https://www.queridoclassico.com/2022/10/a-pata-do-macaco-w-w-jacobs.html

Agora que você conhece esse conto, pode entender a mecânica desta pata dentro do jogo. Levando muito à sério a moral da história: Cuidado com o que você deseja.



COMO FAZER PEDIDOS PARA A PATA DE MACACO

Para utilizar você pode pedir em voz ou texto falando em inglês no jogo. Você tem algumas opções como: mudar o clima do mapa para chuva, neve ou qualquer mudança climática; pedir mais sanidade; reviver amigos e outros.

Saiba que ao fazer algum pedido, um dedo quebrará, a mão concederá o pedido por alguns segundos e logo após terá alguma consequência. Então seja rápido e esperto com o seu pedido.

Usa a mãozinha é um pouco complicado pois parece que o jogo não foi traduzido corretamente, então muitos jogadores enfrentam dificuldade ao pegar o item.
Seja literal nas palavras;
para conseguir rescucitar um amigo diga “EU DESEJO VIDA”, para saber evidências “EU DESEJO CONHECIMENTO”, para escapar do fantasma “EU DESEJO FICAR SALVO”.

COMO FAZER PEDIDOS PARA A PATA DE MACACO POR TEXTO

Para utilizar você pode pedir em voz ou texto falando em inglês no jogo. Para habilitar o modo texto você precisa ir no menu, opções e em MODO DE RECONHECIMENTO DE VOZ mudar para texto. No modo texto: Ao clicar na pata o jogo pedirá para fazer um desejo “MAKE A WISH”, então você pode escolher para o fantasma (ghost), jogador (player) ou outros (other).

 

PEDIDOS PARA FANTASMA, você pode:

  • Pedir para ver o fantasma (I WISH TO SEE THE GHOST): A consequência é um ataque logo após ele aparecer por alguns segundos, como no círculo de invocação.
  • Pedir alguma interação e atividade paranormal (I WISH FOR ACTIVITY): A consequência é ficar preso na casa por alguns minutos com muita interação do fantasma.
  • Pedir para capturar o fantasma (I WISH TO TRAP THE GHOST): Você vai trancar o fantasma dentro da sua sala por algum tempo. A consequência é que além da caça logo após, se você ou alguém estiver no quarto dele, também ficará preso lá.

PARA PLAYER, você pode:

  • Pedir mais sanidade (I WISH TO BE SANE)
  • Pedir para ter mais ambientes seguros (I WISH TO BE SAFE): Você pode desbloquear escondeirijos bloqueados por caixas
  • Pedir para ir embora (I WISH TO LEAVE): Enquanto esta atacando você pode sair da casa. Consequência: Você fica lento, com visão turva para dificultar que você consiga andar.

OUTROS DESEJOS, você pode:

  • Pedir para reviver um amigo (I WISH TO REVIVE MY FRIEND): Como na carta de tarot você pode trazer um amigo que já morreu pro jogo. Mas a consequência pode te eliminar.
  • Pedir conhecimento (I WISH FOR KNOWLEDGE): Você elimina uma evidência. Maaas, a visão fica ruim durante a partida inteira e seu audio também reduz.
  • Pedir para mudar o clima (WEATHER)

Todo pedido pode gerar uma consequência desastrosa como ataque ou para a sua gameplay. Use com sabedoria.

 

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